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L'actualité en continu
Un émulateur NeoGeo Pocket Color pour la 3DS
Le développeur Vaguilar nous propose un émulateur NeoGeo Pocket Color sur la 3DS, pour ce faire, il faut que cette dernière puisse lancer les homebrews ou sinon il faudra l'utiliser via un émulateur comme Citra.         NeoPop-3DS Nintendo 3DS port of the NeoPop emulator, based on NeoPop-SDL   To compile, you'll need to devkitARM: http://devkitpro.org...arted/devkitARM   To run, you'll need a 3DS that can run homebrew or use an emulator: https://github.com/citra-emu/citra   The project is a work in progress. Currently missing are things like a proper ROM selection GUI, sound, save states, etc. Roms go in a folder called "neogeo" in the root of your SD card.   You can find the NeoPop-SDL homepage at http://www.nih.at/NeoPop-SDL/   and the NeoPop core homepage at http://neopop.emuxhaven.net/   Licensed under GPLv2     NeoPop for 3ds. An ugly port by Seagal.   Howto:   copy neopop folder to 3ds folder on your 3ds sdcard Copy a .ngc file into neopop folder and rename it to rom.ngc Execute neopop.3dsx through homebrew channel   (try to) enjoy   Controls (3ds - ngp): y - start b - a a - b x - exit emulator   I know, the emu is slow, the controls are laggy, there isnt sound, even the neo geo pocket picture is not displayed correctly. But as I will not have more time to touch the code in a month or so, i decided to releases this as is. 

 

 

    Lien de téléchargement : NeoPop (942 Ko) (.3dsx ou .elf)    
Samedi 24 Janvier 2015, 20:20 Lue 5257 fois
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Gateway Ultra 3.0.3 Beta disponible

La team Gateway est active en ce moment et nous propose une nouvelle version de son firmware pour son linker. Elle présente sa nouvelle mise à jour Ultra 3.0.3 toujours en Beta qui corrige la détection de la région Taïwan. Jusqu'à présent la région Taïwan (TWN) était détectée comme la région Chine (CHN) et cela engendrait donc l'installation des dgpack chinois.
 

 
La team rajoute qu'ils mettent en garde face aux fonctions de downgrade, c'est une opération dangereuse qui écrit sur le sysnand et que les risques de brick sont élevés pour vos 3DS. La team recommande de faire cette opération que si vous avez déjà des connaissances en la matière et si vous avez une sauvegarde de votre Nand. Ils continuent de travailler sur la fiabilité de l'opération de downgrade et ils informeront quand elle sera totalement sans danger et sécurisée.
 

Today we present Gateway ULTRA 3.0.3 which fixes region detection for the Taiwan region.
 
Previously the TWN region was erroneously detected as CHN (iQue), and it was accepting the CHN dgpack while it should only accept the TWN dgpack.
 
As we mentioned before we want to caution users using the downgrade feature: it is a dangerous operation as it will write to sysnand and if something goes wrong it may brick your 3DS.
We currently recommend that ONLY USERS WITH A NAND MOD try this, and report back any issues.
 
Only when there are no more issues reported then we will consider it safe.
 
And as always ENJOY!

 
Téléchargement ici : Gateway Ultra 3.0.3 Public Beta

Vendredi 23 Janvier 2015, 14:26 Lue 6841 fois
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Gateway travaille sur une fonction Action Replay
Répondant à la demande d'un utilisateur, la Team Gateway a confirmé être en train de travailler sur une fonction de type Action Replay. Pour ceux qui ne connaîtraient pas l'Action Replay, c'est un système de triche qui était né dès les premiers Ordinateurs avec le Commodore 64, l'Amiga, le PC, et sur console avec la NES, la Master System, la Megadrive, la Super Nintendo, la Saturn, la Playstation, la Nintendo 64, la DreamCast, la Playstation 2, la Xbox, la GameCube, et la Wii.   Sur les versions mobiles des consoles, ce sont les GameGear, Gameboy, et plus récemment les DS, DS Lite, DSi et DSXL qui ont accueillis l'Action Replay. La Nintendo 3DS et la 3DS XL ont également eu droit à leur Action Replay en Juin 2013 un produit connu sous le nom de Action Replay Power Saves for 3DS.             Quoiqu'il en soit la Team Gateway explique qu'elle travaille actuellement sur une fonction Action Replay et qu'elle serait fonctionnelle sur l'EmuNAND 9.x.     L'Action Replay en vente actuellement est commercialisé par Datel  
Vendredi 23 Janvier 2015, 07:39 Lue 4553 fois
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Gateway Ultra 3.0.2 Beta Publique disponible
La team Gateway nous propose la version 3.0.2 de son firmware pour linker Gateway, comme pour le précédent il s'agit d'une Bêta. Au programme de cette Ultra 3.0.2, peu de choses intéressantes pour nous, européens...       Elle n'a pour  seul objectif que de corriger quelques bugs pour les utilisateurs de Chine (iQue) de Korée (KOR) et de Taïwan (TWN).             Gateway Ultra 3.0.2 fixes 4.5+ support for our users from China (iQue), Korea (KOR) and Taiwan (TWN)!

 

 

    Lien de téléchargement : Gateway Ultra 3.0.2  
Mardi 20 Janvier 2015, 19:06 Lue 6493 fois
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Sky3DS met à jour son linker avec de nouveaux templates ***(21.01.2015)
Toujours aussi active, la team Sky3DS nous propose une nouvelle mise à jour des templates avec l'arrivée du template0119.txt qui est un peu plus gros que le précédent puisqu'il pèse 1.98 Mb.       Lien de téléchargement :  Sky3DS updated template (19 Janvier 2015)   La liste des jeux compatibles est ici : Sky3DS Compatibility List   Edit : Nouvelle version du 21.01.2015 disponible http://www.sky3ds.com/download.html
Mardi 20 Janvier 2015, 18:58 Lue 5160 fois
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BlargSnes v1.3 disponible
Le désormais célèbre émulateur Super Nintendo pour la 3DS, blargSNES, passe en version 1.3. L'auteur StapleButter nous propose de nombreux changements dans cette mouture, à commencer par l'utilisation des shaders pour l'accélération hardware ainsi qu'un nouveau type de rendu hardware avec de meilleurs modes de résolutions. Vous retrouverez aussi plusieurs correctifs apportés par DiscostewSM mais aussi une amélioration de la qualité sonore, une meilleure émulation des bruits et des échos, des timings plus précis et des corrections IRQ...          
Changelog   Version 1.3: * Usage of geometry shaders and other speedups to rendering * Hardware renderer: offset-per-tile, hi-res modes, and more fixes by DiscostewSM * Much better sound quality, support for noise, echo and pitch modulation (thanks DiscostewSM again) * Two added scaling modes: 4:3 and cropped 4:3 * Better open-bus emulation, and ability to execute code in open-bus regions (fixes Home Alone) * Overall more accurate timings, IRQ fixes, etc * ROM selector is no longer locked to the /snes folder * the usual forgotten novelties, surprise   Version 1.2: * Brand new hardware-accelerated renderer * Scaling support * Exit button (mainly for use with the Homebrew Launcher) * Emulation fixes (namely, huge 'next EXP' in Earthbound is fixed) * Support for the 256x239 mode * Proper PAL support (actually uses PAL timings) * Tries to prevent GPU freezes * Synchronous SPC700 (fixes issues but also causes a little slowdown) * As usual, more crap I forgot about. Hah.   Version 1.1: * No more garbled/blank screens or freezes when pressing Home or closing/reopening the 3DS or playing with the 3D slider * Ability to run a new game without restarting blargSnes * Screenshot function * Support for external borders * Support for backgrounds with 16x16 tiles. Super Bomberman games are finally playable. * Brightness, color math (blending) and windows added. Many games look nicer this way. * Several PPU speedups * Speedhacking disabled (it was error-prone, not that efficient, and broke HDMA) * Replaced forced 1/2 frameskip with automatic frameskipper (isn't perfect, though) * More stable display (although tearing still occurs when frameskipping), VSync * More things I forgot about. Surprise!

 

 

Comme toujours, le zip téléchargeable contient la version Gateway, la version cia (pour les CFW) et la version Homebrew (pour Ninjhax).
What's in the zip   * blargSnes.3ds -- 3DS ROM. Useful for Gateway. * blargSnes.cia -- Installable version * blargSnes folder -- files for use with the Homebrew Launcher * blargSnes.elf -- ELF file. May be useful for alternate homebrew loaders. Provided for the sake of completeness.

 

 

 

 

Lien de téléchargement  : blargSNES version 1.3    

 

Mardi 20 Janvier 2015, 18:56 Lue 6235 fois
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Big Red Menu par Rinnegatamante disponible
Comme vous le savez le problème majeur avec le devMenu et BigBlueMenu est qu'ils utilisent des fichiers copyrightés par Nintendo, il est donc totalement illégal de les exploiter si vous n'en disposez pas les droits et encore plus de les diffuser. C'est là qu'entre en scène Rinnegatamante qui nous propose Big Red Menu, un manager CIA qui est complètement légal et opensource, c'est du moins ce que nous affirme son auteur.   Il est écrit en C++ et en LUA et fait tourner tous les CIA comme les deux autres savent le faire, il vous faudra d'ailleurs au moins l'un des manager d'installé (devMenu ou BigBlueMenu) pour pouvoir installer Big Red Menu mais après son installation, vous pouvez les supprimer. Il semble que ce manager soit assez proche d'ORGANIZ3D.           Ce côté légal reste bien entendu un peu de la poudre aux yeux, faire tourner des CIA est illégal, tout comme diffuser des émulateurs est légal, mais pas télécharger, diffuser ou exploiter les ROMs.  
Credits: Smealum for libctru Aurelio for helping during the writing of the lua_uninstallCIA code.   Note: Big Red Menu lists only SDMC CIAs to prevent users to brick their 3DS with some NAND CIAs importing. Instead adding NAND and GAMECARD support is very easy.   Controls: A - Uninstall/Import CIA Select - Switch between Imported CIA and SDMC Start - Exit homebrew   Note that Big Red Menu will list only dirs and CIAs file from SDMC so you'll not lose time finding your CIAs to import. For ORGANIZ3D users, style might be familiar   Sourcecode: https://github.com/R...enu/tree/master Download: http://rinnegatamant...ns.org/BGRM.rar   NOTE: Big Red Menu is in a BETA phase so it can contains some bugs, i suggest you to make a backup of your "Nintendo 3DS" folder before using this to stay sure not to lose your CIAs installed and please report me any kind of bugs you find.

 

 

Téléchargement : Big Red Menu 

 

Lundi 19 Janvier 2015, 16:16 Lue 6838 fois
25
DiskWriter v1.06 disponible et Free Region sur Sky3DS
La Team Sky3DS est en forme. Elle confirme officiellement que le Free Region marche parfaitement avec leur linker 3DS et elle annonce aussi la sortie de DiskWriter en v1.06. Au programme de la nouvelle version de l'utilitaire nous retrouvons quelques corrections de bugs mineurs et un nouveau nom pour le fichier image.      

 

 

* It's confirmed! Sky3DS works perfect with the Smea's regionthree for region free! (01/17/2015) * Sky3DS DiskWriter V1.06 released. You can download it here. (01/17/2015)   * Sky3DS DiskWriter V1.06 [01/17/2015] Change logs: 1. Few bugs fixed. 2. Image Name Update.

 

 

  Téléchargement ici : DiskWriter v1.06  
Lundi 19 Janvier 2015, 16:14 Lue 7933 fois
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Smealum offre le Region Free du firmware 9.0 à 9.4

Smealum vient de nous proposer le Region Free pour les 3DS, 3DS XL et 2DS qui disposent d'un firmware compris entre 9.0 et 9.4 inclus. Cela permet de contourner les mises à jour obligatoires des jeux, mais également de lancer des jeux d'une région spécifique sur une autre, en les exécutant quand cela est possible dans la langue de son choix !
 
Attention cependant, nous ne savons pas si cet exploit fonctionne sur les new 3DS et new 3DS XL.
 
Utilisation de l'exploit :
 

- Téléchargez Launcher.dat ici (ou compilez-le vous-même).
- Copiez Launcher.dat à la racine de votre carte SD.
- Insérez le jeu que vous voulez exécuter dans votre 3DS et démarrez.
- Ouvrez l'application "Download Play".
- Appuyez sur le bouton du menu d'accueil, mais ne quittez pas l'application Download Play (faites-la fonctionner en arrière-plan).
- Ouvrez l'onglet du navigateur Web.
- Allez à la page de l'exploit Gateway.
- Attendez quelques secondes ; l'écran devrait devenir noir et après votre jeu devrait démarrer !

 
Readme :
 

FAQ
 
- Does this work on the latest firmware version ? Yes, 9.4 is supported.
- Does this let me run homebrew and/or roms ? No, it just lets you run legit physical games from other regions.
- Do I need to connect to the internet every time I want to use this ? Yes.
- Do I need a flashcart/game/hardware for this ? No.
- Will this work on my New 3DS ? No, at the moment this only works on 3DS, 3DS XL and 2DS models.
- Will it ever work on the New 3DS ? Maybe. I don't plan on working on it, like, ever, but the code is out there now so...
- Will this break or brick my 3DS ? No. There's virtually 0 chance of that happening, all this runs is run of the mill usermode code, nothing dangerous. Nothing unusual is written to your NAND, nothing permanent is done. With that in mind, use at your own risk, I won't take responsibility if something weird does happen.
- Do you take donations ? No, I do not.
- How does it work ? See below.

Technical stuff

Basically we use GW's entrypoint to get ROP (not code execution, either userland or kernel) under spider (that's what the browser applet is called). From there, we use the GPU DMA vuln to take over the download play application (this is done by overwriting the GSP interrupt handler funcptr table). The download play application has access to the ns:s service (spider does not), and we use that service to launch our out-of-region game.
For more detail on the webkit/spider exploit, visit http://yifan.lu/2015...t-stage-part-1/
For more detail on the GPU DMA exploit, visit http://smealum.net/?p=517
To build the ROP, use Kingcom's armips assembler https://github.com/Kingcom/armips


Samedi 17 Janvier 2015, 23:54 Lue 8362 fois
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Les New 3DS et New 3DS XL pour le 13 Février 2015
A 15H00 aujourd'hui a eu lieu une annonce officielle de Satoru Iwata (CEO de Nintendo) et Satoru Shibata (President de Nintendo Europe) lors de la conférence Nintendo Direct. En effet, après avoir parlé de la Wii U ils ont enfin abordé un sujet que nombreux attendaient, l'arrivée de la New 3DS et New 3DS XL en Europe.   Pas folle la guêpe, Nintendo annonce l'arrivée de la console la veille de la Saint-Valentin, le 13 Février 2015 donc. Celle-ci sortira à un tarif public de 169.90 euros TTC pour la New 3DS et 199.90 euros pour la new 3DS XL.                 Comme vous le savez, la version New est meilleure en quasiment tout point par rapport à l'ancienne version, à savoir, meilleure accroche Wifi, un processeur ARM plus rapide et plus performant, des temps de chargements réduits, un écran de meilleure qualité, plus de luminosité, une meilleure batterie, un lecteur de puce NFC pour Amiibo...   Depuis hier de grosses rumeurs étaient de la partie avec Amazon qui a déjà rentré son stock de consoles, et des revendeurs italiens qui proposent des pré-commandes.        
Mercredi 14 Janvier 2015, 16:36 Lue 5616 fois
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3DS Paint s'améliore avec sa version 2.0
Lors de sa sortie 3DS Paint était un petit hombrew en devenir qui permettait uniquement de dessiner avec 7 couleurs. Désormais 3DS Paint a largement évolué avec une nouvelle version 2.0, son auteur, AlertoSonic, est en train de faire de cet homebrew, un véritable utilitaire.         3DS Paint a su évoluer, il permet désormais de sauvegarder ses dessins sur la carte SD, vous trouverez maintenant des instructions sur l'écran du haut de la 3DS et de nombreux bugs mineurs ont été corrigés. La raison est simple, toute l'application a été réécrite, elle est désormais pleinement fonctionnelle sous Ninjhax et Gateway et elle est plus lisse grâce à un framerate de 30 fps. Ce n'est pas tout, au menu des nouveautés, nous pouvons désormais ajouter qu'il y a un menu principal ainsi qu'une amélioration de la gestion de l'ARM11 qui allège le Cortex et apporte plus de performances. Sous ninjhax uniquement, vous trouverez des fenêtres pour changer de couleur. Les bugs de scintillements ainsi que de nouvelles polices et icônes sont également de la partie.         AlbertoSonic a fait un boulot énorme, mais il tient à remercier Relys, filfat et Bond697 qui ne doivent pas être en reste sur l'amélioration de cet homebrew.                 ChangeLog:
New 2.0 update brings:   - Whole app rewritten - Now it exit without crashing, fully working on both NINJHAX and GATEWAY - Much smoother (30fps) - Debug features - A main menu! - Now you can save your drawings to SDCARD (.bmp image output)! - HUGE performance improvement - Less load for 3DS's ARM11 cpu - Developed and built with latest CTRULIB - New icon! - Now using an UI framework! - "Pop" sound when changing color! (Only for ninjhax users) - New font! - Screen Flickering fixed! - Huge bugfix!

 

 

    Téléchargement ici : 3DS Paint 2.0 (765 Ko) Disponible en 3DS (Gateway), en Cia (CFW) et en 3DSx (Ninjhax)  
Mardi 13 Janvier 2015, 19:07 Lue 2437 fois
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Smealum libère le code source de Ninjhax
Smealum a décidé de libérer le code source de son exploit Ninjhax et en prime il nous offre toute la documentation attachée à ce dernier. Ainsi il dévoile que le nom ninjhax est le nom d'une solution proposé en Novembre 2014 et que le firmware 9.3 a effectivement fermé une des trois failles critiques utilisées pour faire tourner l'exploit.   Il rajoute qu'en ouvrant le code source il souhaite offrir des possibilités à tous de trouver d'autres exploits, affirmant que la Team Gateway a trouvé récemment la possibilité de nouveaux exploits.    4 étapes sont nécessaires à Ninjhax, l'exécution ROPs, l'exécution propre du code, l'accès aux nouveaux services, l'obtention des privilèges les plus élevés grâce à l'exploit d'un module système.            Stage 1 : Getting ROP under Cubic Ninja (aka ninjhax proper) Stage 2 : Getting code execution through unsafe GPU DMA (aka gspwn, gpuhax) Stage 3 : getting access to more services and SDMC by taking over spider/SKATER (aka spiderto/SKATERto) Stage 4 : getting access to privileged syscalls by taking over ro, a sysmodule, from spider/SKATER (aka rohax)   Chaque étape est dévoilée, expliquée et proposée avec le code source, bref un beau cadeau, même si nous ne pouvons affirmer que cela aidera les autres développeurs.    Tout est là : Smealum.net  
Lundi 12 Janvier 2015, 23:23 Lue 7115 fois
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