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Gateway3DS fonctionnel sur 9.X et News 3DS

La  scène 3DS bouge beaucoup ces derniers temps et la team Gateway pose une nouvelle pierre a l'édifice, en nous communiquant une vidéo démontrant leur nouvel exploit fonctionnel sur une new3DS.

 

Voici le petit communiqué de la team :

 

Mesdames et Messieurs ,  comme on dit, une vidéo vaut mille mots , non? Sans plus tarder, aujourd'hui, nous vous montrons le gateway qui  fonctionne  sur  la news  3DS.

 

 

Nous retrouverons donc les fonctionnalités suivantes :

 

- Multi-region

- Jeux  100 % compatibles

- Installation des  CIA par le  DEVmen possible

- Support 9.X et News 3DS

 

Il est donc clair que ce nouvel exploit n'est pas une version au rabais pour les nouveaux firmwares et que les fonctionnalités offertes vont bien au delà de celles du Sky3DS ou R5...

 

Le hack sur 3DS a donc encore de beaux jours devant lui !

 

Lundi 01 Décembre 2014, 08:49 Lue 16858 fois
252
BlargSnes 1.2 est arrivé, support du son et optimisations

StapleButter, développeur français nous ayant auparavant gratifié de son emulateur SNES pour la 3DS blargSnes, nous propose aujourd'hui la version 1.2 de son émulateur dont voici le changelog en anglais :

 

 

Version 1.2:
* Brand new hardware-accelerated renderer
* Scaling support
* Exit button (mainly for use with the Homebrew Launcher)
* Emulation fixes (namely, huge 'next EXP' in Earthbound is fixed)
* Support for the 256x239 mode
* Proper PAL support (actually uses PAL timings)
* Tries to prevent GPU freezes
* Synchronous SPC700 (fixes issues but also causes a little slowdown)
* As usual, more crap I forgot about. Hah.

 

Au programme, accélération hardware, support du son et nombreuses optimisations...

 

 

 

 

BlargSnes 1.2 est disponible en .3dsx, .3ds, .elf et .cia en téléchargement via le lien suivant :

 

http://blargsnes.kur...argSnes_1.2.zip

Dimanche 30 Novembre 2014, 20:09 Lue 3831 fois
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3DS Pong v1.0 ninjhax disponible
Pong est un jeu vidéo inspiré du tennis de table développé par Ralph Baer et son équipe à Sanders Associates en 1967. Nolan Bushnell, le fondateur d'Atari, a développé une version améliorée sous le nom de Pong, en faisant le premier jeu vidéo à succès populaire.   Le développeur shinyquagsire23 nous propose sa version de Pong pour la 3DS sous forme d'Homebrew qui fonctionne sous la faille ninhjax, le fichier est donc disponible en format 3Dsx.        
Features Extremely local multiplayer! Play with you on the D-Pad/C-Stick and your friend on X and B Single player! By pressing select you can enable AI mode which turns the second player blue and makes it follow the ball. Basically just useful so you can see how long you can keep the ball going. Increasing difficulty! Ball slowly gets faster every time you hit it. Screenshots! Actually I just needed this for here and my GitHub, but if you press L+R you can take a screenshot. Special thanks to StapleButter for this one, it works great. Scorekeeping! So you can actually compete with your friend. Or count the number of times you got screwed over by a computer. Whatever floats your boat. 3D! Just slide that 3D slider out and observe as your paddles extend outward!     Controls A - Serve ball. Currently defaults to P1 (left) X+B - Moves P2 up and down respectively Circle Pad + D-Pad - Moves P1 up and down Select - Enble CPU. Turns P2 blue to let you know it's in AI mode Start - Return to launcher L+R - Screenshot. Turns ball cyan if it successfully takes one, or magenta if it doesn't

 

 

    Pour le moment il ne fonctionne que sous la faille ninhjax, il demande donc à ce que quelqu'un le porte sur le Gateway, en proposant le code source sur Github. Comme nous pouvons le voir l'homebrew est basique mais il a le mérite de proposer le premier jeu vidéo à gros succès sur la dernière console portable de Nintendo.    Disponible ici (52Ko) : 3DS Pong v1.0 ninjhax disponible   Le code source ici : GitHub 3DS Pong v1.0
Dimanche 30 Novembre 2014, 20:07 Lue 2228 fois
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Le point des hack disponible sur la 3DS

Avec autant d'informations ces dernières semaines, il peut sembler difficile de se retrouver dans cette jungle d'annonces !
On a donc décidé de vous préparer un petit récapitulatif des différentes possibilités pour vos 3DS.

 

 

Le maître (Jedi) de la 3DS : Le Gateway.
Modèle compatible : 3DS et 3DS XL
Mise à jour compatible : 4.1 -> 4.5 MAX.
Restriction de la carte micro SD : 128GB.
Restriction du nombre de jeux : aucune.
Menu multi rom sur l'interface console.
Mode EmuNand pour vous connecter à l'ESHOP.
Region Free et dézonnage console.
Lancement de .CIA grâce au Devmenu.

Vous l'aurez compris, le Gateway c'est un peu la rolls royce des linkers sur 3DS.
Sa fonction multi-rom et son interface intégrée vous permettent de lancer vos différents jeux sans restriction. La team met régulièrement à jour son EmuNand. Cette émulation de nand, enregistrée sur la carte SD de la console, permet de jouer aux derniers jeux sortis (ROM ou physique), mais aussi de vous connecter à l'Eshop de Nintendo. On rajoute la possibilité de lancer un jeu de n'importe quelle région, ce qui en fait le parfait outil pour vos derniers jeux JAP !

Si vous avez la chance d'avoir une 3DS avec le bon firmware (4.5), restez sur cette mise à jour et procurez vous le Gateway.  Vous profiterez d'une team réactive, proposant des mises à jour régulières, mais surtout D'une équipe qui communique sur son produit ! Vous pourrez voir régulièrement l'avancée de leur travail et les changelog sur leur site internet !

Vous pouvez retrouver le test et tutoriel complet par Kev50306 à cette adresse.  
Nous proposerons les Gateway d'ici peu sur le LSstore.

(Il existe aussi le MT Card et la R4i gold deluxe, mais nous n'en parlerons pas dans cet article. Seul le Mt cart est encore SUIVI par la team)

 

 

Les nouveaux (padawan) challengers : Le Sky3DS et le R5 SDHC
Modèle compatible : 3DS, 3DS XL, 2DS, New3DS et New 3DSXL
Mise à jour compatible : 9.2
Restriction de la carte micro SD : 64GB.
Restriction du nombre de jeux : 10 officiellement. (technique pour faire sauter la limitation) 
Sky3ds V2 sans restriction / R5 SDHC sans restriction via ce tutoriel

Menu multi rom via un bouton physique.
Connexion à l'ESHOP sans EmuNand.
Region Free (ne pas confondre avec dézonnage)

Ces deux linkers aux fonctions identiques viennent tout juste de débarquer entre nos mains ! Actuellement, leurs "fausses" limitations à 10 ROMs par linker fait beaucoup jaser. Malgré cela, une fois qu'on a compris que l'on économise tout de même l'équivalent d'environ 8 jeux une fois acheté, on peut s'attarder sur ses fonctions !

La capacité de 64Gb de la carte microSD est tout à fait satisfaisante actuellement, les jeux étant de plus en plus de taille réduite (Pokémon Ruby à 2go) on a largement la place de rajouter des ROMs pour dépasser la limitation des 10 jeux grâce au tutoriel de Tralala.

La gestion du Multi Rom se fait par un bouton physique en haut du linker, il va falloir appuyer sur le bouton de la cartouche pour charger le jeu suivant. Cela est un peu contraignant, mais il faut noter que le bouton du R5 nous a semblé plus solide que le Sky3DS.(pour un linker accusé d'être une copie, cela nous a plus tôt fait sourire)

Au niveau des jeux, les teams ne communiquent pas assez sur la compatibilité des nouveaux titres ajoutés à leurs fichiers (templates.txt) on aurait aimé un peu plus d'infos dans leurs changelog !

Il faut noter un point fort pour le R5 SDHC, qui dans leur démarche marketing à l'avantage de reprendre un nom connus dans le milieu des linkers.

 

Le gros atout de ces produits c'est surtout la compatibilité à 100% avec la gamme des 3DS de Nintendo et ceux quelques soit la mise à jour installée sur la console (actuellement 9.2) ! Au final on conseille ces linkers aux personnes ayant fait les mise à jours supérieures à la 4.5 et aux possesseurs de 2DS et prochainement New3DS/XL !

Vous pouvez retrouver le test du R5 SDHC et tutoriel complet par le LSstore à cette adresse. 
Vous pouvez retrouver le test et tutoriel complet du Sky3DS par Romanocry à cette adresse.
Les Sky3DS et R5SDHC sont tous deux disponible sur le LSstore .

 

 



Pour une prise de tête presque assurée (Missa) : Le CFW
Modèle compatible : 3DS et 3DS XL
Mise à jour compatible : 4.5 MAX.
Restriction du nombre de jeux : en fonction de la taille de votre SD
Lancement de .CIA grâce au Devmenu.

Au début du mois de novembre un leak de CFW a fait son apparition. Vous trouverez la news initiale sur le post de Romanocry. A l'heure actuelle, il est possible de lancer des ROMs converties en .CIA grâce à différents outils. Cependant, ce CFW est peu stable, il est donc recommandé pour les utilisateurs habitués à la bidouille !

Il ne vous en coûtera que l'achat d'un linker de type DS comme celui présent dans le Getaway. A noter que suite à la sortie de l’application Devmenu sur les CFW, le linker Gateway l'a intégré à son linker, vous permettant ainsi de lancer des .CIA avec votre linker.

Vous trouverez le tutoriel complet d'installation du CFW sur 3DS en 4.5 par Tralala. 
Vous trouverez le tutoriel de conversion des ROM en .CIA par Osmoz76. 
Vous trouverez le tutoriel d'installation du BigBluebox Menu permettant l'installation des .CIA sur la 3ds.
 
 

 

 

Le nouvel espoir (de la force ?) : L'exploit NinJhax
Modèle compatible : 3DS, 3DS XL, 2DS, New3DS/XL
Mise à jour compatible : 9.2

L'exploit Ninjhax, c'est une faille permettant d’exécuter du code non signé sur la 3DS. Cela va vous permettre de lancer des applications tels que des Homebrews, émulateurs et jeux développés par des dev autres que ceux de Nintendo.

Pour lancer le hack, il faut vous procurer le jeux Cubic Ninja, qui depuis l'annonce a vus son prix multiplié par 10 ! Tralala a pris le soin de nous rédiger un tutoriel complet sur le lancement de la faille.

Attention, cela ne vous permet pas de lancer des ROMs ou autre contenu piraté !

Depuis la release de cet exploit, on trouve de plus en plus d'applications compatibles, dont une version de Paint, ou encore le tout récent Tetris . A noter qu'un développeur du nom de Filfat s'est mis en tête de proposer une plateforme de téléchargement regroupant tous les homebrews disponibles à la façon de Cydia (chez Apple).

 

Au final cet exploit offre de nombreuses nouvelles possibilités et promet un avenir très intéressant ! Il s'adresse principalement aux curieux prêts à bidouiller un peu leur console et aux éventuels développeurs en herbe, mais n'a aucune vocation au lancement de jeux piratés !


PS : Non, ne voyez en rien un clin d'oeil au tout récent teaser du prochain star wars dans cet article....

Samedi 29 Novembre 2014, 11:15 Lue 14189 fois
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DiskWriter 1.03 pour Sky3DS et R5sdhc disponible

La nouvelle version de DiskWriter vient de sortir, il s'agit de la v1.03 qui apporte un nouveau mode de formatage, une sélection des fonctions des templates mais aussi le support officiel de Windows 7 et 8.

 

 

    Changelog :     1. fixed a few tiny bugs. 2. Added reformat function(format microSD card to initial status ). 3. enable you to select Template file.

 

 

 

 

Liens de téléchargement :   Sky3DS DiskWriter 1.03   R5SDHC DiskWriter 1.03
Samedi 29 Novembre 2014, 11:12 Lue 3228 fois
3
Un CFW NTR pour la 3DS en développement
Ces derniers jours, la plate-forme 3DS a explosé notamment grâce à la possibilité de lancer les homebrews, cependant les jeux et les homebrews ne peuvent pour l'heure pas encore cohabiter. L'objectif de ce nouveau CFW NTR est le développement de plug-ins qui permettraient de pouvoir lancer des homebrews tout en permettant de faire tourner les jeux.   L'auteur de ce "CFW NTR" informe qu'il développe un système de plug-ins tournant en arrière plan, le jeu se chargera et le plug-in s'exécutera en même temps. Les auteurs informent qu'ils vont déployer le code source, permettant aux développeurs de réaliser ces plug-ins. Tout cela semble basé sur le CFW lancé sur 3DS (donc limité au firmware 4.5 maximum).   En outre, ce CFW NTR supportera les fichiers layderFS qui permettront de lancer des ressources dynamiques et autres librairies run-time, et ceux, sans modifier la rom. Deux plug-ins seront libérés avec le CFW NTR, l'un d'entre eux permettant de faire des captures d'écran.      
Instructions for use:  1- can use the 4.5 version of 3ds does not support fugue  2- only supports firmware version 4.5 emunand  3- and the game has finished loading the plug-in homemade system successfully loaded, the screen will briefly flash green for success, as a normal phenomenon.  4- will be short-lived when running the video game, which is the pop-up menu in the game system is required, will not have any effect.  5- any time, can press X + Y pop homemade system menu and call the system plug-related functions.  (Already built-in screenshot plugin, you can select Take Screenshot screenshot.)  6- gw firmware version 2.2, you can directly cross running genuine cassette itself does not support running pirated games.  7- supports firmware version 1.0 to 7.1 range in the game, the game does not support more than 8.1. 

 

 

      Pour le moment le fichier porte le nom de ntrcfw_v1_0.7z et pèse 1.61 MB.    (Nous allons attendre des retours utilisateurs avant de vous le proposer au téléchargement).
Samedi 29 Novembre 2014, 11:07 Lue 6115 fois
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Un homebrew ninjhax de plus avec Tetris
Les Homebrews ninjhax (sous format .3dsx) commencent doucement à sortir, pour le moment les développeurs doivent appréhender et tester les programmes, donc il faut aussi leur laisser le temps, mais l'un d'entre eux, répondant au nom de -pm- a sorti un dérivé de Tetris, le nom du programme n'est pas encore définitif (pour respecter le jeu initial), l'auteur pense l'appeler Super Block Attack, en l'honneur de Super ACiD Block Attack for DOS.           L'auteur avait compilé une première version il y a cinq jour mais nous propose déjà la version v1.1. Il faut tout de même garder à l'esprit que des petits bugs sont encore présents notamment lors des rotations proche des bords.   Si vous voulez voir à quoi ressemble le jeu c'est par ici : Youtube   Lien de téléchargement  : Tetris v1.1
Jeudi 27 Novembre 2014, 22:22 Lue 5176 fois
15
Sky3DS et R5SDHC compatibles avec de nouveaux titres (27.11.2014)
De nouveaux templates sont disponibles sur les sites de Sky3DS et R5SDHC, ces templates permettent de faire vivre les linkers mais nous ne savons jamais ce qu'ils apportent. Rien ne change, la team Sky3DS est toujours aussi avare en informations... Encore une fois, il est dommage que les teams ne communiquent pas sur leurs changements car ils proposent des modifications tous les deux jours sans en connaitre la réelle plus-value.        
Sky3DS Sky3DS support des derniers jeux ! Lien de téléchargement (25/11/2014)       R5SDHC R5SDHC support des derniers jeux ! Lien de téléchargement (27/11/2014)  

 

 

 
Jeudi 27 Novembre 2014, 12:19 Lue 4409 fois
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[W.i.P] Lua Player Plus par Rinnegatamante
Cela semble se concrétiser sur 3DS avec le WIP (Work in progress) révélé par Rinnegatamante qui développe actuellement Lua Player Plus, celui-ci permet d'interpréter du code Lua sur Nintendo 3DS.   Voici son annonce :
"Après deux jours, nous avons atteint l'objectif de porter un code LUA créé pour la PSP/PSVITA sur la console 3DS, et nous avons fait tourner le premier script LUA sur la console de Nintendo".

 


        Lua Player Plus est officiellement le premier interprète de LUA disponible sur 3DS. Pour le moment, il ne permet que les fonctions de base sur l'écran pour faire un 'Hello World" mais ils déclarent travailler dur pour mettre en oeuvre un grand nombre de fonctionnalités dans un avenir proche.   Quant à la version PSP / PSVITA, LPP est complètement opensource et celui-ci peut être trouvé sur leur référentiel GitHub.   Remerciement à Aurelio qui est le testeur de ce WIP LUA en cours du développement. Pour le moment rien de disponible au téléchargement sur 3DS, tout du moins..
Mardi 25 Novembre 2014, 19:11 Lue 5116 fois
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DownloadMii, le projet plate-forme HomeBrew
Un développeur répondant au nom de Filfat vient de dévoiler son projet de plate-forme de téléchargement d'Homebrew sur Nintendo 3DS. Ce projet qui porte actuellement le nom de DownloadMii sera une sorte de boutique en ligne pour les application Homebrews où les utilisateurs pourront les télécharger et où les développeurs pourront les publier et les mettre à jour.               Pour parvenir à faire cette plate-forme l'auteur fait appel à des âmes charitables pour l'aider à développer ce projet, notamment en PHP et en service backend pour créer une base de données et créer des sécurisation du système de connexion.             Pour l'instant le projet est encore embryonnaire, mais s'il se développe il pourrait devenir intéressant.     Pour les développeurs : GitHub ou là pour le PHP  
Mardi 25 Novembre 2014, 18:56 Lue 4917 fois
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Sky3DS et R5SDHC compatibles avec de nouveaux titres
Les équipes Sky3DS et R5SDHC ont chacune mis en ligne un template permettant à leur linker de supporter les derniers jeux, la team R5SDHC qui semble tout de même légèrement plus communicante que la team Sky3DS informe que si vous rencontrez des problèmes avec  MH4G ou EX troopers, il faudrait tester deux autres versions de dw_sf1 et dw_sf2 qui sont mis à disposition.   Dommage que les teams ne communiquent pas sur les nouveaux titres supportés...        
Sky3DS Sky3DS support des derniers jeux ! Lien de téléchargement (25/11/2014)     R5SDHC R5SDHC support des derniers jeux ! Lien de téléchargement (25/11/2014)  

 

Mardi 25 Novembre 2014, 18:52 Lue 3734 fois
3
Smealum clashe Govanify sur l'accès au Kernel
Govanify à qui l'on doit la release des clés privées 7.x de la Nintendo 3DS semble spécialiste lorsqu'il s'agit de semer la zizanie au sein des développeurs.    Hier, il affirmait sur Pastebin et sur Twitter que l'exploit ninjhax (qu'il appelle SSSpwn) offre l'accès total au Kernel et qu'il l'avait reverse enginnering en 2 heures. Il annonce aussi suite à cela l'avoir compris et rajoute qu'il permettrait d'avoir l'accès intégral au Kernel de la console.                 Répondant à une demande d'un utilisateur, "pourquoi nous ne pouvons pas lancer HomeBrew Channel avec HB Menu installé en CIA", Smealum a répondu que le Homebrew Launcher était disponible en open source et que chacun pouvait donc l'utiliser .     GovanifY s'est permis de rajouter à cette réponse, "tout simplement parce que le service HomeBrew Channel qui est chargé dans les fichiers 3dsx n'est pas installé par la faille ninhjax, en effet, ce n'est qu'un service".   A la vue des commentaires de GovanifY, Smealum a répondu finalement que :
ok ok ok ok, je ne suis pas vraiment inquiet pour vous donner des détails, mais je vais dire ce qui suit et je promets que je ne vais pas mentir :   1. govanify est un tas de mxxxx (censuré par LS) et ne semble pas savoir de quoi il parle, s'il avait effectivement "reverse en 2 heures" ninhjax, il saurait prouver ce qu'il dit et n'aurait pas à utiliser des tweets ou de citations pour en faire des preuves (lol). 2. ninjhax n'a pas besoin de code signé pour fonctionner en mode kernel, il n'y a vraiment rien de plus à dire 3. le Free Region sur la 3DS ne nécessite pas de code kernel, encore une fois rien à dire (Je vous rappelle que Smealum et ses amis développent le Free Region actuellement pour un accès via la faille ninhjax) 4. Si une partie du code du HomeBrew Menu est effectivement signé, sans l'ombre d'un doute j'ai menti sur la nature de l'exploit, mais pensez vous sérieusement que j'ai été assez stupide pour cela? : a) ne pas apporter de preuve, et faire un hb menu open source, si vous pensez ça je me sentirais un peu insulté.   GovanifY semble donc jalouser le travail de Smealum, encore une fois les développeurs se tirent dans les patte mais certains d'entre eux ont encore des choses à prouver, le reste n'est que de la littérature.   A noter que l'on prête toujours à certains l'intention de sortir un CFW avec accès total au kernel, seul le temps nous le dira mais les avancées récentes sur la scène 3DS semblent commencer à chatouiller tout le monde. Que ce soit les développeurs, les teams qui misent sur leurs linkers et ceux qui attendent un CFW ou un autre moyen de lancer les backups.   Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il y a du mouvement et que c'est ce que nous attendions depuis plus de 3 ans. 
Dimanche 23 Novembre 2014, 11:16 Lue 8811 fois
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