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L'actualité en continu
FastHax v1.0.1 de New Williamson disponible
Voilà quelques jours que Ned Williamson a mis à jour FastHax en version 1.0.1, comme nous étions passé à côté il est toujours temps de rectifier cela !         Ned Williamson nous avait promis la version finale de FastHax depuis sa présentation lors de la conférence 33C3, et bien il n'aura finalement pas fallu attendre bien longtemps pour la voir débarquer sur nos écrans, il faut dire que l’enthousiasme soulevé par le show déployé a ramené de nombreux développeurs à sa cause, à juste titre.  

Cette première release officielle de FastHax est la version v1.0.1, Ned nous présente les changements opérés depuis la RC1.

 

 

  Version 1.0.1 @nedwill nedwill released this 7 days ago · 1 commit to master since this release   This is the first official release of fasthax.   Here are the changes we made since RC1:   @nedwill: 1. Search full BACKDOOR_SIZE length of 0xFF bytes in exception page instead of just 8. 2. Check for failure when searching exception page. 3. Change style of code adapted from other projects to match this one. 4. Cleaned up the find_orphan function. 5. Made printing and comments more informative/consistent.   @d3m3vilurr: 1. Cleaned up the find_addr script. 2. Recovered KTimer macros. 3. Added helper macros to convert VA to PA. 4. Made version_table structure globally visible.

 

 

  Téléchargement : FastHax v1.0.1   Merci Chronoss
Mardi 17 Janvier 2017, 07:08 Lue 4104 fois
9
Decrypt9WIP AIO 20170115 et Hourglass9 v1.40
Le développeur d0k3 nous revient en ce début d'année nous proposer les nouvelles versions de Decrypt9WIP All-in-one et de sa version customisée Hourglass.        

Decrypt9WIP all-in-one est l'origine un mod NinjHax qui vous permet de dumper et de restaurer la nand, de créer des partitions, de rajouter des tickets dans le dump tout en bénéficiant d'un menu graphique sympathique. Pour l'installer, il suffit de copier le répertoire "Decrypt9WIP" dans /3ds.

 

 

 

 

 

 

Decrypt9WIP all-in-one 20170115 @d0k3 d0k3 released this 21 hours ago   A quick release to prevent two rather improbable but nonetheless possible brick causes in the CTRNAND transfer feature. Other than that, the last release was 2 months ago, so there are more goodies:   CTRNAND transfer: stricter checks for free space on SD card CTRNAND transfer: Stop on all errors and output failure Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions) AK2i flashcard handling, thanks to @Normmatt and @d3m3villur NDS cartridge savegame flashing, thanks to @dark_samus Support for KOR N3DS Health and Safety Improved cancellation handling (again) Various smaller bugfixes and improvements Devs, if you can lend a hand: As you see we've got NDS (NTR+TWL) cart savegame flashing now, but we're missing NDS cart savegame dumping and 3DS cart savegame dumping / flashing. All of this should be possible via the NTRCARD registers, but the D9 code is still missing support for 3DS type eeprom chips.   Also: thanks a ton to everyone involved in this release!

 

 

    Au programme de cette version 20170115, nous retrouvons une amélioration de la sécurité liée à CTRNAND (moins de risques de bricks) et quelques goodies supplémentaires. Des vérifications plus strictes sur l'espace libre sur la carteSD, un arrêt en cas d'échec lors de la sortie, une amélioration de la gestion des annulations, et la correction de quelques petits bugs font partiellement le changelog de cette version.     Téléchargement : Decrypt9WIP all-in-one 20170115           A noter que le développeur ne s'arrête pas là puisqu'il propose aussi Hourglass9 dans sa mouture v1.40, avec sensiblement les mêmes améliorations. Hourglass9 si vous ne connaissez pas est une version simplifiée de Decrypt9, qui nécessite le chargement de l'Arm9loaderhax ce qui implique qu'il est impossible de bricker sa console avec Hourglass9.  
Hourglass9 v1.40 release @d0k3 d0k3 released this 16 hours ago   A quick release to accompany todays Decrypt9WIP release. This is new:   Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions) Support for KOR N3DS Health and Safety, thanks to @d3m3vilurr Improved cancellation handling Various smaller bugfixes and improvements, taken over from D9 Have fun!  

 

 

  Téléchargement : Hourglass9 v1.40      
Lundi 16 Janvier 2017, 16:06 Lue 4154 fois
17
TWLoader v2.4.2 de Robz8 disponible
Grosse mise à jour, c'est en ce terme que le développeur nous présente la branche 2.4 de TWLoader.       Pour ceux qui ne sauraient pas à quoi sert ce programme, TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de charger des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.           Dans cette grosse mise à jour, vous pouvez maintenant choisir un jeu sur votre "flashcard" et l'ajouter à TWLoader, la pochette sera mise à jour et sera téléchargée sur la "flashcard" et les sauvegardes sont maintenant supportées. Enfin, il a rajouté une nouvelle animation de démarrage et amélioré considérablement la stabilité par la correction de nombreux bugs.  
v2.4 : This is a big update!   Additions:   You can now pick a game on your flashcard, and add it to TWLoader! Be sure to clear the "sdmc:/roms/flashcard/nds" folder. Box art is now downloaded for games on the flashcard. Box art now moves up when game is launching. Save files are now supported! Make sure you have the latest bootstrap release (Press X in Settings). New boot animation, made by PabloMK7!     Improvements/Bugfixes:   Many improvements/bugfixes are done by GerbilSoft. TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..."     v2.4.1   Two releases in one day.   Bugfixes:   TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version...". It's confirmed this time! Slot-1 launching (in SD game list) should work this time.  

 

 

  v2.4.2

 Robz8 released this 3 hours ago · 19 commits to master since this release

Improvements:

Unicode banners are now handled correctly. Some more text are translated, in settings, and the "START" text in game select.

Bugfixes:

Holding left or right too early can cause the frame/cursor in the menu to become misaligned with the game icons. Fixed a potential crash when launching a game. Launching a game from flashcard no longer takes you to bootstrap. TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..." on auto-update.

 

 

 

  Téléchargement : TWLoader v2.4.2  
Dimanche 15 Janvier 2017, 09:53 Lue 5667 fois
27
HackingTookit3DS, outil de RomHacking3DS, en version 5.7

Je me permet de venir vous présenter la version 5.7 de l'outil que je me suis créer, HackingToolkit3DS. Cet outil, en quelque clics seulement, vous permettra d'extraire un fichier 3ds/cia/cxi et d'en extraire le contenu (à condition bien entendu de l'avoir préalablement décrypté avec Decrypt9). Il permet également de le reconstruire (sauf cxi), et tout cela quelque clics à peine, je pense pourvoir dire que c'est "noob-friendly", donc très simple d'utilisation.

 

 

 

DISCLAIMER
Tout ce que je script est premièrement pour un usage personnel.
Je ne suis pas un codeur C, je fais tout en batch (on fait comme on peu).
Vu que ca marche comme je le souhaite, je le partage donc.
Cependant, si vous n'aimez pas la façon dont c'est codé, je vous prierai de ne pas l'utiliser.
Merci.

 

Une petite vidéo de présentation (J'aurais bien mit un OST en fond, mais mon logiciel de montage m'a fait la tête au dernier moment, tant pis...)

 

 

Pour un rapide résumé de comment l’utiliser, vous devrez d'abord installer le fichier Setup.

Ensuite, vous prenez un fichier .3ds ou .cia, vous lui donner un nom simple et sans espaces ni accents (par exemple PokemonMoon.3ds) et vous le mettez dans le même dossier ou est présent HackingToolkit3DS.exe (Attention, pas le dossier installé dans votre dossier ProgramFiles).

Selon si vous voulez extraire un fichier 3ds ou cia, ouvre HT3DS, écrivez la commande [b/ce], puis validez.

Entrez le nom de votre fichier sans l'extension (vous souhaitez extraire PokemonMoon.3ds ? Alors écrivez juste PokemonMoon) puis patienez.

Pour le reconstuire, vous devrez utiliser la commande [r/cr].

 

Vous pouvez également extraire plein de .3ds et .cia en même temps, utilisez la commande me pour extraire, ensuite mr pour reconstruire.

 

Voila, c'est aussi simple que ca !

 

Pour voir les changelogs, source, infos complètes d'utilisation, possibilités et téléchargements, direction ma page de projet sur Github.

 

Source
https://github.com/A...ckingToolkit3DS

Downloads
https://github.com/A...kit3DS/releases

 

Oh, et un dernier truc important

Comme toujours #TeamOnodera and #TeamRem jusqu'à la mort !

Mercredi 11 Janvier 2017, 22:17 Lue 4916 fois
14
FBI v2.4.7 de Steveice10 disponible
Le développeur Steveice10 nous propose la version v2.4.7 de FBI, le célèbre manageur destiné aux 3DS et ses déclinaisons.           Pour ceux qui ne connaîtraient pas FBI est un installer / désinstalleur de fichiers CIA open source destiné à la Nintendo 3DS, il est développé par Steveice10 et est disponible sous format CIA, 3DS et 3DSX, il répond à toutes les attentes des utilisateurs et est très complet, un must-have.   Dans cette nouvelle version v2.4.7, FBI bénéficie de nouvelles corrections sur les payloads, cette version supprime les exploits car le développeur a appliqué la nouvelle méthode backdoor. FastHax et WaiHax doivent être exécuté avant le lancement de la version 3dsx de FBI et il a remplacé le logo de démarrage par celui personnalisable réalisé par PabloMK7 (voir la vidéo ci-desous).           Changelog 2.4.7 @Steveice10 Steveice10 released this a day ago   Fix URL payloads received over the network being corrupted due to not having enough space for a null terminating character in the buffer. Remove kernel exploits and switch to new kernel backdoor method. fasthax or waithax must now be run before launching the 3DSX version of FBI. Replace homebrew startup logo with a custom logo made by PabloMK7. servefiles: Add optional host IP argument to override the default IP address resolution method.

 

 

  Téléchargement : FBI v2.4.7
Mercredi 11 Janvier 2017, 11:56 Lue 5007 fois
11
TWLoader v2.3.1 disponible
Le développeur Robz8 continue de faire progresser son projet TWLoader.         TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de lancer des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.  

Le développeur assure un suivi impressionnant de son utilitaire, les versions se succèdent à une ullure quasi-quotidienne, et il nous propose désormais de découvrir la v2.3.1. Depuis le début de l'année, il a déjà mis en ligne pas moins de 9 versions qui rajoutent chacune des fonctionnalités ou des corrections de bugs. 

 

 

  Changelog v2.3    Improvements: The ":" in the time at the top-right now blinks. Some textures are freed up if they aren't in use.   Bugfixes: Game counter bug if you have 100 games, is fixed. Once again tried to fix the crashing bug of reading banners from really big roms. Addition:   Added 80MB SystemMode CIA in case the bugfix doesn't work.  

 

 

  Changelog v2.3.1   Additions:   Message box. Logging. Improvements/Bugfixes:   Box art for other regions are now download. Banner data is now cached when first read from .nds files. Should fix crashing bug. TWLoader will now update when there's a latest version available.  

 

 

  Téléchargement : TWLoader v2.3.1  
Mercredi 11 Janvier 2017, 11:37 Lue 3543 fois
26
Fasthax de Ned Williamson RC2 disponible
Après le succès de la Release Candidate, Ned Williamson nous propose de découvrir la RC2 de Fasthax.          Au programme, nous retrouvons un grand nettoyage du code par d3m3vilurr et par lui même, il informe que si aucune régression critique n'est trouvée dans les prochains jours, cette RC2 pourrait devenir la première version stable. Il rajoute ensuite les corrections apportées, le nettoyage de script, la vérification des erreurs ou encore les rectifications de certaines fonctions.  
@nedwill: 1. Search full BACKDOOR_SIZE length of 0xFF bytes in exception page instead of just 8. 2. Check for failure when searching exception page. 3. Change style of code adapted from other projects to match this one. 4. Cleaned up the find_orphan function. 5. Made printing and comments more informative/consistent.

 

 


@d3m3vilurr: 1. Cleaned up the find_addr script. 2. Recovered KTimer macros. 3. Added helper macros to convert VA to PA. 4. Made version_table structure globally visible.  

 

 

  Téléchargement : Fasthax RC2  
Mardi 10 Janvier 2017, 09:23 Lue 3545 fois
9
3ds_homemenuhax v3.2, ctr-httpwn v1.2, oot3dhax *hax v2.8 ...
L'emblématique développeur yellows8 nous propose de découvrir les mises à jour de ses meilleurs haxs et exploits avec les nouvelles versions notamment de 3ds_homemenuhax, ctr-httpwn, et oot3dhax.                   Les changements sont nombreux, 3ds_homemenuhax supporte désormais les firmwares v11.1-v11.2 grâce à bossbannerhax et il a corrigé quelques valeurs pour apporter un peu plus de la stabilité.  
v3.2 @yellows8 yellows8 released this 4 days ago · 1 commit to master since this release   See the repo README for documentation. Extract this archive to the root of the SD card. Make sure it's actually extracted into the root and not a dedicated directory.   Changelog:   Added support for v11.1-v11.2 via bossbannerhax. See README. Fixed an issue with CSV parsing(#181). Block certain PAD values being used with menuhax-cfg which are used by the system. Fixed issue where the padcfg got reset when the PAD config wasn't updated. The system-version override option is now only enabled if a certain file exists on SD. Various other changes.  

 

 

Téléchargement : 3ds_homemenuhax v3.2           Il propose aussi la mise à jour de ctr-httpwn qui passe en v1.2, avec là encore le rajout de l'implémentation ipctakeover pour bosshaxx, mais ce n'est pas tout, il a revu les chargements de configurations, pour pouvoir charger plusieurs fichiers user-config .xml .  
v1.2 @yellows8 yellows8 released this 8 hours ago   Read the repo README for documentation first: https://github.com/yellows8/ctr-httpwn   Changes since v1.0.1:   Implemented ipctakeover for bosshaxx. See README. Config handling changes. Implemented a custom cmdhandler for HTTPC. The user-config is now loaded from the "user_config/" directory instead of a fixed filepath. The original user_config.xml is moved into this directory automatically. This allows using multiple user-config .xml files. The config URL is now loaded from "url_config.txt" if it exists, otherwise the default is used. See README. Various other changes.

 

 

  Téléchargement : ctr-httpwn v1.2           Enfin, il a mis en ligne la toute dernière version de oot3dhax pour supporter le tout dernier *hax payloads du 08 Janvier 2017 qui inclus le payload *hax v2.8.     oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17 @yellows8 yellows8 released this a day ago   This contains raw savedata images. See the oot3dhax repo README for documentation.   This contains the latest *hax payloads as of 01-08-17, which includes *hax payload v2.8.

 

 

  Téléchargement : oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17     Accessoirement à destination des développeurs, il a mis en ligne la nouvelle release de 3Dshax, qui s'apparente comme la source originale " Nintendo 3DS modded-FIRM("CFW") ".   Téléchargement : 3dshax  
Mardi 10 Janvier 2017, 07:51 Lue 4554 fois
11
Lancement de Luma3DS possible sans A9LH avec safehax

L’utilisateur de reddit Ingeniousdefault reporte qu'il est possible de lancer Luma3DS sans arm9loaderhax grâce a safehax .

 

 

Comme Luma3DS est un payload ARM9 comme un autre (Decrypt9 , GodMode9, Hourglass9 , etc ...)  il est possible de le lancer avec safehax en renommant le fichier arm9loaderhax.bin de l'archive de luma3DS arm9.bin et en le mettant à la racine de la carte SD de votre 3DS .

 

Il est possible d’utiliser la quasi-totalité des fonctions de Luma3DS , parmi lesquelles : 

 

Lancement de payload depuis l'appui d'un bouton au démarrage de Luma3DS Region-free (Meilleure compatibilité qu'avec HANS) Puissance New 3DS améliorée (overclocking) Patch des verifications de signatures (Permet d'injecter FBI et d'installer des jeux / homebrews au .cia non-legit . Il seront utilisables seulement lorsque luma3DS sera lancé)

 

 

De fait , malheureusement , il n'est pas viable d'utiliser cette méthode tout les jours : Lorsque la 3DS est éteinte , Luma 3DS part . On peut donc utiliser cette méthode pour voir si Luma3DS nous plait ,une sorte de version demo .

 

PS : Il est fort probable que la méthode fonctionne avec d'autres CFW que Luma3DS

Lundi 09 Janvier 2017, 19:57 Lue 6063 fois
21
Snakes en local jusqu'à 8 sur 3DS
Le développeur répondant au nom de Desynched nous propose de découvrir un "nouveau" jeu sur 3DS avec Snakes.         La particularité du titre est contrairement à ce que l'on pourrait croire à la vue du titre est l'originalité car avec ce jeu, vous allez pouvoir jouer en réseau jusqu'à 8 joueurs en même temps.              D'ailleurs vous l'aurez remarqué le titre n'est pas Snake, mais Snakes (au pluriel), le système de jeu est différent, le serpent bouge continuellement que vous le vouliez ou non, pour changer sa direction il faut utiliser le CPad ou le D-Pad.         Bonne nouvelle, le titre est disponible en CIA, 3DSX et 3DS, bref tous les hacks peuvent en profiter directement sans avoir à convertir !      

 

 

To Start A Game: Read the instructions on the bottom screen.   Press A to start a one player game. HOLD A to wait for a 2nd player to connect.   Hold B to scan for a room. If more than one room is found, you will be able to choose them from a list. The selected room will be highlighted in yellow. If you see a list, press A to select that room to join it.   When joining a room, you will begin as dead. This is to be fair to the people already playing! If you join a room, in the round you join in on you will NOT load their previous paths. This is not a glitch, I just decided not to send the entire game history across local play for those watching this round as spectators. The next round will be perfectly fine!   Press Y at the start screen to change your username. This will only be displayed IN the game, not when selecting a host to join. note: unicode characters will not b e correctly displayed, despite being able to select them with the software keyboard.   How to Play: This version of snake is a little different from the average!   Your snake is always moving, whether you want it to or not!   To change direction, Use the CPad (left thumbstick) for easy curves, or the D-Pad for precise directional changes.   Your snake is a unique color line that grows the more you eat apples. Don't run into yourself or other snakes! If you die, on the bottom screen it will say in parenthesis who you ran into.   Apples are white dots. Run over one and you will gain a point and get much longer than in the average snake game.   Hold A to go twice as fast! Hold B to go twice as slow!   Press Y to move the apple once! You can only do this once until someone scores a point. You can still do this when you are dead! Annoy the last one standing by moving it around right before they get it!   Once everyone is dead, or the last one alive gets the highest score, the round will end. To continue, press A! You may not be able to press A right after the round ends, it will be ignored for one second. Once everyone presses A, the next round will begin! You can tell if someone is ready by noting a green R under their score.   Some META: If the apple is stuck in the center of a square/circle of your long tail, you can teleport it by pressing Y, or you can move in layers (back and forth) to use up the least amount of space possible. Eventually the end of your tail will stop wrapping around the apple as it catches up to you.   Having trouble getting the apple? Hold B when getting close to it for fine maneuvers!   In multiplayer, you basically have one of two goals:   Get apples until you are big enough to kill everyone else Kill everyone first by moving quickly, then grab the remaining apples needed to get the highest score.  

 

 

    Téléchargement : Snakes v0.1 (Alpha)  
Dimanche 08 Janvier 2017, 12:11 Lue 2877 fois
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TWLoader v2.2.3 de Robz8 disponible (maj)
Le développeur Robz8 assure un soutien sans faille à son outil TWLoader. TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de lancer des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.           Il nous propose de découvrir la version v2.2.2 qui apporte des améliorations avec notamment la disparition de bootstrap-dldi.nds" et "bootstrap-card.nds" pour ne garder que "bootstrap.nds". Mais nous retrouvons aussi des ajouts avec la possibilité de voir votre nom en haut à droit de l'écran, ce nom peut être écrit en dur dans "settings.ini" à NAME. Enfin TWLoader commence à être traduit, ce n'est que le commencement donc nous ne parlons que d'une partie qui est traduite comme le texte "Return to HOME Menu" et les textes des bannières.   

  v2.2.2 @Robz8 Robz8 released this 8 hours ago   Additions:   Your name is now shown at the top-left of the screen. The name is read in "settings.ini" in the NAME value. TWLoader now reads the set system language, so: TWLoader is now partially translated. Only the "Return to HOME Menu" text is affected for now. Also, the banner text language is automatically set. Improvement:   "bootstrap-dldi.nds" and "bootstrap-card.nds" is now just "bootstrap.nds".   Edit du 09.01.2017   v2.2.3 @Robz8 Robz8 released this 4 hours ago   Addition:   Added message for checking if boxart file exists. Improvements:   The TWLoader (GUI) CIA is now installed when updating. Minor language fixes. Bugfix:   Reading banner icon/text from big roms should no longer crash TWLoader anymore.

 

 

  Téléchargement : TWLoader v2.2.3  
Dimanche 08 Janvier 2017, 08:12 Lue 3229 fois
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Fasthax RC1 de Ned Williamson disponible
Le développeur New Williamson souhaite proposer régulièrement des mises à jour de FastHax, et c'est le cas puisqu'en 3 jours FastHax a déjà évolué en Bêta 3.         La Bêta 2, ou version v0.2.0 a rajouté les patches ACL et amélioré le code tout en proposant son nettoyage.   La Bêta 3 apporte les vérifications de Steveice10, et des offsets de d3m3vilurr. Elle corrige aussi divers bugs mais en conserve encore quelqu'un sur O3DS et sur l'exploit lui même. Comme ils sont identifiés, ils seront probablement corrigés dans les futures versions.  
  Beta 3 @nedwill nedwill released this 5 hours ago   Features:   Patch out SVC ACL checks: @Steveice10, offsets from @d3m3vilurr. Fixes:   Fixed an OOB read on some systems when determining reachability in the KTimer heap. Fixed an issue with ACL N3DS/O3DS detection. Began refactoring timer initialization. Known Issues:   O3DS still may freeze after returning to home menu. The exploit may freeze when looping making attempts.

 

 

Après avoir proposé une bêta 4, Ned nous offre la Release Candidate 1 !

 

Edit du 09.01.2017: Release Candidate 1 @nedwill nedwill released this 4 hours ago   Enhancements: @d3m3vilurr: Add O3DS ktimer_pool_size values.   Bugfixes: @nedwill: Fix timer setup issues that led to freezes using advanced scheduler trickery.

 

 

  Téléchargement : fasthax.3dsx (184 kb) Release Candidate 1   
Dimanche 08 Janvier 2017, 07:49 Lue 4977 fois
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