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L'actualité en continu
[Switch] Atmosphère 0.16.2 disponible

8 jours après avoir proposé Atmosphère 0.16.1 en pre-release, le développeur SciresM nous propose cette fois-ci une nouvelle version d'Atmosphere ; il s'agit de la version 0.16.2 (release).

 
 

 
 

 
Changelog :
 
-Les zips de diffusion ne regroupent plus BCT.ini, mais s'appuient sur des codes par défaut.
-Cela signifie que les mises à jour de l'atmosphère ne devraient plus du tout écraser la configuration de l'utilisateur.
-Si vous souhaitez modifier la configuration de BCT.ini, copiez le modèle à partir de /config_templates/ comme pour les autres configurations.
pgl et creport ont été mis à jour pour refléter les différences de comportement officiel dans la version 11.0.0.
-Un problème a été corrigé qui provoquait le lancement de creport plusieurs fois en cas de crash du processus.
-Cela corrige le problème des "rapports dupliqués", qui était parfois gênant.
-Une nouvelle configuration du système (atmosphere!enable_am_debug_mode) me permet d'utiliser le mode de débogage.
-Si vous n'êtes pas un développeur ou si vous ne voyez pas d'utilité claire à ce mode, laissez la configuration par défaut (désactivée).
-Redémarrage du playload NRO a été mis à jour pour corriger le support de certaines charges utiles.
-Le support a été corrigé pour l'extension de l'atmosphère afin de permettre l'utilisation en homebrew des nouvelles cartographies du noyau (8.0.0+).
-En particulier, lors de l'exécution des builds de débogage de la mésosphère, hbloader a maintenant accès au tampon de traçage du noyau.
-Plusieurs problèmes ont été corrigés et la stabilité a été améliorée.
 
 
 
Téléchargement : https://github.com/A...-NX/Atmosphere/

Samedi 19 Décembre 2020, 20:58 Lue 5995 fois
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[3DS] Wumiibo v3.0 et universal-otherapp 1.2.0 disponibles
Le développeur hax0kartik vient de mettre en ligne une nouvelle version de Wumiibo, il s'agit là de la quatrième release publique de Wumiibo. Pour rappel, Wumiibo est un outil qui permet d'émuler les Amiibo sur la Nintendo 3DS et ses grandes et petites soeurs. En fait, sous ce nom se cache une réécriture intégrale du module NFC utilisé pour activer l'émulation Amiibo.           Changelog Wumiibo 3.0 :   - Correction du fait que wumiibo ne reconnaisse pas correctement certains amiibos. - 47 jeux sont maintenant tous compatibles avec wumiibo. Avec certains jeux, vous devez encore faire le travail de contournement pour qu'ils ne se figent pas. Vérifiez la liste de compatibilité pour ces jeux. - La limite de fichiers est passée à 400 par répertoire. - Introduction de l'aide Wumiibo : WumiiboHelper est une application homebrew facile à utiliser. Vous pouvez télécharger et installer automatiquement wumiibo à partir de wumiibohelper. WumiiboHelper dispose d'une option pour générer des amiibos pour un jeu directement à partir de vos 3ds ! Les amiibos peuvent également être générés manuellement en utilisant ce site web:- https://hax0kartik.g...iibo-generator/ - Des améliorations mineures ont été apportées. - Si vous installez wumiibo pour la première fois, vous pouvez télécharger et exécuter WumiiboHelper et sélectionner Download Wumiibo pour télécharger et installer wumiibo (une fois installé, utilisez la deuxième option pour générer des amiibos) ou vous pouvez suivre les étapes d'installation manuelle ici   Téléchargement : Wumiibo v3.0         Aure grosse nouveauté pour la scène 3DS, l'arrivée de la version 1.2.0 de universal-otherapp qui apporte ni plus ni moins que le support du firmware 11.14. Il s'agit là d'une grosse nouveauté car jusqu'à présent le software était bloqué au 11.13. En quelques jours TuxSH a donc rajouté le support du dernier firmware, et l'a amélioré. otherapp est donc désormais compatible avec toutes les régions et tous les firmwares du 1.0 au 11.14.   Changelog universal-otherapp 1.2.0 :   - L'exploit "browserhax" est désormais pris en charge sans modification  - L'utilisation de la mémoire a diminué - Le payload est désormais indépendante de la position - Vous devrez peut-être renommer ce fichier en arm11code.bin pour l'utiliser avec la version 11.14 de browserhax.   Téléchargement : universal-otherapp 1.2.0      
Samedi 19 Décembre 2020, 17:46 Lue 2582 fois
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[3DS] Browserhax XL : un nouveau Browserhax pour le FW 11.14
Zoogie nous surprend à nouveau sur le monde de la 3DS, puisqu'il revient avec un nouvel exploit Browserhax sur New3DS pour le tout dernier firmware 11.14, et cela fonctionne sur toutes les New3DS (et New2DS) et toutes les régions.  Pour rappel, BrowserHax permet d'accéder à l'Homebrew Launcher via le navigateur.               En combinaison avec unSAFE_MODE, un CFW peut également être facilement installé, mais il faudra développeur un Browserhax spécifique pour les Old3DS, mais il a plannifié de le préparer, il lui faut juste un peu de temps.     Son nouvel exploit Browserhax XL s'appuie sur une débordement qui se produit lorsqu'un "@import" pour CSS externe contient un fragment d'URL (#) . Comme pour le dernier exploit, Nintendo le corrigera rapidement en proposant un nouveau firmware.      Instructions : new-browserhax-XL (ou ici sur l'ancienne version)   Téléchargement : new-browserhax-XL v1.0    
Jeudi 10 Décembre 2020, 16:52 Lue 6618 fois
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[2DS/3DS] TWiLight Menu++ v17.2.1 disponible
Voilà la 162 eme release de TWiLight Menu++, il s'agit de la version 17.2.0, RocketRobz une nouvelle fois nous surprend en faisant grandement évoluer sa solution qui comme vous le savez, est une mise à niveau opensource du menu et de l'interface DSi compatible 3DS/2DS/DS/DSi. Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds directement depuis la carte SD et mais aussi aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes).            Quoi de nouveau    - DS Phat/lite : Vous pouvez maintenant sélectionner une bordure personnalisée à utiliser en mode GBA ! - Les bordures personnalisées vont dans /_nds/TWiLightMenu/gbaborders/, et doivent être en format .png avec une résolution de 256x192. - Il est nécessaire de passer à la page des paramètres des jeux/applications pour voir l'option. - La version mise à jour (1.6) de StellaDS de @wavemotion-dave est maintenant intégrée.   Amélioration (DS Phat/lite)   - Le patch SRAM des ROMs GBA n'est plus nécessaire !   Corrections de bugs   - DS Phat/lite : Avec le chargement natif de la ROM GBA, la plupart des jeux ne planteront plus après l'écran du logo GBA ! NOTE : Avant cette version, votre fichier .sav était corrompu si vous utilisiez cette fonction. Ceci est maintenant corrigé. Pour corriger la corruption, faites une copie de sauvegarde du fichier .sav, si vous en avez une. - DS Phat/lite : Tentative de correction du chargement de ROMs GBA supérieures à 16MB sur les cartes EZ-Flash Slot-2. - DS Phat/lite : Correction de l'écrasement de la ROM non GBA lors du relancement de TWLMenu++ après le lancement d'un jeu non GBA. - Flashcards : Correction du déplacement des jeux non-NDS vers le dossier des sauvegardes, lors de la relance de TWLMenu++ après le lancement d'un jeu non-NDS. - DS Phat/lite : Correction du flickering de la bordure GBA avant le passage en mode GBA, lors du lancement d'une ROM GBA.   Bug connu (DS Phat/lite)   - En raison des limitations de taille des SRAM, certains jeux GBA dont la taille de sauvegarde est de 128 Ko afficheront un message indiquant que la sauvegarde est corrompue (ex. Pokemon Emerald).   Edit 11.12.2020   Téléchargement : TWiLight Menu++ v17.2.1  
Mercredi 09 Décembre 2020, 23:01 Lue 2925 fois
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[3DS] Nintendo sort le FW 11.14.0-46 et Luma3DS se met à jour
Nintendo vient de mettre en ligne une nouvelle version du firmware à destination de la 3DS (Old et New), et bien entendu de ses dérivés 2DS.   2020 nous aura surpris jusqu'au bout, voilà que Nintendo sort la première mise à jour de cette année pour cette console, et l'on peut y trouver quelques modifications concernant le navigateur web, NATIVE_FIRM, et plus encore. Sur le sujet, le changelog est minimaliste.      De nouvelles améliorations de la stabilité générale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.         Des rapports indiquent que Luma3DS ne fonctionnait plus, mais cela a rapidement été corrigé et que BrowserHax a été patché. A noter que CakesFW fonctionne toujours en utilisant des anciens fichiers firmwares.    Pour la petite histoire, le firmware 11.13 a survécu 350 jours, battant le record du 11.6 établi à 273 jours.       En conséquence, dans la foulée, TuxSH a mis à jour Luma3DS pour qu'il supporte le tout dernier firmware 11.14 qui ne l'empêcher de booter.      Luma3DS Changelog 10.2.1 :    - Correction du boot pour que cette version démarre sur le firmware 11.14  - Permet la fonctionnalité "Download Play" en hors région (merci @Pixel-Pop) - Correction d'un rare problème où le menu Rosalina ne s'affichait pas lors du lancement de l'application (merci @Nanquitas) - Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur     Téléchargement : Luma3DS 10.2.1   Merci Linkynimes  
Mardi 17 Novembre 2020, 07:48 Lue 21365 fois
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[3DS/2DS/DS] TWiLight Menu++ v17.1.1 disponible
RocketRobz vient de développer une nouvelle version de TWiLightMenu ++ qui passe désormais en version V17.1.1. Pour rappel TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour la famille des Nintendo DS. En outre, il permet de lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD etc.   A noter qu'à cause d'une modification apportée à TWLMenu++ qui nécessite une correction du côté de nds-bootstrap, une version "stealth" de nds-bootstrap est incluse.   Quoi de neuf ? (Non testé !) Les cartes M3 et SuperCard Slot-2 étant prises en charge, G6 et EZ-Flash le sont désormais aussi ! La plupart des cartes Slot-2 avec leur propre RAM (sauf le DS Memory Expansion Pak) peuvent maintenant être utilisées pour le chargement natif de la GBA ROM ! Pour EZ-Flash, si la GBA ROM lancée est supérieure à 16MB, la puce NOR Flash sera utilisée à la place de la PSRAM.   Amélioration (@Epicpkmn11 et divers) Traductions mises à jour !   Corrections de bugs Tentative de correction de la GBA ROM qui n'est pas chargée dans la RAM de la carte Slot-2. Correction du chargement de la ROM au lieu du fichier .sav dans la SRAM de la carte. Le tampon de copie de fichier est maintenant de 32KB (auparavant 256KB) comme prévu à l'origine, et libère un peu de mémoire.         Téléchargement : https://github.com/D...tMenu/releases/
Jeudi 12 Novembre 2020, 23:17 Lue 3031 fois
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[Switch] NS-USBloader 4.5 disponible
Le développeur developersu vient de mettre à jour NS-USBloader vers la version 4.4 et désormais vers la 4.5 dans le but de corriger des bugs. Pour rappel NS-USBloader se charge de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposée en java pour être lancée sous Windows, Linux et MacOS. NS-Usbloader est un programme d'installation NSP Adubbz / TinFoil  (version 0.2.1; USB et réseau) et GoldLeaf (USB) du côté du PC, avec une interface graphique et les cookies.             Changelog 4.4 :    Correction de l'option "Don't serve requests" ("Ne pas signifier les demandes"). Mise à jour de la traduction en portugais brésilien par @andercard0. Merci ! Correction/amélioration des validations de fichiers divisés. Correction #79 (Fusion : Enregistrer dans le dossier ne fonctionne pas), #80 (Sélectionner les fichiers NSP ne fonctionne pas). Merci @xXxQuiquexXx, @tefanga !     Changelog 4.5 :    Une vraie correction pour les numéros 79, 80 et 81. Pour faire court : lorsque la configuration de l'application (pour quelque raison que ce soit) contenait un chemin d'accès incorrect/inexistant au répertoire récemment utilisé, l'application a planté ou les boutons ont cessé de fonctionner. Donc maintenant, c'est enfin corrigé. Vraiment. J'ai fait des tests. (Merci pour les détails, @tefanga !)   edit du 06/11/2020 (22h)   Téléchargement : https://github.com/d...loader/releases
Vendredi 06 Novembre 2020, 15:52 Lue 31171 fois
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[3DS] Universal Updater 3.0.0 et 3DSBank 1.1 disponibles
Le développeur StackZ nous informe qu'il vient de mettre à disposition de tous ceux qui disposent encore d'une 3DS une toute nouvelle version d'Universal Updater.    Universal Updater est l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible.          Cette version 3.0.0 est l'édition "premier anniversaire" du logiciel, cette version est une refonte complète de l'application ! Tout a été pensé et repensé dans le but de faire de l'utilisation d'Universal-Updater une expérience beaucoup plus simple et intuitive. Désormais, lors du chargement d'Universal-Updater, le dernier UniStore utilisé, par défaut Universal-DB, s'ouvre immédiatement.    De là, vous pouvez voir toutes les applications sur l'écran supérieur et le bas de l'écran comporte désormais des onglets séparés pour les informations, les téléchargements, la recherche, le tri et les paramètres, tout en gardant la liste des applications active sur l'écran supérieur. Les graphiques ont également été refaits pour donner une impression plus propre et plus moderne.         La recherche et le filtrage ont également été améliorés sur les captures d'écran, vous pouvez désormais marquer les applications et filtrer pour n'afficher que les applications avec des marques spécifiques et/ou uniquement les applications qui ont des mises à jour disponibles. La recherche est désormais meilleure et vous pouvez modifier les filtres et la recherche sans avoir à fouiller dans les menus.   Les anciens "scripts" ont été complètement abandonnés au profit des UniStores, mais aucune fonctionnalité n'est perdue car toutes les applications qui pouvaient être téléchargées avec les scripts officiels sont maintenant sur Universal-DB et même celles qui ont des processus d'installation complexes comme TWiLight Menu++ fonctionnent toujours correctement, plus le suivi des mises à jour et plus d'informations.   Téléchargement : Universal Updater 3.0.0           Un autre homebrew pour la Nintendo 3DS a vu une mise à jour débarquer, il s'agit de 3DSBank, sous ce nom se cache un outil proposé par Robz qui vous permet de dépasser la limite de 300 titres sur votre 3DS. Vous avez atteint la limite des 300 titres sur votre 3DS, et/ou vous voulez plus de 300 titres, mais vous ne voulez pas faire d'EmuNAND (ou 2ème), ou utiliser une autre carte SD la réponse, c'est 3DSBank ! Vous pouvez ainsi stocker votre dossier Nintendo 3DS dans une "bank", et en sélectionner ou en créer une autre à utiliser, contenant vos autres titres (et thèmes, et badges).         Changelog 1.1 :    - Mise à jour pour permettre la personnalisation des noms de dossiers, et avoir le dossier actif sélectionné au démarrage ! - L'année a été ajoutée au bas de l'écran supérieur, ainsi que le nom du développeur. - Robz8 a été changé en RocketRobz dans le texte de la bannière. (Pour voir le changement, supprimez 3DSBank dans DSiWare Data Management, puis installez à nouveau la CIA.) - L'effet de dithering sur l'écran supérieur a été supprimé !   Téléchargement : 3DSBank 1.1  
Mercredi 04 Novembre 2020, 17:11 Lue 4254 fois
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[Switch] TriPlayer - Un lecteur audio riche en fonctionnalités

tallbl0nde vous présente un lecteur audio riche en fonctionnalités sur lequel il travaille depuis environ 9 mois.

TriPlayer, est né du manque d'un "vrai" lecteur audio pour la Nintendo Switch. TriPlayer scanne et organise automatiquement tous les fichiers audio que vous avez dans le dossier /music à la racine de votre carte SD. 

 

 

Comme vous pouvez le voir, il traite les métadonnées intégrées dans les fichiers audio afin de créer une bibliothèque musicale complète. La musique continuera à jouer pendant que vous jouez à un jeu ou que vous utilisez une autre application. 

 

 

Pré requis :

-Une version récente d'Atmosphère (0.10.0+)

-TriPlayer peut fonctionner sur d'autres CFW, mais cela n'a pas été testé

-Le module système nécessite ~3MB de mémoire libre, ce qui peut entrer en conflit avec d'autres modules système

-Une version récente du firmware

Encore une fois, cela n'a pas été testé, mais certains codes s'appuient sur des firmwares plus récents, je suggère donc 10.0.0+.

-Un peu de musique ! Malheureusement, seuls les fichiers MP3 sont supportés pour le moment

 

Installation :

 

1. Téléchargez la dernière version en .zip 

2. Extrayez le contenu à la racine de votre carte SD

3. Placez de la musique dans /music

4. Lancer l'appli et attendre la fin de l'analyse initiale

 

Téléchargement : https://github.com/t...l0nde/TriPlayer

 

Dimanche 01 Novembre 2020, 11:22 Lue 5455 fois
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[3DS/2DS/DS] TWiLight Menu++ v16.6.0 disponible
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de TWiLightMenu ++ qui pour mémoire est une mise à niveau, open-source, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds directement depuis la carte SD et mais aussi aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes).    Cette version 16.6.0, nommée Final Hacktober, a pour ambition d'agrandir l'espace ROM en RAM, ce qui peut désormais être défini individuellement pour chaque jeu. Outre les mises à jour des traductions, un écran d'accueil pour Halloween a été ajouté.           Quoi de neuf ? - Ajout d'une variante de TWLMenu++ pour Halloween ! - L'extension de l'espace ROM en RAM est maintenant un paramètre par jeu ! Utile si vous voulez un chargement rapide sans casser les autres ROMs. - (@unresolvedsymbol) Ajout de l'économie d'énergie du Slot 1. On ne sait pas si cela affecte la fonctionnalité IR. - (@unresolvedsymbol) La bordure générique GBA est maintenant utilisée en mode GBA.   Amélioration - (@Epicpkmn11 et autres) Traductions mises à jour.   Corrections de bugs - (@unresolvedsymbol) Correction des paramètres en cours de réinitialisation pour les utilisateurs de linkers. - slot1launch : Moteur de carte désactivé pour DSTT. Le linker devrait maintenant démarrer. - slot1launch : Correction de la réinitialisation logicielle.       Téléchargement : TWiLight Menu++ v16.6.0
Samedi 31 Octobre 2020, 11:29 Lue 3312 fois
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[Switch/3DS/Vita/Wii] mGBA v0.8.4 disponible
En cette fin de mois d'Octobre, le développeur endrift vient de publier la mise à jour de mGBA, qui est désormais estampillé de la numérotation 0.8.4.   Pour rappel, mGBA émule une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et aussi la Nintendo Switch.    Cette nouvelle mise à jour 0.8.4 vient corriger pas mal de bugs, elle contient de nombreuses corrections de stabilité et de précision.  Elle corrige notamment, un problème dans la version 3DS qui conduisait à un plantage en quittant l'émulateur, et un problème qui conduisait à ce que mGBA apparaisse dans une langue autre que l'anglais par défaut sur macOS malgré le fait que la langue du système soit réglée sur l'anglais.   Le bug mentionné sur la release précédente - avec Advance Wars - est toujours présent dans la version 0.8.4. A noter également qu'il affecte Final Fantasy I. Il est possible de le contourner en utilisant un dump du BIOS officiel, ou en utilisant une version en développement, également disponible sur la page de téléchargement.           Corrections d'émulation :   GB Audio : Correction de l'état de balayage initial GB Audio : Correction de la désérialisation des canaux audio 2 et 3 GB Audio : Correction de la désérialisation alors que l'audio était désactivé (corrections #1305) GB Video : Correction de l'arrière-plan lorsque la fenêtre est désactivée  GB, GBA Video : Copie des indicateurs lors du tracé des lignes de balayage dans le proxy lorsqu'il n'y a pas de blocage GBA Audio : Correction de la désérialisation SOUNDCNT_L GBA Audio : Correction de la stéréo dans l'audio XQ GBA Audio : Correction du volume/mute dans l'audio XQ (corrections #1864) GBA Hardware : Correction de la détection de GB Player sur les plateformes big endian Vidéo GBA : Invalidation du cache de la carte lors de la modification de BGCNT (corrections #1846) Vidéo GBA : Ne pas dessiner de sprites en utilisant une VRAM non mappée dans le moteur de rendu GL (correction #1865) Vidéo GBA : Correction d'une régression rare mélangeant des sprites semi-transparents (corrections #1876) Vidéo GBA : N'affecte pas la priorité des pixels OBJ lors de l'écriture de OBJWIN (corrections #1890) Vidéo GBA : Correction du mélange différé lorsque la fenêtre OBJWIN correspond (corrections #1905) Vidéo GBA : Correction de la transparence du mode 4 dans OpenGL (corrections #1907)     Autres Fix  :   3DS : Refonte de la synchro vidéo pour être plus précis 3DS : Correction d'un crash avec libctru 2.0 en sortie Décodeur ARM : Correction du décodage des instructions de reprise pré-indexées (corrections #1915) Noyau : Correction de la taille de la ROM déclarée lorsqu'une taille de mémoire tampon fixe est utilisée Noyau : Correction d'une fuite de mémoire lors du chargement de fichiers ELF GBA : Désactiver plus de contrôles lors du chargement de la sauvegarde GS avec les contrôles désactivés (corrections #1851) GBA : Correction des problèmes d'endianness dans le proxy de rendu GBA Core : Correction d'une fuite de mémoire lors du chargement des symboles GBA Serialize : S'assurer que le compteur de programme est aligné lors du chargement Qt : Ajout d'un fichier de traduction anglais factice (corrections #1469) Qt : Correction de la vue des puces de combat n'affichant pas les puces dans certains paramètres DPI Qt : Fixer l'image de la caméra étant parfois à l'envers (fixe encore #829) Qt : Correction du dessin sur la rupture de macOS lors de l'utilisation d'OpenGL (corrections #1899) Qt : Correction du changement de foulée lors du basculement des frontières du SGB (corrections #1898) Qt : Correction de l'aliasing sur le logo en arrière-plan (corrections #1886) mGUI : Fixe la fermeture d'un jeu si une sortie est signalée mGUI : Correction de l'alternance des états de configuration avec le bouton d'acceptation mVL : réparer le tampon de non-injection qui se vide accidentellement VFS : Correction de la liste des nœuds de répertoires sur certains systèmes de fichiers      Divers :   Vidéo GBA : Améliorer la vitesse de génération de la texture des fenêtres sur AMD Vita : Effacer les deux tampons lors du chargement d'un jeu     Téléchargement : https://github.com/m...eases/tag/0.8.4
Vendredi 30 Octobre 2020, 10:20 Lue 2612 fois
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[Switch] sys-hidplus : émuler des manettes PC sur Switch via un réseau

sys-hidplus développé par nachuz : un tout nouveau sysmodule qui vous permet d'émuler des contrôleurs (manettes) sur votre réseau.

 

sys-hidplus permet -pour le moment- d'émuler jusqu'à 3 contrôleurs (et probablement plus à l'avenir) sur le réseau, d'un PC vers une Nintendo Switch.   L'objectif est de permettre à des services tels que Parsec d'être utilisables sur la Switch sans avoir à acheter des accessoires supplémentaires pour émuler une manette. Actuellement, sys-hidplus présente encore quelques bugs, mais il est utilisable et, surtout, fonctionnel.      

 

Pré requis :   Atmosphère (ReiNX et SX OS ne sont pas testés mais peuvent être fonctionnels) sys-hidplus (https://github.com/P...releases/tag/v1) Python 3 Version FW 10.0.0 ou plus récent Si vous souhaitez utiliser un service de streaming tel que Parsec, vous aurez besoin de l'un ou l'autre : a) d'une carte de capture telle que Elgato HD60 S ou Pro ; ou SysDVR        Instructions :   Tout d'abord, copiez le contenu du dossier "nswitch" (situé dans le fichier zip) sur la carte microSD de votre Switch. Veillez à utiliser Atmosphere car ce module système n'est pas testé avec d'autres CFW.   Ensuite, assurez-vous que Python3 est installé et lancez "cmd" à l'emplacement du dossier "pc" ou le zip a été extrait puis exécutez ce Code : py -3 -m pip install inputs   Note : vous ne devrez faire cette étape qu'une seule fois. Une fois les entrées installées, vous pouvez alors vous connecter à votre Switch en utilisant ce Code : python3 input_pc.py {SWITCH IP} en remplaçant {SWITCH IP} par l'adresse IP de votre Switch (vous pouvez la vérifier en allant dans Paramètres > Internet sur votre système).   Si vous avez effectué toutes les étapes correctement, votre Switch devrait maintenant détecter votre manette comme un contrôleur Pro de couleur Kirby (ou un JoyCon).         Lien de téléchargement : https://github.com/P...releases/tag/v1
Jeudi 29 Octobre 2020, 19:13 Lue 2979 fois
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