Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

521 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v27.17.4 disponible
Le développeur RocketRobz dévoile une nouvelle version de TWiLight Menu++ et une fois n'est pas coutume il n'a pas mis à jour nds-bootstrap qui respectivement sont proposées en v27.17.4 et v2.8.3. TWiLightMenu++ est pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   La mise à jour tends à se concentrer principalement sur la stabilité et la correction de bugs. Plusieurs traductions ont été améliorées, et un plantage a été corrigé lors de la détection de chaînes de textes vides, le programme utilisera automatiquement les versions non traduites, évitant ainsi l'erreur « Guru Meditation » qui apparaissait, par exemple, lors de la sélection du français ou de l'ouverture des paramètres au premier lancement.         Changelog 27.17.4 :    Quoi de neuf : Divers : Traductions mises à jour.   Corrections de bugs :  - Correction d'un bug négligé qui entraînait le plantage de la détection des chaînes traduites vides lors du premier démarrage et des paramètres. Les chaînes vides reviendront désormais aux chaînes non traduites par défaut. - En d'autres termes, essayer d'ouvrir les paramètres TWLMenu++ lors de l'utilisation de la langue française ou de la sélection d'une langue au premier démarrage n'affichera plus d'erreur de méditation Guru ! - Si la page "Games and Apps settings" ne contient aucun paramètre (en raison de l'utilisation d'exploits DSiWarehax et de l'absence de module complémentaire de console virtuelle installé), la page sera désormais entièrement ignorée au lieu d'afficher une page vierge.       Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.17.4        
Samedi 20 Septembre 2025, 07:21 Lue 1297 fois
2
[3DS] L'émulateur 3DS Azahar est disponible en 2123.2
  La branche 2123.x de l'émulateur 3DS Azahar évolue une nouvelle fois avec la disponibilité de 2123.2, après 3 version bêtas qui ont été proposées pendant plusieurs jours.    Le fork de Citra développé par PabloMK7 et Lime3DS, comme à chaque version, de nombreux correctifs généraux, mais aussi spécifiques à Android, MacOS, Windows ou bien même techniques comme en atteste le changelog.             La principale évolution introduit principalement des modifications dans le processus de build pour améliorer la prise en charge des plateformes modernes.   Changelog :   Android : - Correction d'un problème où les jeux pouvaient ne pas se fermer correctement et, lors de la tentative d'ouverture d'un autre jeu, l'émulateur se bloquait.  - Correction d'un problème où, lors de la tentative de modification d'une option de curseur avec une valeur hors limites, l'émulateur plantait.   - Ajout d'une prise en charge native pour les appareils Android avec des pages de mémoire de 16 Ko.  - Correction d'un problème où la sortie Logcat était spammée par des messages de journal liés à une BufferQueue abandonnée.     macOS :  - Correction d'un problème où la compilation échouait lors de l'utilisation de Xcode 26.  - Correction d'un problème où les widgets Qt pouvaient apparaître corrompus lors de la construction à l'aide de Xcode 26.  - Mise à jour vers Qt 6.9.2   Tous :  - Correction d'un problème où, si le shaders/vulkan/répertoire était supprimé manuellement, l'émulateur ne parvenait pas à le recréer correctement, ce qui entraînait le blocage de l'émulateur en raison de l'échec de l'écriture des données du cache.  - Les utilisateurs qui ont rencontré ce problème cesseront de subir des plantages après la mise à jour.   Windows :  - Mise à jour vers Qt 6.9.2   Technique :  - Correction d'un problème où la configuration de CMake pouvait échouer si une dépendance groupée était tentée d'être utilisée alors que le système avait également une version de cette dépendance installée.  - Cela n'a été observé que sur MacOS, mais si cela existait sur d'autres plates-formes, ce changement corrigera également ces problèmes. - Ajout d'une vérification pour la version Xcode minimale requise lors de la construction sur MacOS.   - Notamment, ce minimum ne correspond pas à notre version minimale de MacOS pour exécuter Azahar : lors de l'exécution d'Azahar, MacOS 13 Ventura est requis, mais lors de la création d'Azahar, Xcode 15 de MacOS 14 Sonoma est requis.     Téléchargement : Azahar 2123.2        
Mercredi 17 Septembre 2025, 07:58 Lue 1106 fois
1
[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v27.17.3 et nds-bootstrap v2.8.3 disponibles
  Le développeur RocketRobz dévoile de nouvelles versions de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui respectivement sont désormais proposées en v27.17.3 et v2.8.3.   La prise en charge des linkers R4i3D originales, sans année sur l'étiquette, qui utilisent désormais le dossier de démarrage automatique (autoboot) R4i Upgrade Revolution est prise en charge. Diverses traductions ont été améliorées, et sur nds-bootstrap ce sont des nouveaux titres qui ne nécessitent plus de correctifs AP.       Concernant nds-bootstrap :   Les jeux suivants n'auront plus besoin d'être patchés manuellement par AP avant d'appliquer un hack ROM et/ou un patch de randomisation, et ne planteront plus sur des écrans blancs au démarrage :   - Chrono Trigger - FabStyle - Inazuma Eleven (version non-Japonaise) - Inazuma Eleven 2: Blizzard & Firestorm (version non-Japonaise) - Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen!! The Ogre - Pokémon: HeartGold & SoulSilver Version - Radiant Historia - SaGa 2: Hihou Densetsu: Goddess of Destiny       Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.17.3 et nds-bootstrap v2.8.3        
Mercredi 10 Septembre 2025, 19:36 Lue 1395 fois
1
[2DS/3DS] Snes9x 3DS v1.52 disponible
  Le développeur matbo87, qui avait repris le travail de bubble2k16 sur une version personnalisée de l'émulateur Snes9x sur Nintendo 3DS, propose une nouvelle version de son émulateur qui est maintenant livré en v1.52.    Au programme par rapport à la v1.51.1, une sécurité des threads améliorée pour éviter les plantages dus à l'accès simultané à la liste ROM, une amélioration de la stabilité de l'arrêt en corrigeant les problèmes de nettoyage des ressources, et enfin de nouvelles options d'affichage ajoutées.           Changelog 1.52 :    Corrections de bugs - Sécurité des threads : empêche le thread de cache d'accéder romFileNamespendant qu'il est modifié par le thread principal  - Stabilité à l'arrêt : s'assure que tous les shops globaux/statiques sont correctement effacés à la sortie pour éviter les plantages tardifs liés à l'ordre de destruction  - Mappage de la ROM : correction d'un mappage incorrect de la banque de mémoire pour Mega Man X (et probablement d'autres ROM)    Caractéristiques - Étirement de l'écran : ajout de l'option de mise à l'échelle « 4:3 »  - Filtre d'écran : ajout de l'option « filtrage linéaire »    Refonte de code - Performances : annule le commit 8d50f5 en raison d'un impact négatif sur les performances  - Shader : suppression des shaders inutilisés + ajustement du makefile      De quoi ressortir nos bonnes vieilles 3DS ou New3ds / New2DS ?    Téléchargement : Snes9x 3DS v1.52    
Samedi 16 Août 2025, 10:08 Lue 2077 fois
4
[3DS] La version finale de l'émulateur 3DS Azahar est disponible en 2123
Après quelques bêtas, et quelques release candidate dont nous n'avons pas fait écho, voilà la version finale révision 2123 de l'émulateur 3DS Azahar issu d'un fork de Citra développé par PabloMK7 et Lime3DS.   Beaucoup d'éléments ont évolué depuis la 2122, sur de nombreux correctifs généraux, mais aussi spécifiques à Android, MacOS, Windows ou bien même techniques comme en atteste le changelog.           Quelques points importants :    - Le cache des shaders sous Vulkan sera invalidé, donc le stuttering réapparaîtra sur les parties déjà jouées jusqu'à ce que le cache soit régénéré.  - Comme d'habitude, les sauvegardes des versions précédentes cesseront de fonctionner      Téléchargement : Azahar 2123      
Samedi 16 Août 2025, 09:11 Lue 2394 fois
2
[3DS/2DS] Red Viper 1.1.0 disponible
  Le développeur Skyfloogle propose une nouvelle version de son émulateur Virtual Boy, Red Viper, qui est maintenant proposé en v1.1.0. Red Viper c'est le meilleur émulateur de Virtual Boy sur les Nintendo 2DS et Nintendo 3DS, et cette version confirme encore que skyfloogle assure un soutien sans faille.    Dans cette version, le moteur de rendu logiciel a été amélioré et activé sur New3DS afin de corriger un bug graphique, et certains plantages ont été supprimés.            Changelog :    - Amélioration du moteur de rendu logiciel et activation de celui-ci pour la chambre de test sur la nouvelle 3DS, correction des murs noirs transparents - Correction de l'instruction XB qui ne s'enregistre pas lorsque le registre est en mémoire, ce qui entraîne des plantages dans le mini-jeu de tir de comètes dans l'étape Colony de Galactic Pinball (#87) - Nombreuses améliorations apportées à l'interprète - Ces modifications n'affectent aucun jeu existant, mais facilitent le test de l'émulateur dans des environnements alternatifs   Téléchargement : Red Viper 1.1.0  
Vendredi 15 Août 2025, 15:01 Lue 1192 fois
4
[3DS/2DS] Red Viper 1.0.2 avec pas mal de nouveautés
  Le développeur skyfloogle est de retour avec une nouvelle version de son émulateur Virtual Boy, Red Viper, qui est maintenant proposé en v1.0.1. Au chapitre des nouveautés, le mode multicolore a été étendu, quatre emplacements sont désormais disponibles pour la configuration par jeu. La luminosité peut également être ajustée, et de nombreuses corrections ont été implémentées.              Red Viper c'est le meilleur émulateur de Virtual Boy sur les Nintendo 2DS et Nintendo 3DS, et cette version confirme encore que skyfloogle assure un soutien sans faille.              Changelog :    Cette version apporte un patch qui améliore l'expérience utilisateur du mode multicolore, permettant aux utilisateurs de partager plus facilement leurs palettes avec d'autres, et corrige certains bugs qui se sont glissés dans la version v1.0.0.   > Changements multicolores :   - Jusqu'à 4 emplacements de palette sont disponibles, configurables par jeu   - Les entrées de couleur et l'échelle de luminosité peuvent désormais être saisies directement à l'aide de valeurs de couleur hexadécimales   - Ces mêmes valeurs brutes de couleur et de luminosité sont visibles dans l'émulateur   - Augmentation du facteur d'échelle de luminosité maximale de 2x à 4x > Correction de plantages aléatoires lors des transitions d'écran dans Golf > Correction d'un bug où le basculement du mode anaglyphe pendant le jeu entraînait une accélération des jeux > Confirmation que l'applet Circle Pad Pro fonctionne à 60 Hz     Edit 01.08.2025 :   Téléchargement : Red Viper 1.0.2      
Mercredi 30 Juillet 2025, 07:13 Lue 1651 fois
5
[Switch] Atmosphère 1.9.3 disponible
  SciresM vient de mettre en ligne il y a quelques minutes la nouvelle version d'Atmosphere qui est maintenant proposé en version 1.9.3, comme vous pouvez vous en doutez il s'agit d'apporter le support du firmware 20.3.0.              Mais comme toujours ce n'est pas tout, il a aussi rajouté quelques corrections, comme celle pour les mods de Kotor 2 (Star Wars) pour assurer une meilleure comptabilité. Il dit avoir aussi améliorer la stabilité de l'expérience utilisateur, sans détaillé ce que cela signifie. Ce n'est pas une version Bêta, il s'agit de la quatre-vingt-quatrième officielle qui est livrée avec hbl 2.4.4 et hbmenu 3.6.0.      Changelog :    - Le support de base a été ajouté pour le firmware 20.3.0. - La compatibilité a été corrigée pour le chargement des mods avec KOTOR 2 (Star Wars). - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere 1.9.3            
Mercredi 30 Juillet 2025, 06:44 Lue 5660 fois
13
[3DS/2DS] Red Viper 1.0.0 disponible
Il y a 30 ans jour pour jour, le Virtual Boy sortait au Japon. Quel meilleur moment pour sortir une grosse mise à jour de Red Viper, voici la version 1.0.0 de l'émulateur dédié à la console Virtual Boy de Nintendo, une série d'améliorations et de corrections de bugs, ces mises à jour font de Red Viper l'émulateur Virtual Boy le plus précis à ce jour.           Changelog v1.0.0 :    - Nouveau mode « Multicolore », permettant un remappage des couleurs plus polyvalent - Prise en charge du Circle Pad Pro - Logiciel de rendu pour réduire les problèmes visuels, activé dans Golf - Double mise en mémoire tampon pour masquer les trames indésirables et améliorer la précision du temps d'image, activée dans Red Alarm et Bound High - De nombreuses améliorations des performances - En particulier, la vérification des interruptions a été déplacée d'un système basé sur des sondages vers la prédiction exacte du moment où la prochaine interruption se déclenchera, améliorant ainsi les performances, en particulier dans l'introduction de Space Invaders. - Une ROM peut être fournie avec un Red Viper CIA, pour créer ce que l'on appelle communément un « forwarder » - Un code d'erreur s'affiche désormais lorsque le chargement d'une ROM échoue - Correction de « Rejeter » qui ne restaure pas correctement les paramètres pour New 3DS Speedup - Correction de problèmes graphiques occasionnels sur l'écran tactile lors de l'activation du menu d'accueil   Le mot du développeur :    Lors de la sortie initiale de Red Viper, j'ai choisi la version 0.9.0, indiquant que, malgré quelques problèmes de compatibilité, la situation était presque terminée. J'ai décidé de passer à la version 1.0.0 une fois que tous les jeux officiellement sortis fonctionneraient à des vitesses jouables, sans bugs ni ralentissements majeurs. Les optimisations apportées par cette mise à jour permettent d'optimiser l'intro de Space Invaders et de corriger les bugs de rendu et les saccades audio dans Golf. C'étaient les dernières améliorations importantes (et je n'aimais pas le fait qu'elle se rapproche de la version 0.9.10), donc je suis content de l'appeler v1.0.0.Ce nouveau numéro de version ne signifie pas que j'ai terminé les mises à jour de cet émulateur : certains homebrews ne sont pas encore totalement compatibles, et il y a encore des fonctionnalités que j'aimerais implémenter. À bientôt !     Téléchargement : Red Viper 1.0.0        
Lundi 21 Juillet 2025, 22:00 Lue 1955 fois
4
[Switch] ldn_mitm v1.19.0 disponible
Le développeur MasonT8198 vient de mettre en ligne une nouvelle version de ldn_mitm. Le module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, vous permet de prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.    Au programme, la correction d'un bug dans le submodule lié à Atmosphere, et surtout le support du firmware 20.2.0 sur Switch 1 bien entendu.                  Changelog :    - Sous-module : déplacement Atmosphere-libs de 0f72b2c à af10bca par@dependabot[bot] dans #207 - Cette version prend en charge le firmware 20.2.0 sur Switch 1      Téléchargement : ldn_mitm v1.19.0      
Samedi 19 Juillet 2025, 10:59 Lue 1629 fois
2
Page 123456789>>>