v7.0@AuroraWright AuroraWright released this an hour agoAdded chainloader selector menu (can be called with START on boot, the START payload can now be booted with L+START).Implemented IPS patcher for code.bin, you need to copy the IPS patch to /luma/titles/<titleID>/code.ips.Added a LayeredFS implementation thanks to @delebile's hard work. Compatibility should be really good as only two games have been reported as being not working out of all the reports (due to the unusual way they were compiled). To use it, you will need to copy romfs files (following the romfs folder structure) to /luma/titles/<titleID>/romfs/. Coupled with IPS code patching, this allows for easy legal distribution of game translations/hacks.Added unverified New3DS SigHax support (it should work fine, though).Added support for the power button in menus (thanks @d0k3).Added possibility to patch NAND apps (like the eShop).Download Play is now region free (thanks @adibsurani).Signature checks are patched out for 1.x/2.x NATIVE_FIRM and SAFE_FIRMs (thanks @SciresM).PIN changes: PIN is now hidden while being entered, added possibility to clear the inserted PIN by pressing SELECT.Stubbed the SetGpuProt syscall on 11.3+ to make *hax payloads work on Old3DS.Fixed firmlaunch/reboot patch on New3DS 11.4.Fixed config not being saved if a payload was launched after quitting the config menu.Refactored the codebase to limit nested if/elses.Several other improvements to overall system stability and other minor adjustments and bug fixes have been made to enhance the user experience.We would like to thank anyone who helped testing LayeredFS !
Il suffit juste de mettre a jour via lumaudapter ?
Et c'est quoi la difference ou tout simplement a quoi sert la rubrique mettre a jour a9hl (est ce utile ici le cas écheant) dans le guide svp merci.
Il suffit juste de mettre a jour via lumaudapter ?
Oui via Lumaudapter, pour a9lh faudrait voir avec quelqu'un de plus expérimenté ^^
J'ai constaté une régression. L'application "luma locale patcher" ne fonctionne plus. DQ8 ne démarre plus, l'erreur est la suivante "an error occured while the SD card ...". De même, Yoshi ne m'affiche plus le français ou l'anglais. Je précise, j'ai une 3DS jap.
Pour DQ8 et Yoshi pas de souci de mon côté (Console EUR), par contre je n'ai pas l'appli Luma locale patcher donc je ne saurai pas te dire.
Added a LayeredFS implementation thanks to @delebile's hard work. Compatibility should be really good as only two games have been reported as being not working out of all the reports (due to the unusual way they were compiled). To use it, you will need to copy romfs files (following the romfs folder structure) to /luma/titles/<titleID>/romfs/. Coupled with IPS code patching, this allows for easy legal distribution of game translations/hacks.
Sympa pour le modding sans hans. Mais j'aime switcher entre les officiels Pokemon (CIA) et les mods (Hans).
Possibilité de désactiver les mods romfs dans le menu setting de Luma pour repasser en officiel ?!
Merci pour la news.
Poste un message sur le forum. Les news sont pas un supportsalut,
cette news tombe bien. j'ai fais la mise à jour via luma updater et depuis j'ai un écran noir au démarrage après les écran perso. j'ai essayé une mise à jour manuel et un retour en 6.6, idem
ps : la combinaison L+R+A+H au démarrage lance bien la mise à jour (au passage je suis toujours avec l'avant dernière maj nintendo)
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cette news tombe bien. j'ai fais la mise à jour via luma updater et depuis j'ai un écran noir au démarrage après les écran perso. j'ai essayé une mise à jour manuel et un retour en 6.6, idem
ps : la combinaison L+R+A+H au démarrage lance bien la mise à jour (au passage je suis toujours avec l'avant dernière maj nintendo)
Le forum on pourra regarder plus facilement
Merci pour la news, mais franchement pour un utilisateur qui se sert de ça 3DS pour jouer aux jeux installé avec des fichier CIA.
ça lui sert à quoi de faire la MAJ ?
Added a LayeredFS implementation thanks to @delebile's hard work. Compatibility should be really good as only two games have been reported as being not working out of all the reports (due to the unusual way they were compiled). To use it, you will need to copy romfs files (following the romfs folder structure) to /luma/titles/<titleID>/romfs/. Coupled with IPS code patching, this allows for easy legal distribution of game translations/hacks.
Si j'ai bien compris, il est possible de modifier des fichiers, les mettre sur la carte SD, et quand on joue au jeu original, ce dernier ira charger les versions présentes sur la carte plutôt que ceux d'origine
Étant novice dans ce domaine (j'ai déjà installé luma3ds v7), doit on installer layeredFS aussi ? Si oui, on le trouve-t-on? Si non, je suppose qu'il s'installe en même temps que Luma3ds v7.
Comment sait-on s'il est installé ou non ?
Une fois installé, comment décide-t-on d'utiliser ou non le jeu original ou modifié ?
Navré de toutes ces questions, mon niveau est plus bas que celui de l'océan...