Je me permet de venir vous présenter la version 5.7 de l'outil que je me suis créer, HackingToolkit3DS. Cet outil, en quelque clics seulement, vous permettra d'extraire un fichier 3ds/cia/cxi et d'en extraire le contenu (à condition bien entendu de l'avoir préalablement décrypté avec Decrypt9). Il permet également de le reconstruire (sauf cxi), et tout cela quelque clics à peine, je pense pourvoir dire que c'est "noob-friendly", donc très simple d'utilisation.
DISCLAIMER
Tout ce que je script est premièrement pour un usage personnel.
Je ne suis pas un codeur C, je fais tout en batch (on fait comme on peu).
Vu que ca marche comme je le souhaite, je le partage donc.
Cependant, si vous n'aimez pas la façon dont c'est codé, je vous prierai de ne pas l'utiliser.
Merci.
Une petite vidéo de présentation (J'aurais bien mit un OST en fond, mais mon logiciel de montage m'a fait la tête au dernier moment, tant pis...)
Pour un rapide résumé de comment l’utiliser, vous devrez d'abord installer le fichier Setup.
Ensuite, vous prenez un fichier .3ds ou .cia, vous lui donner un nom simple et sans espaces ni accents (par exemple PokemonMoon.3ds) et vous le mettez dans le même dossier ou est présent HackingToolkit3DS.exe (Attention, pas le dossier installé dans votre dossier ProgramFiles).
Selon si vous voulez extraire un fichier 3ds ou cia, ouvre HT3DS, écrivez la commande [b/ce], puis validez.
Entrez le nom de votre fichier sans l'extension (vous souhaitez extraire PokemonMoon.3ds ? Alors écrivez juste PokemonMoon) puis patienez.
Pour le reconstuire, vous devrez utiliser la commande [r/cr].
Vous pouvez également extraire plein de .3ds et .cia en même temps, utilisez la commande me pour extraire, ensuite mr pour reconstruire.
Voila, c'est aussi simple que ca !
Pour voir les changelogs, source, infos complètes d'utilisation, possibilités et téléchargements, direction ma page de projet sur Github.
Source
https://github.com/A...ckingToolkit3DS
Downloads
https://github.com/A...kit3DS/releases
Oh, et un dernier truc important
Comme toujours #TeamOnodera and #TeamRem jusqu'à la mort !
Téléchargement : FBI v2.4.7
Le développeur assure un suivi impressionnant de son utilitaire, les versions se succèdent à une ullure quasi-quotidienne, et il nous propose désormais de découvrir la v2.3.1. Depuis le début de l'année, il a déjà mis en ligne pas moins de 9 versions qui rajoutent chacune des fonctionnalités ou des corrections de bugs.
Changelog v2.3 Improvements: The ":" in the time at the top-right now blinks. Some textures are freed up if they aren't in use. Bugfixes: Game counter bug if you have 100 games, is fixed. Once again tried to fix the crashing bug of reading banners from really big roms. Addition: Added 80MB SystemMode CIA in case the bugfix doesn't work.
Changelog v2.3.1 Additions: Message box. Logging. Improvements/Bugfixes: Box art for other regions are now download. Banner data is now cached when first read from .nds files. Should fix crashing bug. TWLoader will now update when there's a latest version available.
Téléchargement : TWLoader v2.3.1
Téléchargement : Fasthax RC2
Téléchargement : 3ds_homemenuhax v3.2 Il propose aussi la mise à jour de ctr-httpwn qui passe en v1.2, avec là encore le rajout de l'implémentation ipctakeover pour bosshaxx, mais ce n'est pas tout, il a revu les chargements de configurations, pour pouvoir charger plusieurs fichiers user-config .xml .
Téléchargement : ctr-httpwn v1.2 Enfin, il a mis en ligne la toute dernière version de oot3dhax pour supporter le tout dernier *hax payloads du 08 Janvier 2017 qui inclus le payload *hax v2.8. oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17 @yellows8 yellows8 released this a day ago This contains raw savedata images. See the oot3dhax repo README for documentation. This contains the latest *hax payloads as of 01-08-17, which includes *hax payload v2.8.
Téléchargement : oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17 Accessoirement à destination des développeurs, il a mis en ligne la nouvelle release de 3Dshax, qui s'apparente comme la source originale " Nintendo 3DS modded-FIRM("CFW") ". Téléchargement : 3dshax
L’utilisateur de reddit Ingeniousdefault reporte qu'il est possible de lancer Luma3DS sans arm9loaderhax grâce a safehax .
Comme Luma3DS est un payload ARM9 comme un autre (Decrypt9 , GodMode9, Hourglass9 , etc ...) il est possible de le lancer avec safehax en renommant le fichier arm9loaderhax.bin de l'archive de luma3DS arm9.bin et en le mettant à la racine de la carte SD de votre 3DS .
Il est possible d’utiliser la quasi-totalité des fonctions de Luma3DS , parmi lesquelles :
Lancement de payload depuis l'appui d'un bouton au démarrage de Luma3DS Region-free (Meilleure compatibilité qu'avec HANS) Puissance New 3DS améliorée (overclocking) Patch des verifications de signatures (Permet d'injecter FBI et d'installer des jeux / homebrews au .cia non-legit . Il seront utilisables seulement lorsque luma3DS sera lancé)
De fait , malheureusement , il n'est pas viable d'utiliser cette méthode tout les jours : Lorsque la 3DS est éteinte , Luma 3DS part . On peut donc utiliser cette méthode pour voir si Luma3DS nous plait ,une sorte de version demo .
PS : Il est fort probable que la méthode fonctionne avec d'autres CFW que Luma3DS
To Start A Game: Read the instructions on the bottom screen. Press A to start a one player game. HOLD A to wait for a 2nd player to connect. Hold B to scan for a room. If more than one room is found, you will be able to choose them from a list. The selected room will be highlighted in yellow. If you see a list, press A to select that room to join it. When joining a room, you will begin as dead. This is to be fair to the people already playing! If you join a room, in the round you join in on you will NOT load their previous paths. This is not a glitch, I just decided not to send the entire game history across local play for those watching this round as spectators. The next round will be perfectly fine! Press Y at the start screen to change your username. This will only be displayed IN the game, not when selecting a host to join. note: unicode characters will not b e correctly displayed, despite being able to select them with the software keyboard. How to Play: This version of snake is a little different from the average! Your snake is always moving, whether you want it to or not! To change direction, Use the CPad (left thumbstick) for easy curves, or the D-Pad for precise directional changes. Your snake is a unique color line that grows the more you eat apples. Don't run into yourself or other snakes! If you die, on the bottom screen it will say in parenthesis who you ran into. Apples are white dots. Run over one and you will gain a point and get much longer than in the average snake game. Hold A to go twice as fast! Hold B to go twice as slow! Press Y to move the apple once! You can only do this once until someone scores a point. You can still do this when you are dead! Annoy the last one standing by moving it around right before they get it! Once everyone is dead, or the last one alive gets the highest score, the round will end. To continue, press A! You may not be able to press A right after the round ends, it will be ignored for one second. Once everyone presses A, the next round will begin! You can tell if someone is ready by noting a green R under their score. Some META: If the apple is stuck in the center of a square/circle of your long tail, you can teleport it by pressing Y, or you can move in layers (back and forth) to use up the least amount of space possible. Eventually the end of your tail will stop wrapping around the apple as it catches up to you. Having trouble getting the apple? Hold B when getting close to it for fine maneuvers! In multiplayer, you basically have one of two goals: Get apples until you are big enough to kill everyone else Kill everyone first by moving quickly, then grab the remaining apples needed to get the highest score.
Téléchargement : Snakes v0.1 (Alpha)
Téléchargement : TWLoader v2.2.3
Après avoir proposé une bêta 4, Ned nous offre la Release Candidate 1 !
Edit du 09.01.2017: Release Candidate 1 @nedwill nedwill released this 4 hours ago Enhancements: @d3m3vilurr: Add O3DS ktimer_pool_size values. Bugfixes: @nedwill: Fix timer setup issues that led to freezes using advanced scheduler trickery.
Téléchargement : fasthax.3dsx (184 kb) Release Candidate 1
Téléchargement : Snes9x_3ds v0.71 (maj 10.01.17)
Comme beaucoup d'entre nous, vous savez que le github de freeShop a été supprimé après une demande de Nintendo. Après y avoir longuement réfléchi, le développeur derrière freeShop nommé Cruel, a décidé de changer de serveur pour ne plus être restreint par la DMCA.
Voici le message de Cruel:
Yeah, source and builds are now hosted in locations without any DMCA.
https://freeshop.pw
https://notabug.org/btucker/freeShop
Le changelog de cette nouvelle version est relativement petit. À la place d'utiliser le logo de Nintendo, freeshop utilise maintenant un logo pour les homebrews. Les url de freeshop ont également été changé pour pointer vers un nouveau serveur.
FUCK NINTENDO EDITION
• Auto-updater fixed to use new
build server.
Pour télécharger la nouvelle version : https://get.freeshop.pw/latest
Il vous faut réinstaller cette version manuellement car freeShop 2.1.3 utilise les anciennes url (avec github).