[3DS] Luma3DS v7.0 de AuroraWright disponible

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3DS DS
[3DS] Luma3DS v7.0 de AuroraWright disponible
La développeuse AuroraWright fait enfin son retour avec une toute nouvelle version de son CFW Luma3DS désormais l'une des références en la matière.
 
Luma3DS est certainement l'un des meilleurs CFW sur la 3DS, il est tellement suivi par sa développeuse qu'il est devenu exceptionnel, et chaque nouvelle version est un événement.
 
Les corrections sont nombreuses, elle a corrigé des bugs, amélioré la compatibilité de l'émulation des langues et des régions, la gestion de pins, et pleins d'autres nouveautés que vous trouverez dans le changelog assez imposant. Par exemple elle prend en charge SigHax sur New3DS, ou encore rajoute le region free.
 
 

 
 
v7.0
@AuroraWright AuroraWright released this an hour ago
 
Added chainloader selector menu (can be called with START on boot, the START payload can now be booted with L+START).
Implemented IPS patcher for code.bin, you need to copy the IPS patch to /luma/titles/<titleID>/code.ips.
Added a LayeredFS implementation thanks to @delebile's hard work. Compatibility should be really good as only two games have been reported as being not working out of all the reports (due to the unusual way they were compiled). To use it, you will need to copy romfs files (following the romfs folder structure) to /luma/titles/<titleID>/romfs/. Coupled with IPS code patching, this allows for easy legal distribution of game translations/hacks.
Added unverified New3DS SigHax support (it should work fine, though).
Added support for the power button in menus (thanks @d0k3).
Added possibility to patch NAND apps (like the eShop).
Download Play is now region free (thanks @adibsurani).
Signature checks are patched out for 1.x/2.x NATIVE_FIRM and SAFE_FIRMs (thanks @SciresM).
PIN changes: PIN is now hidden while being entered, added possibility to clear the inserted PIN by pressing SELECT.
Stubbed the SetGpuProt syscall on 11.3+ to make *hax payloads work on Old3DS.
Fixed firmlaunch/reboot patch on New3DS 11.4.
Fixed config not being saved if a payload was launched after quitting the config menu.
Refactored the codebase to limit nested if/elses.
Several other improvements to overall system stability and other minor adjustments and bug fixes have been made to enhance the user experience.
 
We would like to thank anyone who helped testing LayeredFS !

 

 

 
 
Téléchargement :  Luma3DS v7.0
 
Merci Chronoss
Dimanche 16 Avril 2017, 00:03 par tralala
Source : github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases
16 avril 2017, 00:19
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merci
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16 avril 2017, 00:24
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Merci maj faite ^^
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16 avril 2017, 00:36
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"Added possibility to patch NAND apps (like the eShop)."

je sais pas trop ce que ça signifie mais est ce que ça permet l'accès à l'eshop si on a eu le ban 022-2812 ? ou rien à voir?
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16 avril 2017, 02:35
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Il suffit juste de mettre a jour via lumaudapter ?

Et c'est quoi la difference ou tout simplement a quoi sert la rubrique mettre a jour a9hl (est ce utile ici le cas écheant) dans le guide svp merci.

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16 avril 2017, 04:15
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J'ai constaté une régression. L'application "luma locale patcher" ne fonctionne plus. DQ8 ne démarre plus, l'erreur est la suivante "an error occured while the SD card ...". De même, Yoshi ne m'affiche plus le français ou l'anglais. Je précise, j'ai une 3DS jap.
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16 avril 2017, 07:10
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Il suffit juste de mettre a jour via lumaudapter ?

 

Oui via Lumaudapter, pour a9lh faudrait voir avec quelqu'un de plus expérimenté ^^

 

 

J'ai constaté une régression. L'application "luma locale patcher" ne fonctionne plus. DQ8 ne démarre plus, l'erreur est la suivante "an error occured while the SD card ...". De même, Yoshi ne m'affiche plus le français ou l'anglais. Je précise, j'ai une 3DS jap.

 

Pour DQ8 et Yoshi pas de souci de mon côté (Console EUR), par contre je n'ai pas l'appli Luma locale patcher donc je ne saurai pas te dire.

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16 avril 2017, 07:17
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Merci @AuroraWright pour votre travail ;)
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16 avril 2017, 07:52
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Le region-free ca existait déja depuis un bail...
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16 avril 2017, 08:51
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Added a LayeredFS implementation thanks to @delebile's hard work. Compatibility should be really good as only two games have been reported as being not working out of all the reports (due to the unusual way they were compiled). To use it, you will need to copy romfs files (following the romfs folder structure) to /luma/titles/<titleID>/romfs/. Coupled with IPS code patching, this allows for easy legal distribution of game translations/hacks.

 

Sympa pour le modding sans hans. Mais j'aime switcher entre les officiels Pokemon (CIA) et les mods (Hans).

Possibilité de désactiver les mods romfs dans le menu setting de Luma pour repasser en officiel ?!

 

Merci pour la news.

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16 avril 2017, 09:41
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il faut quoi comme fw de base pour l'installé sur 3ds et quelle la méthode ?
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16 avril 2017, 10:18
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Parfait comme toujours Luma3DS est le meilleur cfw :)
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16 avril 2017, 10:45
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Est-ce que les jeux DSi et GBA fonctionne en 11.4 avec cette version de Luma3DS? Je suis toujours en 11.3 avec Luma3DS v6 car j'ai vu quelque part que le 11.4 cassait les jeux DSi et GBA.
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16 avril 2017, 10:50
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salut,
cette news tombe bien. j'ai fais la mise à jour via luma updater et depuis j'ai un écran noir au démarrage après les écran perso. j'ai essayé une mise à jour manuel et un retour en 6.6, idem

ps : la combinaison L+R+A+H au démarrage lance bien la mise à jour (au passage je suis toujours avec l'avant dernière maj nintendo)
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16 avril 2017, 10:52
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salut,
cette news tombe bien. j'ai fais la mise à jour via luma updater et depuis j'ai un écran noir au démarrage après les écran perso. j'ai essayé une mise à jour manuel et un retour en 6.6, idem

ps : la combinaison L+R+A+H au démarrage lance bien la mise à jour (au passage je suis toujours avec l'avant dernière maj nintendo)

Poste un message sur le forum. Les news sont pas un support :)
Le forum on pourra regarder plus facilement
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16 avril 2017, 10:54
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cool
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16 avril 2017, 10:56
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salut,
cette news tombe bien. j'ai fais la mise à jour via luma updater et depuis j'ai un écran noir au démarrage après les écran perso. j'ai essayé une mise à jour manuel et un retour en 6.6, idem

ps : la combinaison L+R+A+H au démarrage lance bien la mise à jour (au passage je suis toujours avec l'avant dernière maj nintendo)

Poste un message sur le forum. Les news sont pas un support :)
Le forum on pourra regarder plus facilement


Je vais faire ça ;)
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16 avril 2017, 12:59
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"Added support for the power button in menus (thanks @d0k3)." Ça sert à quoi ?
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16 avril 2017, 13:20
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Merci pour la news, mais franchement pour un utilisateur qui se sert de ça 3DS pour jouer aux jeux installé avec des fichier CIA.

ça lui sert à quoi de faire la MAJ ?
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16 avril 2017, 13:49
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Merci pour la news, mais franchement pour un utilisateur qui se sert de ça 3DS pour jouer aux jeux installé avec des fichier CIA.

ça lui sert à quoi de faire la MAJ ?


Si Nintendo décide de faire une MAJ... de plus ça corrige des bugs
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16 avril 2017, 16:47
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Merci le meilleur avec corbenik
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16 avril 2017, 18:31
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Merci
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17 avril 2017, 00:26
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Avec ça je peux mettre ensuite à jour mon emu en 11.4 ? Merci
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17 avril 2017, 00:45
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Le Twl launcher d'apache thunder fontionne plus en 11.4 que ça soit sur Luma ou Reinand.
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17 avril 2017, 04:38
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merci,c'est cool
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17 avril 2017, 07:58
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merci pour l'info et aurora, MAJ faite !
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18 mai 2017, 18:49
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Added a LayeredFS implementation thanks to @delebile's hard work. Compatibility should be really good as only two games have been reported as being not working out of all the reports (due to the unusual way they were compiled). To use it, you will need to copy romfs files (following the romfs folder structure) to /luma/titles/<titleID>/romfs/. Coupled with IPS code patching, this allows for easy legal distribution of game translations/hacks.

Si j'ai bien compris, il est possible de modifier des fichiers, les mettre sur la carte SD, et quand on joue au jeu original, ce dernier ira charger les versions présentes sur la carte plutôt que ceux d'origine

Étant novice dans ce domaine (j'ai déjà installé luma3ds v7), doit on installer layeredFS aussi ? Si oui, on le trouve-t-on?  Si non, je suppose qu'il s'installe en même temps que Luma3ds v7.
Comment sait-on s'il est installé ou non ?
Une fois installé, comment décide-t-on d'utiliser ou non le jeu original ou modifié ?

Navré de toutes ces questions, mon niveau est plus bas que celui de l'océan...

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