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L'actualité en continu
PlaiSysUpdater v0.4 disponible
Depuis quelques jours, le développeur Plailect nous propose son fork de SafeSysUpdater de Cpasjuste. C'est le mod d'un mod en somme puisque SafeSysUpdater est lui même le fork de SysUpdater.       Plailect a porté ses efforts, tout d'abord sur le downgrade 2.1.0, celui en 9.2.0 et sur la stabilité des firmwares <= 10.7, et vient aussi quelques légers bugs sur le SafeSysUpdater original. Ensuite, il a ajouté le support de svchax, et a retravaillé les hashes sur le firmware 9.2.0J.  
PlaiSysUpdater v04 / V03 Fixed 9.2.0J Hashes    PlaiSysUpdater Release v02 Updated svchax to support all versions   PlaiSysUpdater Release v01 This is a fork of SafeSysUpdater which supports 2.1.0 downgrading, 9.2.0 downgrading, GPU based memchunkhax2 for stability increases + <=10.7 support, and fixes some of the outstanding issues of the original SafeSysUpdater.

 

 

  Téléchargement : PlaiSysUpdater v0.4  
Lundi 28 Mars 2016, 15:04 Lue 7748 fois
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AuReiNAND v3.14 disponible
La développeuse AuroraWright nous propose une nouvelle version du fork de ReiNAND, avec la version v3.14, elle a mis l'accent sur un code pour patcher plus simple, sur la correction d'options de boot et sur le support du dual RedNAND.

 

 

 

 

v3.14 (Pi release)?   Simplified the patching code. Yet one memsearch less (should make FIRM patching even slightly faster). Fixed A+L override when boot options are forced (this was the only one which stopped working). Dual RedNAND support.

 

 

  Téléchargement : AuReiNAND v3.14   
Dimanche 27 Mars 2016, 19:14 Lue 1775 fois
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ReiNAND v3.4 par Reisyukaku disponible
Le développeur Reisyukaku nous propose une nouvelle version stable de son CFW ReiNAND, qui passe maintenant en version v3.4. Voilà un petit mois que le développeur ne nous avait pas proposé une build complète, dans la version v3.4 il a opéré quelques évolutions sur le code, sur son nettoyage et son optimisation, il a modifié le readme et le makefile et propose désormais une versio entièrement autopatchée.       
ReiNAND Changelog v3.4 : -Fully auto-patching -Tons of cleaning and optimization -Minor changes in README and Makefile

 

 

    Téléchargement : ReiNAND v3.4  
Dimanche 27 Mars 2016, 18:47 Lue 1709 fois
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Yifan Lu développe 3DS Injector
Le développeur Yifan Lu nous propose une certaine évolution destiné aux utilisateurs de CFW. C'est déjà à lui à qui l'on doit le reverse ingeinnering du Gateway ou encore spider3dstools.   3DS Injector est un module système qui va rajouter de nombreuses fonctionnalités, un loader 3DS, qui va vous permettre de charger du code. Pour le moment le module est en développement, mais si vous le voulez vous pouvez compiler une version avec le code source.         
3DS Loader Replacement This is an open source implementation of 3DS loader system module--with additional features. The current aim of the project is to provide a nice entry point for patching 3DS modules.   Roadmap   Right now, this can serve as an open-source replacement for the built in loader. There is additional support for patching any executable after it's loaded but before it starts. For example, you can patch menu to skip region checks and have region free game launching directly from the home menu. There is also support for SDMC reading (not found in original loader implementation) which means that patches can be loaded from the SD card. Ultimately, there would be a patch system that supports easy loading of patches from the SD card.

 

 


Build   You need a working 3DS build environment with a fairly recent copy of devkitARM, ctrulib, and makerom. If you see any errors in the build process, it's likely that you're using an older version.   Currently, there is no support for FIRM building, so you need to do some steps manually. First, you have to add padding to make sure the NCCH is of the right size to drop in as a replacement. A hacky way is http://pastebin.com/nyKXLnNh which adds junk data. Play around with the size value to get the NCCH to be the exact same size as the one found in your decrypted FIRM dump.   Once you have a NCCH of the right size, just replace it in your decrypted FIRM and find a way to launch it (for example with ReiNAND).

 

 

  Code source : https://github.com/y...lu/3ds_injector   Téléchargement du module ncch : 3ds_injector  
Samedi 26 Mars 2016, 11:49 Lue 4652 fois
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ctrQuake améliore son support sonore
Le développeur Masterfeizz vient d'améliorer le support audio sur son portage de Quake sur 3DS. La précédente version daté du 09 Novembre 2015, autant dire qu'elle commençait un peu à dater. Le support audio a été amélioré, et ensuite il a corrigé quelques petits bugs lorsque des boutons étaient pressés.   Au passage, il s'agit des premières versions CIA qui sont proposées, donc autant en profiter.       
Cia hotfix Small fix for the CIA audio problems when pressing the home button and also implements proper shutdown   5th Release This release includes better audio and is the first official CIA release.

 

 

  Téléchargement : ctrQuake
Vendredi 25 Mars 2016, 23:13 Lue 1458 fois
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EmuNAND9 du 25.03.2016 avec support complet RedNAND
Le développeur de CTRXplorer, GodMode9 ou Decrypt9WIP, d0k3, nous revient avec une nouvelle version d'EmuNAND9 en ce jour donc v20160325 spécialement taillée pour les RedNAND.   L'auteur nous apporte donc un ajout de fonctionnalités d'installation des RedNAND, de conversion d'un EmuNAND vers une RedNAND (et inversement), une amélioration du support des cartes SD, et diverses améliorations plus ou moins importantes.       
Changelog EmuNAND9 20160325   This is the 'full RedNAND support' release. This is new:   Added 'Complete RedNAND Setup' feature Added options to convert your EmuNAND <-> RedNAND and vice versa Improved SD card and SD card fault handling Various smaller and bigger improvements   Read more about the RedNAND / GW EmuNAND difference here. RedNANDs are, by now, only supported by CakesFW and AuReiNAND, and technically a superior alternative to GW type EmuNANDs. If you do a complete setup, you can save a lot of space at least for N3DS consoles if you choose RedNAND over GW type EmuNAND.

 

 


RedNAND: - The full NAND image is put onto the SD card at byte offset 512. - Following the NAND image, a standard FAT filesystem containing the "actual" SD data is stored at byte offset N+512. - The RedNAND implementation will offset all reads and writes to the NAND by 512 bytes.   EmuNAND: - Bytes [512:N-1] of the NAND image are put onto the SD card at byte offset 512. - Bytes [0;511] of the NAND image are put onto the SD card at byte offset N. - Following the NAND image, a standard FAT filesystem containing the "actual" SD data is stored at byte offset N+512.

 

 

    Téléchargement : EmuNAND9 du 25.03.2016  
Vendredi 25 Mars 2016, 22:27 Lue 3349 fois
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BootAnim9 : une vidéo au demarrage de votre console

Une chose que NINTENDO nous a privé sur sa console, c'est avoir une petite cinématique au démarrage de notre console mais aujourd'hui, grâce à Wolfvak, membre du forum gbatemp, il nous livre aujourd'hui un fichier compilé en arm9loaderhax.bin pour avoir un boot animé au démarrage de votre console et pour couronner le tout, Docmudkipz (toujours membre du forum gbatemp) nous a crée un convertisseur pour nous faciliter la tache.

 

https://youtu.be/--eNZtzYG3M

 

Le fichier a convertir doit être au format gif et doit avoir les dimensions 320x240 au lieu de 400x240

 

Utilisation :

 

- Renommez votre fichier "arm9loaderhax.bin" en "arm9payload.bin"

- Mettre le fichier "arm9payload.bin" ainsi que le dossier "anim" de l'archive dans sa SD puis démarrez votre console. Votre animation va d’abord se lancer puis suivra votre homebrews.

Plus d'info sur son github

 

Lien vers le fichier : BootAnim9

 

Lien vers le convertisseur : BootAnim Convert

 

Un site pour crée des gif : make gift

 

Son github : BootAnim9

 

Liens vers gbatemp avec quelques boot déjà convertie : BootAnim9

 

L'auteur précise que la console à 2-3 secondes pour lancer le bootanim mais c'est pas la fin du monde si par la suite notre animation se lance sans problème  Autre précision, il n'est obligatoire d'avoir une animation sur les 2 écrans 

Vendredi 25 Mars 2016, 18:25 Lue 5141 fois
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Handy3DS v1.1b, l'émulateur Lynx désormais traduit
Il y a quelques mois nous vous présentions Handy3DS, le premier émulateur de Lynx sur 3DS, Lynx était une console portable d'Atari, qui s'est vendue tout de même à 6 Millions d'exemplaires, toutes versions confondues. Une console qui techniquement était supérieure à la GameBoy, mais qui commercialement n'a pas su trouver son public au fil de sa vie.            Le portage de l'émulateur Lynx sur 3DS par Nop90 a commencé en Août 2015, et cet émulateur a largement progressé depuis quelques jours après être resté dans l'oubli. Bonne nouvelle, le français a été intégré, mais comme la traduction a été faite avec GoogleTranslate, tout n'est pas parfait.

 

 

 

 

 

  Changelog   Ver. 1.1b (24 March 2016) Added German language (translation provided by @dude1709) Adden Nederlans language (translation provided by @DjoeN)   Ver. 1.1 (23 March 2016) Updated ctrulib calls Added language selection (English, Italian, French). French is made with the help of google translate, so could not be perfect Changed font to ROBOTO Added fast CPU clock on N3DS (have to be tested, I only have a O3DS)       Installation   Decompress the content of the zip file in the root directory of the 3DS SD. The 3DS/Handy3ds folder contains the 3dsx files and a CIA package.   The lynx folder in the root of the SD contains the BIOS file, Roms files, Skin files and in the future the config file.   Search Lynxboot.img on internet (it's ATARI copyrighted material) and put it on the SD in the /lynx/Bios folder.   Search some lynx roms and put them in the /lynx/Roms folder. There are also good homebrew roms available   In the /lynx/Skin folder there is a basic background, an empty saveslot image and a Load Rom screen image, all in 32bpp png format. If someone want to make a custom skins, Background image size is not fixed, it will be fitted to the top screen size, but it's better to respect the 400x240 size. The other two are fixed size and will not be loaded if have wrong sizes.   While running a ROM you can change the screen size with the Back left buton.

 

 

  Téléchargement : Handy3DS 1.1b  
Vendredi 25 Mars 2016, 11:46 Lue 2096 fois
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SafeA9LHInstaller v1.5 d'AuroraWright disponible (maj)
La développeuse d'AuReiNAND, le fork de ReiNand, nous propose une nouvelle version de SafeA9LHInstaller, en quelques jours, l'utilitaire a beaucoup évolué. Le but de ce programme est d'installer A9LH de manière plus sécurisé. En effet, au lieu de compiler arm9loaderhax, le programme va lancer la copie de fichiers nécessaires sur la SD, c'est plus rapide, plus sécurisé, bref c'est finalement beaucoup mieux que l'autre procédure.   

En 5 jours, le soft a beaucoup été modifié, il suffit de lire le changelog pour s'en convaincre. Dans la version v1.4 qui vient tout juste d'arriver, AuroraWright a rajouté une séquence de déblocage de brick sur le stage2, et une capacité de démonter la SD après son installation.

 

 

 

 

v1.5 Removed stage2-only install, added A9LH update which only needs the stage1 and 2 payloads to update A9LH. secret_sector.bin is never needed on New 3DS anymore   v1.4 Added unlock sequence and brick warning on stage2-only install Added SD unmounting after successful stage2-only install, SD will be remounted as soon as you perform another install   v1.3 Added warning about stage2-only updates Added possibility to go back to menu after a successful stage2 update Now the installer reports which operation was successful   v1.2.1 Disable stage2-only updater if booting from CakeBrah

 

 

  Téléchargement : SafeA9LHInstaller v1.5  
Jeudi 24 Mars 2016, 20:02 Lue 5081 fois
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AuReiNand v3.12 disponible
AuroraWright nous offre une nouvelle version d'AuReiNand avec la v3.12 la développeuse nous a gaté ! En effet elle introduit un menu de configuration qui peut s'activer en pressant "Select" au démarrage (lors du boot), il vient donc remplacer les "flags". AuReiNand imprime désormais les messages d'erreur avant de s'arrêter. emunand.bin, reboot.bin et loader.bin ont été fusionnées dans l'exécutable principal. AuReiNand va supprimer automatiquement les FIRMs pre-patchés lorsque vous passez à ou vers A9LH, et encore plein de choses dont vous trouverez dans le changelog.    

 

 

Introduced a configuration menu which can be called by holding SELECT on boot, which replaces "flags". It appears automatically when the config file is not found, and it can be used to toggle the options that were "flags" previously.     AuReiNand now prints error messages before shutting down.   To reduce SD card accesses and make the program more newbie friendly, emunand.bin, reboot.bin and loader.bin have been merged into the main executable.   FIRM patching has been made slightly faster (only applies if pre-patched FIRMs aren't used) by removing two memory searches.   AuReiNand will auto-delete the pre-patched FIRMs when you switch to/from A9LH or, in the future, new FIRM patches are added.   Payload chainloading now also works from CakeBrah. I'd like to thank mid-kid at CakesFW for the screen printing code

 

 

  Téléchargement : AuReiNand v3.12  
Mercredi 23 Mars 2016, 22:48 Lue 2705 fois
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d0k3 propose GodMode9
Le développeur d0k3 que l'on ne présente plus, nous propose la version stable de GodMode9, longtemps développée dans l'ombre, notamme au travers de nombreuses alphas réservées à la communauté des autres développeurs, GodMode9 va vous permettre d'accéder à tous les fichiers présents sur votre 3DS via un explorateur de fichiers.    Vous l'aurez compris, il est à utiliser avec précautions... voici ces caractéristiques :   - Copier / supprimer / renommer un fichier ou un dossier sur votre carte SD ou vos partitions NAND - Manipuler plusieurs fichiers à la fois par l'intermédiaire de la marque caractéristique et via le presse-papiers - Manipuler les partitions NAND tels que FIRM comme si elles étaient des fichiers - Être protégé contre les NAND indésirables             
What do I need to run this?   You need some way of running ARM9 payloads. One possibility is a 3DS console on FW 9.0...9.2 with *hax installed, another is an installed arm9loaderhax, but there are more. The included readme file details all possible ways.     A Word of Warning:   This tool has it's name for a reason (and no, it won't make you / your 3DS invulnerable): It gives you power over the files and data on your NANDs like never before: You can do basically anything you want with that NAND. Needless to say, you need to use this power wisely. While GodMode9 itself is stable software, it won't protect you from yourself, and a full-brick could be just one bad decision away. There is a write permission system in place, but even that can be overridden by the user. While being thoroughly tested and in daily use by a growing number of users, I can also not fully exclude that there are some small bugs left. In short: I am not responsible for anything that goes wrong while you're using GodMode9.     A Challenge for you (preferably hardmod owners):   As I wrote, GodMode9 is written to be rock solid. So, I challenge you to make it crash or at least do something unexpected / unwanted (like writing to NAND without write permissions, breaking files, etc...). If you manage to do so, and give us a description of what you did in thread, you get a free mention in the opening post.     Is this CTRXplorer v2.0?   No. While GodMode9 and CTRXplorer do have overlapping functionality, both projects are completely separate. CTRXplorer actually has additional stuff in there (like a hex editor and text viewer) that will never be in GodMode9. It also has much better compatibility. If all you want to do is to manage the files on your SD card, I do in fact recommend you use CTRXplorer instead of GodMode9.

 

 

 

Téléchargement : GodMode9 v0.2.0 (première version grand public)  
Mercredi 23 Mars 2016, 12:00 Lue 3625 fois
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Yellows8 propose son exploit ctr-httpwn
Yellows8 vient de mettre en ligne ctr-httpwn, sous ce nom se cache un exploit permettant aux anciens firmwares d'avoir accès à nouveau au jeu en ligne. Ce n'est pas tout, ctr-httpwn permet aussi d'accéder à l'eShop, de télécharger les DLC, et donc de profiter du live avec un firmware inférieur au 10.7.      
Usage:   Do not use this from Old3DS-browserhax. Do not use this when the system date is not set correctly(like with the browser-version-check bypass). Do not run this app more than once when ctr-httpwn is already active under the sysmodule.   Just run the app, then if a successful return to hbmenu. For using the system eShop application on <10.0.0-X, you must use HANS-eShop included with the homebrew starter-kit(this should be the one updated on March 20, 2016, or later). For everything else, and for using system-eShop-app on >=v10.0.0-X, you can just return to Home Menu from hbmenu. This can be done by pressing the START button, then use the option for returning to Home Menu without rebooting(you can use HANS if you really want to, except for eShop on >=10.4.0-X, returning to Home Menu is not required).   When using HANS-eShop on a very old system-version such as 9.6.0-X, eShop-app may display an error the first time. Returning to hbmenu then running HANS-eShop again fixes this issue caused(?) by friends-service. You’ll have to repeat this every time you boot into *hax payloads for using HANS-eShop.   In some rare(?) cases, during eShop startup it may unexpectedly start some sort of NNID-related(?) setup(unknown, NNID was mentioned in the Japanese text on a JPN New3DS at least) even though a NNID has been linked a long while. There’s no known way to definitely reproduce this. There doesn’t appear to be any other affects(eShop/elsewhere) once fully loaded into eShop however

 

 

  Téléchargement : ctr-httpwn  
Mercredi 23 Mars 2016, 08:51 Lue 4673 fois
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