Du coup, il tourne mieux qu'avec daedalus64 je suppose... Merci pour la news en tout cas.
Un émulateur est toujours plus énergivore et plus gourmand que du natif.
Un programme compilé pour la machine ciblée c'est optimal.
Perso j'ai hâte que quelqu'un compile la version Nes de Zelda III (l'épisode Snes) afin de savoir à quoi ressemblait le jeu originellement.
est ce que le jeu tourne en 3d ?
Je sais pas si on a le même, perso moi il tourne nickel mais sans les bruits (mais y'a la musique)
J'ai suivi les tutos de compilations pour le portage PC afin de modifier les textures du jeu pour un rendu HD (mario en version smgalaxy, un bowser bien plus propre, et bien plus encore). Et c'est juste bluffant, j'ai qu'une hâte c'est qu'on puisse porter les versions pc avec ces textures sur les consoles portables et les consoles de salon