[3DS] Citra Enhanced v1.1.0 disponible

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3DS DS
[3DS] Citra Enhanced v1.1.0 disponible
 
Depuis l'arrangement trouvé entre Tropic Haze et Nintendo, Yuzu et Citra ont officiellement disparu de la scène, cependant de nombreux forks sont nés des cendres des versions natives. 
 
L'un des projets qui a attiré notre attention est Citra Enhanced, qui est un fork de Citra développé par Gamer64ytb, qui apporte de nombreuses modifications supplémentaires, comme par exemple des évolutions sur Android, la possibilité d'ajuster les boutons de l'écran tactile, la possibilité de faire pivoter l'écran, ou encore des améliorations sur les versions PC et Android. 
 
En plus de tout cela, des améliorations ont été amenées sur l'interface utilisateur, sur le support audio, ou encore des performances et la comptabilité avec les jeux. 
 
 
 
 
 
 
Changelog Citra Enhanced 1.1.0 :
 
- Android : Retour à la limite de vitesse de 200
- Android : Correction de quelques crashs occasionnels de l'écran de rotation (GPUCode)
- PC : Ajout de certains jeux à la liste de compatibilité
- PC & Android : Migration de Microprofile vers Tracy (GPUCode), cela devrait également libérer de la RAM.
- PC : QT UI Redesign (kleidis)
- Android & PC : Améliorer la performance et l'allocation du stream buffer
- Android : Correction de quelques fuites de mémoire du backend audio Oboe (Ishan09811)
- Android : Changement de l'ID de l'application (cette version sera installée comme un nouvel APK)
- Android : Implémenter GameAboutDialog (Ishan09811), maintenant vous avez une nouvelle interface lorsque vous appuyez longuement sur un jeu.
- Android & PC : Correction des problèmes de Priority Boost avec les cutscenes
- Android & PC : Amélioration de la logique de ValidateByReinterpretation, peut corriger des choses.
- PC : Restaurer l'onglet web (rtiangha), maintenant vous pouvez activer la présence riche de discord
- Android : Optimisation de AreQuaternionsOpposite, corrige batman, isaac et probablement plus de jeux, et probablement de meilleures performances pour certains jeux
- Android et PC : Activation de Priority Boost par défaut, à cause des cutscenes corrigé maintenant
- PC : Implémenter Mica pour Windows (kleidis)
- PC : Ajout du support pour les favoris, les raccourcis de bureau, et le suivi du temps de jeu (FearlessTobi) + quelques améliorations de OpenSauce04 et rtiangha
- Android & PC : Implémentation de l'Upscaling Hack, peut résoudre les problèmes de ghosting sur certains jeux
- Android & PC : Implémentation de l'option audio en temps réel, dites adieu au lag audio si le jeu tourne à moins de 100% de sa vitesse !
- Android : Traduction de certains textes en espagnol
- Android & PC : Correction de quelques problèmes de performance pour Street Fighter 4 et Luigi's Mansion Dark Moon
- Android & PC : Autres améliorations et nettoyages mineurs
 
Téléchargement : Citra Enhanced v1.1.0
 
 
 
Dimanche 19 Mai 2024, 18:55 par tralala
Source : github.com/Gamer64ytb/Citra-Enhanced/
19 mai 2024, 21:59
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msvc & msys2 quel et la difference/version conseiller entre ces deux la ?
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19 mai 2024, 21:59
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Merci pour la news mais vaut mieux rester sur citra ou passer sur cette version ?
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19 mai 2024, 22:21
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Cette version à plus de compatibilité avec les jeux .

Ces écrit dans la news ;)
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19 mai 2024, 22:27
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Cette version à plus de compatibilité avec les jeux .

Ces écrit dans la news ;)

Une idée pour ma question ? jsuis perdu :/
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19 mai 2024, 22:46
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Merci pour la news mais personnellement je reste sur la version de pablomk7 proposant entre-autre artic base, surtout que sont projet est basé dessus.
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20 mai 2024, 07:19
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msvc & msys2 quel et la difference/version conseiller entre ces deux la ?


ça changera pas grand chose c'est juste comment ça a été compilé
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20 mai 2024, 23:02
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1.2 : https://github.com/G...hanced/releases


Citra-Enhanced 1.2.0 Latest
Android & PC: Massive fixes for Core Downcount Hack. Now performance won't drop by a lot!
Android & PC: Implement Artic Base support (PabloMK7)
y2r_u: Do not perform Y2R conversion if completion event should wait, might fix some games
renderer_vulkan: Initial vertex-shader SPIR-V generation (Wunkolo), may improve games performance
Android: Implement Sustained Performance Mode option, helps for throttling reduction at the cost of some performance
Android: rotate screen using sensor (Ishan09811)
dist: Translate some stuff to spanish
citra_qt: Add Open Log Folder option to Help menu (rtiangha)
Android & PC: Backport Skip CPU Write hack from Citra MMJ
Android & PC: A ton of fixes for realtime audio (OpenSauce04)
Android & PC: Rebranding to the project (kleidis)
Android: Fix settings being still non-runnable after close the game sometimes (Ishan09811), still needs some fixing for landspace times
PC (Windows): Implement a updater and installer (kleidis)
vk_stream_buffer: stop skipping destroyBuffer and freeMemory, may improve performance
Android & PC: Remove gl_stream_buffer_hack and rework gl_stream_buffer, an internal code hack that mostly was useless
Android: Minor fixes for pause and resume emulation (Ishan09811)
Another minor fixes & cleanups
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21 mai 2024, 01:06
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msvc & msys2 quel et la difference/version conseiller entre ces deux la ?


ça changera pas grand chose c'est juste comment ça a été compilé


pourquoi le proposer alors ? :/
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21 mai 2024, 06:33
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msvc & msys2 quel et la difference/version conseiller entre ces deux la ?


ça changera pas grand chose c'est juste comment ça a été compilé


pourquoi le proposer alors ? :/


Franchement Osef
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22 mai 2024, 03:35
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msvc & msys2 quel et la difference/version conseiller entre ces deux la ?

ça changera pas grand chose c'est juste comment ça a été compilé

pourquoi le proposer alors ? :/

Franchement Osef



J'aime comprendre ce que j'utilise ces plus fort que moi ^^'
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22 mai 2024, 15:12
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+1
@Grunchimera le code à était nettoyer et plus stable pour certains jeux.

Profite de ce citra sans te casser la tête bon jeux :)
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23 mai 2024, 21:01
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@Grunchimera le code à était nettoyer et plus stable pour certains jeux.

Profite de ce citra sans te casser la tête bon jeux :)

Et je prend lequel du coup pour windows 11 ? :)
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27 mai 2024, 11:26
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@Grunchimera le code à était nettoyer et plus stable pour certains jeux.

Profite de ce citra sans te casser la tête bon jeux :)

Et je prend lequel du coup pour windows 11 ? :)

 

Celui que tu veux

En gros msys2 et msvc sont des environnements de dev. msvc est fait spécifiquement pour Windows alors que msys2 est fait pour développer des logiciels linux capables de tourner sur Windows (pratique quand tu veux faire du multiplateforme). Les deux fonctionnent très très bien.

Le programme fonctionnera pareil, mais regarde la taille des fichiers sur github : le fichier msys2 est plus de 2x plus lourd. J'ai téléchargé chaque zip pour voir si c'était juste la compression mais même à l'intérieur c'est beaucoup plus lourd.

Donc c'est seulement une histoire de préférence et de principe. Y en a qui préfèreront quelque chose compilé avec msys2, le dev donne le choix parce que ça ne coûte pas grand-chose à faire. Mais pour la personne lambda qui utilise Windows, je vais forcément conseiller le fichier le plus léger (donc msvc)

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