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Popolon nous propose aujourd'hui une mise à jour de son émulateur msxDS en V0.83. Petit rappel cette homebrew pour votre nintendo DS vous permettra d'émuler les consoles MSX, MSX2 et MSX2+.
Installation :
* Décompresser l'archive et copier le fichier msxDS.nds sur votre carte flash.
* Copier le dossier /msxds à la racine de votre carte flash. Copier les Bios MSX/MSX2/MSX2+ japonais suivants dans ce dossier.
- MSX.ROM = BIOS MSX et BASIC
- MSX2.ROM = BIOS MSX2 et BASIC
- MSX2EXT.ROM = ROM étendue MSX2
- MSX2P.ROM = MSX2+ BIOS et BASIC
- MSX2PEXT.ROM = ROM MSX2+ étendue
- DISK.ROM = ROM du disque et BDOS
- CMOS.ROM = Pour la sauvegarde de paramètres du MSX.
Changelogs:
Version 0.84 (25-06-2010)
* Correction d'un petit bogue dans le clavier.
* Ajout de la gestion des Kanjis.
* Ajout de l'émulation l'horloge (RTC).
* Amélioration de la compatibilité avec les ROM.
Version 0.83 (26-05-2010)
* Correction d'un bogue dans la gestion de la couleur de fond en screen 0.
* Ajout de l'émulation de la cassette. Compatible avec le format CAS de fMSX-DOS.
* Amélioration du clavier.
* Amélioration de la gestion des dossiers.
Version 0.82 (10-05-2010) :
* Compilé avec devkitARM r30 et Libnds 1.4.3+.
* Correction d'un bogue dans la gestion de la couleur 0 pour le mode d'affichage "screen 6".
* Ajout d'un filtre qui améliore la qualité de l'affichage des modes en haute résolution.
* Il y a désormais 3 modes sonores (PSG à 40Khz, PSG+SCC à 22Khz et PSG+FM à 8Khz).
* Correction du chemin du fichier de sauvegarde instantanée qui se faisait par erreur à la racine.
* Bloquage de la sélection des Cartouches, du type de MSX et du mode sonore lorsque le MSX est allumé.
* Amélioration du changement du mode d'affichage.
Nintendo n'en est pas à son premier essai en 3D, la firme avait déjà testé avec le Virtual Boy en 1995 mais les vomissements et maux de tête des joueurs ont fait que cela été vite abandonné. Reggie Fils-aimé, président de Nintendo US, a déclaré que Nintendo avait travaillé avec des experts pour éviter que ce problème recommence avec la 3DS.
Néanmoins, la console ne sera pas faite pour tout le monde et l'utilisation de la 3D devra être réservée aux enfants de plus de 7 ans. Les muscles des yeux doivent être assez développés pour supporter une longue utilisation de la 3D, chose que les enfants n'ont pas encore. Il en est de même pour toute utilisation 3D, la méthode que Nintendo a utilisé rencontre donc le même problème.
Une console Nintendo interdite aux enfants ... cela peut paraître bien étrange mais à la vue des jeux qui sont annoncés dessus, la console vise un public bien plus large, et c'est tant mieux !
Le président de SEGA West s'est exprimé au sujet de la 3DS d'une manière assez ... élogieuse et surprenante vu la guerre que les deux marques se tenaient il y a de trop nombreuses années. Pour lui, la 3DS est une console qui permettra d'élargir les possibilités offertes aux joueurs et aux développeurs. Il dit aussi qu'il aimerait voir un Sonic VS Mario sur cette console ainsi que d'autres gros blockbusters de Sega comme House of the Dead.
Lisez son commentaire ... il est remplie de compliments et sont relativement vrais !
« Avec la qualité de la console, il est possible que Nintendo élargisse sa cible et trouve ainsi un plus vieux et plus large public. Il sera intéressant de voir un jeu comme Saint’s Row sur la machine. Nous pourrions par exemple exploiter un House of the Dead ou titre estampillé Alien si le public de la Nintendo 3DS est plus important et ainsi nous offrir plus de portée dans ce domaine. Ca serait aussi plaisant qu’un Mario & Sonic ou un Monkey Ball ! La 3DS c’est du Nintendo tout craché, c’est le génie de Nintendo. Ils sont dans leur propre monde et font leur propre chose. Alors que la télévision 3D est une avancée technologique extraordinaire, beaucoup de sociétés tentent d’y prendre part mais Nintendo va se créer son propre marché avec son propre produit technologique que peu seront capables de copier. C’est Nintendo encore et encore, c’est fantastique ! Pour nous en tant que tiers, c’est un gros avantage en termes de marché portable. »
2010 l’année Microsoft, 2011 l’année 3DS ? Ca en a tout l’air, Nintendo va marquer un grand coup et prouve que le savoir faire de la marque est plus important que les millions de Sony ou Microsoft.
Alors que Fils-Aime (le directeur de Nintendo US) a affirmé que la Nintendo 3DS sortirait au plus tard le 31 mars 2011, tout le monde pensait que cela faisait office de date de sortie. Mais une source sure du magasine CGV que Nintendo visait une sortie pour les fêtes de fin d'année en Europe. Nintendo serait parti sur une politique pour un lancement assez lent puis aurait décidé d'accélérer la chose pour un lancement dans une période lui permettant de remporter le plus de ventes possible (et une 3DS en cadeau de Noël, c'est une 360, PS3 ou un iphone en moins de vendu).
Stratégiquement valable, cette décision pose le problème des stocks. En effet, la source (qui travaille visiblement dans la logistique chez Nintendo) affirme qu'ils ne s'attendent pas à avoir beaucoup de stocks avant Noël ... Et il n'y a rien de pire qu'un lancement de produits aussi important sans stocks pour assurer la forte demande (et elle sera très forte).
Il est aussi à noter que cela ne concerne que l'Europe et il est habituel de voir les lancements en premier aux US puis dans les autres continents après. Certains analystes pensent que la 3DS sera lancée aux USA à partir de cet été, un lancement décalé qui aiderait à fournir assez de consoles pour tous les continents en temps voulu.
Dans tous les cas, la 3DS sera présente en magasin sur tous les continents le 31 ars 2011, au plus tard.
De son côté, Nintendo a répondu à cette rumeur en ré-annonçant que toutes les dates annoncées ne sont que des spéculations.
Voilà, Nintendo annonce sur son site officiel la date de sortie de la petite dernière le 21 Mars 2011. Mais ne vous Réjouissez pas ! Ils ont retirer l’info de leur site pour la remplacer par un message d’excuse, disant qu’il s’agit d’un incident technique et que la date est erronée.
Rappelons nous de cette news indiquant que la console en question serait disponible à la vente avant le 31 Mars 2011.
Nintendo présice, de façon non officielle, qu'ils apporteront des légères modifications au Design, Grace aux réactions recueillies lors de l’E3 et les premiers tests utilisateurs pour améliorer, si besoin est, des éléments comme la forme et l’emplacement des boutons de contrôle et du pavé tactile. Dans Tout les cas, ne soyons pas pressés d’avoir une 3ds sous le sapin de noël en 2010 … C'est peu probable.
Si le design de la 3DS sera sans doute sujet à quelques révisions après les feedbacks de la presse durant l'E3, le président de la division américaine Reggie Fils-Aimé a confirmé que la prochaine portable sera lancée dans les principaux marchés du globe d'ici au 31 mars 2011. Comprenez les Etats-Unis, le Japon et l'Europe. L'une des raisons pour lesquelles nous ne disposons pas de date de sortie précise est que Nintendo voulait jauger les réactions après le salon, notamment sur l'esthétique de la console. Interviewé par IndustryGamers, Reggie a confié :
"Nos ingénieurs sont toujours à l'écoute du public durant l'E3. Nintendo mobilise une armée d'employés sur le salon pour s'entretenir avec les visiteurs, capter les réactions du public sur tout ce qui concerne la machine, du slider pour gérer le relief au placement des boutons, en passant par le stick analogique. A partir de ces renseignements, nous finaliserons le design de la machine."
"Nous souhaitions donc d'abord guetter les réactions durant l'E3. Dans un second temps, nous ajusterons nos choix marketing marché par marché, en tenant compte de ce qui se passe au Japon, aux Etats-Unis et en Europe."
Voilà pourquoi aucun prix ni date de sortie n'ont été avancés. Il faudra patienter quelques semaines encore mais la console sortant avant la fin de l'année fiscale, cela ne saurait trop tarder.
La plupart de ceux ayant parié sur la fabricant du GPU de la 3DS ont surement perdu ! Nintendo a choisi Digital Media Professional (DMP), fabricant japonais, pour équiper sa petite dernière.
Le processeur en question est le PICA200, qui devrait tourner a 200mhz et afficher 15.3 millions de polygones. Ses atouts sont une bonne puissance pour une faible consommation.
Leur PDG Tatsuo Yamamoto déclare :
"Notre société a pour objectif ultime de proposer des graphismes de grande qualité pour consoles de jeux et 3D sans-lunettes, tout en gardant une consommation faible. Nous sommes heureux que notre technologie de longue date Maetro Technology a pu nous aider".
Voici en plus une petite démo de la bête :
En regardant sur le site internet de Nintendo France la fiche du jeu Paper Mario, on peut y voir sa date de sortie précise.
C'est donc le 25 mars 2011 que Paper Mario 3DS sortira en Europe tout du moins en France.
Donc la console sera surement disponible au minimum le 25 mars 2011, ce qui coïnciderait avec les rumeurs d'une sortie "2010 année fiscale".
Mais depuis Nintendo a modifier la fiche du jeu, on pouvait y lire:
La date de sortie définitive n'est pas encore déterminée. Une erreur technique a indiqué une date de sortie erronée. Nous vous prions de nous excuser pour le désagrément occasionné.
Je dit bien "pouvait" car aujourd'hui le site Nintendo E3 France à bizarrement disparue...
Le site siliconera nous dévoile aujourd'hui à quoi ressembleront les cartouches de la nouvelle console portable de la firme nippone.
Comme vous pouvez le voir sur les photos elles sont très semblables aux cartouches de Nintendo DS classique (ce qui facilitera leurs compatibilités) mais possèdent en plus un petit ergot sur la partie supérieur droite.
Selon les dernières rumeurs la 3DS sera disponible avant noël avec un prix avoisinant les 250$.
Selon un article japonais, la nouvelle console portable de Nintendo la fameuse 3DS permettrai à ses possesseurs de copier directement les jeux sur la mémoire interne de la console.
Apparement il sera possible de choisir entre plusieurs jeux directement depuis le menu de la 3DS, vous n'aurez donc plus besoin de transporter des cartouches de jeux sur vous.
Cela s'annonce donc très bon autant au niveau de la facilité d'utilisation que des perspectives pour un futur hack ^^
Bref Wait&See
La nouvelle 3DS, présentée lors de l'E3, se montre un peu plus en détails. Pour un poids de 230 grammes, la console mesure 13.5 centimètres de longueur, 7.4 de profondeur pour une hauteur de seulement 2.
Il y a évidement toujours les deux écrans avec un premier écran supérieur de 9cm de diagonale, non tactile et avec une résolution de 800/240 pixels. Il possède 2 petits hauts parleurs et les boutons de contrôle de la 3D/2D. Le second écran est tactile mais n'affiche pas la 3D. Il mesure 7.7cm et propose une résolution bien plus faible de 320/240 pixels. Nintendo défend le fait que cet écran ne soit pas en 3D car le tactile (véritable atout de cette console) n'aime pas la 3D et ils ont donc séparé les 2 caractéristiques sur chaque écran.
Il y a aussi des appareils photos (elle va faire téléphone si ça continue). Ils sont au nombre de 3 avec le premier au dessus de l'écran supérieur (le grand, en 3D) et les 2 autres se situent sur la coque et permettent de prendre des photos en 3D (ce qui représente un véritable atout face à l'Iphone). La résolution est de 3 meg... 0.3 megapixels, soit du 640/480, l'Iphone marque un point.
Au niveau des contrôles, il y a le Slide Pad, un stick ressemblant à celui de la PSP. Les cartouches des DS et DSI seront toutes compatibles mais celles de la 3DS proposeront un espace de 2 giga.
Peu d'information concernant les changements hardware (mais vu les rumeurs, il doit y en avoir un petit paquet, surtout niveau puissance de calcul), il y a cependant la possibilité de connecter plusieurs 3DS en Wi-Fi qui permettra de télécharger des applications en mode silencieux (ou tache de fond pour les PCistes).
Date de sortie: When it's done
En ce qui concerne les jeux annoncés, il y a du très lourd !
Commençons par le meilleur : Animal Crossing (…), suivi par un remake de Zelda Ocarina of Time, un Metal Gear, Starfox Paper Mario … La liste est très grande et de nombreux éditeurs s'y intéressent et ont déjà annoncé des titres.
Selon IGN, certains développeurs ayant eu l'occasion de travailler sur la 3DS affirment qu'elle aurait les capacités d'approcher la puissance des consoles HD comme la PS3 ou la Xbox360. Cela signifie que la puissance de calcul du nouveau bébé de big N dépasse de loin celle de la Wii.
Nintendo n'a à ce jour révélé encore aucune spécificité du système de sa 3DS mais on s'attend à ce qu'elle surpasse la qualité graphique et calculatoire de la Nintendo DS. En effet pour fournir un effet 3D stéréoscopique elle devra développer pour chaque jeu deux images (une pour chaque œil) ce qui nécessite une sérieuse augmentation de la puissance du processeur.
Niveau prix on peut s'attendre à une console avoisinant les 200$ aux USA toujours selon ces mêmes développeurs.