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L'actualité en continu
Nasa v1.6 disponible avec FTP et nouveau Houston
Le développeur italien Rinnegatamante nous offre une version majeure de NASA, son manageur de CIA Legit, qui passe désormais en v1.6, et il n'a pas été avare en nouveautés, on retrouve notamment une amélioration du bootrate du svchax, plus stable, plus fiable, il est possible d'ajouter des lignes de commandes, Houston a été totalement revu afin de limiter les problèmes d'envoi de fichiers, et surtout désormais NASA gère un réseau via le protocole FTP.                 Le changelog là aussi imposant :   
- Improved svchax bootrate. Now should be much more stable and reliable. - Added a Controls List popup appearing when pressing START. - Completely rewrote Houston. Now it shouldn't have problem sending files in certain circumstances like before. - Now imported contents can be deleted from PC with a simple FTP client. - Now NASA supports network installation through FTP protocool (so you can send CIA files from whatever device which have an FTP client). - Now network installation can be done also for NAND contents. - Added support for custom themes in NASA. - Now NASA will list also size and version of installed contents. - Added "Size to install" (size for CIA files when they will be installed) and version info for CIA files in filebrowser. - Now in Filebrowser if you press B, you'll return in the previous directory (like if you open "..") - Fixed problem with Delete After Install feature. Now it will not crash the system anymore.    

 

 

        Téléchargement : Nasa v1.6
Samedi 16 Avril 2016, 22:04 Lue 2180 fois
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ReiNAND v3.8 de Reisyukaku disponible
Le développeur de ReiNAND Reisyukaku nous propose depuis quelques jours la version v3.8 de son CFW ReiNAND, une version importante qui a libérée d'abord pour la New3DS puis pour la OLD3DS.            

Dans cette version v3.8, le développeur a ajouté le code CID, cette version vérifie si le fichier splash.bin est sur la SD avant de l'effacer, il a aussi procéder à un nettoyage de la partie FS, et il a rajouté des paramétrages de stabilité, enfin il a nettoyé le code permettant d'accélérer certains traitements. 

 

 

  ReiNand v3.8 -Added NAND CID code -Checks if splash.bin is on SD first before delaying. -Cleaning up FS handling -Tons of stability and code cleaning as well as slowly integrating more console independent code  

 

 

  Téléchargement : ReiNAND v3.8 (une version OLD3DS et une version NEW3DS)  
Samedi 16 Avril 2016, 21:54 Lue 2408 fois
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AuReiNand v5.0 d'Aurora Wright disponible
La développeuse Aurora Wright nous propose la nouvelle version d'AuReiNand qui passe désormais en version v5.0. Comme cela faisait un moment que nous n'avions pas eu la chance d'avoir une nouvelle version, la V5.0 est incontestablement une mouture majeure.    La façon dont fonctionne AuReiNand a changé, maintenant, vous pouvez spécifier un autoboot sur la SysNAND ou non. La partie patch ARM11 a également été revue, vous pouvez activer une option d'émulation du langage, ainsi vous pouvez choisir un fichier txt à charger selon 6 caractères sous cette forme :   Le format du texte doit être "région" "espace" "langue" en sachant que les régions sont "JPN", "USA", "EUR", "AUS", "CHN", "KOR", "TWN" et que pour les langues "JP", "EN", "FR", "DE", "IT", "ES", "ZH", "KO", "NL", "PT", "RU" ou "TW".   Dans le changelog imposant, nous retrouvons aussi la possibilité de passer la console en mode développeur, ce qui permet de rajouter des mode de débogages notamment, une possibilité offerte par Steveice10, qui permet donc de faire apparaître aussi des options de développeurs.         Le changelog énorme est disponible ci-dessous :
-The way AuReiNand works has changed. Now you can specify to autoboot SysNAND or not, and a NAND is no more tied to a FIRM (since 9.0 FIRM is autodetected). If you press nothing the default NAND is booted with its own FIRM, L boots the non-default NAND with its own FIRM, R boots EmuNAND with the SysNAND FIRM if you picked "Use SysNAND FIRM as default", and vice-versa.   -Gotten rid of the patched FIRMs, AuReiNand now finds and loads all the FIRMs from CTRNAND by default. If you are booting an emuNAND, the FIRM will also be loaded from its CTRNAND by default. This applies to AGB and TWL FIRM too, and allows for a very fast boot with no firmware files on the SD card.   -If for some reason (like using NTR) you do not want to use the CTRNAND FIRM, you can place a firmware.bin in the aurei folder and it will be loaded in place of the default FIRM (so, the SysNAND FIRM if you picked "Use SysNAND FIRM as default", and vice-versa).   -In order for AuReiNand to handle FIRM reboots, the .bin path needs to be hardcoded in the program. The default is /arm9loaderhax.bin (the AuReiNand.dat is also supported for 9.0 people). A PC tool was written to make changing the path easier. Compiled versions are provided for Windows, Linux and Mac OS. On Windows just drag the ARN .bin on top of the program, and write the path. On the other OSes you need to use the tool from a command prompt. If you have AuReiNand as randomloader/default.bin, just type: randomloader/default.bin.   -You can now use online for games even on outdated firmwares thanks to a patch by TuxSH. NVer is still needed to access the eShop and NNID-related services.   -You can now have the console report itself as a developer unit, which enables additional debugging in ErrDisp and also allows you to run software for development 3DSes on retail consoles. Thanks to Steveice10 for this! Rewrote the configuration menu to allow for multiple choice options and not to print the whole menu on each button press.   -Added a region/language emulation feature, thanks to the hard work of TuxSH. Create a "locales" folder inside aurei, and one .txt for each game, with the title id of the game (look them up on 3dsdb.com). The txt must be exactly 6 characters long: 3 for the region ("JPN", "USA", "EUR", "AUS", "CHN", "KOR", "TWN"), a space, and two for the language ("JP", "EN", "FR", "DE", "IT", "ES", "ZH", "KO", "NL", "PT", "RU", "TW"). You can enable the feature globally in the config menu. This should also finally make DLCs for foreign games work.   -Added a New 3DS CPU patch, again thanks to TuxSH. This only has an effect on New 3DS consoles, and allows you to configure the CPU inside the config menu, the same way NTR does: Off disables the patch, and then you can choose to enable the higher clock for all games, or the extra L2 cache, or both.   -AuReiNand should automatically work with future New 3DS FIRMs as the key generation is now built-in.   -Countless minor bug fixes and optimizations.   -Heartfelt thanks to these people for this release: Gelex from #cakey who helped me debugging a very nasty bug in the early stages of development, and obviously TuxSH for all his work and Steveice10 for the UNITINFO patch. Also thanks to everyone who supports the project and helps fixing bugs.  

 

 

Téléchargement : AuReiNand v5.0 
Samedi 16 Avril 2016, 21:43 Lue 2622 fois
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Installateur CIA FBI v2.0.4 disponible
Le développeur Steveice10 nous propose une nouvelle version de son installateur de CIA bien connue du monde 3DS, FBI, qui passe en version v2.0.4. L'un des meilleurs installateurs revient donc avec deux nouvelles évolutions, désormais l'installation de CIA ne se fera pas sir le CIA pèse 0 kb, et la lecture des informations du fichier ne se lancera pas si le fichier ne se termine pas par ".cia".         

 

 

 

 

2.0.4 @Steveice10 Steveice10 released this a day ago   Skip network CIA install if received size is 0. Do not attempt to get CIA info if a file's name does not end in ".cia".

 

 

      Téléchargement : FBI v2.0.4  
Samedi 16 Avril 2016, 09:01 Lue 3702 fois
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EUCLIOD, le 1943 de l'espace débarque en Homebrew
Sur 3DS les Homebrews prennent souvent la forme d'utilitaires, et trop rarement de jeux, grâce à la bibliothèque LPP de Rinnegatamante, le développeur australien HexZyle, nous propose EUCLIOD, une sorte de jeu type "1943" se déroulant à chemin entre un Alexay et un Space Invader, certains y reconnaitront les traits d'Astéroid... ou d'un autre jeu bien stressant mais l'essentiel est que le titre soit là, les vidéos ci-dessous vous donneront peut être l'envie de le tester.                  Le projet a surtout été optimisé pour la New3DS, il est possible que sous Old3DS vous ayez quelques ralentissements, pour le moment le jeu n'est disponible que sous format 3dsx, la version CIA sera proposée un peu plus tard.       
Release 6 Added sound effects Color scheme is now changeable from options menu. (includes high contrast black and white mode)   Release 5 Added new enemy, "Kamikaze" Added new enemy, "Asteroid" Enemies now will kill you on contact Added Level 3, featuring the two new enemies and a new boss, "Odin's Fleet". Bosses now clear bullets before starting the next phase Corrected a calculation error with the scoring (Difficulty was linearly increasing score instead of multiplicatively) Made some dramatic hitbox corrections for enemy ships Increased Level 1 and 2 boss health by 140% to counter the hitbox change. Grazing has temporarily been removed as a new, faster, and pixel-accurate player hit detection system has now been implemented. Grazing may be added back in a later update Fixed a bug that was causing homebrew launched after EUCLIOD to have messed up graphics FPS counter (hopefully should remain at 60 at all times) Boss health bar Debug mode (hold X before loading screen displays) includes "slideshow" recording which replaces screenshots, displays a couple debug values on the bottom screen, and ups Level 1's boss's final attack to one hundred and eleven for testing lag Fixed a bug that was causing multiple level's enemies to load if you chose a level then backed out of the ship select screen before choosing another level Credits added Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience   Release 4 Added variation to Level 2 boss's tidal wave attack to eliminate safespots Added two ship types: "Tiger" and "Cicada" Ship selection screen The original ship, "Hawk", received a 25% movement speed reduction Weapons are no longer freely scrollable. Each ship has a Primary weapon and a Focus weapon, which automatically engages when you enter focus mode. You can press Y on the ship selection screen to disable the focus weapon, which causes the Primary weapon to be used for both modes. Corrected a bug that was preventing enemies from despawning and thus the level from being cleared Increased graze range by 30% and doubled point reward for grazing Taking screenshots now works   Release 3 Added level 2, including a new enemy (Helix "en04") and a new boss "bo02" 3 New bullet types used by these two enemies: "Sway", "Diagonal", and "Moving Orbitals" Corrected bug that was causing previously loaded level's enemies to spawn (only matters if anyone actually made any levels Buffed seeker shot damage and tracking Nerfed missile's hitbox Exit button works now (big whoop) Tweaked strafers so that they're not so insane on lower difficulties Basic enemy shots now travel slower but have larger hitboxes Basic score counter implemented. Kills and graze count towards score The game will now return to menu once the level is cleared Shortened enemy despawn time to reduce lag Buffed boss health Added "Stage Clear" text. Game will return to menu shortly afterwards   Release 2 Substantial optimization regarding boss bullet spawns, seeker rounds, all player shots in general, and moving enemies N3DS mode automatically activates for N3DS systems. O3DS mode can still be forced by holding Y upon launch. Combined, these two changes create a DRAMATIC performance boost for the game, so you can look forward to a lot more bullets in the future The game now returns to menu several seconds after a death. You can still reset early by pressing Start. Custom keybinds menu added. Keybind settings are persistent. Enemies now despawn after 1000 ticks

 

 

    Téléchargement : EUCLIOD r6  
Vendredi 15 Avril 2016, 15:36 Lue 2795 fois
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Decrypt9WIP All-in-one du 12.04.2016
Le développeur d0k3 en plus de nous proposer une nouvelle version d'EmuNAND9 nous a proposé hier une nouvelle version de Decrypt9WIP All-ine-one avec la v20160412. La encore une version plutôt basée sur la maintenance qui a pour intérêt d'améliorer le support des contrôles, de corriger des bugs et de propulser les performances.

 

 

 

 

 

Decrypt9WIP all-in-one 20160412   A minor maintenance release, this is new:   - Key database builder: properly import special keys - Updated readme file, now including controls - Proper decryption of seed encrypted manual NCCHs - Some minor bugfixes and improvements

 

 

    Téléchargement : Decrypt9WIP All-in-one du 12.04.2016  
Mercredi 13 Avril 2016, 12:12 Lue 1914 fois
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CakesFW v162 disponible
Le développeur espagnol Mid-Kid nous revient avec une nouvelle version Bêta de son CFW CakesFW qui passe désormais en v162.    Attention comme toujours, il s'agit d'une version Nightly, donc à utiliser avec précautions, mais comme d'habitude, elle ne vous posera certainement pas de difficultées majeures lors de son utilisation tant le développeur fait bien son travail.    Cette version v162 optimise memcpy (contribution au code ARM9) et rajoute memmove. Sans rentrer dans des détails fastidieux, memcpy est un script qui garantit le non chevauchement entre le bloc mémoire et le bloc source lors de l'exécution du code de la source originale. Le bloc memove lui sert plus de zone tampon, d'intermédiaire de transit dans l'exécution du code.    

 

 

  commit 0c3613680e014f2699160ff1227c3a349c0709cf Merge: ed4a598 9ad47fe Author: mid-kid <esteve.varela@gmail.com> Date:   Tue Apr 12 09:38:27 2016 +0200       Merge branch 'master' of https://github.com/m...akesForeveryWan   commit ed4a598d207dbf08e7a5edf88767cd49f0846c38 Author: mid-kid <esteve.varela@gmail.com> Date:   Tue Apr 12 09:37:45 2016 +0200       Sort-of optimized memcpy, added memmove

 

 

  Téléchargement : CakesFW v162  
Mercredi 13 Avril 2016, 09:13 Lue 1790 fois
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ScummVM v0.2 disponible avec meilleur CIA
Le développeur TheCruel nous a concocter une nouvelle version de ScummVM pour votre 3DS qui passe désormais en v0.2, ScummVM, la machine virtuelle qui permet de jouer à des jeux qui utilise le système SCUMM revient donc dans une version améliorée.             C'est essentiellement la version CIA qui a été travaillée :    V0.2 Changelog: • La build CIA a maintenant tous les moteurs. • Ajout du support du mode suspension / inactivité. • Module de minuterie implémenté pour résoudre certains problèmes audio. • Maintenant, la version CIA fonctionne parfaitement. • Zone de mise au point supprimée du Zoom dans les jeux SCUMM. • Corrections sur l'écran supérieur.     Téléchargement :    ScummVM 3DS v0.2 (version 3DSX)   ScummVM 3DS v0.2 (version CIA)
Mercredi 13 Avril 2016, 07:34 Lue 1773 fois
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EmuNAND9 du 12.04.2016 disponible
Le développeur dok3 nous propose une nouvelle version de EmuNAND9, le but de cette version est avant tout de faire de la maintenance, notamment sur la structure du menu.    Le développeur de CTRXplorer, GodMode9 ou Decrypt9WIP, d0k3, nous offre une version avec un menu simplifié, lors d'un formatage vous pouvez maintenant décider de la configuration automatique à un stade ultérieur. Le starter.bin a été mis à jour pour les outils les plus récents, et des améliorations mineures ont été ajoutés pour la sortie de l'écran.   

 

 

 

EmuNAND9 du 12.04.2016 A maintenance release with improved menu structure, this is new:   -Simplified menu, when formatting you can now decide about autosetup at a later point -Updated starter.bin with most recent versions of all tools -Some minor improvements to on-screen output. -Improved readme file -The main difference vs the previous release is in the menu structure. You are now given the choice to use starter.bin (if it exists) for autosetup while formating and you don't have to make that choice from the menu anymore.  

 

 

  Téléchargement : EmuNAND9 20160412  
Mardi 12 Avril 2016, 22:45 Lue 1819 fois
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Le CFW AHPCFW par TiniVi continue son évolution
Nous ne vous avons jamais parlé de ce CFW qui est disponible depuis un peu plus de 5 mois, AHPCFW est un CFW destiné aux utilisateurs qui souhaitent disposer d'un CFW simple et sans interface graphique. Son positionnement, contrairement aux autres CFW qui se drappent de menu graphique encombrant, se base sur la simplicité et l'efficacité.    Selon son auteur, Andres Puel, connu sous le pseudo de TiniVi, l'objectif de ce CFW est proposer ce que devrait être un CFW, on charge le firm.bin de la carte SD, les patches et il se lance. En 5 mois, il a eu le temps d'évoluer, de s'adapter aux nouvelles trouvailles notamment en terme de gestion de l'EmuNAND, des RedNAND, des fonctions AES, de la compatibilité A9LH... Il se destine autant aux OLD3DS qu'aux NEW3DS.             Téléchargement de la dernière version : AHPCFW    
Mardi 12 Avril 2016, 15:09 Lue 2976 fois
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Atari800 3DS v0.1.0 disponible
Le développeur asiekierka nous propose sa première release de son émulateur Atari800 pour 3DS qui est disponible en version v0.1.0. Atari800 est le premier émulateur capable d'émuler l'Atati 8bit et l'Atari 5200.E, il intègre encore quelques bugs notamment sur la partie audio mais son développeur informe qu'il va l'améliorer à terme.           
Atari800-3DS 0.1.0   First release. Sound is somewhat off, though - I'll try to fix it later.   Remember you need to put your Atari ROMs into /3ds/atari800 for the emulator to work!

 

 

      Téléchargement : Atari800 3DS v0.1.0  
Mardi 12 Avril 2016, 13:49 Lue 1460 fois
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NTRCFW 3.4 Preview avec NTR Viewer video disponible
La prochaine version de NTRCFW est disponible sous forme de preview sur les forums chinois mais aussi désormais sur GitHub. Cette version se destine surtout à apporter des évolutions sur la new3DS, avec notamment, le support vidéo via NTR Viewer, qui va donc permettre de bénéficier d'une sortie vidéo sur New3DS.   Les documents pour le moment ne sont disponibles qu'en chinois, donc difficillement accessible pour nous les occidentaux, mais certains ont réussi à profiter de cette évolution importante.    Cette version 3.4 preview permet selon le changelog :    1. Changer la limunosité  2. Changer et bloquer la fréquence CPU de la 3DS  3. Sortie vidéo (seulement sur new3ds)  4. Multilanguage   Bien entendu la version finale pourrait être plus complète, notamment l'audio et le 10.4 FIRM ne sont pas supportés.                   Téléchargement (attention il s'agit d'une version Preview) : NTRCFW 3.4 Preview ou là sur Github  

 

Lundi 11 Avril 2016, 14:59 Lue 10084 fois
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