[3DS] The Legend of Zelda: Twilight Princess en route vers la Nintendo 3DSCette première release officielle de FastHax est la version v1.0.1, Ned nous présente les changements opérés depuis la RC1.
Version 1.0.1 @nedwill nedwill released this 7 days ago · 1 commit to master since this release This is the first official release of fasthax. Here are the changes we made since RC1: @nedwill: 1. Search full BACKDOOR_SIZE length of 0xFF bytes in exception page instead of just 8. 2. Check for failure when searching exception page. 3. Change style of code adapted from other projects to match this one. 4. Cleaned up the find_orphan function. 5. Made printing and comments more informative/consistent. @d3m3vilurr: 1. Cleaned up the find_addr script. 2. Recovered KTimer macros. 3. Added helper macros to convert VA to PA. 4. Made version_table structure globally visible.
Téléchargement : FastHax v1.0.1 Merci Chronoss
Decrypt9WIP all-in-one est l'origine un mod NinjHax qui vous permet de dumper et de restaurer la nand, de créer des partitions, de rajouter des tickets dans le dump tout en bénéficiant d'un menu graphique sympathique. Pour l'installer, il suffit de copier le répertoire "Decrypt9WIP" dans /3ds.
Decrypt9WIP all-in-one 20170115 @d0k3 d0k3 released this 21 hours ago A quick release to prevent two rather improbable but nonetheless possible brick causes in the CTRNAND transfer feature. Other than that, the last release was 2 months ago, so there are more goodies: CTRNAND transfer: stricter checks for free space on SD card CTRNAND transfer: Stop on all errors and output failure Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions) AK2i flashcard handling, thanks to @Normmatt and @d3m3villur NDS cartridge savegame flashing, thanks to @dark_samus Support for KOR N3DS Health and Safety Improved cancellation handling (again) Various smaller bugfixes and improvements Devs, if you can lend a hand: As you see we've got NDS (NTR+TWL) cart savegame flashing now, but we're missing NDS cart savegame dumping and 3DS cart savegame dumping / flashing. All of this should be possible via the NTRCARD registers, but the D9 code is still missing support for 3DS type eeprom chips. Also: thanks a ton to everyone involved in this release!
Au programme de cette version 20170115, nous retrouvons une amélioration de la sécurité liée à CTRNAND (moins de risques de bricks) et quelques goodies supplémentaires. Des vérifications plus strictes sur l'espace libre sur la carteSD, un arrêt en cas d'échec lors de la sortie, une amélioration de la gestion des annulations, et la correction de quelques petits bugs font partiellement le changelog de cette version. Téléchargement : Decrypt9WIP all-in-one 20170115 A noter que le développeur ne s'arrête pas là puisqu'il propose aussi Hourglass9 dans sa mouture v1.40, avec sensiblement les mêmes améliorations. Hourglass9 si vous ne connaissez pas est une version simplifiée de Decrypt9, qui nécessite le chargement de l'Arm9loaderhax ce qui implique qu'il est impossible de bricker sa console avec Hourglass9.
Téléchargement : Hourglass9 v1.40
v2.4.2
Robz8 released this 3 hours ago · 19 commits to master since this release
Improvements:
Unicode banners are now handled correctly. Some more text are translated, in settings, and the "START" text in game select.Bugfixes:
Holding left or right too early can cause the frame/cursor in the menu to become misaligned with the game icons. Fixed a potential crash when launching a game. Launching a game from flashcard no longer takes you to bootstrap. TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..." on auto-update.
Téléchargement : TWLoader v2.4.2
Je me permet de venir vous présenter la version 5.7 de l'outil que je me suis créer, HackingToolkit3DS. Cet outil, en quelque clics seulement, vous permettra d'extraire un fichier 3ds/cia/cxi et d'en extraire le contenu (à condition bien entendu de l'avoir préalablement décrypté avec Decrypt9). Il permet également de le reconstruire (sauf cxi), et tout cela quelque clics à peine, je pense pourvoir dire que c'est "noob-friendly", donc très simple d'utilisation.
DISCLAIMER
Tout ce que je script est premièrement pour un usage personnel.
Je ne suis pas un codeur C, je fais tout en batch (on fait comme on peu).
Vu que ca marche comme je le souhaite, je le partage donc.
Cependant, si vous n'aimez pas la façon dont c'est codé, je vous prierai de ne pas l'utiliser.
Merci.
Une petite vidéo de présentation (J'aurais bien mit un OST en fond, mais mon logiciel de montage m'a fait la tête au dernier moment, tant pis...)
Pour un rapide résumé de comment l’utiliser, vous devrez d'abord installer le fichier Setup.
Ensuite, vous prenez un fichier .3ds ou .cia, vous lui donner un nom simple et sans espaces ni accents (par exemple PokemonMoon.3ds) et vous le mettez dans le même dossier ou est présent HackingToolkit3DS.exe (Attention, pas le dossier installé dans votre dossier ProgramFiles).
Selon si vous voulez extraire un fichier 3ds ou cia, ouvre HT3DS, écrivez la commande [b/ce], puis validez.
Entrez le nom de votre fichier sans l'extension (vous souhaitez extraire PokemonMoon.3ds ? Alors écrivez juste PokemonMoon) puis patienez.
Pour le reconstuire, vous devrez utiliser la commande [r/cr].
Vous pouvez également extraire plein de .3ds et .cia en même temps, utilisez la commande me pour extraire, ensuite mr pour reconstruire.
Voila, c'est aussi simple que ca !
Pour voir les changelogs, source, infos complètes d'utilisation, possibilités et téléchargements, direction ma page de projet sur Github.
Source
https://github.com/A...ckingToolkit3DS
Downloads
https://github.com/A...kit3DS/releases
Oh, et un dernier truc important
Comme toujours #TeamOnodera and #TeamRem jusqu'à la mort !
Téléchargement : FBI v2.4.7
Le développeur assure un suivi impressionnant de son utilitaire, les versions se succèdent à une ullure quasi-quotidienne, et il nous propose désormais de découvrir la v2.3.1. Depuis le début de l'année, il a déjà mis en ligne pas moins de 9 versions qui rajoutent chacune des fonctionnalités ou des corrections de bugs.
Changelog v2.3 Improvements: The ":" in the time at the top-right now blinks. Some textures are freed up if they aren't in use. Bugfixes: Game counter bug if you have 100 games, is fixed. Once again tried to fix the crashing bug of reading banners from really big roms. Addition: Added 80MB SystemMode CIA in case the bugfix doesn't work.
Changelog v2.3.1 Additions: Message box. Logging. Improvements/Bugfixes: Box art for other regions are now download. Banner data is now cached when first read from .nds files. Should fix crashing bug. TWLoader will now update when there's a latest version available.
Téléchargement : TWLoader v2.3.1
Téléchargement : Fasthax RC2
Téléchargement : 3ds_homemenuhax v3.2 Il propose aussi la mise à jour de ctr-httpwn qui passe en v1.2, avec là encore le rajout de l'implémentation ipctakeover pour bosshaxx, mais ce n'est pas tout, il a revu les chargements de configurations, pour pouvoir charger plusieurs fichiers user-config .xml .
Téléchargement : ctr-httpwn v1.2 Enfin, il a mis en ligne la toute dernière version de oot3dhax pour supporter le tout dernier *hax payloads du 08 Janvier 2017 qui inclus le payload *hax v2.8. oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17 @yellows8 yellows8 released this a day ago This contains raw savedata images. See the oot3dhax repo README for documentation. This contains the latest *hax payloads as of 01-08-17, which includes *hax payload v2.8.
Téléchargement : oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17 Accessoirement à destination des développeurs, il a mis en ligne la nouvelle release de 3Dshax, qui s'apparente comme la source originale " Nintendo 3DS modded-FIRM("CFW") ". Téléchargement : 3dshax
L’utilisateur de reddit Ingeniousdefault reporte qu'il est possible de lancer Luma3DS sans arm9loaderhax grâce a safehax .
Comme Luma3DS est un payload ARM9 comme un autre (Decrypt9 , GodMode9, Hourglass9 , etc ...) il est possible de le lancer avec safehax en renommant le fichier arm9loaderhax.bin de l'archive de luma3DS arm9.bin et en le mettant à la racine de la carte SD de votre 3DS .
Il est possible d’utiliser la quasi-totalité des fonctions de Luma3DS , parmi lesquelles :
Lancement de payload depuis l'appui d'un bouton au démarrage de Luma3DS Region-free (Meilleure compatibilité qu'avec HANS) Puissance New 3DS améliorée (overclocking) Patch des verifications de signatures (Permet d'injecter FBI et d'installer des jeux / homebrews au .cia non-legit . Il seront utilisables seulement lorsque luma3DS sera lancé)
De fait , malheureusement , il n'est pas viable d'utiliser cette méthode tout les jours : Lorsque la 3DS est éteinte , Luma 3DS part . On peut donc utiliser cette méthode pour voir si Luma3DS nous plait ,une sorte de version demo .
PS : Il est fort probable que la méthode fonctionne avec d'autres CFW que Luma3DS
To Start A Game: Read the instructions on the bottom screen. Press A to start a one player game. HOLD A to wait for a 2nd player to connect. Hold B to scan for a room. If more than one room is found, you will be able to choose them from a list. The selected room will be highlighted in yellow. If you see a list, press A to select that room to join it. When joining a room, you will begin as dead. This is to be fair to the people already playing! If you join a room, in the round you join in on you will NOT load their previous paths. This is not a glitch, I just decided not to send the entire game history across local play for those watching this round as spectators. The next round will be perfectly fine! Press Y at the start screen to change your username. This will only be displayed IN the game, not when selecting a host to join. note: unicode characters will not b e correctly displayed, despite being able to select them with the software keyboard. How to Play: This version of snake is a little different from the average! Your snake is always moving, whether you want it to or not! To change direction, Use the CPad (left thumbstick) for easy curves, or the D-Pad for precise directional changes. Your snake is a unique color line that grows the more you eat apples. Don't run into yourself or other snakes! If you die, on the bottom screen it will say in parenthesis who you ran into. Apples are white dots. Run over one and you will gain a point and get much longer than in the average snake game. Hold A to go twice as fast! Hold B to go twice as slow! Press Y to move the apple once! You can only do this once until someone scores a point. You can still do this when you are dead! Annoy the last one standing by moving it around right before they get it! Once everyone is dead, or the last one alive gets the highest score, the round will end. To continue, press A! You may not be able to press A right after the round ends, it will be ignored for one second. Once everyone presses A, the next round will begin! You can tell if someone is ready by noting a green R under their score. Some META: If the apple is stuck in the center of a square/circle of your long tail, you can teleport it by pressing Y, or you can move in layers (back and forth) to use up the least amount of space possible. Eventually the end of your tail will stop wrapping around the apple as it catches up to you. Having trouble getting the apple? Hold B when getting close to it for fine maneuvers! In multiplayer, you basically have one of two goals: Get apples until you are big enough to kill everyone else Kill everyone first by moving quickly, then grab the remaining apples needed to get the highest score.
Téléchargement : Snakes v0.1 (Alpha)
Téléchargement : TWLoader v2.2.3
Après avoir proposé une bêta 4, Ned nous offre la Release Candidate 1 !
Edit du 09.01.2017: Release Candidate 1 @nedwill nedwill released this 4 hours ago Enhancements: @d3m3vilurr: Add O3DS ktimer_pool_size values. Bugfixes: @nedwill: Fix timer setup issues that led to freezes using advanced scheduler trickery.
Téléchargement : fasthax.3dsx (184 kb) Release Candidate 1