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L'actualité en continu
Decrypt9WIP 23.08.2016 disponible
Le développeur d0k3 nous propose une nouvelle version de Decrypt9WIP qui passe en version 20160823 pour nous apporter une petite correction sur A9LH. Plailect a mis à jour son guide A9LH ce qui impose un changement sur le transfert CTRNAND.        
  Decrypt9WIP all-in-one 20160823 @d0k3 d0k3 released this 3 days ago · 1 commit to master since this release   A very minor one this time, but required for @Plailect's new A9LH guide. This is new:   Changed CTRNAND transfer handling according to guide requirements Have fun!

 

 

    Téléchargement : Decrypt9WIP 23.08.2016  
Mercredi 24 Août 2016, 07:36 Lue 1704 fois
7
PlaiSysUpdater en version 0.5 qui corrigent plusieurs bug dans svchax

Plusieurs utilisateurs ce plaignaient d'avoir continuellement le message "HAX INIT" sur leur écran,avec PlaiSysUpdater. Plailect a mis à jour svchax pour que la plupart des problèmes qui y sont relié soit corrigé:

 

 

PlaiSysUpdater v05

@Plailect Plailect released this 8 days ago

    Updated svchax for improved success rates

 

Il devrait désormais y avoir plus de downgrade réussis. Vous pouvez poster vos retour sur cette version en commentaire ou sur github.

 

Téléchargement: PlaiSysUpdater v0.5

Vendredi 19 Août 2016, 09:28 Lue 4175 fois
40
Luma3DS v6.0.1 disponible
Notre amie AuroraWright vient corriger la version 6.0 de Luma3DS, cette version tente de corriger des problèmes d'adresses sur le payload .dat . Cela fait plaisir de voir que la talentueuse AuroraWright est toujours de la partie sur ce CFW exceptionnel.      
v6.0.1 @AuroraWright AuroraWright released this 8 hours ago   This is a quick release to (tentatively) address issues users are having with the .dat payload.   Updated ctrulib (should fix CakeBrah and menuhax 3dsx launchers) Fixed bug that could cause a payload being mistakenly launched after creating a new pin Minor cleanups  

 

 

  Elle nous explique que cette version Luma3DS v6.0.1 est une version provisoire, mais elle a mis à jour ctrulib, les problèmes liés au launcher CakeBrah et MenuHax devraient être corrigés, tandis qu'elle a aussi corrigé un bug qui provoquait le chargement d'une erreur dans le payload. Enfin elle a nettoye un peu le code pour corriger quelques erreurs.   Téléchargement : Luma3DS v6.0.1    
Mercredi 17 Août 2016, 07:28 Lue 4581 fois
16
FBI proposé en v2.4.2
Nous sommes passés un peu à côté mais le développeur de FBI, Steveice10, a proposé il y a quelques jours une nouvelle version de son gestionnaire qui a été upgradé en v2.4.2.   Dans cette version v2.4.2 il a corrigé un problème sur la copie, il a amélioré la rapidité d'attribution des fichiers et il a amélioré svchax. Tout est a retrouvé dans le changelog.      
FBI changelog 2.4.2   Copy file attributes when pasting. Improve file attribute accuracy. Increase svchax reliability. (thanks @Plailect) Fix copying multiple times from archives that open with the same handle. Fix potential path corruption in most multi-file operations.

 

 

    Téléchargement : FBI en v2.4.2    
Mardi 16 Août 2016, 18:17 Lue 2889 fois
7
Ultimate T16-PCE VC Injector pour 3DS disponible
Le développeur argentain Asdolo est en forme en ce moment et nous propose le support d'une nouvelle plate-forme à ses Ultimate Injector. C'est désormais Ultimate T16-PCE VC Injector pour 3DS qu'il vient de mettre en ligne.    L'outil va donc vous permettre d'injecter les roms TurboGrafx-16, connu aussi sous le nom de PC Engine pour les convertir en fichier CIA installable sur toute 3DS disposant d'un CFW. Comme pour les autres Ultimate VC Injector tout se fait à partir du programme ultra complet.     

 

 

What does it do?: It takes a TurboGrafx-16/PC Engine backup file and converts it to an installable CIA for your 3DS with CFW. It does all in a one single program.   Features: VC T16-PCE injection into a CIA Easy made custom 3D banner Easy made custom text/footer banner Easy made whole process!   Requeriments: Microsoft .NET framework 4.5

 

 

  Téléchargement : Ultimate T16-PCE VC Injector pour 3DS  
Mardi 16 Août 2016, 10:07 Lue 3517 fois
0
Gamecard Dumper 3DS / DS / DSi disponible
Le développeur TheGreek Boy propose depuis quelques heures un homebrew destiné à la 3DS qui se nomme tout simplement GameCard Dumper. Il va vous permettre de réaliser de nombreux types de dump avec l'aide d'A9LH. Il a été codé avec le code source de Decrypt9.              Selon son auteur il permet de réaliser ceci :    -Dump 3DS Card (full) -Dump 3DS Card (trim) -Dump & Decrypt 3DS Card (full) -Dump & Decrypt 3DS Card (trim) -Dump 3DS Card to CIA -Dump DS/DSi Card (full) -Dump DS/DSi Card (trim) -Dump 3DS Card Private Header     Téléchargement : Gamecard Dumper  
Mardi 16 Août 2016, 09:36 Lue 4470 fois
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Snes9x v0.32 (16.08.16) pour 3DS disponible
Le développeur bubble2k16 nous offre une nouvelle versionde Snes9x optimisée principalement pour la OLD 3DS et OLD 2DS. De nombreuses améliorations ont été apportées, notamment après avoir travaillé plus de 4 mois.   Il compare Snes9x v0.32 à Snes9x v1.43 (la version officielle), mais avec la v0.32 il annonce que beaucoup de jeux fonctionne à 60 FPS sur OLD 3DS. Il rappelle que parfois le CPU de la 3DS fait tomber l'émulateur à 40 FPS lors de charges lourdes.           

Voici la liste des changements apportés :

 

  1. Loop unrolls and appropriate global register uses. 2. Aggressive inline of innermost loop functions and memory load/store functions. 3. Merged structs.  4. Generally optimised some 65816c instructions to avoid saving to global variables (if they are not going to be used at all, Snes9x does this a lot!) 5. SPC700 catch up only at HBlank, and when reading to/from $214x registers. 6. Caching of BRR samples 7. Use of the 3DS GPU for hardware acceleration 8. Use of the 3DS GPU hardware for some computation related to tile flips / texture coordinates. 9. The hardware rendering was derived from the original Snes9X software renderer. Thus, they don't scale very well during very heavy HDMA effects. 10. The SNES DSP runs off concurrently and independently on the syscore thread. Even without syncing with the 65816c/SPC700, it produces reasonable sound and music.

 

 

  Il reste cependant encore quelques améliorations à faire :
1. Sound interpolation / echo (will not be supported) 2. Some sound samples sound very wonky (don't know why) 3. Hi-res support (will not be supported) 4. All the other add-on chips. (not likely to support in the future) 5. Mosaics. (will not be supported) 6. Turbo buttons (subsequent versions) 7. CIA version doesn't not properly support resume of the emulator.  

 

 

  Téléchargement : snes9x_3ds_v0.32 (1.4 Mo)  
Mardi 16 Août 2016, 09:25 Lue 3030 fois
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Luma3DS v6.0 par TuxSH disponible
La développeuse AuroraWright semble en pause depuis le 27 Mai 2016, date de sa dernière contribution à Luma3DS, l'un des plus célèbres CFW sur 3DS. C'est TuxSH qui reprend le flambeau olympique avec la proposition de Luma3DS v6.0 depuis quelques heures.   Le changelog est tout simplement énorme, et les efforts fournis prouvent que le travail accompli à tout simplement été extraordinaire. De nombreuses corrections ont été apportées, sur le lancement des emuNANDS, sur les mises à jour des supports A9LH, sur l'utilisation d'un ou plusieurs boot... De nombreux correctifs ont été intégrés, je vous laisse découvrir l'intégralité dans le changelog, merci TuxSH pour cette superbe version v6.0.      
    Sorry for the long wait, but as always we deliver :wink:.   Here is the new release (I'm the one doing it this time):   Both branches:   Add support for launching >= 6.x/7.x emuNANDs when the sysNAND is on a lower version (on entrypoints other than a9lh) If you want to launch a 3.x or 4.x NAND, you have to place a recent enough firmware.bin (corresponding 10.x for example) under the luma folder (this is not a new feature) Conversely, firmware.bin support has been removed when booting a >= 6.x NAND. "SysNAND is updated (A9LH-only)" has been renamed to "Use SysNAND FIRM if booting with R (A9LH)" to reflect its only new purpose If you were using firmware.bin solely for BootNTR, update the latter (BootNTR has been updated to support 11.0) Add support for loading titles' code section from /luma/code_sections/<titleID>.bin (this is useful for homebrew like SaltySD) Enable the reboot patch on 9.0/9.1/9.2 FIRM Implement a PIN-checking system: you can set a 4-key combinaison (using A, B, X and Y) that be checked when Luma3DS is launched (thanks to @reworks) If you want to change your PIN, unselect the corresponding option in the configuration menu, save your configuration settings, then set that option again The screens' brightness is now updated "interactively" when the corresponding option in the configuration menu is changed. This works even if the screen has been initied before Luma3DS has started running Replace "Enable splash screen with no screen-init" by "Display splash screen before payloads" to fit a category of splash screens (as the screens will now be initied if and only if there are splash screens to display) The luma folder will now be created automatically when saving the configuration for the first time (thus it has been removed from the release archive) Other minor adjustments have been made to enhance the user experience Developer branch only:   Implement arm11 exception handling (for NATIVE_FIRM only, unlike on arm9 where exceptions are handled everywhere, homebrews and Luma3DS itself included) The arm9 exception handlers were improved (more information is dumped, bug fixes, etc.) For both arm11 and arm9 exception handlers: Prevent double faults (when SP or PC were invalid) Handle svcBreak (this dumps the user-mode at the executed svc 0x3c instruction) Handle kernel panics (except on SAFE_FIRM) /luma/dumps/arm9 and /luma/dumps/arm11 are now be created automatically when they don't exist Reminder: this feature can only work on a9lh, and is guaranteed to work only if Luma3DS is launched as arm9loaderhax.bin Exception handlers and related FIRM patches are now always enabled. The "Developer options" entry is now multi-choice, enabling you to choose between a standalone ErrDisp patch and the UNITINFO patch (both will make ErrDisp display some debugging information, but the UNITINFO patch will create problems with the eShop, amiibo, etc...) Depending of the firmware being launched, firmware.bin, firmware_twl.bin, firmware_agb.bin or firmware_safe.bin will now always be read and used if they exist Add support for reading the built-in kernel system modules (except for SAFE_FIRM) from /luma/sysmodules/<module>.cxi (this includes, of course, loader.cxi) Add an option to disable various access checks: svc access checks and service access checks (patches courtesy of @Subv), FS archive access checks and arm9 exheader flags access checks Removed the patch which disabled execution protection on two particular global kernel mappings (corresponding to FCRAM and VRAM, respectively) as it was totally unused Other minor adjustments have been made to enhance the developer experience   TuxSH  

 

 

Téléchargement : Luma3DS v6.0  
Mardi 16 Août 2016, 07:22 Lue 3794 fois
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Ultimate GBA VC Injector v1.0b disponible
Le développeur Asdolo nous propose une nouvelle version de son logiciel Ultimate GBA VC Injector, qui passe désormais en version v1.0b. Peu d'évolution par rapport à la version proposée il y a quelques jours puisque le développeur s'est contenté de corrigé un bug c'est du moins ce qu'annonce le changelog. Après Ultimate NES et GBC, c'est donc GBA qui se met à jour.       

 

 

 

  v1.0b: Fixed a bug with the 24x24 icon generation (bad resizing). v1.0: Initial release

 

 

    Téléchargement : Ultimate GBA VC Injector v1.0b  
Lundi 15 Août 2016, 12:43 Lue 3582 fois
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EmuNAND9 20160812 disponible
Il y a 3 jours, Dok3 a aussi mis en ligne une nouvelle version d'EmuNAND9 qui n'avait pas connu d'update officielle depuis plus de 2 mois, la dernière datant du 06 Juin 2016.   Le développeur considère cette version comme une petite version de maintenance, n'apportant selon lui "rien de spécial" mais il y a tout de même du nouveau. Le système de dossier a été revu et corrigé pour correspondre à la dernière mise à jour de Decrypt9. Il a aussi mis à jour le Starter Pack, et apporter divers corrections et améliorations mineures.   Attention donc comme pour Decrypt9, le nouveau dossier de sauvegarde est /files9, l'utilisation des anciens répertoires fonctionnent encore, mais elle est désormais déconseillée.           
EmuNAND9 20160812 @d0k3 d0k3 released this 3 days ago   Just a small maintenance release, containing nothing too special. This is new:   Revised work folder system to match the latest D9 update Updated starter pack Various minor fixes and improvements The new preferred work folder (ie. the destination and source for NAND backups and the starter.bin) is - same as for Decrypt9 - now /files9. Older work folders still work, but their use is disencouraged.  

 

 

  Téléchargement : EmuNAND9 20160812  
Lundi 15 Août 2016, 07:06 Lue 2157 fois
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Decrypt9WIP 14.08.2016 disponible
L'un des nombreux développeurs de talent de la 3DS, Dok3, nous livre une nouvelle version de sa boite à outils, Decrypt9WIP qui passe désormais en version all-in-one 20160814, c'est à dire qu'elle est en ligne depuis hier soir.    Il y a quelques jours, le développeur avait lancé une version dans laquelle il corrigeait deux bugs sur l'injection des sauvegardes et sur le lancement de Brahma. Il avait aussi tenter d'apporter le support préliminaire du dump de cartouche DSi.    

 

 

Decrypt9WIP all-in-one 20160812 - 'Clean up my mess'™ edition @d0k3 d0k3 released this 3 days ago · 12 commits to master since this release   The last release version had two major bugs - first, injecting system files / system saves did not work properly, second, a lot of you guys had trouble using this via Brahma / HBL. Although this is only a quick bugfix release, you even get a new major feature in this one:   Preliminary support for dumping DSi enhanced game cartridges. Still needs testing and perhaps some improvements. Thanks to @Normmatt for this! Added auto CMAC fixing for injected system files / saves Fixed injecting system files / saves - you will now get the selction prompt again Fixed .3DSX entrypoint Release Note: Oh well, that happens when you try to push a release on the last day before your vacation. Even on this release, the new Auto CTRNAND Transfer feature has certain problems when transfering CTRNANDs without A9LH installed. So, don't try this for now (if you don't have A9LH installed, otherwise have backups).   If you abolutely must try it and don't have A9LH (f.e. when injecting an O3DS v2.1 CTRNAND into a N3DS console), use this test build (up to date with the latest commits) instead: https://transfer.sh/...0812-181157.zip ... but be warned that this is not sufficiently tested. Keep backups!

 

 

  On retrouve dans cette version du 14.08.2016 l'amélioration des transferts CTRNAND, il n'y a désormais plus de bugs, sur les dumps de CTR/NTR/TWL eet il a fait quelques ajustements sur le transfert de CTRNANDs d'une OLD à une N3DS.  
Decrypt9WIP all-in-one 20160814 @d0k3 d0k3 released this 8 hours ago   Oh well, this happens when you try to quickly push a major update before your vacation: you have to fix your mess later. Anyways, this release should wrap it up. This is new:   Fully working, improved CTRNAND auto transfer with no known bugs CTR/NTR/TWL cart dumping handled by same menu entries KeyY0x24 is auto setup on A9LH (still needs an external file on other entrypoints) An important note on Auto CTRNAND Transfer: Yes, this can be used to transfer O3DS CTRNANDs to N3DS. Yes, 2.1 ones, too. Testing so far looks very, very good. Still, if you try this without any deeper knowledge on the matter and without a hardmod, you're a jackass. Wait for @Plailect to update his guide!

 

 

  Téléchargement : Decrypt9WIP 14.08.2016  
Lundi 15 Août 2016, 06:52 Lue 1649 fois
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NJAM3DS un pacman-like pour la 3DS disponible
Le développeur nop90, déjà bien connu pour son contribution au portage de ZeldaROTH sur 3DS, nous revient avec un pacman-like nommé NJAM3DS.   Le jeu est plutot bien fait, il dispose de nombreux niveaux, et est plus complexe qu'on peut le croire. Il y de nombreuses évolutions qui vont être apportées, un mode multijoueur, un service UDS (connexion wifi) et un éditeur de niveau.   Bien entendu il s'agit d'une version Alpha, mais le jeu ne semble pas subir de crash, bien entendu il vaut mieux l'avertir si vous découvrez des bugs afin de l'améliorer. 

 

 

 

 

 

 

  Changelog   Ver. 1.0 alpha (14 August 2016) - First release     Installation   In the zip there is a folder with the 3dsx and the smdh files inside, to be used with a homebrew launcher. All the resources are included in the executable using romfs.   The game creates a Njam3ds subfolder inside the 3ds folder if doesn't exist.   Commands   - Move : arrows keys - Select/Change options : A - Pause/Restart the game : B - Exit play/game: Start   Known Bugs   - The pause doesen't wotk fine - The cfg file is saved in the wrong position   To Do List   - Add the multiplayer mode (not in the near future)      

 

 

  Téléchargement :  Njam3ds    
Dimanche 14 Août 2016, 08:53 Lue 1868 fois
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