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L'actualité en continu
[2DS/3DS/NDS] TWiLight Menu++ v27.1.1 et nds-bootstrap v1.5.0
TWiLight Menu++ v27.1.0 a été publié récemment, marquant une mise à jour importante pour les utilisateurs de Nintendo DS. Cette version est surnommée “Earth Day Release” et comprend plusieurs améliorations et nouveautés.          Parmi les points forts, on trouve :   - Une mise à jour de nds-bootstrap à la version v1.5.0, qui est incluse dans cette version de TWiLight Menu++. - Des changements de thème, notamment pour les thèmes R4 et GBC, qui offrent désormais une apparence plus propre et verte en l’honneur de la Journée de la Terre. - Le haut écran des thèmes R4 et GBC utilise désormais la même police que l’écran du bas, et le curseur dans ces thèmes, ainsi que dans le menu des paramètres, a été remplacé par du texte en surbrillance de votre couleur préférée. - Sélectionner l’icône de musique dans le thème R4 démarre maintenant Moonshell, permettant aux utilisateurs de profiter d’une expérience multimédia sur leur console. - En outre, cette mise à jour apporte un support en écran large pour CTGP Nitro v1.1.0 et corrige divers bugs, y compris un problème avec les homebrews DS qui détectaient à tort une RAM Disk. Les traductions ont également été mises à jour pour améliorer l’expérience des utilisateurs non anglophones.   Edit 26.04.24 (27.1.1 proposée)   Téléchargement : Earth Day Release v27.1.1 / nds-bootstrap v1.5.0      
Jeudi 25 Avril 2024, 20:11 Lue 4554 fois
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[3DS] Lime3DS s'améliore encore afin de succèder à Citra3DS
  Le développement de Citra3DS a cessé suite à un accord avec Nintendo et Tropic Haze, et Lime3DS a été créé pour continuer le travail sur cet émulateur. Lime3DS est activement maintenu pour Windows, Linux, Android et macOS, et vise à raviver et poursuivre le développement de Citra.    La nouvelle version 2110 de Lime3DS a été récemment lancée, apportant des améliorations significatives et des corrections de bugs. Cette mise à jour inclut un correctif pour un crash lors de l’entrée en plein écran tout en jouant à Super Smash Bros 3DS sur Vulkan et des améliorations mineures de performance sur les GPU Mali.           Changelog :   - Correction d’un crash : Un problème a été résolu qui provoquait un crash lors du passage en plein écran en jouant à Super Smash Bros. 3DS sur Vulkan. - Améliorations de performance : Des améliorations mineures de performance ont été apportées sur les GPU Mali. - Joysticks sur Android : Correction de l’ordre de dessin incorrect des joysticks à l’écran sur Android. - Environnements de build mis à jour : - Clang mis à jour de la version 15 à la version 18. - Android Gradle Plugin (AGP) mis à jour de la version 8.2.1 à la version 8.3.2. - Gradle mis à jour de la version 8.2 à la version 8.4.   Note : La correction pour Smash Bros a inclus une restructuration à grande échelle de plusieurs sections du rendu Vulkan. Cela pourrait entraîner des améliorations de compatibilité pour d’autres jeux qui n'ont pas été anticipées.     Ces mises à jour montrent l’engagement continu de l’équipe de Lime3DS pour améliorer l’expérience utilisateur et la compatibilité des jeux, sachant que Lime3DS est disponible pour Windows, MacOS, Linux et Android.      Téléchargement : Lime3DS version 2110      
Dimanche 21 Avril 2024, 09:45 Lue 6349 fois
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[3DS] Lime3DS 2107 disponible
Une nouvelle version de Lime3DS vient de paraitre, comme vous le savez il s'agit de l'émulateur qui a succédé à Citra3DS, le célèbre émulateur de Tropic Haze qui n'a pas survécu à l'accord avec Nintendo sur Yuzu.          Lime3DS 2107 :   - Android : Améliorations majeures de la stabilité du moteur de rendu Vulkan (Merci GPUCode !) - Activation de l'optimisation SPIR-V, permettant de compiler des shaders Vulkan plus petits. - Android : Ajout d'un bouton de superposition pour changer d'écran - Ce bouton est désactivé par défaut, et doit être activé dans Overlay Options --> Toggle Controls - Android : Le tiroir latéral est désormais verrouillé par défaut - Le nom d'utilisateur par défaut du système est désormais "LIME3DS". - Le nombre de pièces de jeu par défaut a été mis à jour à 300. - Correction de la touche de raccourci Quitter qui ne fonctionne pas correctement         Lime3DS 2106 :   - Mise à jour de la disposition des commandes tactiles par défaut sur Android pour les rendre beaucoup plus ergonomiques. - Voir cette comparaison : https://imgur.com/a/LHbt6vP - Désactivation des fonctions de télémétrie laissées par Citra et suppression des paramètres correspondants - Suppression des paramètres liés au Citra Web Service, car les serveurs n'existent plus. - Les versions MSYS2 pour Windows sont désormais disponibles - Correction de la marque manquante sur MacOS - Mise à jour de l'identifiant du paquet Android, pour la dernière fois, espérons-le. - Les builds produits à partir d'archives de sources unifiées affichent désormais le numéro de version correspondant dans l'application.         Téléchargement : Lime3DS 2107    
Lundi 08 Avril 2024, 21:50 Lue 4403 fois
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[DSi] GodMode9i version 3.5.3 disponible

RocketRobz le développeur de GodMode9i à dévoilé la version 3.5.3 de GodMode9i, la deuxième version TWL Summer (mise à jour de l'été).
Pour rappel, GodMode9i est un navigateur de fichiers à accès complet pour les consoles Nintendo DS et DSi modifié via l'exploit unlaunch / memory pit.
 

    


Changelog
 

-Correction d'un cas où le démarrage d'un fichier .nds provoquait l'apparition d'une erreur de méditation Guru.

-Correction d'un bogue négligé qui provoquait le plantage de la vidange du jeu.


Lien de téléchargement : GodMode9i 3.5.3

Dimanche 10 Mars 2024, 10:05 Lue 2625 fois
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[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v26.8.0 et nds-bootstrap v1.4.0 disponibles
Le développeur RocketRobz est de retour avec de nouvelles versions de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap, et comme d'habitude avec le développeur RocketRobz les changements sont nombreux. TWiLightMenu++ est pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.         Changelog TWiLight Menu++ :    - Mise à jour du correctif AP pour Pokémon : Refined Gold Overhaul (v3.2). - Déplacement des tables de mode de couleur de NitroFS vers sd:/_nds/colorLut/. Cela signifie que des tables personnalisées peuvent maintenant être ajoutées (ex. redshift), ainsi que vos propres homebrew supportant les modes de couleurs ! - Pour l'implémenter dans votre homebrew, voyez ce code pour charger le fichier LUT : https://github.com/R...ce/gui.cpp#L142 - Ajoutez quelque chose comme palette[i] = colorTable[palette[i]] ; dans le code de chargement de votre palette et/ou de votre image 16 bits pour que la LUT de couleur prenne effet. - Divers : Mise à jour des traductions et ajout de la langue galicienne (non testée) ! - Les ROMs SEGA Genesis/Mega Drive avec l'extension .md sont maintenant supportées ! - Les ROMs Genesis/Mega Drive et SNES ne sont plus affichées sur les flashcards, car les émulateurs (à l'exception des nouvelles versions de SNEmulDS) qui les exécutent ne supportent pas les arguments. - Si GBARunner3 est configuré pour être utilisé, le message du BIOS est maintenant affiché pour tous les jeux GBA. - Les titres DSiWare avec le TID NTRJ se lancent maintenant sur les flashcards, qu'ils soient compatibles ou non. - Implémenté à cause de certains prototypes DSiWare utilisant ce TID, ainsi que certains étant supportés par nds-bootstrap. - Sur DSi/3DS, NDMA est maintenant utilisé pour vider la RAM un peu plus rapidement lors de la transition entre les modes d'écran TWLMenu++, ainsi que lors du chargement des fichiers .nds. - La chaîne SCSD est maintenant vérifiée dans le nom DLDI pour le support de la SuperCard MiniSD. - Changement de la palette de polices des boutons désactivés dans le DS Classic Menu. (#2358) - Ajout d'un paramètre pour cacher le logo Rocket Robz. - Comme les ROMs peuvent être placées n'importe où sur la carte SD (sauf dans les dossiers commençant par _), le dossier roms a été supprimé.   Corrections de bugs :   - Correction des jeux GBA Fire Emblem ne démarrant pas lors de l'utilisation du mode GBA natif. - Correction de la série Classic NES bloquée sur un écran blanc lors de l'utilisation du mode GBA natif. - Seuls les premiers jeux Famicom Mini et la collection iQue sont connus pour démarrer correctement. - Correction du freeze de Iridion II lors de l'utilisation du mode GBA natif. (Patch par @Dartz150) - Les pressions rapides fonctionnent à nouveau dans le thème 3DS !     Changelog nds-bootstrap :    - Ajout de la prise en charge de la construction de disques RAM contenant des ROMs Genesis/Mega Drive avec l'extension .md.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v26.7.0 et nds-bootstrap v1.3.1    
Dimanche 10 Mars 2024, 07:25 Lue 3710 fois
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[3DS] Lime, le fork de Citra qui prend la relève
Le projet Lime est un fork de Citra, et il faut avouer qu'il a de l'ambition suite au retrait de la scène de son grand frère.    Avec la disparition de Citra, il est clair que Lime a désormais de l'avenir, il s'agit d'un fork qui s'appuie sur de nombreuses parties de Citra.        Derrière Lime, il y a eu un temps le développeur GPUCode, et c'est désormais Neobrain, auteur de l'émulateur Mikage pour la 3DS, mais d'autres comme ShyVortex ou encore RyzenDew sont très actifs.      Téléchargement : Lime-3DS-Emulator      
Vendredi 08 Mars 2024, 18:25 Lue 10679 fois
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[GBA] L'émulateur GBA Hades v1.0.0 disponible
Après trois ans de travail, Hadès est enfin disponible, un tout nouvel émulateur de la Game Boy Advance, à destination des PC Windows, MacOS et Linux.            Hades est encore en développement, mais de nombreuses fonctionnalités sont offertes dès la première version 1.0.0 :   - Une émulation complète de la Game Boy Advance (à l'exception de la plupart des périphériques externes et des add-ons) - Précision décente - Prise en charge des manettes de jeu - Remappage des touches et des boutons - Sauvegardes rapides (également connues sous le nom de "Save State") - Prise en charge de l'horloge en temps réel (RTC) - Correction des couleurs et effets LCD - Chargement de jeux à partir de formats d'archive courants (.zip, .7z, .rar, etc.)         Le développeur, Totushi, annonce vouloir concentrer ses efforts sur les performances, la précision et la prise en charge de plus d'effets vidéo et de nouveaux périphériques externes.     Vous pouvez télécharger : Hades v1.0.0      
Mercredi 14 Février 2024, 23:10 Lue 3617 fois
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[3DS] Citra v2.0 avec mode multijoueur en ligne
L'équipe en charge du développement du fork de Citra, essentiellement représentée par PabloMK7, est de retour avec une grosse annonce concernant leur émulateur, vous le savez peut être mais ce fork de Citra permet de profiter du mode multijoueur en ligne via l'un des meilleurs émulateurs de Nintendo 3DS actuellement supporté.    PabloMK7 dévoile donc la version 2.0 de son fork avec au passage le mode multijoueur avec de gros changements. Pour l'instant, il n'est possible de se connecter qu'au Nintendo Network, mais la prise en charge du Pretendo Network est prévue pour bientôt. La plupart des fonctionnalités en ligne ne fonctionnent pas encore correctement sur Android.   Changelog de la version v2.0 :   - Retravaillée avec les derniers changements de Citra, ce qui inclut de nombreuses améliorations de stabilité et une meilleure interface Android. - Correction de plantages dans de nombreux jeux lors de la mise en ligne (affectant certains jeux Monster Hunter et autres). - Implémentation de fonctionnalités manquantes nécessaires à certains jeux (Zelda : Tri Force Heroes et autres). - Ajout de la prise en charge de CTCert.bin, qui : - Permet de lier et d'utiliser un Nintendo Network ID. - Permet d'utiliser les serveurs de remplacement Miiverse (tels que rverse et Juxtaposition). - Permet de lancer l'eShop (uniquement si les données de sauvegarde NIM sont extraites d'une vraie console). - Permet d'utiliser le Nintendo Badge Arcade. - Nombreuses améliorations des services SpotPass, en permettant l'utilisation de LLE BOSS.   Mise à jour depuis la version 1.0 :   - Quelques sections des instructions d'installation ont été mises à jour et doivent être refaites si vous avez utilisé cette fourche dans le passé : - Section II : Télécharger les fichiers système depuis les serveurs Nintendo - Section IV. Dump Console Unique Secure Data (CTCert.bin) - Section V. Activation des modules système LLE.     Pourquoi cela ne figure-t-il pas dans les versions officielles de Citra ?   - L'équipe Citra est actuellement en pourparlers avec des avocats pour savoir s'ils veulent supporter le multijoueur en ligne dans leur émulateur (que ce soit Nintendo ou Pretendo). En attendant, PabloMK7 a décidé de fournir un fork avec le support du multijoueur en ligne.  - Une fois que le support en ligne sera ajouté à la version officielle de Citra, ce fork sera abandonné.     Téléchargement : Citra v2.0 avec mode multijoueur en ligne      
Vendredi 19 Janvier 2024, 15:25 Lue 10199 fois
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[Switch] Le linker Mig Switch serait vendu le prix d'un jeu
En ce début 2024, un nouveau linker serait lancé d'ici la fin du mois à destination de la Nintendo Switch d'abord en petit volume, puis le volume de production augmentera à compter de Mars 2024. Dans un premier temps, seuls les revendeurs auront accès au premier stock, la Team ne vendant pas au détail, certainement un moyen de se protéger de Nintendo en plus du pays d'origine.          Selon plusieurs sources, le linker Mig Switch serait vendu le prix d'un jeu, un revendeur a déjà listé ce linker sur son shop, et des utilisateurs ont demandé sur le site officiel a combien il serait vendu. Les deux parlent d'un prix de 65 $, ce qui fera de ce linker une offre assez chère finalement, celui très proche d'un certain Gateway 3DS.         Bien entendu, chaque revendeur proposera le prix qu'il souhaitera, selon les quantités, mais cela donne une idée du prix auquel ce linker pourrait être proposé.  
Mardi 02 Janvier 2024, 08:31 Lue 30707 fois
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[DSi] L'exploit et le dump du bootrom DSi de PoroCYon dévoilés à la 37C3
Nous vous en avions parlé le jour de Noël, ayant découvert la programmation de cette présentation un peu par hasard, mais voilà c'est fait, le développeur PoroCYon a dévoilé lors d'une conférence à la 37 ème édition de la CCC (Chaos Communication Congress), comment il a réussi à dumper le bootrom DSi et trouvé un nouvel exploit.          D'une pierre deux coups, il dévoile le dump du bootrom mais aussi un nouvel exploit homebrew basé sur un exploit ARM9.                  La vidéo complète de présentation se trouve ci-dessous !     
Vendredi 29 Décembre 2023, 07:05 Lue 4749 fois
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[NDS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v26.4.0 et Bootstrap v1.1.0 disponibles
Le développeur RocketRobz propose les versions Christmas de TWiLight Menu++ et Bootstrap, l'occasion de mettre à jour ses logiciels.          Quoi de neuf dans TWiLight Menu++ :   - DeadSkullzJr : Mise à jour du correctif AP pour Pokémon : Refined Gold Overhaul (v3.1). - Ajout d'un message de limitation de RAM (pas de musique) pour Glory Days : Tactical Defense sur DS. - DieGo367 : Thèmes basés sur la DSi : Ajustement des conditions du jingle / de la musique de démarrage (#2336). - Divers : Mise à jour des traductions.   Corrections de bugs : - Correction du fait que le son DSi ne soit pas automatiquement défini comme ROM donneuse afin que les jeux DSi-Enhanced fonctionnent en mode DSi dans les exploits DSiWare (tels que Memory Pit, Flipnote Lenny, stylehax, etc.). O- btenir la région SysNAND et les paramètres de l'application launcher fonctionne à nouveau. - DieGo367 : Correction du Slot-1 qui ne se chargeait pas dans le menu DS Classic (#2335). - DieGo367 : Thèmes basés sur la DSi : Correction de l'effacement de la boîte et des boîtes manquantes (#2338). - NightScript370 : Le thème est maintenant l'option musicale par défaut. - Correction du jingle de démarrage ne jouant pas dans le thème 3DS avec la musique du menu 3DS réglée.     Nouveautés de Bootstrap :   - Mode B4DS : La musique est désormais jouée dans Pop Island : Paperfield & Glory Days : Tactical Defense lorsqu'ils sont joués sur des consoles DS debug/dev.   Corrections de bugs : - Correction du dysfonctionnement du cloneboot dans certains titres DSiWare. - Correction de la lecture du drapeau cloneboot à une adresse de fin de ROM invalide, ce qui empêchait certains ROM hacks de démarrer. - Une partie de la RAM utilisée pour les captures d'écran est désormais sauvegardée avant de prendre une capture d'écran. Ceci corrige le cas où un jeu se plantait après avoir pris une capture d'écran. - L'accès au Slot-1 est désormais activé pour le DS Download Play.     Téléchargement :      https://github.com/D...htMenu/releases     https://github.com/D...tstrap/releases    
Mardi 26 Décembre 2023, 15:12 Lue 2864 fois
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[DSi] Un hack de la Nintendo DSi à la 37C3 dans 3 jours
Noël est passé et comme un premier cadeau voilà qu'arrive la conférence 37C3, l'un des rassemblements des meilleurs développeurs et hackers.    Les nouveautés lors de la "Chaos Communication Congress" sont toujours intéressantes, comme vous le savez il s'agit d'un salon qui se tiendra cette année encore à Hambourg.   Une des présentations attire notre regard, il s'agit de celle de PoroCYon qui s'est intéressé à la Nintendo DSi.   Selon la description, la présentation expliquera comment la ROM de démarrage de la Nintendo DSi a été extraite et comment de nouveaux exploits peuvent être utilisés pour obtenir un accès plus approfondi au système, ainsi il aussi possible de réparer une console dont la puce eMMC NAND a été corrompue.           L'évènement commence le  28 décembre 2023 à 14h45 ; la conférence durera environ une heure.     Tout est là : https://events.ccc.d.../startpage.html   et le programme est là :    https://fahrplan.eve...ents/11736.html  
Lundi 25 Décembre 2023, 09:33 Lue 4295 fois
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