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L'actualité en continu
[3DS] Universal Updater 3.0.0 et 3DSBank 1.1 disponibles
Le développeur StackZ nous informe qu'il vient de mettre à disposition de tous ceux qui disposent encore d'une 3DS une toute nouvelle version d'Universal Updater.    Universal Updater est l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible.          Cette version 3.0.0 est l'édition "premier anniversaire" du logiciel, cette version est une refonte complète de l'application ! Tout a été pensé et repensé dans le but de faire de l'utilisation d'Universal-Updater une expérience beaucoup plus simple et intuitive. Désormais, lors du chargement d'Universal-Updater, le dernier UniStore utilisé, par défaut Universal-DB, s'ouvre immédiatement.    De là, vous pouvez voir toutes les applications sur l'écran supérieur et le bas de l'écran comporte désormais des onglets séparés pour les informations, les téléchargements, la recherche, le tri et les paramètres, tout en gardant la liste des applications active sur l'écran supérieur. Les graphiques ont également été refaits pour donner une impression plus propre et plus moderne.         La recherche et le filtrage ont également été améliorés sur les captures d'écran, vous pouvez désormais marquer les applications et filtrer pour n'afficher que les applications avec des marques spécifiques et/ou uniquement les applications qui ont des mises à jour disponibles. La recherche est désormais meilleure et vous pouvez modifier les filtres et la recherche sans avoir à fouiller dans les menus.   Les anciens "scripts" ont été complètement abandonnés au profit des UniStores, mais aucune fonctionnalité n'est perdue car toutes les applications qui pouvaient être téléchargées avec les scripts officiels sont maintenant sur Universal-DB et même celles qui ont des processus d'installation complexes comme TWiLight Menu++ fonctionnent toujours correctement, plus le suivi des mises à jour et plus d'informations.   Téléchargement : Universal Updater 3.0.0           Un autre homebrew pour la Nintendo 3DS a vu une mise à jour débarquer, il s'agit de 3DSBank, sous ce nom se cache un outil proposé par Robz qui vous permet de dépasser la limite de 300 titres sur votre 3DS. Vous avez atteint la limite des 300 titres sur votre 3DS, et/ou vous voulez plus de 300 titres, mais vous ne voulez pas faire d'EmuNAND (ou 2ème), ou utiliser une autre carte SD la réponse, c'est 3DSBank ! Vous pouvez ainsi stocker votre dossier Nintendo 3DS dans une "bank", et en sélectionner ou en créer une autre à utiliser, contenant vos autres titres (et thèmes, et badges).         Changelog 1.1 :    - Mise à jour pour permettre la personnalisation des noms de dossiers, et avoir le dossier actif sélectionné au démarrage ! - L'année a été ajoutée au bas de l'écran supérieur, ainsi que le nom du développeur. - Robz8 a été changé en RocketRobz dans le texte de la bannière. (Pour voir le changement, supprimez 3DSBank dans DSiWare Data Management, puis installez à nouveau la CIA.) - L'effet de dithering sur l'écran supérieur a été supprimé !   Téléchargement : 3DSBank 1.1  
Mercredi 04 Novembre 2020, 17:11 Lue 4210 fois
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[Switch] TriPlayer - Un lecteur audio riche en fonctionnalités

tallbl0nde vous présente un lecteur audio riche en fonctionnalités sur lequel il travaille depuis environ 9 mois.

TriPlayer, est né du manque d'un "vrai" lecteur audio pour la Nintendo Switch. TriPlayer scanne et organise automatiquement tous les fichiers audio que vous avez dans le dossier /music à la racine de votre carte SD. 

 

 

Comme vous pouvez le voir, il traite les métadonnées intégrées dans les fichiers audio afin de créer une bibliothèque musicale complète. La musique continuera à jouer pendant que vous jouez à un jeu ou que vous utilisez une autre application. 

 

 

Pré requis :

-Une version récente d'Atmosphère (0.10.0+)

-TriPlayer peut fonctionner sur d'autres CFW, mais cela n'a pas été testé

-Le module système nécessite ~3MB de mémoire libre, ce qui peut entrer en conflit avec d'autres modules système

-Une version récente du firmware

Encore une fois, cela n'a pas été testé, mais certains codes s'appuient sur des firmwares plus récents, je suggère donc 10.0.0+.

-Un peu de musique ! Malheureusement, seuls les fichiers MP3 sont supportés pour le moment

 

Installation :

 

1. Téléchargez la dernière version en .zip 

2. Extrayez le contenu à la racine de votre carte SD

3. Placez de la musique dans /music

4. Lancer l'appli et attendre la fin de l'analyse initiale

 

Téléchargement : https://github.com/t...l0nde/TriPlayer

 

Dimanche 01 Novembre 2020, 11:22 Lue 5395 fois
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[3DS/2DS/DS] TWiLight Menu++ v16.6.0 disponible
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de TWiLightMenu ++ qui pour mémoire est une mise à niveau, open-source, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds directement depuis la carte SD et mais aussi aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes).    Cette version 16.6.0, nommée Final Hacktober, a pour ambition d'agrandir l'espace ROM en RAM, ce qui peut désormais être défini individuellement pour chaque jeu. Outre les mises à jour des traductions, un écran d'accueil pour Halloween a été ajouté.           Quoi de neuf ? - Ajout d'une variante de TWLMenu++ pour Halloween ! - L'extension de l'espace ROM en RAM est maintenant un paramètre par jeu ! Utile si vous voulez un chargement rapide sans casser les autres ROMs. - (@unresolvedsymbol) Ajout de l'économie d'énergie du Slot 1. On ne sait pas si cela affecte la fonctionnalité IR. - (@unresolvedsymbol) La bordure générique GBA est maintenant utilisée en mode GBA.   Amélioration - (@Epicpkmn11 et autres) Traductions mises à jour.   Corrections de bugs - (@unresolvedsymbol) Correction des paramètres en cours de réinitialisation pour les utilisateurs de linkers. - slot1launch : Moteur de carte désactivé pour DSTT. Le linker devrait maintenant démarrer. - slot1launch : Correction de la réinitialisation logicielle.       Téléchargement : TWiLight Menu++ v16.6.0
Samedi 31 Octobre 2020, 11:29 Lue 3298 fois
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[Switch/3DS/Vita/Wii] mGBA v0.8.4 disponible
En cette fin de mois d'Octobre, le développeur endrift vient de publier la mise à jour de mGBA, qui est désormais estampillé de la numérotation 0.8.4.   Pour rappel, mGBA émule une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et aussi la Nintendo Switch.    Cette nouvelle mise à jour 0.8.4 vient corriger pas mal de bugs, elle contient de nombreuses corrections de stabilité et de précision.  Elle corrige notamment, un problème dans la version 3DS qui conduisait à un plantage en quittant l'émulateur, et un problème qui conduisait à ce que mGBA apparaisse dans une langue autre que l'anglais par défaut sur macOS malgré le fait que la langue du système soit réglée sur l'anglais.   Le bug mentionné sur la release précédente - avec Advance Wars - est toujours présent dans la version 0.8.4. A noter également qu'il affecte Final Fantasy I. Il est possible de le contourner en utilisant un dump du BIOS officiel, ou en utilisant une version en développement, également disponible sur la page de téléchargement.           Corrections d'émulation :   GB Audio : Correction de l'état de balayage initial GB Audio : Correction de la désérialisation des canaux audio 2 et 3 GB Audio : Correction de la désérialisation alors que l'audio était désactivé (corrections #1305) GB Video : Correction de l'arrière-plan lorsque la fenêtre est désactivée  GB, GBA Video : Copie des indicateurs lors du tracé des lignes de balayage dans le proxy lorsqu'il n'y a pas de blocage GBA Audio : Correction de la désérialisation SOUNDCNT_L GBA Audio : Correction de la stéréo dans l'audio XQ GBA Audio : Correction du volume/mute dans l'audio XQ (corrections #1864) GBA Hardware : Correction de la détection de GB Player sur les plateformes big endian Vidéo GBA : Invalidation du cache de la carte lors de la modification de BGCNT (corrections #1846) Vidéo GBA : Ne pas dessiner de sprites en utilisant une VRAM non mappée dans le moteur de rendu GL (correction #1865) Vidéo GBA : Correction d'une régression rare mélangeant des sprites semi-transparents (corrections #1876) Vidéo GBA : N'affecte pas la priorité des pixels OBJ lors de l'écriture de OBJWIN (corrections #1890) Vidéo GBA : Correction du mélange différé lorsque la fenêtre OBJWIN correspond (corrections #1905) Vidéo GBA : Correction de la transparence du mode 4 dans OpenGL (corrections #1907)     Autres Fix  :   3DS : Refonte de la synchro vidéo pour être plus précis 3DS : Correction d'un crash avec libctru 2.0 en sortie Décodeur ARM : Correction du décodage des instructions de reprise pré-indexées (corrections #1915) Noyau : Correction de la taille de la ROM déclarée lorsqu'une taille de mémoire tampon fixe est utilisée Noyau : Correction d'une fuite de mémoire lors du chargement de fichiers ELF GBA : Désactiver plus de contrôles lors du chargement de la sauvegarde GS avec les contrôles désactivés (corrections #1851) GBA : Correction des problèmes d'endianness dans le proxy de rendu GBA Core : Correction d'une fuite de mémoire lors du chargement des symboles GBA Serialize : S'assurer que le compteur de programme est aligné lors du chargement Qt : Ajout d'un fichier de traduction anglais factice (corrections #1469) Qt : Correction de la vue des puces de combat n'affichant pas les puces dans certains paramètres DPI Qt : Fixer l'image de la caméra étant parfois à l'envers (fixe encore #829) Qt : Correction du dessin sur la rupture de macOS lors de l'utilisation d'OpenGL (corrections #1899) Qt : Correction du changement de foulée lors du basculement des frontières du SGB (corrections #1898) Qt : Correction de l'aliasing sur le logo en arrière-plan (corrections #1886) mGUI : Fixe la fermeture d'un jeu si une sortie est signalée mGUI : Correction de l'alternance des états de configuration avec le bouton d'acceptation mVL : réparer le tampon de non-injection qui se vide accidentellement VFS : Correction de la liste des nœuds de répertoires sur certains systèmes de fichiers      Divers :   Vidéo GBA : Améliorer la vitesse de génération de la texture des fenêtres sur AMD Vita : Effacer les deux tampons lors du chargement d'un jeu     Téléchargement : https://github.com/m...eases/tag/0.8.4
Vendredi 30 Octobre 2020, 10:20 Lue 2598 fois
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[Switch] sys-hidplus : émuler des manettes PC sur Switch via un réseau

sys-hidplus développé par nachuz : un tout nouveau sysmodule qui vous permet d'émuler des contrôleurs (manettes) sur votre réseau.

 

sys-hidplus permet -pour le moment- d'émuler jusqu'à 3 contrôleurs (et probablement plus à l'avenir) sur le réseau, d'un PC vers une Nintendo Switch.   L'objectif est de permettre à des services tels que Parsec d'être utilisables sur la Switch sans avoir à acheter des accessoires supplémentaires pour émuler une manette. Actuellement, sys-hidplus présente encore quelques bugs, mais il est utilisable et, surtout, fonctionnel.      

 

Pré requis :   Atmosphère (ReiNX et SX OS ne sont pas testés mais peuvent être fonctionnels) sys-hidplus (https://github.com/P...releases/tag/v1) Python 3 Version FW 10.0.0 ou plus récent Si vous souhaitez utiliser un service de streaming tel que Parsec, vous aurez besoin de l'un ou l'autre : a) d'une carte de capture telle que Elgato HD60 S ou Pro ; ou SysDVR        Instructions :   Tout d'abord, copiez le contenu du dossier "nswitch" (situé dans le fichier zip) sur la carte microSD de votre Switch. Veillez à utiliser Atmosphere car ce module système n'est pas testé avec d'autres CFW.   Ensuite, assurez-vous que Python3 est installé et lancez "cmd" à l'emplacement du dossier "pc" ou le zip a été extrait puis exécutez ce Code : py -3 -m pip install inputs   Note : vous ne devrez faire cette étape qu'une seule fois. Une fois les entrées installées, vous pouvez alors vous connecter à votre Switch en utilisant ce Code : python3 input_pc.py {SWITCH IP} en remplaçant {SWITCH IP} par l'adresse IP de votre Switch (vous pouvez la vérifier en allant dans Paramètres > Internet sur votre système).   Si vous avez effectué toutes les étapes correctement, votre Switch devrait maintenant détecter votre manette comme un contrôleur Pro de couleur Kirby (ou un JoyCon).         Lien de téléchargement : https://github.com/P...releases/tag/v1
Jeudi 29 Octobre 2020, 19:13 Lue 2948 fois
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[Switch] Switch Army Knife (SAK) v0.7.6 disponible
Switch Army Knife aussi appelé SAK par son auteur Kempa, est un outil exclusivement distribué via le site allemand psxtools.de. Le voici mis à jour vers la version 0.7.6. Il est compatible avec Windows (32 et 64 bits).   Sous son nom se cache un couteau suisse de la scène Nintendo Switch, il permet de convertir facilement des formats de fichiers Switch notamment les XCI et autres NSP, mais également de les diviser (splitter) avec une facilité déconcertante.     Switch Knife Army permet de :    - Fractionner / fusionner XCI - Mettre à jour les XCI avec les mises à jour des jeux + DLC - Convertir XCI en NSP - Compresser XCI en XCZ - Décompresser XCZ en XCI - Extraire les fichiers des mises à jour du firmware à partir de XCI - Patcher les NSP pour qu'ils passent sur un firmware plus bas - Fractionner / fusionner NSP - Convertir NSP en XCI - Compresser NSP en NSZ - Décompresser NSZ en NSP - Extraire les sauvegardes de votre Switch copiées à partir de la partition utilisateur - Formater la carte SD en FAT32     Les nouveautés de cette version :   Les modifications ajoutent la mention "patch" si vous utilisez l'option patch XCI ou NSP NSC_BUILDER (uniquement squirrel.exe) mis à jour vers la nouvelle version 1.01b mise à jour de hactoolnet vers la nouvelle version 0.12.0   Téléchargement : 

 

https://github.com/d...eases/tag/0.7.6

Mardi 27 Octobre 2020, 13:37 Lue 8849 fois
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[GBA/DS] No$gba 3.03 disponible
Depuis le confinement le développeur nocash123 ne nous avait pas proposé de nouvelle version de no$gba, avec le confinement de nuit voilà que la version 3.03 de ce superbe logiciel débarque.    Pour rappel no$gba est un excellent émulateur Game Boy Advance / Nintendo DS / DSi et Pocket Station.           Version du 17 Octobre 2020 :    - filesys viewer : Supporte les systèmes de fichiers profondément imbriqués/compressés/cryptés - filesys viewer : Permet de naviguer dans des dizaines de types de fichiers compressés/archivés - filesys viewer : Ajout des icônes fichier/dossier/archive/appareil, ajout du bouton "Enregistrer sous" - filesys viewer : Montage automatique des archives lors de l'expansion des éléments de l'arborescence - filesys viewer : Détecte environ 150 types de fichiers différents - nds/help : Formats de fichiers pour le son, la vidéo 2d/3d, les messages, les manuels - 3ds/help : Formats de fichiers pour le son, la vidéo 3d, le message, mpo, cro0/crr0, config - compression/assistance : Spécifications pour Yaz0, ASH0, ALZ1, compression zip - archives/assistance : Spécifications pour les archives arcless, narcless, sarc, zar, arika cryptées - gba/eeprom : Ignore l'accès non-DMA (Tomato Adventure) (remercie W.B. inconnu) - gba/eeprom : Evite le crash en supprimant les adresses 4 bits supérieures de 14 bits - gba/debug : Correction des avertissements absurdes sur les sauts vers 300xxxxh (causés par le dsi mapper) - dsi/ndma : Support du mode ndma de gxfifo, correction des bits ctrl ndma dans iomap (merci ttb) - 3ds/assistance : MCU : ajout des IRQ manquantes 26,27,28,29 et IRQ 18,19,20,21 - 3ds/help : Ajout du résumé aes keyslot - 3ds/help : Spécifications pour les partitions, nettoyage pour le chapitre sur le cryptage FIRM - 3ds/help : Confirmation du format dGBA footer (suppression de la plupart des suppositions) - débogage : Correction de la perte de données, data/stack/regs de Windows et des enregistrements après l'exécution de l'émulation   Téléchargement : No$gba 3.03  
Vendredi 23 Octobre 2020, 14:51 Lue 3418 fois
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[3DS] TinyVNC 1.0 pour jouer à Breath of the Wild sur 3DS
Le développeur Badda dévoile un nouvel homebrew sur la 3DS qui n'a pas encore dit son dernier mot en matière d'innovation, il dévoile en effet TinyVNC.   Sous ce nom se cache un lecteur VNC, avec lui vous pouvez vous connecter à un serveur VNC, contrôler son écran, et utiliser votre 3DS pour profiter de ces fonctionnalités.    Le VNC ( ou Virtual Network Computing) est un système graphique de partage de bureau pour contrôler à distance un autre ordinateur, un peu comme un partage de contrôle sous Teams.             Le développeur recommande de faire tourner le serveur VNC sous une machine virtuelle, et il faut savoir que la résolution maximale est de 1024x1024 pixels, tout ce qui sera plus large (ou plus grand) ne pourra être lu par l'écran de la 3DS. Une résolution de 800x480 est idéale pour la navigation sur le web selon lui.   Dès lors il est possible avec ce type de serveur de profiter facilement Breath of the Wild sur 3DS, bien entendu, il s'agit uniquement de streaming, mais cela fait son effet !               Changelog v1.0 : - Version CIA/3DS - Ajout d'un support audio en streaming (mp3 via HTTP) - Ajout d'un clavier à l'écran - Mise à l'échelle configurable (on/off) - La valeur clé pour basculer le rétro-éclairage du fond (8)   Changelog v0.9 : - Version initiale   Le développeur souhaite faire évoluer rapidement le logiciel en donnant la possibilité de personnaliser la configuration des boutons, en ajoutant le support du gyroscope, de l'accéléromètre ou des fonctions 3DS, mais il est complexe de trouver des serveurs VNC qui supporte ces fonctionnalités de base.      Téléchargement : TinyVNC 1.0  
Mercredi 14 Octobre 2020, 09:49 Lue 5212 fois
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[3DS/DS/2DS] TWiLightMenu++ 16.5.0 disponible

Le développeur RocketRobz revient en ce milieu de moi d'octobre pour nous proposer la version 16.5.0 de Twilight menu++
 

TWiLightMenu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds directement depuis la carte SD et mais aussi aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes). 

Cette version nommée Hacktober Release 2 apporte quelques nouveaux ajouts.

 

 

Changelog : 

 

(@unresolvedsymbol, Hacktoberfest PR #2) Un skin 3DS foncé a été ajouté !

Amélioration   (@Epicpkmn11) Traductions mises à jour. Corrections de bogues   Mise à jour du correctif AP de l'Art Academy (EUR), en utilisant le fichier .ips d'un des outils AP de RetroGameFan. Ajout du fichier manquant nécessaire pour démarrer les jeux avec le noyau DSTWO.

 

Téléchargement : TWiLightMenu++ 16.5.0

Mercredi 14 Octobre 2020, 09:30 Lue 1629 fois
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[3DS] Wolfenstein 3D s'invite sur 3DS
Le développeur Kartik propose à la scène 3DS un grand classique du jeu 3D, Wolfenstein 3D s'invite en effet sur la console portable de Nintendo au travers de  Wolf4sdl-3ds qui est un portage du titre d'ID Software.   Sur 3DS le titre utilise wolf4sdl comme base (http://wolf3d.net/wolf4sdl/) et il fonctionne à environ 50-60 FPS sur OLDS3DS et NEW3DS et dispose du support du son.          Vous pouvez jouer à la version complète ainsi que la version shareware en téléchargeant les 3DSX respectifs.   Installation :   Pour jouer à la version complète du jeu, vous aurez besoin d'une copie de Wolf3d Full v1.4 GT/ID/Activision. Téléchargez wolf4sdl.3dsx et mettez-le dans sdmc:/3ds/wolf4sdl, puis copiez les fichiers *.wl6 du jeu dans sdmc:/3ds/wolf4sdl/wolf3d.   ou pour jouer à la version shareware, téléchargez wolf4sdl-shareware.3dsx et copiez les fichiers *.wl1 dans sdmc:/3ds/wolf4sdl/wolf3d à la place. Vous pouvez télécharger la version shareware ici.     Téléchargement : wolf4sdl-3ds v1.0  
Vendredi 09 Octobre 2020, 07:19 Lue 1986 fois
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[3DS/DS/2DS] TWiLightMenu++ 16.4.0 disponible
En ce début du mois d'Octobre, voilà que le développeur RocketRobz vient de dévoiler une nouvelle version de son menu remplacement, TWiLight Menu++, qui passe désormais en version v16.4.0.   TWiLightMenu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds directement depuis la carte SD et mais aussi aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes).    Cette nouvelle version surnommée Hacktober 2020 Release 1, apporte quelques nouveautés intéressantes.             Changelog 16.4.0 :    - Ajout du support de sauvegarde multiple pour les utilisateurs de kernels ! Les fichiers .sav existants doivent se trouver dans le répertoire de sauvegarde, au même endroit que la ROM. Cela augmente également la vitesse de chargement des listes de ROM. - D'autres langues ont été ajoutées au manuel  - Vous pouvez maintenant lancer les plugins DSTWO depuis la carte SD de la console ! Nécessite une carte flash SuperCard DSTWO (avec TWLMenu++ dans sa carte microSD) pour être lancée avec l'accès SCFG activé pour le Slot-1. - Le loader de Flashcard a été ajouté pour l'Acekard 2(i)  - Améliorations du menu classique DS : Si vous utilisez DSihaxx (par exemple Memory Pit), la console ne redémarrera plus au lancement de Pictochat. - Mise à jour du manuel. - Correction d'un bug - Nintendo DS Browser et SuperCard DSTWO redémarrent à présent      Téléchargement : TWiLightMenu++ 16.4.0  
Lundi 05 Octobre 2020, 19:11 Lue 2422 fois
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[3DS] Xerpi a mis à jour le portage de Linux sur 3DS
Bien que la fin de la production de la totalité de la famille Nintendo 3DS a mis un coup de nostalgie à la plupart d'entre nous, rappelant que nous disposions de cette console dans un placard, le talentueux développeur Xerpi propose une mise à jour de Linux.   Le portage de Linux, qui passe désormais en version 5.9.0-rc5, se contente de lancer un environnement Linux minimaliste avec Busybox et Weston. Rappelons que Busybox va se charger de simuler certains programmes comme ls, cat, top... et que Weston (une implémentation de Wayland) permet via un compilateur de proposer quelques démos.        Installation :   - Installer boot9strap ou fastboot3DS - Copier le dossier linux à la racine de la carte SD (sd:/linux/) - Copier firm_linux_loader.firm sur la carte SD  : sd:/luma/payloads/ - Exécuter le fichier .firm pour démarrer Linux  : vous pouvez ajouter un préfixe au fichier tel que down_firm_linux_loader.firm pour démarrer Linux si vous allumez tout en appuyant sur la touche "Bas". - Profiter   Connexion à Linux : Utilisateur : root Mot de passe : root    Linux: https://github.com/xerpi/linux_3ds FIRM Linux loader: https://github.com/x...rm_linux_loader arm9linuxfw: https://github.com/xerpi/arm9linuxfw   Téléchargement : Linux_3DS  
Samedi 19 Septembre 2020, 08:19 Lue 5284 fois
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