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L'actualité en continu
[2DS/3DS] Nimbus v2.0.1 est disponible
Le projet Nimbus, gestionnaire de comptes Pretendo pour Nintendo 3DS, vient d’être mis à jour en version 2.0.1. Cette nouvelle version améliore la stabilité générale et facilite l’utilisation du jeu en ligne via Pretendo, la célèbre alternative communautaire aux services en ligne officiels de Nintendo.           Grâce à Nimbus, les joueurs peuvent à nouveau accéder aux fonctionnalités en ligne de nombreux jeux 3DS en utilisant un compte Pretendo ou Nintendo, directement depuis leur console modifiée.           Nouveautés et correctifs de la version 2.0.1   Correctif majeur : - Création automatique du dossier /luma sur la carte SD lors de la mise à jour, s’il n’existe pas déjà - Correction réalisée par @OpenSauce04 (PR #71)   Compatibilité améliorée : - Correction de la prise en charge d’Azahar, où le dossier /luma pouvait être absent selon la configuration - Ces ajustements évitent des erreurs fréquentes et rendent l’installation plus simple, notamment pour les nouveaux utilisateurs.     Téléchargement : Nimbus v2.0.1      
Dimanche 14 Décembre 2025, 07:45 Lue 561 fois
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[DS/2DS/3DS] Twilight Menu++ v27.20.0 et nds-bootstrap v2.11.0 disponibles
  Une nouvelle mise à jour majeure de Menu TWiLight++ est désormais disponible, accompagnée de nds-bootstrap v2.11.0. Cette version améliore la gestion des sauvegardes, la compatibilité des jeux et les performances de lancement, aussi bien sur Nintendo DS, DSi que 3DS.   Menu TWiLight++ est une interface inspirée du menu officiel de la Nintendo DSi. Associé à nds-bootstrap, il permet de lancer des jeux Nintendo DS, des titres DSi-enhanced, ainsi que des applications homebrew, directement depuis la carte SD. Développé par RocketRobz, le projet continue d’évoluer avec des mises à jour régulières visant à améliorer stabilité et compatibilité.       Nouveautés de TWiLight++ v27.20.0 :  - Amélioration générale de la gestion des sauvegardes - Corrections de bugs mineurs - Compatibilité renforcée avec nds-bootstrap v2.11.0   Nouveautés de nds-bootstrap v2.11.0 - Support du Pico Loader pour les flashcards, permettant un démarrage plus rapide des jeux DS - Les jeux optimisés DSi ou exclusifs DSi s’exécutent désormais automatiquement en mode DSi sur DSi et 3DS (sauf si des codes de triche ou patchs spécifiques, comme l’écran large, sont détectés) - Correction des problèmes de sauvegarde dans Puzzler World (USA) et dans Legacy of Ys: Books I & II - Ajout de nouveaux correctifs anti-piratage, améliorant la compatibilité de nombreux titres     Téléchargement : Twilight Menu++ v27.20.0 et nds-bootstrap v2.11.0        
Samedi 13 Décembre 2025, 16:58 Lue 513 fois
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[Switch] MissionControl v0.14.1 disponible
  Le module système personnalisé MissionControl, bien connu des utilisateurs de Switch modifiées pour sa compatibilité élargie avec les manettes Bluetooth tierces, reçoit aujourd’hui une nouvelle mise à jour v0.14.1.   Grâce à MissionControl, il est possible d’utiliser directement des manettes Bluetooth non officielles sur Nintendo Switch sans dongle ni matériel supplémentaire, offrant ainsi une flexibilité remarquable à tous ceux qui souhaitent jouer avec leur périphérique préféré.           Cette mise à jour 0.14.1 apporte deux améliorations importantes :   - Compatibilité avec le firmware Switch 21.1.0 (MissionControl est désormais pleinement fonctionnel sur la dernière version système de la console) - Correction des gâchettes L/R inversées sur les manettes Amazon Fire TV Les utilisateurs de ces manettes n’auront plus à subir l'inversion des boutons lors de leurs sessions de jeu.     Téléchargement : MissionControl v0.14.1        
Mardi 09 Décembre 2025, 23:23 Lue 770 fois
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[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ et nds-bootstrap compatible DSpico
  La scène DS/DSi/3DS/2DS continue de se renouveler avec la sortie simultanée de TWiLight Menu++ v27.19.0 et nds-bootstrap v2.10.0, deux mises à jour signées par leurs équipes respectives, dont RocketRobz, shutterbug2000 et ahezard. TWiLight Menu++ transforme l’interface d’une 3DS, DSi ou DS en un menu rappelant celui de la DSi. Associé à nds-bootstrap, il permet de lancer des jeux Nintendo DS et des homebrews directement depuis la carte SD, sans linker.   Les deux mises à jour introduisent un ajout majeur, la compatibilité avec la nouvelle carte mémoire open source DS/DSi “DSpico”. Cette carte, développée pour être un support moderne et totalement open source, pourra désormais être utilisée pour lancer jeux et homebrews via TWiLight Menu++ et nds-bootstrap. La DSpico est la première carte mémoire DSi (compatible avec les jeux DSi Enhanced) depuis la Cyclods iEvolution.           Fonction restaurée : changement d’écran : La combinaison historique L + R + Haut + X (maintenir une seconde) est désormais à nouveau fonctionnelle pour changer l’écran actif pendant l’utilisation. Une amélioration bienvenue pour les utilisateurs avancés.   Pour plus d’informations techniques, les changelogs complets et le téléchargement, consultez les projets sur GitHub   Pour tout savoir sur la DSpico : dspico  /   lnh-team  
Vendredi 28 Novembre 2025, 07:37 Lue 1765 fois
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[3DS/Switch] Checkpoint v3.10.2 disponible pour 3DS et Switch
  Une nouvelle mise à jour de Checkpoint, l’outil incontournable permettant de sauvegarder, restaurer et gérer les données de jeu sur Nintendo 3DS et Nintendo Switch, vient d’être publiée en version v3.10.2. Cette mouture apporte une série de correctifs et d’améliorations destinés à garantir une meilleure compatibilité avec les dernières versions des systèmes, tout en optimisant l’expérience utilisateur.             Le développeur, Bernardo Giordano,  a souhaité apporter plus de valeur à cette version en améliorant quelques points ici et là, mais il n'a pas eu le temps de le faire dans le délai imparti pour la finaliser. Il espère proposer prochainement des nouveautés pour Checkpoint afin de maintenir la dynamique de ce projet.             Quoi de neuf :    - Correction : problème de compatibilité majeur avec la dernière version du système d'exploitation de la Switch. - Correction : compilé avec la dernière version des dépendances requises. - Ajout : base de données de triche mise à jour avec la dernière version de Sharkive . - Améliorations générales de la stabilité du système afin d'optimiser l'expérience utilisateur. - Si vous souhaitez contribuer, les demandes de fusion sont les bienvenues.     Téléchargement : Checkpoint v3.10.2      
Lundi 24 Novembre 2025, 07:12 Lue 1054 fois
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[DS] melonDS 1.1 disponible
L’équipe de développement de melonDS, au travers d'Arisotura, vient de publier melonDS 1.1, une version riche en améliorations techniques, en nouvelles fonctionnalités et en correctifs importants. Cette mise à jour poursuit l’objectif du projet : offrir un émulateur Nintendo DS/DSi toujours plus précis, performant et stable.   Pour ceux qui ne connaitrait pas StapleButter (ou Arisotura), il s'agit du développeur qui a conçu de célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME. melonDS est un émulateur Nintendo DS, dont l'objectif est d'arrivé à proposer un logiciel du niveau de finition et de notoriété de blargSNES.               Rendu 3D & Graphismes : - Utilisation d’une division 32-bit dans le renderer logiciel pour une meilleure précision (Arisotura) - Correction d’un undefined behavior pouvant survenir lors du rendu 3D avec interpolation linéaire et Z-buffering (Arisotura) - Le renderer compute reçoit un scaling de taille des tiles, réduisant les artefacts en haute résolution (FireNX70)   Système & Compatibilité Jeux - Correction du save type pour Legacy of Ys – Books I and II (CasualPokePlayer) - Corrections diverses sur les debug registers NO$GBA 8-bit (FrankHB) - Amélioration du DS banner dans la fenêtre d’informations ROM (Rayyan) - Support étendu pour les cheats Action Replay, notamment l’import depuis usrcheat.dat, et améliorations UI (Arisotura) - Ajout d’opcodes supplémentaires pour le traitement D400000x en AR (Arisotura)   DSi : de grandes avancées ! - Ajout du DSP HLE, de l’audio DSP et du micro (Arisotura, CasualPokePlayer) - Support du registre de taille de la RAM DSi, avec contournement pour éviter un crash du loader (Arisotura)   JIT & Plateformes BSD - JIT x64 : garantie de mémoire exécutable/après allocation (Rayyan) - Compatibilité PaX MPROTECT sur NetBSD (Rayyan) - Gestion W^X dans le fault handler du JIT (Rayyan) - Compatibilité OpenBSD et autres plateformes BSD ajoutée (Izder456, Rayyan)   Audio - Resampling haute qualité grâce à blip-buf (Nadia) - Réduction du buffer audio à 512 pour améliorer la synchronisation (Nadia) - Correction d’un bug pouvant casser l’audio de manière aléatoire (Arisotura) - Correction d’une variable non initialisée dans le SPU pouvant provoquer un crash (Nadia)   Entrée & Mécanismes internes - Système d’entrée désormais thread-safe, résolvant des crashes en multijoueur (Arisotura) - Correction de plusieurs erreurs mineures en Thumb BLX immédiat (Jakly)   Fichiers, SD/MMC & Périphériques - Fix d’un crash lors de l'accès à un port SD/MMC sans périphérique connecté (Arisotura) - Correction du calcul log2(size) dans l’en-tête DLDI (Arisotura) - Correction du comportement de reset du CAM_MCNT (Arisotura)   CI, Compilation & Infrastructure - Nombreuses améliorations vcpkg, ajout d’un dev shell Nix et support Qt sous X11/Wayland (Nadia) - Intégration des CI pour OpenBSD, FreeBSD, NetBSD (Rayyan, Izder456) - Possibilité de compiler melonDS sous Windows sans MinGW (Nadia) - Mise à jour de xxHash vers 0.8.3 (JordanTheToaster)   Interface & Expérience utilisateur - Correction de clignotements/artefacts UI sous Wayland + OpenGL (Arisotura, merci PCSX2 team)   Téléchargement : melonDS 1.1        
Jeudi 20 Novembre 2025, 21:27 Lue 928 fois
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[DS/DSi] melonDS-Android v0.4.1 disponible
  L’émulateur melonDS pour les appareils Android vient de franchir une étape majeure avec la sortie de sa version 0.4.0, apportant une émulation complète de la Nintendo DSi sur smartphones et tablettes Android. Plus qu’un simple port, cette mouture est une adaptation avancée du kernel original, spécialement pensée pour les appareils mobiles et les configurations à double écran.           - Une interface modernisée et ultra fluide   Le nouveau navigateur de ROM basé sur des dossiers change la donne : fini les longues listes indigestes, place à une navigation hiérarchique claire, avec un fil d’Ariane, un bouton Retour et la possibilité de définir plusieurs répertoires de ROM. L’analyse est désormais incrémentale et mise en cache, garantissant une ouverture quasi instantanée, même avec des milliers de fichiers. Chaque dossier affiche sa dernière date d’analyse, et la gestion de collections volumineuses devient aussi fluide qu’un vrai gestionnaire de fichiers.   - Double écran intelligent et compatibilité externe   Grande nouveauté : melonDS Android gère désormais les appareils à double écran (comme l’Ayaneo Pocket DS, la Retroid Pocket ou l’AYN Odin 2 en mode dock). Deux préréglages double écran sont proposés :   Écran intérieur = haut, écran extérieur = bas   Écran intérieur = bas, écran extérieur = haut   Ces modes conservent le ratio 4:3 d’origine, avec mise à l’échelle entière, alignement automatique et compatibilité avec les moniteurs externes via USB-C/HDMI. L’éditeur manuel de mise en page reste accessible mais se désactive automatiquement lorsqu’un préréglage est actif pour éviter les conflits.   - Expérience tactile et ergonomie repensées   Les joueurs mobiles seront ravis : une zone d’exclusion de gestes a été ajoutée le long des bords de l’écran tactile, empêchant l’activation involontaire du geste « Retour » d’Android pendant les parties. Les bugs visuels et problèmes de suivi tactile sur les écrans externes ont également été corrigés — plus de lignes de pixels manquantes ni de décalages entre les deux écrans.   - Performances et compatibilités accrues   Sur les appareils 64 bits avec rendu multithread + JIT, l’émulation tourne à pleine vitesse, même sur des titres exigeants. En revanche, les appareils 32 bits restent limités, faute de JIT compatible. L’intégration avec des frontends comme RetroArch, Lemuroid ou Dig est désormais possible via l’activité : me.magnum.melonds.ui.emulator.EmulatorActivity.   - Shaders, vibrations et personnalisation   Les amateurs de réalisme visuel apprécieront les shaders personnalisables (.msha), dont le très réussi DS Lite Motion Blur, qui reproduit fidèlement la rémanence de l’écran LCD original.   Côté sensations, le GBA Rumble Pak est désormais émulé ! Des jeux comme Metroid Prime Pinball ou Mario & Luigi: Partners in Time font vibrer le smartphone grâce au retour haptique Android.   L’éditeur de mise en page devient également plus complet :   Transparence réglable pour chaque écran   Verrouillage du format 4:3   Centrage et rotation indépendants   Sauvegarde/restauration des dispositions   Suivi du temps de jeu par ROM   - RetroAchievements et navigation à la manette   melonDS prend désormais en charge RetroAchievements : lors de la navigation avec une manette, le second écran peut afficher les succès à débloquer du jeu sélectionné.         Changelog 0.4.0 / 0.4.1 :   Nouvelles fonctionnalités : - Navigateur de ROM hiérarchique avec cache et multi-dossiers - Préréglages double écran (haut/bas, bas/haut) - Option de désactivation des gestes système Android   Corrections : - Suivi tactile corrigé sur écrans externes - Suppression des lignes de pixels manquantes entre les écrans - Amélioration générale de la stabilité graphique et tactile     Téléchargement : melonDS-android v0.4.1          
Mercredi 12 Novembre 2025, 06:31 Lue 1040 fois
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[DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch
  Le développeur Epicpkmn11 propose une nouvelle version de son application NAND Title Manager, un utilitaire indispensable destiné aux consoles Nintendo DSi. Basé sur le gestionnaire de titres original de JeffRuLz pour HiyaCFW, ce fork amélioré apporte davantage de compatibilité et de fonctionnalités pour les utilisateurs du hiyaCFW, qu’ils utilisent la SysNAND ou la SDNAND.   NAND Title Manager peut modifier la NAND interne de votre console, il est vivement recommandé d’avoir Unlaunch installé, afin de protéger votre console en cas de brick. Avant toute manipulation, sauvegardez votre carte SD et votre NAND ! NAND Title Manager est un outil complet et pratique pour tous ceux qui souhaitent gérer, installer ou sauvegarder leurs titres sur DSi, mais comme tout type de logiciel qui modifie la Nand, il est à utiliser avec prudenc e.            Notes et recommandations :   - Sauvegardez toujours votre SD et votre NAND avant utilisation. - L’application ne peut pas installer directement des jeux cartouches ou des homebrews DS classiques : pour cela, il faut créer des forwarders. - Testez vos forwarders via TWiLight Menu++ ou Unlaunch avant de les installer sur la SysNAND. - Les fichiers de sauvegarde et TMD légitimes peuvent être utilisés en respectant la nomenclature suivante :   public.sav → [romname].pub private.sav → [romname].prv banner.sav → [romname].bnr title.tmd → [romname].tmd   - Pour que vos DSiWare fonctionnent sans patch RSA, vous devez fournir un TMD légitime. - Les homebrews et DSiWare sans TMD légitime nécessitent Unlaunch avec les patches du launcher activés lors de l’installation sur SysNAND. - Les DSiWare hors région ne peuvent pas être lancés depuis la SysNAND sans ces patches. - Ce programme est uniquement destiné aux consoles DSi (non compatible 3DS ou DS).     Changelog :    - La désactivation de la gestion des données est désormais prise en charge (proposé par LexNastin)  - Ajout de vérifications pour Unlaunch à l'aide du nouvel installateur sécurisé (proposé par Doronimmo)     Téléchargement : NAND Title Manager 0.4.0        
Vendredi 31 Octobre 2025, 05:58 Lue 792 fois
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[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
Le datamineur Linguiça vient de révéler des informations passionnantes concernant Eden, l’émulateur Nintendo Switch pour PC et Android. Une nouvelle version majeure, baptisée « Release Candidate 1 » (v0.0.4 RC1), marque la dernière étape avant la sortie stable et apporte une série d’améliorations massives en matière de performances, de compatibilité et de stabilité générale.           Cette version introduit une série d’améliorations notables :   - Compatibilité étendue avec le firmware 20.x de la Nintendo Switch, mettant à jour les composants système et l’interface Home. - Corrections majeures pour de nombreux titres, dont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Breath of the Wild, FIFA FC 2026, Bioshock Infinite et Super Mario Galaxy Collection, désormais plus fluides et stables. - Système de shaders entièrement repensé, réduisant les saccades et accélérant la compilation. - Tampon audio circulaire améliorant la latence et la synchronisation, en particulier sous Linux et Android. - Suppression de l’ancien contrôle NCA, simplifiant le lancement des jeux et accélérant l’accès au contenu. - Nouvelle fonctionnalité Save Data Link, permettant de partager les sauvegardes avec d’autres émulateurs comme Ryujinx.   Sur Android, Eden fait un grand pas grâce à la prise en charge officielle des pilotes Snapdragon Elite de Qualcomm. Résultat, des performances accrues sur les appareils équipés de la puce Snapdragon 8 Elite (comme les tablettes Redmi 10S Pro et Astra), et des temps de chargement réduits et taux de rafraîchissement plus stables. La compatibilité a été étendue jusqu’à Android 7 avec Vulkan 1.1 et de nouvelles options ont été introduites : support de la souris/clavier, profils par jeu configurables, affichage en grille compacte et superposition redimensionnable.   Pour la version PC, la compatibilité a été étendue au travers de plusieurs variantes, sachant que d'autres versions sont aussi disponibles en standard, Optimisé et Legacy sur Android, AMD64 et MSVC sur PC, assurant une large compatibilité matérielle.   D'autres changements techniques marquants : - Amélioration de la gestion Vulkan et de la VRAM sur GPU intégrés. - Optimisation du décryptage et des shaders asynchrones, réduisant le temps de démarrage et les saccades. - Compatibilité accrue avec BSD, macOS, Solaris et HaikuOS. - Support complet de Debian 12/13 et Ubuntu 24.04, ainsi que du compilateur Clang avec PGO pour des performances 10 à 50 % supérieures selon les configurations.   Téléchargement : Eden v0.0.4 RC1        
Jeudi 30 Octobre 2025, 06:42 Lue 3201 fois
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[3DS] 3DS-Starterpack 2.0.0 disponible
  Le développeur sthetix que l'on connait plutôt pour ses propositions pour la Nintendo Switch, comme NandFixPro ou encore Hats, vient de mettre à jour 3DS-Starterpack en version 2.0.0, et il l'annonce lui même il s'agit d'une mise à jour massive, réécrivant l'intégralité de l'outil à partir d'un script de ligne de commande (v1.x) dans une interface utilisateur graphique (GUI) moderne et conviviale !   L'invite de commande est révolue, cette nouvelle version offre une expérience visuelle, réactive et bien plus performante.             Quoi de neuf (v2.0.0 vs. v1.0.1)   1. Interface utilisateur graphique complète (GUI)   Toute nouvelle interface utilisateur : l'ensemble de l'application est désormais une interface utilisateur graphique autonome conçue ttkbootstrappour un look moderne et thématique. Journalisation en temps réel : remplace print()les instructions par une zone « Sortie du journal » directement dans l'application. Progression visuelle : une barre de progression en temps réel affiche la progression du téléchargement, y compris le nom et la taille du fichier. Statut clair : une étiquette de statut vous indique exactement ce que fait l'application (par exemple, « Récupération d'informations... », « Téléchargement... », « Terminé ! »). Interface réactive : les opérations de téléchargement et de fichier s'exécutent dans un thread séparé, de sorte que l'application ne se bloque jamais et ne cesse de répondre.   2. Nouvelle fonctionnalité « Définir le répertoire de sortie »   Voici la principale nouveauté ! Vous pouvez désormais cliquer sur « Définir le répertoire de sortie » et sélectionner un dossier, comme la racine de votre carte SD 3DS. Une fois le téléchargement terminé, l'application demandera une confirmation, puis copiera et fusionnera automatiquement tous les fichiers dans la destination choisie. Le script v1.0.1 a uniquement créé le 3DS Starter Packdossier, vous obligeant à copier les fichiers manuellement.   3. Commandes faciles à utiliser   Bouton « Vider le cache » : remplace l'ancien --clear-cacheargument de ligne de commande. Vous pouvez désormais vider le cache de l'API d'un simple clic. Gestion PAT GitHub : remplace le besoin de variables d'environnement ( GITHUB_TOKEN). Il y a maintenant un menu Paramètres -> GitHub PAT... Vous pouvez saisir votre jeton, et il sera enregistré en toute sécurité dans le nouveau gui_updater_config.jsonfichier pour une utilisation ultérieure. C'est beaucoup plus convivial.     Comment utiliser :   - Téléchargez le 3DS-SPDL-2.0.0.zip et exécutez l'exe. - (Recommandé) Accédez à Paramètres -> GitHub PAT... et ajoutez votre jeton d'accès personnel GitHub pour éviter la limitation du débit de l'API. - (Recommandé) Cliquez sur « Définir le répertoire de sortie » et sélectionnez la racine de votre carte SD 3DS. - Cliquez sur « Démarrer le téléchargement » . - Attendez que le processus soit terminé. - Si vous définissez un répertoire de sortie, une fenêtre contextuelle vous demandera de confirmer la fusion des fichiers. Cliquez sur « Oui ». - Si vous n'avez pas défini de répertoire de sortie, copiez simplement le contenu du 3DS Starter Packdossier (créé à côté du .exe) à la racine de votre carte SD.     Téléchargement : 3DS-Starterpack 2.0.0        
Dimanche 26 Octobre 2025, 18:39 Lue 1452 fois
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