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L'actualité en continu
Custom HomeMenu Manager de Rinnegatamante disponible en v2.6
Le développeur italien Rinnegatamante vient de rendre disponible une nouvelle version de CHMM, Custom HomeMenu Manager, qui est pour rappel un homebrew qui vous permet, via un simple menu, de choisir le thème personnalisé que vous souhaitez installer, et ce, en toute sécurité. Vous pouvez aussi avoir un aperçu du thème au format PNG sur l'écran du haut. Si l'image est plus grande que la résolution de l'écran, il est possible de se déplacer avec le Cercle Pad.   Dans cette mise à jour mineure le développeur a décidé de corriger les erreurs les plus connues, comme par exemple le  "cannot initialize Sound module" et le "menu not showing even after changing it". A partir de maintenant, CHMM2 démarrera avec la visionneuse BGM désactivée si le DSP firmware est introuvable (une idée suggérée par dok3) et le second problème est réparé avec la suppression des fichiers menuhax et emuNAND s'ils sont séparés de la NAND.   

 

 

  Minor update for CHMM2 released which is now in v.2.6!   I decided to put an end to two popular errors: the "cannot initialize Sound module" and the "menu not showing even after changing it": As of now, CHMM2 will boot with BGM previews OFF if dsp firmware is not found (as @d0k3 suggested some days ago) and for the second problem, if nands are unlinked, the menuhax files on emuNand will be automatically deleted.   Complete changelog: - Added a check for CFW users which should automatically delete ShuffleHax files on emuNand. - Now if DSP firmware is not found, CHMM2 will boot with sound off instead of crashing the interpreter. - Replaced controls on startup showed in CIA/3DS builds with a welcome message (Controls referred to a very old version of CHMM (v.1.5)).  

 

 

Téléchargement : Custom HomeMenu Manager v2.6
Samedi 20 Février 2016, 07:09 Lue 2379 fois
7
[3DS] La version nightly de CakesFW 129 disponible
fox8091, un des développeurs qui travaille sur CakesFw nous propose une nouvelle version du custom firmware de Mid-Kid avec l'arrivée depuis hier soir de la version 129.   Pour le moment Mid-kid a décidé de faire une petite pause c'est pourquoi fox8091 l'aide un peu, d'ailleurs Mid-Kid nous informe que pour les plus impatients qu'il existe ici des versions forks que fox8091 adapte au arm9loaderhax .        
Anyone impatient wanting cakes on a9lh can get it here:   https://github.com/f...91/CakesForA9LH   Build using "make build/main.bin" and use that file as arm9loaderhax.bin. Please note that the framebuffers of course don't work and you should have set up cakes prior with autoboot enabled for this to be useful in any way. Also please don't do this if you have to ask a million questions everywhere.   As for an official release, not right now. Cakes isn't useful without it's menu (unlike ReiNAND) so I'll have to work around it either by falling back to FIRM1 so you can boot the menu from sysNAND, or patching the FIRM to do the same on command, which I'm not completely sure how to handle, but I guess I'll give it a shot.   Got a new console from @Vappy's friend, will arrive next week for me to screw around with it.   Also a website is being done by @WhoAmI? to better detail the current efforts being done for this project.

 

 

  Téléchargement : CakeFW129 (Nightly) et CakeForA9LH (arm9loaderhax)
Vendredi 19 Février 2016, 09:44 Lue 2528 fois
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[3DS] Decrypt9WIP All-in-one version du 17.02.2016 par d0k3 disponible
Le développeur d0k3 nous propose une nouvelle version de Decrypt9WIP All-In-One puisqu'il a déposé hier la version 20160217 dont vous trouverez le changelog ci-dessous.    A l'origine, Decrypt9 est un simple mod de NinjHax qui permet de dumper, restaurer la nand, de créer des partitions, de rajouter des tickets dans le dump tout en bénéficiant d'un menu graphique sympathique, mais il a su évolué avec désormais la possibilité d'être lancé avec go.gateway-3ds.com, OOT3D, Cubic Ninja et MSET, vous devez donc être sur 3DS avec un firmware au maximum au 9.2, vous ne pouvez pas utiliser une version CIA car il doit fonctionner sur SysNAND.      
Decrypt9WIP all-in-one 20160217   A small maintenance release with one new feature that everyone has been asking for.   This is new:   Creating slot 0x4 CTRNAND XORpads (with a unique filename) is now possible on N3DS More thourough verification of ExeFS when decrypting NCCH/NCSD/CIA Fixed Seed Updater not working with Bravely Second Demo Fixed console reverse scrolling If you can, give me feedback, for the last release as well.

 

 

 

Téléchargement : Decrypt9WIP-20160217-221257.zip  
Jeudi 18 Février 2016, 15:34 Lue 2419 fois
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La team Sky3DS sort une mise à jour template pour le "OLD Sky3DS"
La team Sky3DS continue son offre de support sur les anciennes versions du Sky3DS, la V1 et la V2, qui ont besoin de régulièrement une mise à jour de leur template pour supporter davantage de jeux.      Ce sont 6 références qui ont été rajoutées, avec 2 américaines et 4 européennes, dont vous trouverez la liste ci-dessous : 

 

 

CTR-P-BKFE =1413 - Kung Fu Panda Legendary Warriors (US) CTR-P-BLLP =The_Legend_Of_Legacy_EUR_3DS-PUSSYCAT CTR-P-AYNP =1410 - Mario and Luigi paper jam (EUR) CTR-P-ALEP =LEGO Marvels Avengers (EUR) CTR-P-BX2P =Project X Zone 2 (EUR) CTR-P-BFYE =Fire Emblem Fates - Conquest (USA)

 

 

  Il est toujours possible d'acquérir le Sky3DS sur le Store LS, qui est pour rappel, le seul linker, avec le Sky3DS+, à supporter en natif le firmware 10.5.      Téléchargement : template0218.rar (144.01 KB)    
Jeudi 18 Février 2016, 07:47 Lue 4252 fois
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[3DS] Hblauncher_Loader v1.1 de Yellows8 disponible
Le développeur Yellows8, l'un des développeurs les plus actifs actuellement, et qui fait énormément avancer les scènes 3DS et WiiU, nous propose une nouvelle version de son loader HBlauncher qui passe désormais en version v1.1. Dans cette nouvelle version uniquement disponible en CIA, Yellows8 a mis à jour les dernières librairies ctrulib+devkitARM, il a rajouté les dernières améliorations graphiques de Substance12 (nouvelles icônes, nouvelles bannières), et il a corrigé des erreurs sur la connexion internet. Il a aussi rajouté une permission qui permet de sauver le payload sur la SD par défaut.     

  v1.1 @yellows8 yellows8 released this 12 hours ago   See the README in this github repo for documentation: https://github.com/y...launcher_loader   Changelog:   Updated for latest ctrulib+devkitARM, etc. New icon and banner by @Substance12. Inverted the Y button handling, the payload downloaded via HTTP will now be saved to SD by default. Added dedicated error handling for the Internet-connection-unavailable error.  

 

 

 

Téléchargement : hblauncher_loader_v1.1 (198 Kb)  
Mercredi 17 Février 2016, 16:49 Lue 5110 fois
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[3DS] L'arm9loaderhax progresse à grands pas, le CFW permanent est pour bientôt
Depuis 3 semaines, il y a un nouveau Hax qui tourne dans le background de la scène 3DS, annoncée depuis la fin de l'année dernière, découverte par Plutoo et Yellows8, l'arm9loaderhax est un exploit qui permet d'exécuter du code directement au boot de la console, utilisant une vulnérabilité présente dans les versions 9.6 et supérieures sur l'ARM9loader des New3DS. L'exploit marche autant sur New3DS que sur OLD3DS laissant présager le meilleur avec l'arrivée d'un CFW permanent sur 9.6+.    Les développeurs commencent à travailler dessus, Mid-Kid, bien qu'il vient de bricker sa console souhaite commencer à étudier la chose, le développeur français Cpasjuste m'a contacté en message privé pour m'annoncer qu'il allait commencer à étudier aussi l'exploit, pour pouvoir proposer son aide sur le développement de ce nouveau hack très prometteur.          Pour clarifier la situation, l'objectif est de downgrader vers un firmware très bas, notamment quelques utilisateurs rapportent qu'il est possible de passer du 10.2 au 9.2 à 4.3 puis au 1.00, pour cela il faut posséder un Cubic Ninja pour lire le QR Code dans cette nouvelle méthode. D'autres disent qu'ils ont réussi à descendre en 2.0 ou 2.1, d'autre en 4.5.         Pour le moment, vous l'aurez compris la méthode est très complexe et implique plusieurs hacks différents, l'arm9loaderhax, le cubic ninja avec différentes versions de Ninjhax selon l'étape, il faut dumper par précaution l'OTP de la console ce qui est possible sans un hardmod, et downgrader plusieurs fois en utilisant des méthodes peu banales. Les plus grands développeurs sont dessus, Apache Thunder, Cpajuste, Mid-Kid, ShadowTrance... il faut leur laisser le temps de tout harmoniser afin que ce CFW permament soit réalisable plus simplement, mais nous sommes désormais certains que l'année 2016 sera l'année du CFW permanent sur 3DS.          Source:  gbatemp , OTP guide, ARM9Loaderhax  
Mercredi 17 Février 2016, 11:22 Lue 8715 fois
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Le dernier CakeFW date du 14.02.2016, son développeur Mid-Kid a brické
Très régulièrement, quasiment tous les jours, le développeur à l'origine du custom firmware CakeFw nous propose des mises à jours, mais depuis 3 jours nous n'avions plus de nouvelles sur d'éventuelles modifications. L'explication est très simple, Mid-Kid vient de bricker sa 3DS, tout comme Smealum avec sa Wii U, il a été donc contraint de faire un hardmod pour restaurer sa sauvegarde de Nand via l'utilisateur d'une SD en externe avec un pinmod. En conséquence, il est un peu refroidi dans sa volonté de travailler sur son CakeFW, mais nous allons voir que tout espoir n'est pas perdu.            En attendant si vous voulez tester sa dernière build, elle est datée du 14.02.2016 et se trouve ici :    Téléchargement : CakesFW_2016-02-14_20.04-b503d7c 2016-02-14 20:04 (137K)   Attention, il ne s'agit pas d'une version stable (la dernière date du 14 Janvier 2016), mais bien d'une Nightlie.  
Mercredi 17 Février 2016, 10:38 Lue 3460 fois
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[3DS] Collection de fonds d'écran pour CtrBootManager (avec scripts)
Si vous connaissez CtrBootManager vous êtes au bon endroit, sinon passez votre chemin car son utilisation est assez complexe, ou bien référez vous à la version de Cpasjuste que vous trouverez ici.    C'est un autre développeur français, MrMandraque, qui nous propose un script qui permet de créer facilement vos propres fonds d'écran pour CtrBootManager. C'est un script qui va vous permettre en 3 clics de rajouter une personnalisation de CtrBootManager. L'image du haut doit être en 400x240 et l'image du bas en 320x240 et sous format .png.         Pour les utilisateur Linux (Ubuntu/Debian) :   1) Press [ALT]+[F2] for run this command   nautilus ./.local/share/nautilus/scripts

 

 

2) create a new file without extension, with the name "convert to bgr" per ex. (or "convert to 3ds, etc... as you prefer.) 3) open the file with your favorite text editor and paste this:
#!/bin/bash   while [ $# -gt 0 ]; do     picture=$1     bgr_file=`echo "$picture" | sed 's/\.\w*$/.bin/'`     /usr/bin/convert "$picture" -channel BGR -separate -channel RGB -combine -rotate 90 bgr:"$bgr_file"     shift done

 

 

  close this.   4) right click > PROPERTIES > go to the 'Permissions' tab and Check the box that states to make the file executable   So now right click on your png(s) > scripts > "convert to bgr" et voila!       Pour les utilisateurs Windows :   1) Télécharger le script IMGtoBIN3DS et l'extraire  2) Preparez vos images dans un répertoire (nommé par exemple CTRBoot) avec un nom spécifique ( top_theme.png; bot_theme.png ou theme400.png; theme320.png) 3) Drag'n'drop le répertoire sur IMGtoBIN.bat (déplacer le répertoire) 4) Vos images sont prêtes !  Copiez vers la SD   Téléchargement : IMGtoBIN chez free.fr ou Téléchargement ici : IMGtoBIN chez multiupfile   Une collection commence ici : ctrbootmanager-backgrounds-collection (GBATemp)                          
Mardi 16 Février 2016, 10:49 Lue 4819 fois
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[3DS] FlabbyBird3DS, l'oiseau s'invite en Homebrew sur la 3DS
FlabbyBird3DS est un clone de Flappy Bird développé par Singularity sous forme d'homebrew pour la Nintendo 3DS. Cet homebrew n'est distribué que sous format 3dsx, il ne peut donc être lancé que via le HomeBrew Launcher, pas sur CFW, à moins d'être converti en CIA.  Codé en C++, ce petit oiseau se retrouve coincé et doit passer au travers d'obstacles sans les toucher. 

 

 

 

 

 


 

 

    A Flappy Bird clone for the Nintendo 3DS. This file is for the Homebrew Launcher, not for CFW! Why 'Flabby Bird'? He got fat hiding all day from copyright vultures. Then run 'make' to build the .3dsx. Note this compiles in C++, but does not require C++11. Drag FlabbyBird3DS.3dsx & FlabbyBird.smdh to 3ds/ or put it in a 'FlabbyBird3DS' folder, then drag it to 3ds/     Téléchargement : FlabbyBird3DS - v1.1.0 (730 Kb)
Mardi 16 Février 2016, 09:45 Lue 2095 fois
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[3DS] LessHax v1.0b disponible
LessHax est un payload destiné aux 3DS 9.0 à 9.2 qui a pour base le NinjHax 2.x qui a été modifié pour les custom firmwares comme RxTools, ReiNAND ou CakesFW, et a été conçu dans 3 objectifs :   - Un boot plus rapide - Un boot constant - Un boot silencieux   Les payloads classiques sont centrés autour des homebrews et pour le HBL,  LessHax vise à résoudre des problèmes d'amorçage en augmentant la vitesse de démarrage, arrêter les informations de débogage, et vous rendre un amorçage le plus clean possible.     
Features :   - ninjhax 2.1 base optimized for 9.0 & 9.2. - Stability patches. - fs:USER, ns:s, and APT + am:sys modules for homebrew. - >90% bootrate over 100 boot tests. - No debug text or flashing screens. - Increased boot speeds.

 

 

    Installation :    Remplacez les fichiers existants du payload 2.x, avec le dernier LessHax va démarrer dans less.3dsx, PAS boot.3dsx ! Renommez votre gestionnaire de démarrage en conséquence ! Pour un boot complètement silencieux, remplacer votre imagedisplay.png dans MenuHax avec cette image http://n4ru.it/3ds/imagedisplay.png , et choisissez votre thème de démarrage de CFW .   Homebrew :   Alors que 99% des Homebrew fonctionneront correctement, si vous avez besoin d'exécuter une application spécifique qui ne semble pas fonctionner comme prévu, installer le Homebrew Launcher comme un CIA et cela va charger le payload ninjhax 2.5 payload ! De cette façon, vous ne perdez ZERO compatibilité.         Téléchargement (selon votre firmware et votre région )  : Lien LessHax  
Lundi 15 Février 2016, 20:24 Lue 6272 fois
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[Wii U] WiiU-Keyboard, le clavier virtuel sur Wii U disponible
Le développeur allemand cmdj13 nous propose les prémices de ce que seront un homebrew assez sympathique qui va être un clavier virtuel sur Wii U. Avec WiiU-Keyboard, le développeur a pour ambition d'offrir sous une forme de fichier ELF un véritable clavier permettant de taper du texte, avec l'écran tactile, qui va s'améliorer rapidement.         Pour le moment voici la liste des possibilités de WiiU-Keyboard : 
Current features: - writing a short text consisting of characters of the alphabet + space with the touchscreen - deleting the written text by pressing X - everything written in its own font - switching to the menu (which hasn't any useful functions yet) by pressing + or touching the + symbol - exit by pressing HOME or touching on the HOME symbol

 

 

  Le développeur compte bien faire évoluer son logiciel en rajoutant notamment des thèmes, un véritable clavier avec des chiffres et des caractères spéciaux (pas la peine de mettre l'accent circonflexe il va disparaître !) et des capacités pour des améliorations externes par d'autres développeurs.  
Planned features: - themes that can be switched in the menu - real keyboard layout with case sensitivity, numbers and special characters (layout choosable between QWERTZ/QWERTY) - ability to work as a library for other developers so they can use my keyboard as an input method for their projects ... and more!  

 

 

  Téléchargement ici :  WiiU-Keyboard (ELF)  
Lundi 15 Février 2016, 17:09 Lue 3418 fois
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[3DS] Convertisseur de ELF vers CIA disponible
Un développeur japonais Februarysn0w nous propose un convertisseur de fichiers ELF vers CIA pour la 3DS. Uniquement disponible pour les utilisateurs de Windows, cet utilitaire va donc vous permettre de convertir facilement et en un clic vos ELF en CIA, et il va se charger d'extraire tous les éléments du document, bannières, icônes, sons wav sachant que ces derniers doivent être d'une taille inférieure à 381 Kb, exécuter un bat et convertir en CIA vos homebrews. L'auteur rajoute qu'il fait modifier le fichier RSF.  
Informations de base: Titre: (nom de l'application)  ProductCode: $ (CTR-P-productcode il) / 4 caractères? De A à Z? TitleInfo: UniqueID: (0x1234) / 4digi

 

 

  makerom et bannertool sont en x86 pour des raisons de compatibilité.   Voilà par exemple ce qu'il est possible de faire.            Téléchargement :  ELF2CIA
Samedi 13 Février 2016, 07:09 Lue 3928 fois
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