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L'actualité en continu
[3DS] TWLSaveTool par TuxSH pour gérer vos sauvegardes NDS
Le développeur TuxSH vient de m'autoriser à vous parler de son tout nouvel outil qu'il vient de releaser, TWLSaveTool v1.0 à destination des 3DS. L'outil du développeur français prend la forme d'un homebrew 3DS qui vous permet de lire, d'écrire et d'effacer des fichiers ici des jeux NDS, tout comme un manager de sauvegardes. Pour la build sous format CIA, il préconise l'utilisation d'une sysNAND inférieure égale au firmware 9.2, car vous allez pouvoir être en mesure de voir l'intégralité des bannières et des icônes du programme.    Pour la build sous format 3dsx, vous devez disposer de PokéTransporter ou Pokémon Dream Radar d'installé sur votre 3DS car elle a été développé à partir de ces titres.               Liste de compatibilité   Tous les jeux NDS sauf WarioWare D.I.Y., Band Brothers DX, Art Academy DS, et Pokémon Typing Adventure (car ils exploitent une puce de 8 Mb, mais le développeur y travaille)   
  How to build   Have CMake and devkitPro correctly installed and set up, as well as makerom and bannertool in devkitARM/bin, then run:   cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=DevkitArm3DS.cmake -DCIA=[ON or OFF] -G"Unix Makefiles" . make make install

 

 

  Téléchargement : TWLSaveTool.cia ou TWLSaveTool.zip (3dsx)  

 

Dimanche 31 Janvier 2016, 13:35 Lue 4595 fois
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[3DS] SaltySD une nouvelle forme de Hack Textures sur les rom 3DS
Le développeur, Shiny Quagsire, travaille actuellement sur une nouvelle méthode de modification de roms 3DS qui se nomme SaltySD. SaltySD s'apparente sous une collection de modifications de Rom 3DS, qui permet de charger différentes ressources de la carte SD plutôt que celles des roms. Ceci est faciliter par des jeux qui font notamment appel à des archives pour tourner, et Super Smash Bros 3DS en fait parti.    Shiny Quagsire n'en est pas à son coup d'essai, il est à l'origine de GPSP (Gameboy Advance Emulator) sur Nintendo 3DS. SaltySD est un hack qui ne prend en charge pour le moment que Super Smash Bros, quoi de mieux qu'une vidéo pour comprendre.                 Source : SaltySD  

 

Samedi 30 Janvier 2016, 14:55 Lue 4110 fois
3
[3DS] Heretic enfin porté sur 3DS
Après Doom, Duke Nukem 3D, Hexen, Wolfenstein 3D et Quake. C'est maintenant le tour à Heretic d'être porté sur Nintendo 3DS. Heretic est comme les autres, un jeu de tir à la première personne (fps) développé par Raven Software publié par ID Software et distribué en 1994 par GT Interactive.          Ce jeu est basé sur le moteur modifié de Doom Engine, il a été le premier jeu à introduire le genre avec une gestion de l'inventaire et des capacités d'upgrade, de sorts, de changements climatiques et une ambiance sonore de Kevin Schilder,  un compositeur qui a participé par la suite à des effets sonores de Black Ops, Wolfenstein, X-Men Origins, Quake 4, Jedi Outcast, Hexen II, Take No Prisoners ou encore Singularity.           Niveau Installation :    Vous devez posséder le titre pour pouvoir intégrer le fichier HERETIC.WAD au répertoire. Gardez à l'esprit qu'il s'agit de la première release et que les contrôles ne sont pas encore parfait. Il y'a aussi quelques plantages occasionnels et le rendu sonore subit quelques bugs aléatoires.      Téléchargement : Heretic 3DS (v0.1A)
Samedi 30 Janvier 2016, 08:56 Lue 3858 fois
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La Team Sky3DS rajoute le support de Final Fantasy Explorers à son Sky3DS
La Team Sky3DS continue de proposer de nouveaux templates, cette team est vraiment surprenante par son sérieux et le suivi qu'elle assure sur ces linkers, non content d'avoir publié une nouvelle version ne nécessitant plus de template, elle propose toujours des mises à jour pour la version V1 et V2 du Sky3DS qui peut ainsi bénéficier de nouveaux titres.           C'est encore le cas avec cette mise à jour d'ajourd'hui qui offre le support de Final Fantasy Explorers, de Mario and Luigi - Paper Jam dans sa version américaine et de Cardfight - Vanguard Stride to Victory. C'est donc surtout Final Fantasy Explorers qui fait son entrée, un titre Square Enix sorti au Japon en Décembre 2014, mais qui a été entièrement traduit en français. C'est un jeu basé sur le même système que Monster Hunter, une chasse au monstre en coopération.        
* Sky3DS updated template file [01/30/2016]   Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added game: CTR-P-BCEE =3DSZ077 Final Fantasy Explorers (US) CTR-P-AYNE =3DSZ078 - Mario and Luigi - Paper Jam (USA) CTR-P-BCEP =Final_Fantasy_Explorers_EUR_MULTi2_3DS-PUSSYCAT CTR-P-BCFJ =Cardfight!! Vanguard Stride to Victory

 

 

  Il est toujours possible d'acquérir le Sky3DS sur le Store LS, qui est pour rappel, le seul linker à supporter en natif le firmware 10.4.   Téléchargement : Template0130.rar (143.52 KB)  
Samedi 30 Janvier 2016, 08:10 Lue 3292 fois
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[3DS] 173210 confirme que le NTRcardHax peut être injecté avec une DSTwo
Dans les exploits qui sont sous le coude des développeurs 3DS, nous avons les possibilités de downgrade, la possibilité d'installer les EmuNAND sur firmware plus récent, mais également un exploit qui porte le nom de NTRcardHax. NTRcardHax est un exploit kernel ARM9 qui se base sur la partie NDS du code ARM9, cet exploit est de plus en plus étudié pour trouver une alternative à Memchunkhax.   Il fait l'objet d'une attention toute particulière par 173210, qui en plus d'être actif sur la scène Ps Vita, agit avec la Team RxTools, et il vient de confirmer que ce NTRcardHax peut être injecté avec une DSTWO, pas la DSTWO+, nous parlons bien de l'ancienne version du linker. Il affirme que la DSTWO dispose d'un CPU qui peut communiquer avec la partie NDS de la console, et qu'elle peut donc être programmée, donc comme une cartouche NDS customisable. L'objectif serait de se servir d'une DSTwo customisée pour proposer un CFW sur le tout dernier firmware.               Il vient de mettre à disposition ses avancées de retro engineering de l'interface FPGA de la DSTWO, si vous avez une DSTwo dans les tiroirs conservez là, elle pourrait vous servir dans les prochaines semaines !
Jeudi 28 Janvier 2016, 16:50 Lue 4423 fois
10
[3DS] Cpasjuste propose CtrBootManager v1.7, son manager de Boot
Après nous avoir proposé SafeSysupdater, le développeur français, Cpasjuste, revient avec une version customisée de CtrBootManager. Tout d'abord sachez qu'elle se destine uniquement aux 3DS avec un firmware inférieur ou égal au 9.2, et qu'elle fonctionne avec HomeMenuHax, si vous n'êtes pas dans une configuration similaire sur votre 3DS, passez votre chemin.           Ce soft permet de configurer le boot (le payload arm9  "*.bin/dat", testé avec rxTools "code.bin" et le menu homebrew "boot.3dsx") dans un fichier de configuration pour être démarré automatiquement. Il peut démarrer certains payloads arm9, et peut recevoir et exécuter des fichiers .3dsx depuis le réseau avec 3dslink.     Installation :   - Installer "HomeMenuHax", - Modifier "boot.cfg" avec les paramètres que vous jugez utile (attention aux erreurs) - Copier "boot.3dsx" et "boot.cfg" à la racine de la carte SD     Il est même possible de personnalisé les fonds d'écran, les images doivent être au format bin.  Il y a un site à disposition :  convertir les images au format .bin     Le changelog complet : 
  Changelog:   1.6: fix file browser 1.6: add reboot/shutdown items to config ------------------------------------------------------- 1.5: minor fixes and improvements ------------------------------------------------------- 1.4: adds support for user images as a background (thanks @Flat) ------------------------------------------------------- 1.3: add colors to configuration file 1.3: fix override button not working when timeout > 0 (thanks @Aroth) 1.3: add old ctrulib as submodule (fix CakeBrah) 1.3: add old CakeBrah as submodule (fix CakeBrah) ------------------------------------------------------- 1.2: change font ------------------------------------------------------- 1.1: add ("key") option to override autoboot entry ------------------------------------------------------- 1.0: add boot menu entry from the file manager (X) (.3dsx only) 1.0: remove boot menu entry from boot menu (X) 1.0: add a few more help/information to the bottom screen ------------------------------------------------------- b09: add simple boot configuration screen ("More... -> Settings" menu) b09: (re-re-re-re) fix netloading code ------------------------------------------------------- b08: fix broken wifi on a lot of 3dsx b08: fix booting some 3dsx b08: added 3dsx descriptor support (xml) b08: fix 3dsx netload b08: updated to latest ctrulib ------------------------------------------------------- b07: add "autobootfix" option to config.cfg file b07: fix a bug when more than 22 files are in a directory (filer)... ------------------------------------------------------- b06: added colored ui b06: alphasort files/dirs in filer b06: filter out .3dsx, .bin, .dat in filer b06: fix 3dsx loading (was broken after multiple launch) b06: few fix and improvements ------------------------------------------------------- b05: fixed autoboot b05: fixed booting of arm9 payload from filer (which doesn't require specific offset) ------------------------------------------------------- b04: fixed some .3dsx not booting ------------------------------------------------------- b03: added reboot and power off b03: added 3dsx netloader (use 3dslink), thanks smea b03: added recovery button to config.cfg (to be used when timeout=0) b03: various menu changes cleanup and bug fixes -------------------------------------------------------- b02: fix cake-cfw loading b02: fix screen corruption b02: added arm9 offset in config file

 

 

    Un exemple de boot.cfg   Téléchargement : CtrBootManager v1.6   La version officielle vient de passer en v1.7 : CtrBootManager v1.7     1.7: fix ui when no theme section found in cfg 

 

 

Jeudi 28 Janvier 2016, 09:34 Lue 7624 fois
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[3DS] CakesFW v12.5 avec Brahma et amélioration de l'EmuNAND sur 9.6+ sur New3DS
Le développeur mid_kid propose une nouvelle version de son CFW Cakes qui passe désormais en version v12.5. L'intérêt est dans le fait de proposer un meilleur support de l'EmuNAND 9.6+ sur les New3DS.          
// We use the firm's section 0's hash to identify the version struct firm_signature firm_signatures[] = {     {         .sig = {0xEE, 0xE2, 0x81, 0x2E, 0xB9, 0x10, 0x0D, 0x03, 0xFE, 0xA2, 0x3F, 0x44, 0xB5, 0x1C, 0xB3, 0x5E},         .version = 0x1F,         .version_string = "4.1.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x8C, 0x29, 0xDA, 0x7B, 0xB5, 0x5F, 0xFE, 0x44, 0x1F, 0x66, 0x79, 0x70, 0x8E, 0xE4, 0x42, 0xE3},         .version = 0x2A,         .version_string = "6.1.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x1D, 0x96, 0x80, 0xD9, 0x0A, 0xA9, 0xDB, 0xE8, 0x29, 0x77, 0xCB, 0x7D, 0x90, 0x55, 0xB7, 0xF9},         .version = 0x30,         .version_string = "7.2.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x3B, 0x61, 0x2E, 0xBA, 0x42, 0xAE, 0x24, 0x46, 0xAD, 0x60, 0x2F, 0x7B, 0x52, 0x16, 0x82, 0x91},         .version = 0x37,         .version_string = "8.0.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x3F, 0xBF, 0x14, 0x06, 0x33, 0x77, 0x82, 0xDE, 0xB2, 0x68, 0x83, 0x01, 0x6B, 0x1A, 0x71, 0x69},         .version = 0x38,         .version_string = "9.0.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x5C, 0x6A, 0x51, 0xF3, 0x79, 0x4D, 0x21, 0x91, 0x0B, 0xBB, 0xFD, 0x17, 0x7B, 0x72, 0x6B, 0x59},         .version = 0x49,         .version_string = "9.6.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0xF5, 0x7E, 0xC3, 0x86, 0x1F, 0x8D, 0x8E, 0xFB, 0x44, 0x61, 0xF3, 0x16, 0x51, 0x0A, 0x57, 0x7D},         .version = 0x50,         .version_string = "10.4.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x31, 0xCC, 0x46, 0xCD, 0x61, 0x7A, 0xE7, 0x13, 0x7F, 0xE5, 0xFC, 0x20, 0x46, 0x91, 0x6A, 0xBB},         .version = 0x04,         .version_string = "9.0.0",         .console = console_n3ds     }, {         .sig = {0x40, 0x35, 0x6C, 0x9A, 0x24, 0x36, 0x93, 0x7B, 0x76, 0xFE, 0x5D, 0xB1, 0x4D, 0x05, 0x06, 0x52},         .version = 0x0F,         .version_string = "9.5.0",         .console = console_n3ds     }, {         .sig = {0x07, 0xFE, 0x9A, 0x62, 0x3F, 0xDE, 0x54, 0xC1, 0x9B, 0x06, 0x91, 0xD8, 0x4F, 0x44, 0x9C, 0x21},         .version = 0x1B,         .version_string = "10.2.0",         .console = console_n3ds     }, {         .sig = {0x1A, 0x56, 0x5C, 0xFF, 0xC9, 0xCC, 0x62, 0xBB, 0x2B, 0xC2, 0x23, 0xB6, 0x4F, 0x48, 0xD1, 0xCC},         .version = 0x1F,         .version_string = "10.4.0",         .console = console_n3ds     }, {.version = 0xFF}

 

 

    Comment faire pour installer :   - Copiez tous les fichiers à la racine de la carte SD, et commencer avec votre méthode préférée. - Il a besoin du fichier firmware.bin dans le dossier Cakes. - Nécessite les fichiers slot0x25keyX.bin et slot0x11key96.bin pour l'emuNAND 9.6+ New3DS à la racine du SD. - Il faut mettre les fichiers cetk à la racine de la carte SD. - Il faut également mettre les fichiers firmkey.bin dans le dossier Cakes.   Pour Old3DS (suivre les liens)   firmware.bin et cetk pour old 3ds (renommer le firmware.bin)   Pour  New3DS (suivre les liens)   firmware.bin et cetk pour new 3ds     Téléchargement : CakesFW v12.5  
Mercredi 27 Janvier 2016, 23:13 Lue 3505 fois
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[3DS] SocketPunch GUI mod : installez vos fichiers .cia simplement par wifi

OImectron nous partage par le biais du forum gbatemp une application PC qui va nous permettre d'installer nos fichiers .cia par wifi. C'est donc un gain de temps considérable pour les possesseurs de consoles n3DS car vous n'aurez plus à démonter le cache arrière pour accéder à la carte microSD de votre console à chaque fois que vous voudrez installer un fichier .cia.

 

Ce soft est un mod de Socket Punch développé à l'origine par Joshtech.

 

Vous devez avoir la dernière version de Java (Java 8u71), comme le soft utilise des fonctions de Java 8, il risque de ne pas s'ouvrir correctement si vous utilisez OpenJDK 6 or 7 sur Linux.

Pour les transferts le soft utilise le même code que la dernière version de Joshtech. Je l'ai testé avec la version de FBI compilé par wichen que vous trouverez avec le lien de téléchargement.

Changelog:

Added option for changing the buffer size from the app itself. You could do this before, but only by editing the generated config.txt file. Just press the menu icon button in the upper left corner, and click Advanced options from the context menu. This feature was suggested by Fabbbr. Changed layout for making the toolbar smaller, and put main actions as icon buttons in the upper right corner.

 

Téléchargements:
Socket Punch mod v0.2
wjchen FBI build

Instructions:
1. Démarrer l' extension JAR  contenant l'application.
2. Recherche votre dossiers sur le PC contenant les fichiers CIA que vous souhaitez installer en cliquant sur le bouton en forme de dossier  dans le coin droit. (Ou faites un glisser déposer des fichiers .cia que vous souhaitez installer).
3. Lancez FBI sur votre 3DS et appuyez sur le bouton Y.
4. Copiez l' Addresse IP  que FBI affiche dans la case "3DS IP Address" de l'application.
5. Cliquez sur le bouton en forme de Gant de box bleu en bas à droite de l'écran (ou sur celui d'en haut).
6. Patientez vos fichiers .cia vont s'installer !

Note: Je vous recommande de  désactiver l'option "disable the prompt option" dans FBI en pressant la touche A quand celui ci est en attente d'une connexion réseau. Surtout si vous avez beaucoup de fichiers .cia à transférer.

 

 

 

Mercredi 27 Janvier 2016, 17:02 Lue 8179 fois
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Rinnegatamante présente un système pour partager les sauvegardes avec le PC
Le développeur Rinnegatamante est très actif en ce moment, il nous offre désormais un tout nouvel utilitaire, au sens large puisqu'il s'agit d'un utilitaire qui va vous permette d'utiliser à la fois vos sauvegardes Steam (du Pc) et vos sauvegardes 3DS.           Pour le moment, il s'agit d'un système ouvert au titre The Blinding of Isaac : Rebirth, le développeur rappelle qu'il considère ce système en version Bêta. Cette plate-forme cloud qu'il met à disposition se nomme "The Sharing of Isaac" et s'apparente à un système de partage de sauvegardes.         Il reste possible d'établir un serveur privé en base de donnée en MySQL, le projet étant totalement open-source : code source ici.   Il est recommandé d'utiliser une copie de sauvegarde, Rinnegatamante doit être réglé quelques détails, mais il est désormais possible d'utiliser soit persistentgamedata1.dat (version Pc) soit le fichier gamedata1.dat (version 3DS).   Pour bénéficier de "The Sharing of Isaac" il faut tout d'abord s'inscrire ici : Register    La seconde des choses à faire est de télécharger ce pack : Starter Pack    Et ensuite il faut suivre les instructions ci-dessous (écran que vous obtenez après souscription).      Ce programme pourrait être une forme de PoC pour l'utilisation d'un système multi-plate forme, il est en effet possible de passer d'une sauvegarde de Pc vers une sauvegarde 3DS et inversement. Ainsi vous pouvez jouer sur Pc, sauvegarder, et continuer votre partie sur 3DS puis revenir sur PC. Espérons que cette passerelle peut s'appliquer à d'autres titres, le temps nous le dira. 
Mardi 26 Janvier 2016, 19:29 Lue 2654 fois
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[3DS] NASA v1.2 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnagatamante revient avec la version v1.2 de NASA, son manager de CIA adapté aux firmwares compris entre 4.1 et 10.3 s'offre donc une mise à jour bien méritée puisqu'elle corrige quelques bugs, améliore la vitesse et rajoute des automatisations.   Pour rappel, Rinnegatamante met en garde : NASA va charger uniquement du contenu déjà importés, en conséquence il ne faut pas utiliser ou essayer de charger du contenu sans titles sinon vous risquez de bricker ! De plus NASA démarre avec du contenu essentiel sur la NAND donc si vous supprimez un élément essentiel là encore vous pouvez hardbricker votre console.   Avec la version v1.2 il a amélioré la partie réseau, notamment sur les vitesses d'installation, il a corrigé un bug qui causé un crash sur le chargement des CIA quand on utilisait Filebrowser, et maintenant il va informé des fichiers nécessaires et de la version du CIA. NASA va aussi générer automatiquement les  title.db et import.db lorsqu'ils n'existent pas.       
  Changelog v1.2 NASA:   - Solved a bug with some CIA files which caused crashes when selected in Filebrowser. - Increased a lot Network Installation speed.(Normal SD install is like 1 MB/S. Net Install (with v.1.2) is like 700 KB/S.) - Now when you select a CIA file in Filebrowser it will show Needed size to be installed and CIA version. - Now NASA will generate automatically title.db and import.db if they don't exist.    

 

Téléchargement : NASA v1.2

 

Mardi 26 Janvier 2016, 16:45 Lue 4837 fois
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[3DS] Le linker Sky3DS+ compatible avec le firmware v10.5.0-30

C'est par le site officiel du linker Sky3DS+ que nous apprenons que celui est fonctionnel sur le dernier firmware v10.5.0-30 sortie récemment par Nintendo. Pour faire fonctionner votre linker aucune manipulation supplémentaire est nécessaire, mettez à jour votre console et profitez de votre Sky3DS+ comme d'habitude.
 

1. Compatible tous modèles de consoles 3DS, 3DS XL, 2DS et la dernière New 3DS/XL.
2. Compatible mise à jour v10.5
3. Branchez et jouez, aucun changement de carte comme sur le Gateway.
4. Mise à jour du firmware facile à faire.
5. Multi-rom fonction.
6. Pas de limitation de jeux.
7. Compatible avec les Micro SD (format FAT32) jusqu'à 64G.
8. Compatible Eshop et jeux en ligne. (pensez à mettre votre header privé)
9. Méthode de sauvegarde identique à un vrai jeu.

 
Pour rappel le linker Sky3DS+ est disponible sur le LS Store: Linker Sky3DS+ V3


 

Mardi 26 Janvier 2016, 12:46 Lue 3508 fois
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MenuHax, BrowserHax (Old3DS et N3DS) et oot3dHax marchent sur 10.4

Smealum, le développeur de Ninjhax, nous informe que Yellows8 a mis à jour les différents haxs pour qu'ils fonctionnent sur le firmware officiel 10.4. Ainsi Yellows8 a procédé aux modifications de MenuHax, BrowserHax (Old3DS et N3DS) et oot3dHax. 

 

 

 

 

Vous pouvez récupérer la dernière archive zip de MenuHax 2.2 ici et BrowserHax est disponible ici.

 

 

 

 

 

Si votre 3DS dispose d'un firmware 10.4, utilisez BrowserHax et installer MenuHax. Nintendo vient de libérer un nouveau firmware 10.5, nous allons y revenir.

Mardi 26 Janvier 2016, 12:17 Lue 5332 fois
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