Nx-hbloader, développé par Fincs, passe désormais en version 2.4.0. Fincs est connu pour ses nombreuses contributions sur 3DS et maintenant c'est au tour de la Switch de profiter de son très bon travail.
Il sert à lancer vos homebrews depuis la console. Il fonctionne en arrière plan et "hbmenu" est son frontend.
A noter qu'Atmosphère 0.16.2 minimum est requis.
Changelog:
-Correction de la prise en charge de l'enregistrement automatique des jeux sur les versions 4.0.0-4.1.0.
-Amélioration de la gestion et de la détection des SVC à mémoire de code, nécessaire pour le JIT.
-Ajout de la compatibilité avec les espaces d'adresses 39 bits, avec amélioration de l'ASLR pour les NROs chargés.
-Remplacement de fatalThrow par diagAbortWithResult - les erreurs hbl ne font plus tomber le système entier.
-Ajout de la lecture du tampon KTrace sur les versions de débogage de la mésosphère.
-Plusieurs problèmes ont été corrigés et la stabilité a été améliorée.
Téléchargement : https://github.com/s...ew/nx-hbloader/
8 jours après avoir proposé Atmosphère 0.16.1 en pre-release, le développeur SciresM nous propose cette fois-ci une nouvelle version d'Atmosphere ; il s'agit de la version 0.16.2 (release).
Changelog :
-Les zips de diffusion ne regroupent plus BCT.ini, mais s'appuient sur des codes par défaut.
-Cela signifie que les mises à jour de l'atmosphère ne devraient plus du tout écraser la configuration de l'utilisateur.
-Si vous souhaitez modifier la configuration de BCT.ini, copiez le modèle à partir de /config_templates/ comme pour les autres configurations.
pgl et creport ont été mis à jour pour refléter les différences de comportement officiel dans la version 11.0.0.
-Un problème a été corrigé qui provoquait le lancement de creport plusieurs fois en cas de crash du processus.
-Cela corrige le problème des "rapports dupliqués", qui était parfois gênant.
-Une nouvelle configuration du système (atmosphere!enable_am_debug_mode) me permet d'utiliser le mode de débogage.
-Si vous n'êtes pas un développeur ou si vous ne voyez pas d'utilité claire à ce mode, laissez la configuration par défaut (désactivée).
-Redémarrage du playload NRO a été mis à jour pour corriger le support de certaines charges utiles.
-Le support a été corrigé pour l'extension de l'atmosphère afin de permettre l'utilisation en homebrew des nouvelles cartographies du noyau (8.0.0+).
-En particulier, lors de l'exécution des builds de débogage de la mésosphère, hbloader a maintenant accès au tampon de traçage du noyau.
-Plusieurs problèmes ont été corrigés et la stabilité a été améliorée.
Téléchargement : https://github.com/A...-NX/Atmosphere/
tallbl0nde vous présente un lecteur audio riche en fonctionnalités sur lequel il travaille depuis environ 9 mois.
TriPlayer, est né du manque d'un "vrai" lecteur audio pour la Nintendo Switch. TriPlayer scanne et organise automatiquement tous les fichiers audio que vous avez dans le dossier /music à la racine de votre carte SD.
Comme vous pouvez le voir, il traite les métadonnées intégrées dans les fichiers audio afin de créer une bibliothèque musicale complète. La musique continuera à jouer pendant que vous jouez à un jeu ou que vous utilisez une autre application.
Pré requis :
-Une version récente d'Atmosphère (0.10.0+)
-TriPlayer peut fonctionner sur d'autres CFW, mais cela n'a pas été testé
-Le module système nécessite ~3MB de mémoire libre, ce qui peut entrer en conflit avec d'autres modules système
-Une version récente du firmware
Encore une fois, cela n'a pas été testé, mais certains codes s'appuient sur des firmwares plus récents, je suggère donc 10.0.0+.
-Un peu de musique ! Malheureusement, seuls les fichiers MP3 sont supportés pour le moment
Installation :
1. Téléchargez la dernière version en .zip
2. Extrayez le contenu à la racine de votre carte SD
3. Placez de la musique dans /music
4. Lancer l'appli et attendre la fin de l'analyse initiale
Téléchargement : https://github.com/t...l0nde/TriPlayer