[3DS/2DS/DS] TWiLight Menu++ v16.6.0 disponible

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3DS DS
[3DS/2DS/DS] TWiLight Menu++ v16.6.0 disponible
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de TWiLightMenu ++ qui pour mémoire est une mise à niveau, open-source, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds directement depuis la carte SD et mais aussi aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes). 
 
Cette version 16.6.0, nommée Final Hacktober, a pour ambition d'agrandir l'espace ROM en RAM, ce qui peut désormais être défini individuellement pour chaque jeu. Outre les mises à jour des traductions, un écran d'accueil pour Halloween a été ajouté.
 
 
 
 
 
Quoi de neuf ?
- Ajout d'une variante de TWLMenu++ pour Halloween !
- L'extension de l'espace ROM en RAM est maintenant un paramètre par jeu ! Utile si vous voulez un chargement rapide sans casser les autres ROMs.
- (@unresolvedsymbol) Ajout de l'économie d'énergie du Slot 1. On ne sait pas si cela affecte la fonctionnalité IR.
- (@unresolvedsymbol) La bordure générique GBA est maintenant utilisée en mode GBA.
 
Amélioration
- (@Epicpkmn11 et autres) Traductions mises à jour.
 
Corrections de bugs
- (@unresolvedsymbol) Correction des paramètres en cours de réinitialisation pour les utilisateurs de linkers.
- slot1launch : Moteur de carte désactivé pour DSTT. Le linker devrait maintenant démarrer.
- slot1launch : Correction de la réinitialisation logicielle.
 
 
 
Téléchargement : TWiLight Menu++ v16.6.0
Samedi 31 Octobre 2020, 11:29 par tralala
Source : github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu
Utilisateur en ligne
31 octobre 2020, 17:49
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Merci pour la news
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31 octobre 2020, 17:56
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Super taff de RocketRobz, mais je ne voit toujours pas l'utilité.
Un linker ds sera toujours mieux pour les jeux ds, et vu le prix d'un linker ds...

Rien qu'imaginer le temps passé a développer ce logiciel, ça aurait été plus simple d'acheter un ace3ds a 10€ :)

J'ai peu être loupe un truc.

Merci et j'espère que je ne le décourage pas. Le jour où il saura porter la chose sur une console sans slot 1... La ca sera tout simplement énorme :)
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Utilisateur en ligne
31 octobre 2020, 18:34
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Super taff de RocketRobz, mais je ne voit toujours pas l'utilité.
Un linker ds sera toujours mieux pour les jeux ds, et vu le prix d'un linker ds...

Rien qu'imaginer le temps passé a développer ce logiciel, ça aurait été plus simple d'acheter un ace3ds a 10€ :)

J'ai peu être loupe un truc.

Merci et j'espère que je ne le décourage pas. Le jour où il saura porter la chose sur une console sans slot 1... La ca sera tout simplement énorme :)


Ce n'est pas un émulateur et il a contribuer a ça sa façons au développemennt des linker. Notamment des corrections logiciels ou même des patchs pour lancer des linkers patcher par Nintendo sur 3DS
en sachant que TW++ c'est du natif via nds-bootstrap
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31 octobre 2020, 20:50
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Purée sympa. Merci.
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31 octobre 2020, 20:53
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@Linkynimes : merci pour tes infos.

Je continues avec mes linker, encore et toujours pour les DS
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31 octobre 2020, 23:45
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Je préfère ce soft rien que pour deja le fait de pouvoir, jouer au jeux ds classic en plein écran. après chacun sont choix :)
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01 novembre 2020, 00:21
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Je n'avais pas fait gaffe a cette différence.
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Utilisateur en ligne
01 novembre 2020, 07:37
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Je préfère ce soft rien que pour deja le fait de pouvoir, jouer au jeux ds classic en plein écran. après chacun sont choix :)


Techniquemnt il est possible (de manière dégueu certe) avec Luma de mettre en place le patch widescreen pour le 16:10 que ce soit sur les Linker ou TW++ mais ce sera pas opti (sa va zoomer sur les jeux dit incompatible)
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02 novembre 2020, 04:00
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Ça permet de jouer sur une DSI avec le port de jeu HS...rien que cela justifie son existence,sans parler du lancement des roms DSI etc...
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02 novembre 2020, 23:36
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@abdelatif777 : en effet j'avais pas pense a ça :)
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