[Switch] Atmosphère 1.9.3 disponible

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3DS DS
[Switch] Atmosphère 1.9.3 disponible
 
SciresM vient de mettre en ligne il y a quelques minutes la nouvelle version d'Atmosphere qui est maintenant proposé en version 1.9.3, comme vous pouvez vous en doutez il s'agit d'apporter le support du firmware 20.3.0
 
 
 
 
 
 
Mais comme toujours ce n'est pas tout, il a aussi rajouté quelques corrections, comme celle pour les mods de Kotor 2 (Star Wars) pour assurer une meilleure comptabilité. Il dit avoir aussi améliorer la stabilité de l'expérience utilisateur, sans détaillé ce que cela signifie. Ce n'est pas une version Bêta, il s'agit de la quatre-vingt-quatrième officielle qui est livrée avec hbl 2.4.4 et hbmenu 3.6.0
 
 
Changelog : 
 
- Le support de base a été ajouté pour le firmware 20.3.0.
- La compatibilité a été corrigée pour le chargement des mods avec KOTOR 2 (Star Wars).
- Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
 
 
Téléchargement : Atmosphere 1.9.3
 
 
 
 
 
 
Mercredi 30 Juillet 2025, 06:44 par tralala
Source : github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/
30 juillet 2025, 08:57
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hi,
super merci.
une petite demande personnelle qui ne coute rien.
ne serait-il pas possible de passer à la version 2.0.3 dans la numération comme ça ça suivrait le firmware de nintendo.
ça serait plus simple à suivre.
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30 juillet 2025, 10:58
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Non car s'il y a à un moment ou à un autre des corrections à faire côté Atmosphere hors évolution firmware alors se sera de nouveau décorrélé, il est plus logique que le versioning reste indépendant.
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30 juillet 2025, 17:20
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Oui rajouter un .x après c'est tellement compliqué.
Si Sony peut le faire avec ses firmwares (PlayStation 5 : 25.04-11.40.00), SciresM ne pourrait pas ???
Aller on va me dire qu'il y a un - et que ça correspond à l'année et au mois. On fait ce que l'on veut avec les n° de version.
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Utilisateur en ligne
30 juillet 2025, 20:47
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@Linkynimes Penses-tu pouvoir mettre à jour ton AtmoPack avec la version officielle d'atmo 1.9.3 à l'occasion ? :)
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Utilisateur en ligne
30 juillet 2025, 23:13
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@Linkynimes Penses-tu pouvoir mettre à jour ton AtmoPack avec la version officielle d'atmo 1.9.3 à l'occasion ? :)


C'est chose faite : https://codeberg.org...anilla/releases
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31 juillet 2025, 07:07
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Oui rajouter un .x après c'est tellement compliqué.
Si Sony peut le faire avec ses firmwares (PlayStation 5 : 25.04-11.40.00), SciresM ne pourrait pas ???
Aller on va me dire qu'il y a un - et que ça correspond à l'année et au mois. On fait ce que l'on veut avec les n° de version.


Bah oui comme ça on se retrouve avec des versions avec des numéros à rallonge incompréhensibles, c'est vrai que c'est tellement mieux. Au moins si tu veux argumenter de manière aussi agressive au minimum apportes des arguments imparables. Et oui on fait bien se que l'on veut avec les numéros de versions, on peut même utiliser des lettres dedans mais si on choisi généralement du versioning sur trois groupes de chiffres il y a des raisons, c'est parce que c'est simple à comprendre et à identifier même pour un utilisateur lambda; de plus dans ce cas il y a des fonctions liés à l'affichage et à la récupération des infos sur les versions qui se basent sur ce type de numérotation, oui on pourrait tout à fait les réécrire ou en ajouter des spécifiques pour Atmosphere mais c'est chiant car faudrait gérer les anciens et nouveaux cas se qui ajoute donc du travail et des bugs potentiels pour une modification qui ne servirait pour ainsi dire à rien concrètement d'autant que la dernière version d'Atmosphere est toujours compatible avec les firmwares inférieurs, si encore c'était pas le cas oui là il y aurait un réel intérêt mais là c'est très discutable. Et je ne parle même pas des éléments comme des homebrews ou des modules qui utilisent les techniques de versioning actuelles pour afficher ou comparer des infos, faire ça pourrait rendre des homebrews non fonctionnel si pas mis à jour alors que sans ça ils fonctionneraient encore très bien.

Bref oui c'est faisable, par contre niveau pertinence ou compatibilité c'est très discutable à mon avis.
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31 juillet 2025, 07:49
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Oui rajouter un .x après c'est tellement compliqué.
Si Sony peut le faire avec ses firmwares (PlayStation 5 : 25.04-11.40.00), SciresM ne pourrait pas ???
Aller on va me dire qu'il y a un - et que ça correspond à l'année et au mois. On fait ce que l'on veut avec les n° de version.


Ça sert a rien d'être condescendant.
On est dans un forum communautaire pas sur reddit.

Shadow256 a bien résumé, les numéro de version on s'en fou un peu ça n'a pas d'importance, ça dérange uniquement les néophyte, tant qu'il y a la version d'HOS supporté c'est ok.

Si tu faisais un peu de dev, tu comprendrais qu'un changement de format de version peut avoir des impacts, donc non ce n'est pas que rajouter un .x
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31 juillet 2025, 10:28
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@Linkynimes Penses-tu pouvoir mettre à jour ton AtmoPack avec la version officielle d'atmo 1.9.3 à l'occasion ? :)

C'est chose faite : https://codeberg.org...anilla/releases




merci+++ au top com dab le pack,
toute petite remarque, dans le fichier version.txt le numero de version d'atmosphere n'a pas a été modifié et est toujours en 1.9.2 ( du pack precedent j'imagine) merci encore+++
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31 juillet 2025, 12:55
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Si vous trouvez la numérotation claire, bien vous en fasses.
Je suis d'une génération où les consoles n'avaient pas de mise à jour.
Je mets à jour ma switch tout les 6 mois et c'est déjà trop donc me prendre la tête pour savoir qui va avec quoi et bien oui ça me fait chier car j'ai fait d'autres trucs entre temps (je suis multiconsoles/ordinateurs et jusqu'au pongs qui eux n'ont pas de mise à jour mais différents constructeurs), j'aime les choses simples. Out XBox avec leur série X, je reste sur la One et fini.
Et désolé je ne prends pas le pack logic, car j'aime aussi savoir ce que je mets dans ma console et virer tout ce qui ne me semble pas utile.
Oui la réponse NON et la justification qui m'a été faite me semble légère, et les choses plus que rares que j'ai pu développer ont la numérotation qui me semble le plus logique, après je ne donne pas dans les devs qu'il faut mettre sans arrêt à jour car ce n'est pas mon taf/formation à la base.
De plus je demandais rien de bien compliquer et je n'en attendais rien non plus, à son dev de voir si ma remarque est pertinente ou non.
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