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L'actualité en continu
Gateway ne supporte pas le 9.3 pour le moment
Même si la Team Gateway n'a encore rien annoncé, il est dors et déjà possible de trouver des images qui parlent d'elles mêmes, comme vous le savez pour supporter les derniers jeux, Gateway exploite l'emunand en 9.2 comme le montre la photo suivante.         Et bien il est désormais possible de voir que la team travaille dors et déjà sur l'émunand en 9.3 avec cette photo. Pour le moment rien n'est confirmé officiellement mais il est fort probable que cette mise à jour 9.3 ne bloque aucun linker tout simplement.         EDIT de 16H30 : Je tiens à rectifier, l'image que l'on retrouve ci-dessus correspond à la version 16 du 9.3.0 qui chez nos amis taïwanais est la 9.2.0 chez nous, donc pour le moment NE FAITES AUCUN UPDATE EN 9.3 le Gateway n'est pas encore compatible !   Pour avoir le réel firmware 9.3.0 il faut une version supérieur à 20, chez nous c'est la 9.3.0 version 21.
Mardi 09 Décembre 2014, 15:16 Lue 5064 fois
15
Sky3DS supporte le nouveau firmware 9.3.0

Bonne nouvelle, la team Sky3DS annonce sur son site que son linker est supporté par le nouveau firmware 9.3.0 déployé par Nintendo, autant sur les versions US, EU ou JP.  Cela semble confirmer que le papa de Mario n'a pas bloqué la faille exploitée par les linkers.

 

Reste à voir si le Gateway ou Ninjhax ne seront pas affectés.

 

Mardi 09 Décembre 2014, 15:15 Lue 2882 fois
11
Nintendo sort le firmware 9.3.0-21E, U et J
Après plus d'un mois avec le 9.2, Nintendo diffuse le nouveau firmware 9.3.0-21E pour les 3DS (et ses dérivés) qui vient donc remplacer le précédent comme nous vous l'annoncions il y a un peu moins d'une semaine.    Nintendo sort la mise à jour 9.3.0 pour rajouter le paiement sans contact sur New 3DS au Japon avant tout, les joueurs japonais peuvent dès maintenant utiliser une carte de type SUICA ou similaire (PASMO, Kitaca, TOICA, manaca, ICOCA, SUGOCA, nimoca, Hayakaken) pour gonfler numérairement leur compte eShop pour faire leur achat, fini la carte bleue. Cette mise à jour rajoute également la gestion d'amiibo et des nouveaux thèmes.   Version 9.3.0-21U, disponible via une connexion Internet sans fil, comprend les modifications suivantes :   Changement dans le menu HOME :   La fonction Thèmes aléatoires a été ajoutée à l’option Changer de thème dans les paramètres du menu Home. Les utilisateurs pourront créer une liste de thèmes qui changeront aléatoirement chaque fois que la console sera rallumée ou qu’elle sera en mode veille depuis le menu HOME. Les mises à jour du logiciel peuvent maintenant être téléchargées à partir du menu HOME. Les utilisateurs peuvent désormais faire des captures d‘écran à partir de leurs deux écrans. Amélioration de la stabilité et de la commodité d'utilisation de la console :   Des améliorations supplémentaires de la stabilité générale de la console ont été effectuées, ainsi que d'autres perfectionnements mineurs pour rendre l'utilisation plus pratique.

 

 

Mardi 09 Décembre 2014, 15:14 Lue 2309 fois
7
Sky3DS DiskWriter v1.04 disponible
Une nouvelle version de DiskWriter vient d'arriver sur le site Sky3DS, il s'agit de la version v1.04 qui corrige quelques bugs mineurs et rajoute une vérification bien mystérieuse (qui laisse penser que cet update vérifierait si le crack de la limitation serait appliqué ou pas).         
Change logs: 1. Fixed a few tiny bugs. 2. Added verify feature.

 

 

      Téléchargement ici (575 Ko) : DiskWriterv104b4
Lundi 08 Décembre 2014, 18:00 Lue 4679 fois
22
Un outil pour faire sauter les limites du Sky3DS !
Les limitations du SKY3ds ont été crackées ! La première limite est celle de la restriction à 10 jeux et l'autre limite concerne les sauvegardes (puisque les jeux sont limités au nombre de 10). Bref, un outil a été développé pour exploser les limites du linker.   L'outil s'appelle Sky3DScTool.exe, bien entendu ni Logic-Sunrise, ni moi même ne pourraient être tenus responsables de ce que vous faites.      
Rationale: The 3DS game ROM by Sky3DSCrack Tool-converter allows sky3ds considered NoEEPROM format, with modifications template.txt sky3ds bypass authentication, ie let the outside limit of ten games archive directly into the TF card, not by sky3ds of W25Q16 memory of.   1. ROMs (strongly suggest that you back up the downloaded ROMs, you will know reason behind) 2. click Skye3DScTool.exe (Skye3DScTool.exe will rewrite the game ROMs, so you must make a backup before conversion) 3. After run the program sky3dsctool 4. Click […] button or [File] [Load File] 5. Select the ROM game will be converted 6. select [Open] CODE is the current game code, copy down until template.txt file will go to find and modify. 7. click [conversion] crack 8. Tips: click [OK], and then research for the game coding from template.txt, and modify the game corresponding data, there may be more than one research results, all you should modify. As shown picture, the game corresponding to the second row of data in the sixth and eighth, respectively, the data was revised to “F8″ and “98”, which would allow the burning process DiskWriter.exe considered NO EEPROM game format, with it we work together to convert good game ROM.   After modification, save and exit.   9. the following step is normal burning, burned list EEPROM status is displayed as “NO” is right. 10. After burning the tf card inserted sky3ds and run it on the 3ds.       Now we’ll test how to play them.   1) Ten limit games in accordance with the official limit game tutorial, not say more here. But reminder: when close ten limit games, press HOME or directly off the case, the archive is not stored tf card. Should go to HOME screen, press the red switch button, it will put the memory W25Q16 the archived data in the write-back tf card.   Here must take care to avoid losing files.   2) out of ten game limit method of operation: By conversion and modification, the outside of ten games limit in the tf card were considered sky3ds NO EEPROM type, so it will not go down W25Q16 memory write archive data, the game will write archive data directly in TF card corresponding game archive storage area.   Because not erase ten limit related records , so out of 10 limit roms will automatically switch. When jump to the game screen we want to play , press the red switch button and hold for about 5 seconds, then release, the game screen does not automatically jump up, and then press the A button to go to the game.   Then the archive is written directly to TF card, until the end of the game press HOME to exit or directly off the archived data is not lost!   [Tips]: users found ten outer limit game press HOME to exit to the main interface, because of the red button does not work already switched the game does not work, now pls enter the [Setup], then press [X ] key to exit the game automatically switched.   This method can reduce the number of swap cards, perhaps you can also play a role in protecting the cassette.   BTW, i think Sky3DScTool.exe can work fine at R5SDH

 

 

Lien de téléchargement : Sky3DScTool.exe   
Dimanche 07 Décembre 2014, 10:33 Lue 9076 fois
37
Sky3DS compatible avec de nouveaux titres (02.12.2014)

Alors que les deux teams nous avaient habitués à lancer leur template en même temps, il n'y a que la team Sky3DS qui propose actuellement une mise à jour de son linker.
 
Pour l'heure la team R5SDHC ne propose pas de nouveaux templates, même si encore une fois nous n'avons aucune information sur les changements apportés par cette correction. Avant que vous ne le demandiez, la limitation à 10 jeux est toujours présente.

Changelog :
 

We've added more games title info into this updated Template file, please download it to enjoy. We will keep it updated constantly later.

 

Le fichier Sky3DS est disponible au téléchargement ici : Template1202.txt

Mercredi 03 Décembre 2014, 23:27 Lue 4910 fois
14
Le 3Dsnake disponible en homebrew 3DS en v0.6
Un développeur connu sous le nom de Josh Johansson a écrit le 3Dsnake sous forme d'homebrew pour l'exploiter sous la faille ninhjax. Cela reste basique comme homebrew mais c'est toujours sympathique de redécouvrir le titre. L'auteur rappelle qu'il s'agit d'une build très basique et que les graphismes et les fonctionnalités seront améliorés dans le temps.  
Le readme   3DSnake v0.6 - Written by Josh Johansson A classic remake of an old friend   INSTRUCTIONS: Extract 3DSnake directory to your /roor/3ds/ folder Enjoy!   Disponible ici sous forme de fichier 3Dsx : 3Dsnake v0.6
Mercredi 03 Décembre 2014, 14:58 Lue 3051 fois
5
La mise à jour 9.3.0 va arriver sur 3DS !
Afin de permettre au consommateur de profiter pleinement de son matériel, Nintendo va sortir une mise à jour 9.3.0 pour les 3DS, qui devrait être la "9.3.0-16T.". C'est en tout cas ce que confirme le site de Nintendo Honk-Kong de la console.   Par contre, du côté du changelog, c'est encore et toujours l'habituel "Amélioration système et pour une stabilité accrue". Bref, il faudra attendre la sortie officielle pour voir s'ils tentent de bloquer les failles récentes dévoilées et autres linkers.         Cette mise à jour 9.3.0 n'est pas encore en ligne, inutile de la chercher mais cela ne devrait pas tarder.
Mercredi 03 Décembre 2014, 14:57 Lue 6798 fois
72
3DS Paint v1.2 disponible
Le développeur AlbertoSONIC nous livre sa vision de Paint destinée à la 3DS sous forme d'Homebrew dans une nouvelle version. Le programme s'installe via un fichier .CIA, .3DS, ou .3DSx ou encore smdh, bref par toutes les failles qui existent aujourd'hui sur la console portable de Nintendo.   Avec la version 1.2, AlbertoSONIC a corrigé un bug sous ninhjax qui faisait freezer l'application et rajoute de nouveaux popups d'avertissement, mais il nous informe que la version v2.0 est déjà en préparation !           Liens de téléchargement :   .3DS File: Lien   .cia File: Lien   .3dsx (SSSPwn) File: Lien   .smdh File (SSSPwn) File: Lien
Lundi 01 Décembre 2014, 20:28 Lue 2108 fois
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La 3DS XL est morte au Japon, vive la New 3DS XL
Nintendo vient d'annoncer la fin de la production de la 3DS XL au Japon pour laisser la place à la New 3DS XL qui est arrivée il y a maintenant 2 mois. A l'origine, la 3DS XL a été lancée le 28 Juillet 2012. Après avoir vendu plus de 17 millions de 3DS XL, celle-ci tire donc sa révérence au Japon, la New 3DS XL étant quasiment mieux sur tous les points avec une meilleure autonomie, une vitesse de lancement des titres accrue, un lecteur de puce NFC, de nouveaux écrans offrant de meilleurs angles de visions...                   La situation est différente chez nous en Europe (et accessoirement aux USA) car la New 3DS XL n'a pas encore été lancée, et elle n'arrivera pas avant 2015, tout cela n'est qu'une histoire de chiffres car la New 3DS XL se vend extrêmement bien au pays nippon, à tel point que les ventes sont similaires à celles de la GameBoy Advance de 2001. Du coup, Nintendo peut fournir uniquement la demande du Japon, mais à pu assurer le lancement en Australie et en Nouvelle-Zélande le 21 Novembre 2014. En attendant, Nintendo écoule ses 3DS XL (classiques) et lancera probablement la New 3DS XL dans le courant 2015 dans le reste du monde, sans préciser de date.                        
Lundi 01 Décembre 2014, 20:24 Lue 7007 fois
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Gateway3DS fonctionnel sur 9.X et News 3DS

La  scène 3DS bouge beaucoup ces derniers temps et la team Gateway pose une nouvelle pierre a l'édifice, en nous communiquant une vidéo démontrant leur nouvel exploit fonctionnel sur une new3DS.

 

Voici le petit communiqué de la team :

 

Mesdames et Messieurs ,  comme on dit, une vidéo vaut mille mots , non? Sans plus tarder, aujourd'hui, nous vous montrons le gateway qui  fonctionne  sur  la news  3DS.

 

 

Nous retrouverons donc les fonctionnalités suivantes :

 

- Multi-region

- Jeux  100 % compatibles

- Installation des  CIA par le  DEVmen possible

- Support 9.X et News 3DS

 

Il est donc clair que ce nouvel exploit n'est pas une version au rabais pour les nouveaux firmwares et que les fonctionnalités offertes vont bien au delà de celles du Sky3DS ou R5...

 

Le hack sur 3DS a donc encore de beaux jours devant lui !

 

Lundi 01 Décembre 2014, 08:49 Lue 16858 fois
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BlargSnes 1.2 est arrivé, support du son et optimisations

StapleButter, développeur français nous ayant auparavant gratifié de son emulateur SNES pour la 3DS blargSnes, nous propose aujourd'hui la version 1.2 de son émulateur dont voici le changelog en anglais :

 

 

Version 1.2:
* Brand new hardware-accelerated renderer
* Scaling support
* Exit button (mainly for use with the Homebrew Launcher)
* Emulation fixes (namely, huge 'next EXP' in Earthbound is fixed)
* Support for the 256x239 mode
* Proper PAL support (actually uses PAL timings)
* Tries to prevent GPU freezes
* Synchronous SPC700 (fixes issues but also causes a little slowdown)
* As usual, more crap I forgot about. Hah.

 

Au programme, accélération hardware, support du son et nombreuses optimisations...

 

 

 

 

BlargSnes 1.2 est disponible en .3dsx, .3ds, .elf et .cia en téléchargement via le lien suivant :

 

http://blargsnes.kur...argSnes_1.2.zip

Dimanche 30 Novembre 2014, 20:09 Lue 3831 fois
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