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L'actualité en continu
[3DS] Doom en version 3DSX et en version CIA disponible
En tant que fan de Domm, le développeur elhobbs se devait de nous proposer une version améliorée de prboom, il l'a fait avec prboom3ds qui passe désormais en version v0.1Alpha. Cette version de Doom s'améliore, elle supporte désormais les New3DS, les deux branches de consoles ont été fusionnées, et il a mis à jour la partie sonore pour qu'elle fonctionne mieux.        Il y a désormais la version 3DSX à laquelle il faudra ajouter les fichiers wad de Doom à la racine de la carte SD. Les versions proposées ici disposent des toutes dernières bannières du développeur et ils sont plusieurs à proposer leur aide. Le jeu devrait donc évoluer dans le bon sens dans les prochaines semaines.             Téléchargement : prboom3ds ou là une version alternative en CIA  
Samedi 06 Février 2016, 08:52 Lue 7666 fois
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[3DS] Falling Blocks Watch Out, le clone de Tetris disponible
Inspiré de Tetris DS, le développeur polonais Spaqin, nous propose un tout nouvel homebrew qui porte le nom de "Falling Blocks Watch Out" ou FBWO. Il est cependant plus customisable que la version originale, il est plus configurable, vous pouvez notamment modifier de nombreux paramètres, rajoutés des skins, des thèmes, mais il y a aussi tout ce qu'il y a autour de Tetris à savoir le high score, les musiques de folies, les générations aléatoires de cubes... et même le support de la 3D.         Installation :   Décompressez l'archive sur votre carte SD. Le dossier fbwodata doit être à la racine, et bien sûr le .3dsx dans  /3ds/fbwo/ .  La version CIA peut être installée où vous le souhaitez puisque c'est un CIA.    

 

 

FBWO v0.3 added T-spin recognition added indicators bugfixes   FBWO v0.2 added ARS (TGM rotation system), along with ARE added config variable to swap L/R buttons   FBWO v0.1 First release of Falling Blocks Watch Out. Includes a sample configuration and theme.

 

 

  Un exemple de thème personnalisé avec celui de la Gameboy (par RozPieorg)         Téléchargement : fbwo.v0.3 (1.12 Mo)  
Jeudi 04 Février 2016, 16:14 Lue 1941 fois
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[3DS] NTR Debugger Fork v1.0.2 par Michael Gates disponible
Après avoir utilisé NTR debugger, et réalisé à quel point il est puissant, Michael Gates a décidé qu'il était temps pour lui de développer un fork de cet outil et d'y ajouter de nombreuses caractéristiques. Il reste étonné que ce programme ne soit pas mis à jour 11 mois après sa dernière version, pourtant open-source, il ne séduit pas les développeurs.   Pour rappel, NTR Debugger permet aux développeurs de corriger leur programme pour trouver les incohérences avec le CFW NTR développé par Cell9. NTR debugger a été le premier debogueur public disponible pour les New3DS, bénéficiant ainsi aux premiers codeurs de plugins et d'homebrews sur la dernière modèle de la console portable de Nintendo. Il permet en effet le débogage directement via le Wifi, il gère les retouches sur la mémoire, ou encore assure la gestion des processus, des threads utilisés et des process en cours d'éxécution.   
Debugging on wifi: connect your N3DS to local network, and enjoy debugging on computers. Breakpoints (code breakpoints and one-shot code breakpoints): which is a typical feature for regular debuggers. Memory viewing/editing. Process management: list processes, view thread list and stacks, and attach to process.

 

 

 

 

 

N'étant pas un développeur en C#, il a tout de même su le modifier afin d'y apporter des caractéristiques importantes, à commencer par corriger des bugs de la version originale notamment sur les connexions, il a changé aussi des messages, ajouté un logo, nettoyé le code, rajouté un bouton exit, rajouté un bouton pour nettoyer la console de commandes...   
  v1.0.0 General refractoring, code cleanup, console clear button, exit button Connecting issue, changed thread of connection opening, added temporary logo   v1.0.1 Fixed annoying 'null' message after using a command, which may confuse some users   v1.0.2 Actually fixed the null message issue this time.

 

 

  Téléchargement ici :  NTR Debugger Fork v1.0.2   
Mercredi 03 Février 2016, 14:03 Lue 3190 fois
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[3DS] Downgrade_check v1.8 pour contrôler le downgrade
Seth VanHeulen, connu aussi de la scène 3DS sous le nom de svanheulen, a contribué à l'amélioration de CakeFW et de ctrulib, la librairie ARM11 diffusé par Smealum, et nous revient avec un homebrew qui peut se révéler très utile. Downgrade_check est en effet un Homebrew qui va se charger de vérifier tous les titles installés sur votre NAND et les comparer à ceux qui devraient être installé sur votre système.    Il permet donc d'afficher les différences qu'il pourrait y avoir entre un downgrade propre et celui qui aurait été correctement effectué par exemple. Après la vérification, il va créer un fichier "check.log" qui va vous permettre d'avoir un récapitulatif des titles qui ne devraient pas être présents si le downgrade avait été correctement effectué. Attention, ce software se charge uniquement de comparer, mais il peut contribuer à aider ceux qui sont bloqués à la suite d'un downgrade.    

 

 

This homebrew will check all your installed NAND titles and compare them to the ones that "should" be installed on your system. It will display any differences when checking but it will also output them to a file called "check.log" inside this homebrew's folder.   It currently supports versions:   * N3DS 9.0.0-20E/J/U   * N3DS 9.1.0-20J   * N3DS 9.2.0-20E/J/U   * O3DS 9.0.0-20E/J/U   * O3DS 9.2.0-20E/J/U

 

 

  Téléchargement : Downgrade_check v1.8 (Beta release 9)  
Mercredi 03 Février 2016, 11:41 Lue 3694 fois
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[3DS] ReiNAND Mod (O3DS/N3DS/SysNAND) v3.2 disponible
Aurora Wright, nous propose une nouvelle version modifiée de ReiNAND, qu'il a appelée ReiNAND Mod, et à laquelle il a ajouté de nombreuses caractéristiques. Pour information, et en comparaison avec la version 3.1, il a rajouté le support du firmware 10.4 sur New3DS et le support des Old3DS sur les firmwares supérieurs ou égal au 7.x. Il a aussi implémenté le support de la SysNAND, modifié les systèmes de vérification et ajouté la compatibilité avec du contenu chiffré comme les Cake. Il a enfin mis un écran de démarrage, ce qui fait que le bref éclair de la compilation officielle disparaît et ceci ne retarde pas le démarrage.    Deux versions se distinguent désormais, une version dite régulière, pour les OLD3DS et NEW3DS avec 10.4 FIRM, et une version compatible avec NTR qui dispose du 9.6 FIRM sur OLD3DS et du 10.2 FIRM sur NEW3DS (pour être compatible avec NTR avant la v3.3).    
Changelog  :   v2: Added checks to make ReiNand halt when using an encrypted (Cakes ones) firmware.bin, or a N3DS firmware on an O3DS and vice-versa, re-added splash screen (it shows for longer than the brief flash of the official build, and boot isn't delayed if the splash isn't on the SD card), the 10.4 FIRM is now used for N3DS.   v3: Newest changes from the official build, implemented the 10.4 FIRM for O3DS.   v3.1: Code clean-up, ReiNand now checks (and eventually halts) the firm file to be correct before booting.   v3.2: -Button presses don't need to be the *only ones* anymore (it's possible to have other buttons pressed that aren't the required ones). - Added possibility to reverse the reboot patch behavior.

 

 

    Tutoriel d'utilisation :   - Décompressez le fichier ReiNand.dat, et 3dsx / SMDH (si nécessaire), et le dossier de rei- approprié pour votre console. Renommez le dossier en «rei», et mettez-y le firmware.bin.    - New3DS et Old3DS ont des firmwares différents ! Avec la dernière version, les New3DS ont besoin d'un firmware.bin 10.4. Celui fourni dans la build officielle est plus approprié !    - Normalement emuNAND est autoboot. Sur Old3DS, le patch de redémarrage FIRM est appliqué par défaut, pour permettre le démarrage des jeux qui fonctionnent avec un plus grand volume de RAM (Smash Bros, MH4, ...). Cela empêche le démarrage des jeux GBA et DS / DSiWare. Cependant, vous pouvez désactiver le patch en tenant A lors du boot.    - Si vous maintenez L au démarrage, la sysNAND sera démarrée avec le firmware 10.2 et les signatures patchées (comme Brickway). Sur O3DS, le patch de redémarrage est également appliqué.   - Si votre console dispose d'une sysNAND 9.0 / 9.2, vous pouvez démarrer avec le SysNAND 9.0 et le contrôle de signatures est patché. Pour ce faire, maintenez L + R au démarrage. Sur O3DS, le patch de redémarrage ne sera pas appliqué. Si votre console (O3DS) ne tourne pas sur 9.x, cela sera détecté et il va tout simplement démarrer sur un écran noir.     Lien de téléchargement de ReiNAND Mod v3.2 (28.01.2016) avec code source :    Regular build (10.4 FIRM pour O3DS et N3DS)  NTR compatible build (9.6 FIRM pour O3DS et 10.2 FIRM pour N3DS) 
Mercredi 03 Février 2016, 11:08 Lue 4362 fois
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[3DS] EmuNAND9 version du 01.02.2016 aussi disponible
Ce n'est pas tout, le développeur d0k3 nous offre également une nouvelle mouture d'EmuNAND9 avec là aussi la première version de Février avec la v20160201. Pour ceux qui ne conntraient pas, EmuNAND9Tool est le premier manager open source pour créer et gérer les EmuNAND, cet outil va vous permettre de créer l'EmuNAND sans avoir besoin du lanceur (launcher) Gateway, il se destine uniquement à ceux qui sont en firmware inférieur ou égal au 9.2, tout comme Decrypt9WIP ou Decript9UI.   Dans cette version, le développeur a réalisé de la maintenance, à savoir qu'il permet désormais à l'utilisateur de spéficier le nom de fichier lors de la sauvegarde et la restauration de la SysNAND ou de l'EmuNAND. Il a mis à jour le fichier starter.bin, il a corrigé le point d'entrée de CakeHax, et celui du Gateway Launcher.dat.     

 

 

 

  EmuNAND9 20160201 @d0k3 d0k3 released this 2 days ago   This is a rather small maintenance release. New in this release:   Allow specifiying the file name when dumping / restoring the SysNAND / EmuNAND Updated starter.bin CakeHax entrypoint fixed (experimental, may break the GW 4.x browser entrypoint) Testing the CakeHax entrypoint and the GW 4.x Launcher.dat entrypoint is highly appreciated. Give me feedback if you can!  

 

 

  Tutoriel d'installation sous 4 formes :    - CakeHax : Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.dat ou bien le fichier EmuNAND9Tool.nds  - Homebrew Launcher: Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.3dsx - Gateway et exploit 4.x : Utiliser le Launcher.dat - Bootstrap / Brahma : Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.bin   Téléchargement : EmuNAND9 20160201  
Mercredi 03 Février 2016, 07:26 Lue 3656 fois
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[3DS] Decrypt9WIP All-In-One version du 01.02.2016 disponible
Le développeur d0k3 nous propose la première version de Février de Decrypt9WIP All-In-One avec la version 20160201 qui nous informe d'évolutions importantantes. Premièrement le développeur a désormais intégré l'équipe officielle de développement, au lieu de simplement créé des mods de ce logiciels. Ce travail de réalisation signifie que des mises à jour régulières vont être proposées.    Deuxièmement cet outil est complet, à l'origine cet outil est un mod NinjHax qui vous permet de dumper et de restaurer la nand, de créer des partitions, de rajouter des tickets dans le dump tout en bénéficiant d'un menu graphique sympathique.         Sur les dernières versions le code à évoluer pour apporter de nombreuses nouvelles fonctions dont vous trouverez le détail dans le changelog ci-dessous :  
  Decrypt9WIP all-in-one 20160201   A maintenance update with a few new features:   -Experimental CIA Encryptor options included -Added ability to dump/inject the NNIDsave.bin (this contains your NNID and can be used to reset it) -CakeHax entrypoint fixed (experimental, this may break the GW 4.x Launcher.dat browser entrypoint) -Confirmation dialog when overwriting existing files -Todo: Update the readme for the new features -Testing the CakeHax entrypoint is highly appreciated. As always, have fun and give me feedback!

 

 

  Copiez le répertoire "Decrypt9WIP" dans /3ds    Téléchargement : Decrypt9WIP all-in-one 20160201           A noter que la version fork de Shawotrance est aussi disponible   Téléchargement : Decrypt9UI 2.3.7  
Mercredi 03 Février 2016, 07:17 Lue 3418 fois
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[3DS] Nintendo bloque le jeu en ligne des firmwares qui ne sont pas 10.5 ?
Smealum confirme que Nintendo est en train de commencer le blocage du jeu en ligne sur les firmwares inférieurs au 10.5. De nombreux rapports lui ont été confirmés, de nombreux joueurs ne peuvent plus profiter du jeu en ligne lorsqu'il ne possède pas le dernier firmware.   Tous les services en ligne sont affectés, sur NEW3DS et sur OLD3DS, il faut disposer du dernier firmware pour profiter des services en ligne. Certains utilisateurs notamment des 10.3 semblent pouvoir encore en profiter mais pour combien de temps... En attendant d'avoir un peu plus d'informations, il semble que ReiNAND avec EmuNAND 10.5 ne soit pas affecté.     10.3     9.2     10.3     10.3      
Mardi 02 Février 2016, 22:08 Lue 3594 fois
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JK's SaveManager - un save manager sous forme de homebrew .CIA

JK_ nous partage son manageur de sauvegardes pour nos consoles 3DS. Celui-ci est au format CIA est peut se lancer directement sans avoir à passer par le HBL. L'Homebrew supprimera automatiquement la nouvelle protection mise en place par Nintendo, "secure value", et vous permettra aussi d'extraire et d'importer les ExData si le titre en question les utilisent.

 

 

 

This is a save manager you can install as a CIA. This means no more booting into the homebrew menu and rebooting to import and export saves.

Testing has shown that it doesn't appear to have any problems with any titles. Thanks to @Gocario, it will automatically delete any secure values.
It can also export and import ExtData IF the title uses it.

I've made it as simple as I can, while keeping the slot feature from my old save manager. I do want to add alphabetical sorting sometime.
When you select backup or restore, you will have to select or create a new slot. If you don't like the input screen, you can create the directories yourself inside the game's export folder.

Save Data is exported to SD:/Saves/[Title]/[Slot Dir]
ExtData is exported to SD:/ExtData/[Title]/[Slot Dir]

Tell me if you have any issues. I've tried my best to get everything 100%, but I'm not perfect.


Lien de téléchargement: https://www.dropbox....anager.zip?dl=0

Mardi 02 Février 2016, 17:04 Lue 10915 fois
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Pourquoi rxTools est en retard, nouvelles explications de MoteZazer
Comme nous vous l'avons annoncé la Team RxTools a fait le choix de retarder la sortie du support de RxTools 3.0 que l'on attendait avec le support du dernier EmuNAND. La Team continue d'ailleurs la diffusion de build Nightlies et de façon très régulière, surtout depuis le 20 Janvier 2016 : lavanoid.github.io    Cependant, et malgré ce que nous aurions pu croire, le support du dernier EmuNAND n'est toujours pas assuré bien que les petits concurrents que sont les ReiNAND, CakeFW, et autre NTR y soient passés. Comme toujours la team rxTools nous explique au travers de MoteZazer pourquoi elle impose un retard.    Les derniers Firmwares de Nintendo ont connu une refonte structurelle, ce qui rend difficile le portage de toutes les fonctionnalités de RxTools dessus. Sur son compte Twitter, MoteZazer a lancé un sondage pour savoir si les utilisateurs préfèrent un support incomplet du dernier EmuNAND dans les prochains jours, ou bien un support complet des fonctionnalités rxTools avec un réel portage qui prendra plus de temps.            Le sondage twitter est ici : Sondage rxTools     MoteZazer précise que le CakeFW est beaucoup plus léger à produire que rxTools qui lui assure de nombreuses fonctionnalités supplémentaires, tandis que le ReiNAND lui bénéficie de ce support de manière incomplète, et qui serait donc similaire à celui de la version à développement "rapide". 
Dimanche 31 Janvier 2016, 20:34 Lue 4133 fois
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[3DS] TWLSaveTool par TuxSH pour gérer vos sauvegardes NDS
Le développeur TuxSH vient de m'autoriser à vous parler de son tout nouvel outil qu'il vient de releaser, TWLSaveTool v1.0 à destination des 3DS. L'outil du développeur français prend la forme d'un homebrew 3DS qui vous permet de lire, d'écrire et d'effacer des fichiers ici des jeux NDS, tout comme un manager de sauvegardes. Pour la build sous format CIA, il préconise l'utilisation d'une sysNAND inférieure égale au firmware 9.2, car vous allez pouvoir être en mesure de voir l'intégralité des bannières et des icônes du programme.    Pour la build sous format 3dsx, vous devez disposer de PokéTransporter ou Pokémon Dream Radar d'installé sur votre 3DS car elle a été développé à partir de ces titres.               Liste de compatibilité   Tous les jeux NDS sauf WarioWare D.I.Y., Band Brothers DX, Art Academy DS, et Pokémon Typing Adventure (car ils exploitent une puce de 8 Mb, mais le développeur y travaille)   
  How to build   Have CMake and devkitPro correctly installed and set up, as well as makerom and bannertool in devkitARM/bin, then run:   cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=DevkitArm3DS.cmake -DCIA=[ON or OFF] -G"Unix Makefiles" . make make install

 

 

  Téléchargement : TWLSaveTool.cia ou TWLSaveTool.zip (3dsx)  

 

Dimanche 31 Janvier 2016, 13:35 Lue 4595 fois
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[3DS] SaltySD une nouvelle forme de Hack Textures sur les rom 3DS
Le développeur, Shiny Quagsire, travaille actuellement sur une nouvelle méthode de modification de roms 3DS qui se nomme SaltySD. SaltySD s'apparente sous une collection de modifications de Rom 3DS, qui permet de charger différentes ressources de la carte SD plutôt que celles des roms. Ceci est faciliter par des jeux qui font notamment appel à des archives pour tourner, et Super Smash Bros 3DS en fait parti.    Shiny Quagsire n'en est pas à son coup d'essai, il est à l'origine de GPSP (Gameboy Advance Emulator) sur Nintendo 3DS. SaltySD est un hack qui ne prend en charge pour le moment que Super Smash Bros, quoi de mieux qu'une vidéo pour comprendre.                 Source : SaltySD  

 

Samedi 30 Janvier 2016, 14:55 Lue 4110 fois
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