Un développeur américain répondant au nom de Ant512 nous propose un tout nouvel Homebrew sous le nom d'Hanky Alien, il a la particularité d'être destiné à la DS, oui la petite soeur de la 3DS.
Hanky Alien est un clône de Space Invaders, la DS ne nécessite pas de CFW son installation est plus facile, il suffit de placer le fichier dans votre linker et ça se lance directement via son interface. Bien entendu comme la 3DS supporte les linkers DS, il est aussi possible de le lancer dessus.
Téléchargement ici : Hanky Alien (nDS)
Le développeur yellows8 vient de dévoiler un nouveau hack pour lancer les homebrews sur 3DS, ce hack s'appuie sur Super Smash Bros, sur la version commerciale mais il fonctionne aussi avec la démo, donc il peut s'installer via une version téléchargeable ou bien via directement la cartouche.
Pour installer ce haxx il faut exploiter le réseau local Wlan, le haxx déclenche une application qui scanne les sessions multijoueurs locales, puis lorsque qu'il la localise il se lance. Dans certains cas l'application peut s'arrêter, il n'est pas encore totalement fiable, d'une part parce qu'il cherche en permanence et d'autre part parce qu'il peut échouer sur le ROP car il cherche une balise assez rapidement, parfois il saute des étapes et cela créé des erreurs, et il tourne en boucle.
Bonne nouvelle, ce nouveau hack supporte toutes les régions, du moins les régions US, EU et JP. Le travail a été salué par Smealum, d'ailleurs la finalité est assez proche de ironhax/tubehax/ninjhax 2, le problème de la démo est qu'elle est limité en utilisation à 30 lancements.
Usage Guide
1) Download the release archive.
2) Download the otherapp payload to SD "/smashpayload.bin", as described under the "Homebrew Launcher Payload" section.
3) Determine which pcap in the "pcap_out" directory to use, see the "Usage" section.
4) Begin broadcasting the pcap on channel 6 with MAC address "59:ee:3f:2a:37:e0", with the beacon being sent at least 10 times per second.
5) On the target 3DS system, start Super Smash Bros, then goto "Smash" -> "Group".
6) The hax will then eventually trigger on the 3DS system.
Tout est là : 3ds_smashbroshax
Depuis quelques jours sont apparues sur le site de la teaml Libretro de nouvelles versions de RetroArch à destination de la 3DS. Les premiers jours de septembre ont vu apparaitre quelques émulateurs mais depuis ce matin ce ne sont pas moins de 10 machines qui sont émulées dont les N.E.S., nxengine, GameBoy, GameBoyAdavance, mednafen, et la Genesis qui sont de la partie. D'autres sont aussi intégrées comme la Genesis Plux GX, la WonderSwan, la Néo Géo Pocket Color ou encore le Virtual Boy.
Bref, en attendant d'avoir un buid final stable de RetroArch 3DS, vous pouvez profiter des builds nightly que l'on peut considérer comme "Bêta".
Téléchargement du pack ici : RetroArch 3DS
Nintendo est de retour avec un nouveau firmware officiel, le temps attendu 10.0, au travers de la numérotation 10.0.0-27. Nintendo propose donc une meilleure stabilité système pour les infos officielles. Bonne nouvelle, aucun des exploits Smealum n'a été bloqué, ni même le Sky3DS qui est toujours de la partie. Bref, on aurait pu croire à une mise à jour majeure, mais il n'en est rien.
It's confirmed! SKY3DS can support newest 3DS V10.0.0-27U/E/J/K! (09/09/2015)
Donc Smealum vient de twitter que Tubehax, Ironhax et Ninjhax fonctionne parfaitement sous ce nouveau firmware 10.0.0-27. Cependant, il doit mettre à jour les fichiers, mais il dit préférer jouer un peu à Metal Gear Solid 5.
Le site européen de Nintendo n'est pas encore à jour, mais cela ne devrait pas tarder.
Il y a quelques mois nous vous faisions savoir qu'il était possible d'exploiter sa Sony PS Vita ou sa Nintendo 3DS au même titre qu'un contrôleur PC, une sorte de manette hybride, via une interface PC. Le développeur CTurt, a qui l'on droit les récentes avancées sur la "micro-scène" PS4, revient avec une nouvelle version de son homebrew pour gérer la console portable de Nintendo.
Comme nous l'avons vu CTurt maîtrise bien l'interface de la 3DS, d'un côté il contrôle sa PS4 avec elle, et de l'autre il propose une interface PC pour l'exploiter dessus. Depuis Décembre 2014, il a fait évoluer son "3DS CONTROLLER" en version 0.6, les améliorations portant autant du côté client 3DS que du côté serveur PC.
Désormais dans la version v0.6, les client 3DS désactive le rétro-éclairage quand il n'est pas utile, ceci permet de gagner en autonomie et il a apporté le support de la New3DS et de son stick C. Sur la partie serveur PC, il a mis à jour la version de vJoy qui supporte officiellement Windows 10, il a abandonné le code pour réaliser les captures d'écran, il a séparé la configuration des 2 joysticks et 8 boutons sont supportés.
3DS Controller 0.6 :
3DS Client:
Backlight disabled when not in use (less battery consumption),
New 3DS buttons and C Stick support,
PC Server:
DLL errors fixed,
Updated vJoy to latest version (fixes Windows 10 compatibility),
Screenshot code scrapped
2 separate JoySticks can be configured,
8 additional JoyStick buttons supported,
3DS Controller 0.5:
Updated for latest ctrulib compatibility,
Updated README to link to a compatible version of vJoy,
Fixed the "Tap" control to only fire when the keyboard is not active,
Added support for mapping buttons to the vJoy joypad as well as to keyboard keys (fixes support for programs like Dolphin), use by mapping a key to "JOY1", "JOY2", "JOY3", up to "JOY8",
Téléchargement ici : 3DS Controller 0.6 (686 Kb)
Vous qui aimeriez découvrir Little Battlers eXperience, LBX pour les intimes, et vous qui disposez d'un linker Sky3DS, et bien la team vient de faire l'effort de sortir la mise à jour de leur template afin de supporter le nouvel RPG disponible depuis le 04 Septembre 2015 sur 3DS.
Le titre est nouveau sur 3DS mais pas dans le monde du jeu vidéo, puisqu'il s'agit d'un portage du même épisode sorti sur PSP en 2011. Le jeu implique des combats mécaniques et dynamiques bénéficiant de paysages dépaysants, un RPG conçu par Level-5 qui mérite le détour même s'il arrive un peu tardivement en version européenne.
Il porte la référence CTR-P-ADNP6756 =1330 - LBX-Little-Battlers-eXperience EU.
Téléchargement du template ici : template0907 (159.71 KB)
Un utilisateur du forum GBATemp nous propose un éditeur d'icônes pour la 3DS sous le nom de "The SMDH Creator". Au travers de ce programme vous allez pouvoir, avec une interface simple, modifier vos fichiers .smdh sans trop de soucis et ainsi modifier l'apparence de l'HomeBrew Channel.
Contrairement à la version originale, l'idée est de pouvoir exporter les fichiers et d'encourager les utilisateurs à créer des packs d'icônes personnalisées pour le lanceur d'Homebrew.
Changelog:
Le 07/9/2015:
- Nouvelles animations pour les aperçus
- Ajout de la fonction d'exportation
- Plus compact sur la taille des fenêtres
Le développeur propose un exemple du travail qu'il est possible d'accomplir, il l'a surnommé Simplok.
Installation Instructions :
Download the icon pack from the link below
Insert your SD/MicroSD card into your computer from your 3DS
Back up the 3ds folder in your SD/MicroSD card. Do not skip this step!
Take the 3ds folder within the .zip you downloaded and merge it with the 3ds folder found on your SD/MicroSD card. If it asks you to replace any files, press yes/OK.
Safely remove your SD/MicroSD card from your computer and insert it back into your 3DS
Launch the Homebrew Launcher
Enjoy!
Téléchargement ici : The SMDH Creator (votre antivirus peut vous alerter car c'est un exe)
Sur Nintendo 3DS, il est difficile d'exploiter les bibliothèques OpenGL et donc les titres similaires à Quake, les doom-like par exemple. Pour cela il faut porter les titres en les codant à partir de zéro avec des ressources spécifiques à la console de Nintendo, comme GNU General Public License.
Depuis Décembre 2014, le développeur Elhobbs travaille sur PrBoom3DS qui est la copie conforme de Doom sur 3DS. Il a travaillé le code et l'a optimisé depuis des mois, et là il vient de compiler les versions 3dsx, 3DS et CIA de son homebrew, donc tout ceux qui disposent d'une 3DS peuvent en profiter puisqu'il est possible de le lancer via IronHax, TubeHax, un CFW, ou encore un linker Gateway.
PrBoom vient de passer en version 2.5.0 et elle corrige de nombreux bugs liés au son et aux rotations avec les boutons zl et zr. Vous trouverez cette version ici :
prboom3ds.3ds
prboom3ds.3dsx
prboom3ds.cia
Le deuxième HomeBrew qui vaut le détour est la release de Quake par le même développeur connu sous le nom de Spectre3DS. Il a été lui développé dans l'optique d'être utilisé grâce à la faille Ninjhax mais son auteur parle aussi des versions Cia et 3DS. Cette version se base sur le code source avec les fichiers pak modifiés pour fonctionner sur la console portable de Nintendo.
Vous trouverez spectre3DS en version 3dsx ici qui vient tout juste d'être rendu disponible : spectre3ds.3dsx (les autres versions doivent encore être compilées)
Code source de PrBoom3DS
Code source de Spectre3DS
Le développeur 3DS Rinnegatamante, qui travaille désormais aussi sur RxTools, nous propose une nouvelle version de Custom HomeMenu Manager. Pour rappel, CHMM est un homebrew qui vous permet, via un simple menu, de choisir le thème personnalisé que vous souhaitez installer, et ce, en toute sécurité. Vous pouvez aussi avoir un aperçu du thème au format PNG sur l'écran du haut. Si l'image est plus grande que la résolution de l'écran, il est possible de se déplacer avec le Cercle Pad.
Comme toujours avec Rinnegatamante, tout le monde est servi puisque cet homebrew est disponible en versions 3dsx, 3DS, et Cia. Les thèmes doivent être placés dans un dossier Themes, les .CIA ou les .3DS doivent être mis à racine de la SD, du moins dans le même que celui utilisé par Ninjhax 2.0.
Le développeur vient de sortir une nouvelle version en 1.5.1 dans laquelle il a mis à jour les bibliothèques notamment lpp-3ds, il y a des sécurités par exemple si le thème n'est pas reconnu, vous pouvez sortir sans l'appliquer, il a rajouté le support des jpg et des bmp sur les previews... pour le reste vous le trouverez dans le changelog ci-dessous :
- Updated used lpp-3ds build to the latest ones.
- Now if no theme recognized, you'll get where to put your themes on the screen.
- Added support to JPG and BMP files for previews.
- Added YATA+ and lpp-3ds screenshots native support to Previews System. (400x480, 400x482)
- Added possibility to add Author, Name and Description to your themes in info.lua file
Here's a sample of an "info.lua" file content:
author = "John"
name = "Beautiful Theme"
desc = "My first 3DS custom theme."
Sachez que Rinnegatamante explique qu'il travaille sur la version 1.6 de CHMM et qui apportera entre autre une nouvelle interface proche du style GUI, avec de nouvelles foncions comme l'ajout d'un interprète LUA.
Téléchargement ici : Custom HomeMenu Manager v1.5.1
Si vous cherchez des thèmes : 3dsthemes
Le 31 Juillet 2015, le célèbre développeur français Smealum a lancé ce qui a eu l'effet d'une bombe dans le monde de la 3DS, l'IronHax, un exploit basé sur le jeu IronFall Invasion. Pour fonctionner ce hack demande Ninjhax 2.01, une nouvelle version de l'exploit de Smealum.
Lors de sa sortie, Smealum avait promis de releaser le code de l'exploit et c'est ce qu'il vient de faire après un mois de bon et loyaux services. Cela ne veut pas dire que l'exploit ne peut plus évoluer, bien au contraire, les autres développeurs vont pouvoir désormais l'analyser et l'exploiter puisque qu'il a été remis sur Github. Le code source a donc été mis par Smealum et peut être utilisé par d'autres. Pour rappel, cet exploit est compatible FreeRegion, permet d'accéder à l'Eshop et de lancer les homebrews via le lanceur.
Tout se passe par là : Github Smealum
L'émulateur Handy 3DS qui a pour objectif d'offrir aux processeurs de 3DS la capacité de faire tourner des roms Lynx est un portage de Handy320, un émulateur sous licence GPL et OpenDingux, qui a été adapté pour exploiter les bibliothèques 3DS Xerpi (sf2dlib, sftdlib, sfillib).
Depuis la première version 3DS il y a un mois, l'émulateur a été largement corrigé et il a évolué, notamment sur la partie audio, les alphas qui se sont succédées en août permettant de rectifier de nombreux bugs.
Changelog
Ver. 0.3.1 alpha (29 August 2015)
Fixed Sound and Framerate limit for N3DS
Ver. 0.3 alpha (26 August 2015)
Improved sound quality. With FPS < 60 the sound now has variable ferquency to adjust to the FPS, this avoids crackling but the sound is slowed down.
Fixed FPS limiter
Added screen rotation with R key. Direction keys are rotated accordingly
Added config options to turn off bottom screen and to change background color
Added page up / page down with L and R keys while selecting roms
Ver. 0.2 alpha (21 August 2015)
Fixed some bugs on GUI and modified it's layout
Added configuration parameters save on SD and autoload on startup
Added png images in skin folder for empty saveslot and Load Game screen (can be modified respecting image sizes)
Modified the name of top screen background image and proposed a better image
Cleaned all the code related to frameskip (doesn't make sense with HW rendering as it's is very lightweight)
Disabled state saving on exit (not very usefull and caused some strange crashes)
Implemented a basic and very crackling sound output (disabled by default as not practically usable at the moment)
Some code cleaning
Ver. 0.1 alpha (5 August 2015)
First release
Pour l'installation :
Il suffit de décompressez le contenu du fichier zip à la racine de la carte SD de votre 3DS. Le dossier 3DS / Handy3ds contient les fichiers 3dsx et la version CIA.
Le dossier de lynx dans la racine de la carte SD contenant le fichier du BIOS, les fichiers ROM, les fichiers skins et à l'avenir le fichier de configuration. Attention il conviendra de rajouter le fichier Lynxboot.img copyrighté par Atari et de le mettre dans le répertoire /lynx/Bios.
Les roms quand à elles devront être mises dans le dossier /lynx/Roms tout en sachant que les homebrews sont supportés par l'émulateur. Enfin sachez que lors d'une exécution d'une Rom, il est possible de changer la taille de l'écran.
Téléchargement ici : Handy 3DS 0.3.1 Alpha (1.7 Mo)
Depuis que nous voyons le développeur Smealum travailler sur la Nintendo 3DS, il s'appuie sur un homebrew maison qui est un clone du célèbre jeu Portal et répondant au doux nom de Aperture Science. Cet homebrew avait été proposé dans une version démo par Smealum mais elle n'avait jamais été compilée pour le grand public.
En effet, Portal 3DS été jusqu'à présent réservé aux développeurs, Smealum souhaitant développer une version finale et la proposer une fois réellement terminée. Cependant les mois se suivent et cette version "complète" ne voit pas le jour. C'est à partir de cela qu'un utilisateur de GBATemp s'est dit qu'il allait compiler Portal 3DS.
C'est ce qu'il a fait et nous offre donc la version 3dsx de Portal 3DS. Bien entendu, il pourrait y avoir des bugs dans cette version qu'il faut considérer comme une bêta.
Téléchargement ici : Portal 3DS Bêta (en 3dsx) ou la version source.