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L'actualité en continu
[3DS] Azahar 2126.0 Alpha 2 est disponible
L'équipe de développement d'Azahar, l'un des émulateurs Nintendo 3DS les plus populaires du moment, vient de publier Azahar 2126.0 Alpha 2. Cette nouvelle version expérimentale arrive seulement quelques jours après l'Alpha 1 et apporte une longue série de corrections et d'améliorations sur l'ensemble des plateformes. Né de la fusion entre le fork de PabloMK7 et Lime3DS, Azahar poursuit l'héritage de Citra et s'est imposé comme une référence de l'émulation Nintendo 3DS sur Windows, Linux, macOS et Android.           Une meilleure gestion des langues sur PC   L'une des principales nouveautés de cette Alpha 2 concerne la détection automatique de la langue du système. Un problème persistant pouvait auparavant afficher l'interface dans une langue incorrecte. Celui-ci est désormais corrigé.   Les développeurs ont également traduit davantage de composants de l'interface Qt, notamment les boutons standards comme : OK, Annuler, Oui, Non   La détection des langues a également été améliorée grâce à l'utilisation de codes de langue simplifiés.   Android : Vulkan devient prioritaire sur certains appareils   Sur Android, l'équipe s'est concentrée sur la compatibilité graphique.   Les appareils utilisant ANGLE pour OpenGL basculent désormais automatiquement vers Vulkan, ce qui permet d'éviter plusieurs artefacts visuels observés avec OpenGL.   D'autres améliorations concernent :   de nouvelles options pour l'écran secondaire ; une meilleure personnalisation de l'interface ; plusieurs corrections liées à la caméra ; une stabilité globale renforcée.   Cette modification prend de l'importance avec l'arrivée d'Android 17, où ANGLE deviendra progressivement obligatoire sur les nouveaux appareils.   Monster Hunter et Brain Age profitent de correctifs   Plusieurs jeux bénéficient d'améliorations spécifiques :   Monster Hunter voit un problème graphique du rendu Vulkan corrigé grâce à une meilleure gestion des effets de gaz. Brain Age : Concentration Training profite d'une compatibilité renforcée avec la correction d'un problème lié aux textures cubemap. Certains anciens homebrews qui restaient bloqués sur un écran noir au démarrage fonctionnent désormais correctement. Corrections macOS et améliorations techniques   La version Alpha 2 apporte également :   plusieurs correctifs liés à MoltenVK et Metal sur macOS ; une amélioration du nouveau système GDB introduit précédemment ; la prise en charge d'images Docker ARM64 ; diverses corrections de compilation et de maintenance du code.   Les développeurs ont également renommé certaines options CMake et activé par défaut la traduction Qt lors de la compilation.   Rappel des nouveautés de l'Alpha 1   La précédente version 2126.0 Alpha 1 avait déjà introduit plusieurs changements importants :   nouvelle variante de compilation MXE pour Windows ; nouvelle interface en ligne de commande pour la compression ; refonte complète du débogueur GDB ; émulation plus précise des timings GPU de la Nintendo 3DS ; correction de problèmes dans Luigi's Mansion 2 et Super Mario 3D Land ; nouvelle option simulant la présence d'écouteurs filaires. Une version encore expérimentale   Comme son nom l'indique, Azahar 2126.0 Alpha 2 reste une version de test destinée aux utilisateurs souhaitant découvrir les dernières avancées du projet et aider les développeurs à identifier d'éventuels problèmes avant la prochaine version stable.   Les utilisateurs privilégiant la stabilité maximale pourront donc préférer attendre une future version finale.   Azahar 2126.0 Alpha 2 est disponible dès maintenant sur Windows, Linux, macOS, Android ainsi que sous forme de cœur Libretro pour RetroArch.   Téléchargement : Azahar 2126.0 Alpha 2      
Mardi 23 Juin 2026, 07:13 Lue 401 fois
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[Switch] DVR-Patches ajoute la compatibilité avec le firmware 22.5
Le développeur exelix11 vient de mettre en ligne une nouvelle version de DVR-Patches, son ensemble de correctifs destiné à améliorer la compatibilité de SysDVR avec les jeux Nintendo Switch qui ne prennent normalement pas en charge l'enregistrement vidéo. Cette mise à jour, identifiée sous le tag fw-22.5 (commit 5f7087f), apporte simplement mais efficacement la prise en charge du firmware 22.5 publié récemment pour la console hybride de Nintendo.   Pour rappel, DVR-Patches modifie le module système AM afin de débloquer les fonctions de capture vidéo et de captures d'écran sur de nombreux jeux incompatibles. Utilisé conjointement avec SysDVR, il permet de diffuser l'image de la Switch vers un PC via USB ou le réseau, même pour des titres qui désactivent normalement cette fonctionnalité.           L'installation reste inchangée : il suffit d'extraire l'archive fournie à la racine de la carte SD puis de redémarrer la console. Comme pour chaque mise à jour du firmware Nintendo, de nouveaux correctifs sont nécessaires afin de conserver la compatibilité.   Changelog :  - Ajout du support du firmware Nintendo Switch 22.5.   Les utilisateurs ayant déjà migré vers la dernière version du système peuvent donc continuer à profiter du streaming via SysDVR sans attendre.   Téléchargement : DVR-Patches fw-22.5      
Mardi 23 Juin 2026, 06:25 Lue 576 fois
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[3DS/2DS] Universal Updater v3.4.1 disponible
L'équipe Universal-Team vient de publier la version 3.4.0 de Universal-Updater, le célèbre gestionnaire de homebrews pour Nintendo 3DS. Cette mise à jour apporte plusieurs fonctionnalités attendues depuis longtemps, notamment la prise en charge complète des proxys et un nouveau système de détection des applications déjà installées sur la console.           Suivi des homebrews installés   Désormais, Universal-Updater est capable d'identifier les applications présentes sur votre carte SD. Celles-ci sont signalées par une petite icône de carte SD à côté du homebrew concerné. Ce système permet également de filtrer facilement la liste des applications :   Afficher uniquement les homebrews déjà installés ; Inverser le filtre grâce à une nouvelle option « NOT » pour ne voir que les nouveautés.   La détection repose sur l'identifiant du titre et le chemin des fichiers, ce qui peut entraîner quelques faux positifs avec certains forks de Homebrew Launcher.   Le support des proxys enfin opérationnel   Après avoir figuré parmi les plus anciennes demandes des utilisateurs, la gestion des proxys est désormais totalement fonctionnelle grâce à la contribution de lxfly2000. Le proxy système est utilisé par défaut pour les connexions HTTP, mais il est également possible de configurer d'autres types de proxys pris en charge par curl.   Gestion SSL améliorée   Le bundle de certificats SSL est maintenant chargé depuis :   sdmc:/config/ssl/cacert.pem   Universal-Updater s'appuie ainsi sur l'emplacement utilisé par Luma3DS et crée automatiquement le fichier si nécessaire. Les développeurs recommandent toutefois de récupérer manuellement le fichier depuis Luma3DS ou curl pour une sécurité optimale.   Une nouvelle option permet également de désactiver la vérification des certificats pour les utilisateurs ne souhaitant pas corriger la date système ou mettre à jour leurs certificats.           Améliorations diverses   Parmi les autres nouveautés :   - Attente automatique de la connexion Wi-Fi au démarrage afin d'éviter les échecs de téléchargement du UniStore  - Chargement du menu de sélection des UniStore dans un thread séparé pour une interface plus réactive  - Ajout d'un indicateur d'activité (spinner) lors des opérations en arrière-plan  - Le moteur de recherche intègre désormais tous les noms d'applications dans son dictionnaire d'auto-complétion  - Mise à jour vers la dernière version de libctru - Corrections apportées   Cette version corrige également plusieurs problèmes :   Un élément de la liste pouvait être tronqué lorsque moins de quatre entrées étaient présentes ; Le nom affiché sur le menu HOME est désormais correct ; Les vérifications de mise à jour utilisent maintenant Universal-DB au lieu de l'API GitHub, réduisant ainsi les erreurs liées aux contrôles réseau.   Avec cette version 3.4.0, Universal-Updater continue d'améliorer l'expérience des utilisateurs de Nintendo 3DS et renforce encore sa place d'outil indispensable pour la scène homebrew.   Edit 22.06.2026    Téléchargement : Universal-Updater v3.4.1    
Mardi 16 Juin 2026, 07:53 Lue 783 fois
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[3DS] Red Viper 1.3.0 améliore stabilité, performances et compatibilité même sur Old3DS
L’émulateur open source Red Viper, dédié au mythique Virtual Boy et conçu pour les consoles Nintendo 3DS, vient de recevoir une nouvelle mise à jour majeure avec la version 1.3.0. Au fil des versions, Red Viper s’est imposé comme l’une des meilleures solutions pour profiter du catalogue Virtual Boy sur 3DS, grâce à une excellente compatibilité et des performances solides, même sur les modèles Old 3DS.       Un projet pensé pour repousser les limites de la 3DS   Issu de l’évolution directe du projet r3Ddragon de mrdanielps, Red Viper s’inspire également d’émulateurs historiques comme Reality Boy et Red Dragon. L’émulateur repose sur une architecture moderne intégrant un recompilateur dynamique ainsi qu’un rendu accéléré matériellement, permettant de compenser les limitations du processeur ARM11 de la Nintendo 3DS. Résultat : des jeux Virtual Boy jouables de manière fluide et stable sur la portable de Nintendo.           Une grosse amélioration du système de rendu   Cette version 1.3.0 introduit surtout un nouveau mode de rendu capable de transférer l’image traitée par le GPU vers le CPU afin d’effectuer un post-traitement supplémentaire. Cette nouveauté apporte déjà des gains concrets dans la “Test Chamber” :   - les murs noirs ne sont désormais plus transparents sur les modèles Old 3DS  - les performances progressent nettement sur New 3DS  - cette section est désormais totalement fluide et compatible   Les développeurs ont également corrigé plusieurs problèmes affectant certains titres :   - correction du bug affichant la moitié du terrain en noir dans Virtual Bowling  - amélioration des transitions de sol dans Jack Bros.  - correction d’un problème d’affichage lié à l’anti-scintillement dans Jack Bros., qui affichait brièvement des éléments incorrects lors des transitions.   En complément, diverses optimisations générales ont été ajoutées afin d’améliorer les performances globales de l’émulateur.   Téléchargement : Red Viper v1.3.0 (3DSX) / Red Viper v1.3.0 (CIA)        
Mercredi 06 Mai 2026, 21:40 Lue 1390 fois
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[2DS/3DS] SNES9x 3DS v1.60.1 disponible
Le développeur matbo87 continue en 2026 de faire vivre son portage de l’émulateur Super Nintendo sur Nintendo 3DS (et 2DS) avec la publication d’une nouvelle version estampillée v1.60.1. Pour rappel, ce projet est un fork du célèbre SNES9x 3DS initialement développé par bubble2k16, et vise à proposer une expérience stable et optimisée sur la console portable de Nintendo.   Cette mise à jour, bien que relativement discrète sur le papier, s’avère particulièrement intéressante puisqu’elle corrige plusieurs problèmes récents tout en réintroduisant des fonctionnalités qui avaient disparu et qui étaient réclamées par la communauté.           La version 1.60.1 s’attaque à quelques régressions introduites précédemment, notamment :   - Correction d’un problème dans le contrôle de lecture de la VRAM : une régression affectait le bon fonctionnement de certaines opérations graphiques, ce qui pouvait entraîner des comportements inattendus en jeu. - Correction du système de gestion des fenêtres gauche/droite (WindowLR) : un bug apparaissait lors du découpage des scanlines noires, impactant le rendu visuel dans certains cas spécifiques. - Ces correctifs permettent de retrouver une meilleure stabilité globale ainsi qu’un affichage plus fidèle dans les jeux concernés.       Bonne nouvelle pour les utilisateurs : cette version marque également le retour de deux options particulièrement appréciées :   - Le lissage d’écran optionnel (screen smoothing) pour les modes étirés, permettant d’adoucir l’image lorsque celle-ci est adaptée à la résolution de l’écran de la 3DS. - Le réglage du framerate par jeu avec deux options : - Auto pour un comportement dynamique - Force 60 FPS pour une expérience plus fluide lorsque cela est possible   Ces fonctionnalités offrent davantage de flexibilité et permettent d’adapter l’émulation en fonction des préférences de chacun et des spécificités des jeux.   En parallèle des ajouts visibles, le développeur a également effectué plusieurs améliorations internes :   - Documentation des sources de makerom incluses dans le projet, renforçant la transparence et la traçabilité des builds - Mise à jour des outils d’intégration continue (CI) afin d’assurer la compatibilité avec les dernières évolutions de GitHub Actions   L’installation de cette nouvelle version reste simple pour les habitués :   - Télécharger le fichier .cia - Ouvrir l’application FBI sur votre console - Aller dans Remote Install - Scanner le QR Code correspondant à la release   Sans être une mise à jour majeure, cette version v1.60.1 de SNES9x 3DS corrige des problèmes gênants tout en réintroduisant des options clés qui améliorent clairement le confort d’utilisation. Une release recommandée pour tous les utilisateurs de l’émulateur sur 3DS. Le projet continue ainsi d’évoluer progressivement, preuve de l’implication de son développeur et de l’intérêt toujours présent autour de la scène homebrew Nintendo 3DS.     Téléchargement : SNES9x 3DS v1.60.1      
Vendredi 10 Avril 2026, 14:22 Lue 1210 fois
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[3DS] Rehid v5.0 disponible : le remappage des boutons encore amélioré
Une nouvelle version de Rehid, le module de réimplémentation HID pour Nintendo 3DS développé par Kartik, est désormais disponible en version v5.0. Cette mise à jour apporte principalement des correctifs importants ainsi que quelques améliorations notables pour les utilisateurs souhaitant personnaliser les contrôles de leur console.   Pour rappel, Rehid permet de reconfigurer les boutons de la 3DS via un simple fichier JSON. Ce système offre une grande flexibilité, notamment pour adapter les contrôles à ses préférences ou à des jeux spécifiques. Le module IR est automatiquement patché, permettant également de remapper certains périphériques comme le Circle Pad Pro.           Cette mise à jour se concentre avant tout sur la stabilité et la correction de bugs signalés par la communauté :   - Correction d’un bug après mise en veille : certains boutons ne répondaient plus correctement, affectant l’expérience de jeu. - Correctif du turbofire : les réaffectations n’étaient pas correctement appliquées, causant un comportement incohérent. - Problèmes d’identifiants de titres (TID) : corrigés dans l’écran de sélection des jeux, évitant confusions et erreurs. - Divers correctifs mineurs améliorant la stabilité globale. - Une nouveauté attendue (mais expérimentale)   La principale nouveauté de cette version est l’ajout d’un support expérimental du Circle Pad Pro sur les anciens modèles de 3DS, y compris pour les jeux qui ne le prennent pas officiellement en charge. Cette fonctionnalité reste instable et n’est pas incluse dans la version principale. Elle peut entraîner des bugs ou des crashs. Les utilisateurs curieux peuvent néanmoins l’activer manuellement en installant un module spécifique dans le dossier /luma/sysmodules et en activant le chargement des modules externes dans Luma3DS.   Fonctionnalités principales :   - Remappage complet des boutons via fichier JSON - Support du module IR pour étendre le remapping - Configurations différentes selon les jeux - Compatibilité avec Circle Pad Pro (expérimental)   Installation et utilisation :   - Télécharger rehidhelper.3dsx - Lancer l’application sur la 3DS - Sélectionner « Télécharger Rehid » - Redémarrer la console - Générer un fichier de configuration via un outil en ligne - Scanner le remappage avec RehidHelper   Le fichier rehid.json peut être généré automatiquement ou créé manuellement selon les besoins.   Pour tester le support du Circle Pad Pro :   - Télécharger le fichier expérimental - Le renommer correctement - Le placer dans /luma/sysmodules - Activer l’option de chargement des modules externes   Les développeurs encouragent les utilisateurs à remonter les bugs afin d’améliorer cette fonctionnalité.   Avec cette version 5.0, Rehid continue d’évoluer en corrigeant des problèmes gênants et en introduisant des fonctionnalités prometteuses. Bien que certaines nouveautés soient encore expérimentales, l’outil reste incontournable pour les utilisateurs de 3DS souhaitant personnaliser leur expérience de jeu.   Téléchargement : Rehid v5.0    
Mercredi 08 Avril 2026, 19:22 Lue 1060 fois
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[3DS] Luma3DS v13.4 est disponible
Une nouvelle version de Luma3DS, le célèbre custom firmware dédié aux consoles de la famille Nintendo 3DS et Nintendo 2DS, vient d’être mise en ligne. Numérotée 13.4, cette mise à jour se veut mineure, mais elle apporte plusieurs correctifs importants ainsi que des améliorations notables en matière de stabilité.   Toujours maintenu par TuxSH et divers contributeurs de la scène, Luma3DS continue d’évoluer malgré l’arrêt du support officiel de Nintendo pour ses consoles portables. Cette longévité témoigne de l’activité constante de la communauté homebrew, qui poursuit le développement et l’optimisation de ses outils.           Dans cette version 13.4, l’un des changements les plus marquants concerne la suppression de la limite de l’année 2050 dans le sélecteur de date des paramètres système. Il est désormais possible de naviguer jusqu’à l’année 2099, le reste du système gérant correctement cette plage temporelle.   Autre point important, un correctif a été apporté à LayeredFS, une fonctionnalité largement utilisée pour le modding de jeux. Un problème pouvant entraîner des plantages du menu HOME a été corrigé, ce qui devrait améliorer significativement la stabilité pour les utilisateurs de mods.   Le plugin loader bénéficie également d’une amélioration avec l’ajout d’un délai de réponse désormais configurable, offrant un contrôle plus précis sur le comportement des plugins. Du côté de l’interface, une nouvelle option intitulée « Retour au menu principal » fait son apparition dans le menu Rosalina, facilitant la navigation.   La mise à jour inclut en outre la prise en charge de certaines versions prototypes du SDK et du FIRM, ainsi que diverses optimisations générales visant à améliorer l’expérience utilisateur.   Pour rappel, Luma3DS est installé via boot9strap et permet de transformer une console 3DS ou 2DS en une plateforme ouverte. Il offre notamment la possibilité d’exécuter des homebrews, d’utiliser des cheats avancés, d’appliquer des mods via LayeredFS sans modifier les fichiers originaux, ou encore d’accéder au menu Rosalina pour gérer différents paramètres système à la volée.   La mise à jour s’effectue simplement en remplaçant le fichier boot.firm présent sur la carte SD par celui de la nouvelle version. Il est également conseillé de mettre à jour le fichier boot.3dsx si nécessaire. À noter que Luma3DS ne prend pas en charge les mises à jour automatiques.   Malgré les années, la scène 3DS reste particulièrement active, et cette nouvelle version de Luma3DS en est une preuve supplémentaire. Même mineure, elle corrige des problèmes concrets et renforce la stabilité globale du système, ce qui en fait une mise à jour recommandée pour l’ensemble des utilisateurs.   Téléchargement : Luma3DS v13.4    
Samedi 04 Avril 2026, 17:44 Lue 2125 fois
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[3DS/2DS] GodMode9 v2.2.2 disponible
Chers amis sunriseurs et sunriseuses, Le développeur d0k3 continue de faire évoluer son incontournable utilitaire Nintendo 3DS avec la publication de la version 2.2.2 de GodMode9, mise en ligne le 29 mars 2026. Toujours considéré comme un outil essentiel pour les utilisateurs avancés, GodMode9 ne se limite pas à un simple gestionnaire de fichiers. Il offre un accès complet au système de la console, permettant aussi bien la gestion des partitions que l’exécution de scripts ou encore l’analyse matérielle.           GodMode9 souffle ses 10 bougies   Cette nouvelle version intervient quelques jours seulement après un événement marquant : les 10 ans du projet, célébrés le 22 mars 2026. Une longévité impressionnante pour un outil toujours activement maintenu et largement utilisé dans la scène 3DS. Parmi les évolutions majeures de cette version 2.2.2, on note tout d’abord le remplacement du simple visualiseur de texte par un véritable éditeur de texte, rendant l’édition de fichiers directement depuis la console bien plus pratique.   Les développeurs de scripts ne sont pas en reste puisque Lua passe en version 5.4.8, apportant diverses optimisations et compatibilités. De nouvelles შესაძლებლités font également leur apparition, notamment la fonction file:lines, facilitant la lecture ligne par ligne des fichiers. Autre ajout notable, la prise en charge de la communication I2C via Lua, ouvrant la porte à des interactions plus poussées avec certains composants matériels.   GodMode9 renforce encore son approche “bas niveau” avec la possibilité d’écrire directement dans la mémoire nvram.mem, une fonctionnalité qui intéressera surtout les utilisateurs expérimentés. Dans le même esprit, la détection du modèle de gyroscope est désormais intégrée aux informations système et accessible via Lua, améliorant la précision des diagnostics matériels.                 Corrections et stabilité   -Cette version corrige également plusieurs problèmes liés aux scripts, notamment : -Une meilleure gestion des langues pour l’affichage des tailles de fichiers -La correction du mode lecture io.open("r") -Un comportement désormais conforme de file:read, qui retourne nil en fin de fichier -Le processus de dump des cartouches a été affiné, avec une gestion correcte de l’ID2.   Avec cette version 2.2.2, GodMode9 continue d’évoluer en profondeur, en mettant l’accent sur les fonctionnalités avancées et le scripting. Une mise à jour qui, sans révolutionner l’outil, consolide encore un peu plus sa position de référence sur Nintendo 3DS.   Téléchargement : GodMode9 v2.2.2        
Lundi 30 Mars 2026, 07:28 Lue 1239 fois
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[3DS] Snes9x 3DS v1.60 disponible
L’émulateur Snes9x 3DS, dédié à la Super Nintendo et optimisé pour la console portable de Nintendo, revient avec une mise à jour importante en version 1.60. Développé par bubble2k16 et matbo87, ce nouvel update améliore en profondeur les performances, le rendu graphique et la gestion des ressources. La principale évolution de cette version repose sur la migration complète du moteur de rendu vers Citro3D, abandonnant l’ancien code GPU.          Résultat :   - un rendu plus efficace grâce au batching (rendu par lots) - une réduction du nombre d’appels de dessin - une optimisation des états de rendu via une comparaison compacte basée sur XOR   Ces améliorations permettent un affichage plus fluide et une meilleure utilisation des capacités de la 3DS. Autre avancée majeure : l’émulateur ajuste désormais automatiquement la fréquence d’affichage de la 3DS pour correspondre à celle du jeu SNES : ~60,1 Hz pour les jeux NTSC et 50 Hz pour les jeux PAL, cela garantit une expérience plus authentique, fidèle au comportement original des jeux.   Le système de gestion des miniatures a été entièrement réécrit :   - chargement à la demande via des fichiers cache - navigation plus rapide et plus fiable - Attention toutefois : les anciens dossiers de vignettes peuvent être supprimés et les chemins ont changé :   snes9x_3ds/borders → snes9x_3ds/backgrounds/game_screen snes9x_3ds/covers → snes9x_3ds/backgrounds/second_screen   Améliorations techniques internes, cette version apporte aussi plusieurs optimisations sous le capot :   - pipeline de ressources amélioré avec des arrière-plans en RGB565 16 bits - utilisation de buffers partagés pour réduire la fragmentation mémoire - nettoyage massif du code avec suppression des avertissements   La migration du fichier settings.cfg peut échouer dans certains cas. Si cela se produit, les paramètres par défaut seront automatiquement appliqués.   Avec cette version 1.60, Snes9x 3DS franchit un cap important en termes de performances et de fidélité. Une mise à jour incontournable pour tous les amateurs de rétro-gaming sur 3DS.   Téléchargement : Snes9x 3DS v1.60      
Mercredi 25 Mars 2026, 22:28 Lue 1380 fois
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[3DS] 3DSident v0.9.4 disponible une mise à jour technique et pratique
Le développeur joel16 propose aujourd’hui, 25 mars 2026, une nouvelle version de son utilitaire bien connu 3DSident, désormais disponible en v0.9.4. Un outil toujours aussi complet, qui pour rappel, est une application permettant d’afficher de nombreuses informations sur la console Nintendo 3DS : version système, modèle, type d’écran, identifiant de l’appareil, CID, mémoire, et bien plus encore.               Nouveautés de la version 0.9.4 :   Cette mise à jour se concentre principalement sur des améliorations techniques ainsi que sur une meilleure précision des informations affichées.   Mise à jour des outils de développement : - Recompilation avec les dernières versions de libctru et devkitARM - Utilisation de l’implémentation du service ACT de libctru pour les informations NNID - Initialisation du microcontrôleur uniquement sur certaines pages (batterie et état système)   Améliorations du testeur de boutons, modifications de CatotheCat11 : - Affichage des valeurs analogiques du pad circulaire et du stick C - Représentation plus précise des inputs - La croix directionnelle met désormais en évidence uniquement la direction pressée   Nouvelle information affichée : - Ajout de la taille des clusters de la carte SD dans les informations de stockage   Cette version 0.9.4 de 3DSident n’apporte pas de révolution majeure, mais améliore clairement la précision des données et la lisibilité, tout en modernisant sa base technique. Une mise à jour recommandée pour tous les utilisateurs de homebrew sur 3DS.   Téléchargement : 3DSident v0.9.4      
Mercredi 25 Mars 2026, 22:18 Lue 891 fois
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