Alors que les prémices du lancement de Pokémon X/Y/ROSA sur l'émulateur de Nintendo 3DS pour PC venaient d'être dévoilée, l'équipe de développement nous offre un petit cadeau de nouvelle année, avec deux vidéos montrant Pokémon X en train de tourner.
Afin de passer le discours du professeur Sycamore, il suffit de charger une partie préalablement extraite d'une Nintendo 3DS. Toutefois, dans l'état, le jeu se retrouve à s'arrêter dès lors qu'un combat est lancé, suite à un problème avec les shaders JIT qu'utilise la console portable. Mais là encore, une solution existe, puisqu'en désactivant le support de ces derniers, il est tout à fait possible de jouer à Pokémon X ou Y.
Comme vous pouvez le constater, le jeu n'est pas encore fonctionnel à une vitesse d'émulation de 100 %, et en raison de l'absence des JIT's, certaines textures ne peuvent être affichées. Cela n'en reste pas moins un bel exploit, et un fix pour le support des JIT's devraient bientôt être proposé.
L'année 2016 commence donc sur les chapeaux de roues pour l'émulateur Citra.
Après Linux, c'est désormais le portage de Microsoft Windows 95 qui est en cours sur la 3DS par Shutterbug2000, un développeur qui s'est donné pour mission de proposer le système d'exploitation sur la petite console portable de Nintendo.
Pour l'instant, il ne diffuse rien car le système ne se lance que rarement. Il y a beaucoup de bugs et des défauts d'installation, mais c'est bien prometteur. Bientôt, on va pouvoir rédiger un mail, lire Logic-Sunrise.com ou encore troller sur le forum sur la petite 3DS. En tout cas, nous ne pouvons que souligner l'exploit qui d'ailleurs reste un incontournable dès que quelques puces sont présentes dans un appareil électronique.
Les développeurs de l’émulateur 3DS pour PC, Citra Emulator, ont beau profiter des fêtes de fin d’année, cela ne les empêche pas de continuer à travailler sur leur logiciel, en annonçant la possibilité de lancer Pokémon X, Y, et ROSA.
Ne vous attendez toutefois pas à pouvoir y jouer pour le moment, mais le jeu démarre, et va même jusqu’à la fin de l’introduction, après le discours du professeur Sycamore. Depuis le temps que les joueurs attendaient de voir en action une telle prouesse, les développeurs sont donc heureux d’annoncer la nouvelle, en offrant en prime une vidéo en vitesse réelle, et bien que tout ne soit pas encore parfait, il s’agit d’une énorme évolution.
Le lancement des jeux Pokémon destinés à la Nintendo 3DS est possible grâce à l’émulation des CRO's (CTR Relocatable Objects, des fichiers utilisés sur les processeurs 16 et 32 bits et plus connus sous l’extension de fichiers .obj) de la Nintendo 3DS. Voilà donc une grande avancée qui ravira les amateurs de Pokémon, qui devront toutefois attendre encore quelques semaines, ou mois, avant de pouvoir jouer convenablement aux derniers opus.
Comme vous le savez la Team Sky3DS a dévoilé un tout nouveau linker Sky3DS+ qui se passe de l'utilisation de DiskWriter, ce n'est pour autant qu'elle en oublie les anciens ou récents acheteurs du Sky3DS. Il ne faut cependant pas se le cacher, les mises à jour vont être de moins en moins nombreuses pour l'ancienne version qui de plus ne supporte pas la dernière sécurité Antipiratage introduite par Nintendo, la sécurité AP.
La Team Sky3DS offre donc aux utilisateurs du Sky3DS une nouvelle version de DiskWriter qui passe donc désormais en version v2.03b4, sans trop en dire la team explique que cette nouvelle mouture de l'utilitaire permet de rajouter un dossier "backup save2" qui permet de convertir les sauvegardes au format Sky3DS+. Ainsi ceux qui ont utilisé leur linker Sky3DS pour le remplacer par le Sky3DS+ peuvent désormais exploiter leurs sauvegardes.
La dernière mise à jour du template commence désormais à dater, elle a quasiment un mois, et quand tous les jeux auront intégrés la nouvelle protection AP, il sera impossible de rajouter de nouvelles références au support de l'ancien Sky3DS. C'est pourquoi il est fortement conseillé de passer sur un Sky3DS+. Il se murmure qu'un exploit 10.3 verrait le jour, on l'a aussi eu une confirmation de la team Gateway qu'il avait réussi à faire passer leur linker sur un firmware 10.3, il est possible que dans les prochains jours le hack de la 3DS reprenne du service.
Sky3DS DiskWriter V2.03b4 [12/30/2015]
Change logs:
1. Fixed some tiny bugs.
2. Added "backup save2" to convert saved data for sky3DS+.
Téléchargement : Sky3DS DiskWriter V2.03b4
La team qui offre le QQ3DS nous propose désormais une nouvelle version de son clône avec l'arrivée du QQ3DS Pro, au programme on retrouve donc un linker qui est capable de passer la sécurité anti piratage mise en place récemment par Nintendo. Le linker dispose de 6 nouvelles fonctionnalités, comme les 2 boutons qui vont vous permettre de switcher entre les jeux, le support des jeux 3DS et DS sur tous les firmawares et tous les modèles de consoles grâce à l'utilisation d'un autre linker DS.
Tout comme le nouveau Sky3DS il offre un système d'upgrade du firmware, mais il sera livré avec une carte micro-SDHC de 16 Go.
※Support all 3DS and DS roms to date.
※Compatible with any region and firmware version of NEW 3DS/XL/LL, 2DS ,3DS/XL/LL, DSi/XL/LL,DSL/DS.
※AP checks solved , play any newest 3DS games more easily.
※Select 3DS games more simply, controlled by two buttons.
※Firmware unlimited upgradeable.
※Copy and play , FAT32 format support, no need diskwriter tool.
※Compatible 3rd party homebrews.(Ninjhax,rxtool,pasta,ntr,mgba...)
※High quality 16GB Micro SDHC memory card inside.
Pour mettre à jour ce linker, la team propose un kernel QQ3DS_PRO_FW distribué sous forme de firmware (2.38 MB).
Le développeur d0k3 nous propose le premier manager open source pour créer et gérer les EmuNAND. Cet outil va donc vous permettre de créer l'EmuNAND sans avoir besoin du lanceur (launcher) Gateway. Cet outil se destine uniquement à ceux qui sont en firmware inférieur ou égal au 9.2. Il existe plusieurs façons de l'installer :
- CakeHax : Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.dat ou bien le fichier EmuNAND9Tool.nds
- Homebrew Launcher: Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.3dsx
- Gateway et exploit 4.x : Utiliser le Launcher.dat
- Bootstrap / Brahma : Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.bin
Ensuite tout un tas de possibilités vous sont offertes par EmuNAND9Tool, dont voici une liste non exhaustive :
- Créer un nouvel emuNAND en SD, cela comprend le clonage de la sysNAND dans l'emuNAND.
- Auto-installation avec le Homebrew Starter Pack.
- Créer un nouvel EmuNAND, à tout moment, sans supprimer / formater la carte SD.
- Faire une sauvegarde du sysNAND et de l'emuNAND.
- Injecter la sauvegarde dans l'emuNAND (sans suppression / formater la carte SD).
- Conversion redNAND en passerelle Gateway (sans suppression / formater la carte SD).
- Formater une carte SD sans emuNAND / Suppression de l'EmuNAND existant.
EmuNAND9 third release
New in this release:
This fixes dumping the SysNAND on SD cards without the EmuNAND set up.
A copy of starter.bin is now created in the work dir if autosetup is used.
This tool was renamed to EmuNAND9 (from EmuNAND9Tool)
The name change is mainly because EmuNAND9 is more memorable and because EmuNAND9Tool sounded a little too much like EmuNAND Tool (which is in no way associated with this).
Liens de téléchargement : EmuNAND9 3th release et code source
La Team Gateway est surprenante, après des semaines sans grosses nouvelles, voilà qu'elle revient avec une nouvelle version du firmware destiné au linker, voilà désormais la Gateway Ultra 3.6.1 Public Bêta qui ne fait pas que corriger quelques bugs, elle apporte une application introduisant les Homebrews !
Oui, enfin la team a réussi a créer l'application permettant de gérer les Homebrews sous format Gateway 3DSX. De plus, cette mise à jour apporte bien entendu quelques corrections sur la 3.6.0 puisqu'elle corrige :
- La amélioration de la vitesse du Menu.
- Le menu in-game est désormais activable sur les démos et les applications et le système (comme Mii Plaza)
- Extension à la région RAM 0x3FFFFFFF des fonctions de dump et de triche
- Correction d'un bug sur le démarrage sur la sysnand (précédemment par défaut toujours sur emunand)
- Changement de couleur du menu en surbrillance rouge
Et ce n'est pas tout, ils ont créé GW.3DSX, une petite application homebrew astucieuse qui est chargée par la Chaîne Homebrew 3DS (http://smealum.github.io/3ds/) et qui fournit une autre façon de démarrer en mode Gateway. Cela signifie que vous pouvez maintenant choisir votre point d'entrée préféré qui fonctionne avec le Homebrew Channel, le menuhax ou le menu Gateway. Attention tout ceci ne fonctionne que jusqu'au firmware 9.2.
Dernière information et non des moindres ! La team annonce avoir passé la sécurité sur le firmware 10.3, donc elle va bientôt apporter le support du dernier firmware officiel 10.3, elle informe donc qu'il va être bientôt possible de passer sur ce firmware.
Téléchargement : Gateway Ultra 3.6.1 (bêta)
A l'occasion de la CCC, la Chaos Communication Congress, qui a notamment réuni des développeurs 3DS à Hambourg comme Derek, ou encore plutoo, en plus de ceux de la team failoverflow, le développeur bien connu de la scène 3DS, Smea, a dévoilé de nombreuses versions de ses haxs sous firmware 10.3.0.
Ainsi il a dévoilé les versions de BrowserHax, IronHax et MenuHax adapté pour le firmware 10.3.0, rien que ça ! Nous sommes donc heureux de voir notamment le retour d'IronHax qui fait son come-back puisqu'il avait été patché dans sa dernière version. Il est donc désormais possible de le télécharger à partir de l'e-shop gratuitement et ainsi lancer des homebrews.
BrowserHax quand à lui passe en version v2.1 donc ce sont maintenant les firmwares 10.3.0-xx qui sont pris en charge, il a modifié les parties du code et à mis à jour les systèmes d'écritures et de cache, le fichier ExtDATA est désormais créé automatiquement lors de l'écriture, cela signifie que vous ne devez plus entrer manuellement les paramètres du menu de thème de menu d'accueil avant d'installer des thèmes personnalisés avec la configuration menuhax. Il supporte plus de personnalisation de thèmes (themehax / shufflehax), puisqu'il est maintenant initialisé avec un thème .lz. Enfin la console par défaut menuhax_manager est maintenant au sommet de l'écran, elle peut être activée à tout moment avec le menu "->" en appuyant sur le bouton Y.
Téléchargement : BrowserHax v2.1 (selon votre console)
IronHax (attention bien lire le descriptif)
HomeMenuHax v2.1 (support du 10.2 et 10.3)
La Team Gateway est toujours là, elle propose un cadeau pour le jour de Noel, une nouvelle version du firmware de son célèbre linker 3DS, comme la plupart du temps, il s'agit d'une version Bêta mais elle semble pleinement fonctionnelle.
La Team communique bien pour une fois, elle explique le contenu de cette mise à jour par un changelog imposant. Cela passe par des ajouts dans le menu de jeu, par l'amélioration de la sélection des titres et par un mémoire accrue sur les fonctions cheats.
Changelog de cette version v3.6
Ajout du menu in-game !
- Configurer les fonctions de triches (prend en charge les formats CIA et 3DS)
- Recherche des fonctions cheats
- RAM dumper
- Éditeur hexadécimal
Amélioration de menu de sélection du jeu!
- La langue de jeu va basculer instantanément
- Basculement entre le mode classique et le mode passerelle instantanément
- Indicateur sur SYSNAND / EMUNAND
- Mouvements doux et plus fluide
Amélioration des fonctions de triches !
- Plus de mémoire (x4!)
- Code de répétition Cxxxxxxx fixé
La Team explique que dans la v3.5 elle avait donné un avant-goût des fonctions de triches, désormais elle va plus loin en mettant au premier plan ces fonctions. Elle a donc quadruplé l'espace disponible, et met en place une recherche de code de triche en 8, 16 et 32 bits. Vous pouvez maintenant dumper la RAM sur la micro-SD, rappelant que le format du dump est celui-ci :
* 32 bit header with number of memory mappings (mapcount)
* mapping info objects [int vaddr, int paddr, int size] (12byte per entry)
* data for each mapping, stored consecutively
Téléchargement : Gateway Ultra v3.6 (Bêta)
Après des étapes de développement rondement menées, le développeur italien Rinnegatamante, bien connu pour ses participations dans rxTools mais aussi pour CHMM, Organiz3D ou encore NinjaCam, nous propose désormais un portage de Wolfsentein 3D sur la Nintendo 3DS sous le nom de ctrWolfen.
Sous ce nom se cache le portage de la version PSP de Wolfenstein 3D disponible en code source v6.0. Il tourne à la fois sur les Old3DS en fullspeed, et sur les New3DS en mode 268 MHz. Quelques bugs subsistent et l'auteur doit encore ajouter quelques détails, mais comme pour les versions de Doom ou de Duke Nukem, ce n'est que la version shareware qui est intégrée.
Si vous possédez la version complète du titre, il est possible de mettre les fichiers .wl6 et .wl3 (pour le jeu classique) ou les fichiers .sod (Spare of Destiny) dans le répertoire ctrWolfen.
Contrôles :
A = Shoot
Y = Open Doors
X = Run
Select = Change Weapon
Start = Pause Game
L / R = Turn Left/Right
Lien de téléchargement : ctrWolfen
Après la diffusion de la version Alpha 0 en Juillet dernier, c'est donc la première branche de l'Alpha 1 qui est abordé avec 6 mois plus tard l'arrivée du support des thèmes personnalisés.
Cette Aplha 1 n'est pas distribuée comme une build finale, et elle reste donc expérimentale, mais il est possible de l'utiliser au quotidien, c'est à tout cas ce que je fais sans problème avec les Alphas de rxTools.
Une fois que nous avons dit cela abordons les nouveautés de cette version Alpha1 avec notamment une inversion des fonctions Start et Select (Strat = Redémarrer et Select=Arrêt). Les développeurs ont aussi rendu une possibilité de changement de la langue.
Changelog v3.0 (Alpha 1):
- Inverser les fonctions du Start et Select (Start = Redémarrer, Arrêt = SELECT).
- Ajout de la possibilité de changer la langue (dont le français).
Téléchargement : rxTools V3.0 Alpha 1 (12.6 Mo)
Exemples de Thèmes : Theme Metro ou Theme Zelda
La Team Sky3DS vient de mettre en ligne la première mise à jour du tout nouveau Sky3DS+, comme nous vous l'avons expliqué, ce ne sont plus des templates qui sont proposés, ni même des firmwares qui eux sont réservés si Nintendo tente d'installer de nouvelles sécurités comme la dernière protection AP.
C'est donc le fichier Gamelist.bin qu'il conviendra de mettre à jour sur la micro-sd pour supporter directement de nouveaux jeux, sans avoir à injecter le fichier par DiskWriter.
Change logs:
1.The newest version.
2. More new games added.
Téléchargement : Gamelist.bin (94.01 KB)