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La team Gateway et son linker 3DS nous donne plus d'infos via une FAQ
Après l'annonce fracassante de l'arrivée d'un nouveau linker dédié à la 3DS, le Gateway, un grand nombre de questions ont commencé à trotter dans nos têtes. C'est pour cela que la team décide de nous éclaircir via une FAQ que j'ai traduite.
 
Avec ce genre de réponses, on sait à quoi s'attendre. Quoi qu'il en soit et comme dans 95% des cas, les clones qui améliorent les fonctions voient souvent vite le jour. Il ne nous reste plus qu'à patienter pour voir ses fonctions être améliorées par la team, ou d'autres reverse engineerers.
 

Est-ce qu'il faudra une carte SD par jeu ?
- Actuellement, oui.
 
Est-ce que la micro SD doit faire la taille des jeux ?
- Non, du moment qu'elle est plus grande que la ROM
 
Est-ce que le 3DS Gateway est compatible avec les jeux des autres régions ?
- Actuellement non. Mais vu l'importance de la demande, nous effectuons des recherches pour savoir s'il est possible que cela soit réalisé.
 
Est-ce qu'il peut lire les homebrews ?
- Non
 
Est-ce que les sauvegardes sont supportées par le 3DS Gateway ? Que se passe-t-il quand on quitte le jeu ?
- Nous travaillons actuellement sur le support complet des sauvegardes.
 
Est-ce que Nintendo peut bloquer le linker via des mises à jour ?
- Tout est possible, mais nous ne préférons pas spéculer.
 
Est-ce que les jeux sont lourds et quelle est la taille minimale pour la carte SD ?
- Quelque chose entre 256MB et 4GB.
 
Est-ce que le mode réseau local et en ligne est fonctionnel ?
- Oui, mais nous recommandons de ne pas jouer en ligne.
 
Est-ce que les jeux conservent leurs fonctionnalités en ligne ?
- Oui, mais nous recommandons de ne pas jouer en ligne.
 
Le linker 3DS Gateway peut-il être mis à jour ?
- Oui, certaines de ses fonctions peuvent être mises à jour.
 
Peut-il lancer les roms DS classiques ?
- Non, il y a d'autres alternatives pour ça.
 
Quel sera son prix final ?
- Environ $80/€65
 
Disponibilité ?
- Fin juin

 

Mardi 04 Juin 2013, 01:33 Lue 32012 fois
59
Gateway 3DS : le premier linker 3DS dispo vers le 15 juin *MAJ*

L'information vient tout juste de tomber, le premier linker 3DS vient de voir le jour. Les roms sont toutes disponibles aux places habituelles et le linker annonce pouvoir toutes les lancer. Le linker semble fonctionner sur toutes les 3DS, quelle que soit la région ou le format (DS / DSXL), mais aucun prix n'est pour le moment affiché. Un vidéo est aussi disponible pour montrer son fonctionnement et les clones vont sans doute arriver à coup de reverse engineering.
 
testeurfou63 de notre forum a pu obtenir une estimation de date de disponibilité : 
 

We will let our distributor contact you once we start accepting orders , which should be within 1 week. Thanks for your interest. Release date is estimated June 15th.

 
C'est pour pour les alentours du 15 juin.
 

Gateway 3DS is the world's first 3DS flash card!
 
The GATEWAY 3DS TEAM proudly presents the first ever video proof that many thought impossible.
 
- Supports all 3DS ROMs to date
- Works on 3DS & 3DS XL consoles
 
Below we show an unedited video of the device booting 3 different backed up 3DS ROMS consecutively which are loaded on the GATEWAY 3DS device via microSD cards. 
 
We hope you are as excited as we are!

 

Jeudi 30 Mai 2013, 19:26 Lue 44320 fois
159
La mise à jour firmware 5.0.0-11 bloquerait les failles ?

Il semblerait selon Neimod, hacker connu sur la scène 3DS, que la mise à jour 3DS 5.0.0-11 n'est pas du tout recommandée pour toute personne désirant accéder aux plaisirs du hack de façon logicielle (sans modification matérielle donc). En effet, Nintendo aurait patché les failles découvertes par le hacker. Il nous dit donc que le dernier firmware sûr à l'heure actuelle reste le 4.5.0-10 pour toute modification. 

 

A noter qu'une majorité des linkers sont néanmoins toujours fonctionnels, à condition de mettre à jour leur firmware dans certains cas.

 

Voici le message de Neimod :

 

NATIVE_FIRM and other titles

 

NATIVE_FIRM and the whitelist were updated. NGWord and the NZone hotspots title were updated as well.

Multiple NATIVE_FIRM code execution vulnerabilities were fixed,
this includes all known NATIVE_FIRM code execution vulns at the time
when the update was released. The system does not delete/block 3DS
savegame haxx at all with this update, however the code execution haxx
used by this was fixed.

The system can now optionally load the CXI logo from a cleartext region in the CXI instead of from ExeFS.

 

Samedi 30 Mars 2013, 22:16 Lue 14586 fois
32
Geohot s'attaquerait-il à la 3DS ?
Il semblerait que Geohot soit passé sur irc pour demander des informations sur le hack 3DS sous le nom de "bob_". Il aurait en sa possession un exploit 0day Webkit (utilisé par le navigateur 3DS) qui lui aurait permis de dumper entièrement la RAM de la 3DS.   On ne sait pas encore s'il va partager ses découvertes avec les hackeurs actuels que l'on ne présente plus (neimod et yellows8) ou s'il va garder tout cela pour lui... Plus d'infos bientôt on l'espère pour le meilleur ! 

 

[0317][20:45:24] <bob_> i'm finally out of rop land, but native code exec is just more annoying [0317][20:45:41] <bob_> c:\wkc_release\webkit\WebCore\rendering\RenderTable.cpp [...]
[0317][20:47:30] <bob_> lol, or just use a webkit 0-day [0317][20:48:17] <bob_> who puts the kernel in it's own little shit chunk of memory? [...]
[0318][00:50:08] <bob_> all dumped [0318][00:50:18] <Brian117|> what is [0318][00:50:26] <bob_> 3ds ram, sd card very fast

 

Vendredi 22 Mars 2013, 13:33 Lue 17589 fois
54
Neimod a réussi à avoir le contrôle total du kernel 3DS
Ce mois-ci s'avère riche en news sur le hack 3DS. Après des rumeurs via une team australienne, le hackeur Neimod, qui a réalisé de nombreux essais sur la 3DS (déssoudage impressionnant complet de la ram de la console), déclare avoir réussi à prendre le contrôle total de la machine sans modification via une modification de sauvegarde.

Il annonce même qu'un dézonnage serait possible car il a le contrôle total des deux CPU. La moins bonne nouvelle est que le hack serait actuellement très facilement patchable et que pour l'instant, il ne souhaite pas partager le fruit de son travail.

[07:51:56] <@neimod> full control of the 3ds in kernel mode (arm9 & arm11) from an unmodified 3ds :]
[07:53:03] <EdTheNerd> HHNNNNGGGGG
[07:53:05] <@neimod> the sky is the limit!
[07:53:17] <EdTheNerd> Gib romz plox
[07:53:50] <@neimod> in theory it's possible
[07:53:52] <EdTheNerd> Now then, make it do somethig cool, while displaying GBA TEMP BLOWS somewhere on the screen
[07:54:04] <EdTheNerd> Then enjoy the show
[07:54:36] <EdTheNerd> "neimod: in theory it's possible"
[07:55:02] <EdTheNerd> T-10 seconds before gbatemp quotes that and pisses itself like an excited dog
[07:55:59] <jse> nice work neimod
[07:56:02] <jse> congrats
[07:57:34] <@neimod> unfortunately, we are elitist bastards who never share anything, so kiss that warez loader goodbye
[07:58:01] <EdTheNerd> So not to try to pry to much info here, but is this something you need a specific game/app for?
[07:58:31] <EdTheNerd> Should i by buying all of the eshop now?
[07:58:35] <@neimod> it's based on a specific card-based game
[07:58:39] <EdTheNerd> Nice
[07:58:58] <EdTheNerd> How patchable would you say this is?
[07:59:06] <@neimod> very easily
[07:59:12] <EdTheNerd>
[07:59:41] <EdTheNerd> Still, amazeing work as always
[07:59:46] <EdTheNerd> Congrats!
[08:00:10] <@yellows8> SD version can be used too but ofc one has to run code first for that.
[08:00:19] <EdTheNerd> Now take careof that pesky region lock!
[08:00:33] <EdTheNerd> Could such a thing be posible with this now?
[08:01:55] <@neimod> yes, with full kernel control anything is possible


Lundi 31 Décembre 2012, 13:30 Lue 27380 fois
52
We hacked it : le hack 3DS en approche ?
Si l'on en croit le twitter autralien de OzModChips, il semblerait que la team relaie une image qui prouve le hack de la 3DS, mais pas complètement. D'après les premières informations, le site révèle que seuls les homebrews pourraient se lancer, il faut donc attendre de voir la tournure que va prendre la scène pour le développement d'éventuels loaders.

Quoi qu'il en soit, l'exploit est enfin réussi, et visiblement confirmé par pas mal de développeurs. Voici une image en accompagnement pour prouver leurs dires :

Dimanche 16 Décembre 2012, 21:00 Lue 26021 fois
73
Les linkers DS maintenant interdits au Japon
Voilà qu'après la France, les Pays-Bas et la Grande-Bretagne, c'est au tour du Japon où Nintendo a su s'imposer face au fléau des linkers. C'est donc les cartouches "R4" ou équivalentes qui viennent d'être interdites sur le territoire nippon, malgré le fait que la console soit en fin de vie.

En mai dernier, un revendeur japonais avait même été arrêté, une première en la matière. Une victoire presque symbolique pour Nintendo, puisque la DS est désormais dépassée par la 3DS : pour autant, les linkers sont, eux, toujours disponibles sur certains sites Internet.
Samedi 24 Novembre 2012, 19:33 Lue 7466 fois
28
Un projet de reverse engineering complet de la 3DS lancé
La communauté 3DS tente de se relancer avec ce projet de désassemblage complet du SoC de la 3DS. Pour ceux qui ne le sauraient pas, la dernière console portable de Nintendo embarque toutes ses puces (CPU, GPU et DSP) au sein d'un même SoC (System-On-A-Chip) et ne permet donc pas même après ouverture de comprendre entièrement son fonctionnement.

L'opération planifiée permettra normalement d'extraire de nombreuses informations telles que le code de boot ainsi que, si la chance est avec nous, les clés ou les algorithmes d'encryption de la 3DS. Ce type d'opération a déjà été lancé dans la communauté de l'émulation il y a quelques années afin de récupérer certaines informations propriétaires de cartouches Super Nintendo pour que ces dernières fonctionnent parfaitement sur un ordinateur. C'est un laboratoire professionnel qui va se charger de désassembler le bébé et tout cela a un coût : 2000$.

Afin de pouvoir rassembler cette somme d'argent, une opération de levée de fonds a été lancé par JL12 le responsable de ce projet. Si vous voulez aider rendez vous sur cette page. J'espère que tout le monde lui donnera sa chance pour enfin faire avancer cette scène qui est endormie mais ne demande qu'à se développer !
Dimanche 11 Novembre 2012, 15:34 Lue 12740 fois
35
3DS : firmware 4.4.0-10 disponible, linkers encore bloqués
Nintendo a publié ce matin une mise à jour de sa console Nintendo 3DS. Cette mise à jour, comme à son habitude, bloque les linkers et apporte peu de changement réels. Pour le moment, la meilleure solution est d'attendre un nouveau firmware pour vos linkers et de ne surtout pas mettre à jour votre 3DS.

Voici une petite liste des premiers linkers bloqués. Si vous en avez d'autres, signalez-le dans la news, ils seront rajoutés dès que possible :

- Acekard 2i
- R4i Gold 3DS
- DSTwo


Jeudi 20 Septembre 2012, 09:31 Lue 24288 fois
48
nesDS v1.1b2 : émulateur NES sur DS
La NES est une console qui marquera à jamais les générations. Vous ouvenez-vous de vos séances légendaires de Mario Bros à sauter de plates-formes en plates-formes pour tuer les tortues ? Ou encore de Castlevania, où seule votre épée pouvait vous sauver de ces démons ? Est-ce que tout ceci vous manque quand vous regardez votre DS ? N'ayez crainte, le développeur huiminghao a pensé à vous en programmant nesDS, l'émulateur NES de votre DS.

L'un des émulateurs qui maintient votre DS en vie s'offre une mise à jour 1.1 beta 2 ! Cette nouvelle mise à jour apporte son lot d'optimisations, notamment au niveau du son et de la compatibilité, ce qui n'est évidemment pas négligeable.

Changelog :

- Amélioration du son, le son FDS fonctionne désormais normalement
- Les configurations Autofire peuvent maintenant être chargées
- Stabilité améliorée
- Les fichiers binaires en .c ou .h peuvent désormais être compilés avec la révision 39 de devkitARM

Télécharger nesDS 1.1b2
Lundi 14 Mai 2012, 01:34 Lue 20768 fois
25
DS Pack v1.9.5 : émulateur arcade sur DS
La console Nintendo DS, en fin de vie car devancée par sa petite soeur la 3DS, continue toujours à se disposer de quelques utilitaires et émulateurs sympathiques.

C'est le cas de DS Pack, un homebrew de Copper, qui passe donc aujourd'hui en version 1.9.5. Copper est déjà connu pour un bon nombres d'émulateurs mais celui-ci est particulièrement prévu pour l'Arcade.
Cela vous promet donc du Donkey Kong, du Pacman, ou encore du Arkanoid ; de la plateforme et du shoot'em'up en perspective. Cette nouvelle version apporte principalement des améliorations au niveau de la stabilité et encore et toujours des corrections de bugs, par le biais de compilations de données et de fichiers intégrés.

Changelog :

- L'homebrew est maintenant compilé avec les librairies libnds 1.5.6+ et devkitarm R38
- Ajout du support des ROMS btime, btime2, btimem, cookrace et scregg


Download : http://filetrip.net/...Pack-1-9-5.html
Mercredi 25 Avril 2012, 22:52 Lue 8978 fois
9
Crown3ds : le linker en serait à 72% de son développement
On vous parlait dans cette news du linker Crown3DS, une "carte" destinée à lancer des roms 3DS. Rassurez-vous, nous n'avons rien de négatif à vous signaler à propos de celle-ci ; au contraire, le site annonce désormais un état d'avancement à 72% de sa finalisation. Pour le moment, restons prudents quant à la véracité de cette information et espérons qu'elle ne se transforme pas en projet abandonné.

Une petite vidéo est là pour accompagner les dires de la team mais encore une fois, rien ne prouve que la disponibilité est pour bientôt. A prendre avec de grandes pincettes !

http://www.youtube.com/watch?v=mZtX0RxGWaI&feature=player_embedded


Samedi 21 Avril 2012, 16:15 Lue 18007 fois
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