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L'actualité en continu
[3DS/2DS] Red Viper v0.9.7 disponible
Sous le nom de Red Viper se cache un émulateur de Virtual Boy, le Virtual Boy est une console de jeux vidéo créée par Nintendo en 1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'un visiocasque 3D. Tentant l'innovation avec un affichage stéréoscopique, la console est finalement un échec commercial. Malgré plusieurs baisses de prix, les ventes ne décollent pas et la commercialisation de la console en Europe sera annulée.    Red Viper est l'une des meilleures solution de restitution actuelle, devançant même celle de RetroArch en s'appuyant sur les capacités 3D de la 3DS.          Avec la nouvelle version 0.9.7, un mode anaglyphe avec des couleurs configurables pour chaque oeil a été ajouté. Une autre nouveauté est ce qu'on appelle l'émulation du temps de rendu , qui permet aux jeux de fonctionner à la même vitesse que Virtual Boy. Certains bugs ont été corrigés, la compatibilité a été améliorée et les correctifs de jeu sont désormais appliqués en fonction de l'ID du jeu, améliorant ainsi la compatibilité avec les hacks ROM.     Changelog 0.9.7 :    - Ajout du mode anaglyphe, avec des couleurs configurables pour chaque oeil - Les utilisateurs de 2DS peuvent configurer un décalage de profondeur en mode anaglyphe, car ils n'ont pas de curseur de profondeur - Ajout de l'émulation du temps de rendu, y compris une bascule pour la désactiver - Correction d'un bug audio dans l'intro de Colony dans Galactic Pinball - Résoud divers problèmes dans l'émulateur Game Boy - Correction du dessin graphique filaire de l'alarme rouge au-dessus de l'interface utilisateur - Ajout du hack pour Jack Bros. pour que le carillon d'intro soit joué à peu près à la bonne vitesse - Application des correctifs de jeu en fonction de l'ID du jeu plutôt que de la somme de contrôle, pour une meilleure compatibilité avec les hacks ROM - Augmentation de l'agressivité du saut d'image pour améliorer les performances en vitesse élevée - Mise à jour du framebuffer logiciel de manière plus conservatrice pour améliorer les performances dans Waterworld et Tetris 3D - Correction gamma ajustée pour une meilleure visibilité - Correction de la mise en miroir ABXY du D-Pad ayant une entrée droite incorrecte     Téléchargement : Red Viper v0.9.7      
Jeudi 19 Décembre 2024, 06:53 Lue 750 fois
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[3DS] 3DSident v0.9.2 disponible
Le développeur Joel16 est de retour avec une nouvelle version 0.9.2 de 3DSident, il s'agit pour rappel d'une application 3DS qui est inspirée de PSPident et de PS2ident, et qui est destinée à afficher un grand nombre d'informations sur la console sur lequel elle est lancée.   3DSident, un peu comme un CPU-Z ou un GPU-Z sur PC, le logiciel va vous permettre d'obtenir facilement des informations critiques comme le modèle, la langue, le firmware installé avec la version du Kernel, l'adresse MAC , le statut de la batterie, et le programme évolue encore plus avec l'arrivée de cette version.           Changelog :    - Correction d'une divergence avec les chiffres de contrôle lorsqu'un numéro de série contient plus de deux lettres. - Afficher la date de fabrication sous la catégorie Divers.     Téléchargement : 3DSident v0.9.2        
Dimanche 08 Décembre 2024, 21:37 Lue 814 fois
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[Multi] mGBA v0.10.4 disponible
Lancée en Avril 2013, il y a plus de 11 ans, mGBA est l'un des meilleurs émulateurs de Game Boy Advance, et il évolue une nouvelle fois avec de nouvelles corrections de bugs, dont l'un d'entre eux est sur le lancement de la version Wii.    La gestion audio a été améliorée, tout comme le comportement d'accès aux E/S, et cette version vient corrigée l'état des registres GPIO.   La gestion de la mémoire, les plantages liés à la synchronisation audio et d'autres bugs affectant la stabilité ont été corrigés.              Corrections d'émulation : GB Audio : correction de la réinitialisation trop fréquente de la synchronisation de l'enveloppe audio (correctifs #3164 ) GB I/O : correction des conditions de déclenchement IRQ d'écriture STAT (corrections #2501 ) GBA GPIO : correction du démarrage de la lecture du gyroscope (correctifs #3141 ) GBA I/O : correction du comportement d'accès HALTCNT (correctifs #2309 ) E/S GBA : correction du comportement d'écriture 8 bits du registre audio (correctifs #3086 ) Sérialisation GBA : restaurer correctement l'état du registre GPIO (correctifs #3294 ) GBA SIO : correction des écritures du bit 7 SIOCNT en mode MULTI sur les GBA secondaires (correctifs n° 3110 )   Autres correctifs : Noyau : Correction du chargement automatique des correctifs qui divulguent le descripteur de fichier FR : Correction des données de sauvegarde non initialisées lors du chargement de sauvegardes temporaires sous-dimensionnées GB, GBA Core : correction d'une fuite de mémoire lors du rechargement des symboles de débogage GB Serialize : Empêcher le chargement d'états non valides où LY >= 144 dans des modes autres que 1 Audio GBA : correction du crash si les FIFO et les minuteurs audio ne sont pas synchronisés GBA Audio : correction d'un crash dans le sous-échantillonnage audio en cas de rupture du timing GBA Core : corrige le chargement des symboles à partir des fichiers ELF si le fichier ne se termine pas par .elf Mémoire GBA : autoriser l'accès brut à lire les adresses MMIO élevées Qt : correction d'un crash lors de l'application de modifications aux registres d'E/S GB dans la vue E/S Qt : correction du bit de priorité/d'activation d'arrière-plan LCDC mal mappé dans la vue E/S Qt : correction de l'échec de l'enregistrement des états nommés lorsque les états de capture d'écran sont désactivés (correctifs #3320 ) Qt : Correction d'un crash potentiel sur Wayland avec OpenGL (correctifs #3276 ) Qt : corrige les mises à jour du programme d'installation si un numéro de version est dans le nom de fichier (correctifs #3109 ) Mise à jour : correction de la mise à jour de l'image de l'application sur les systèmes de fichiers   Divers : Qt : Rendre les coins des fenêtres carrés sous Windows 11 (correctifs #3285 ) Switch : Ajouter une option de filtrage bilinéaire (ferme #3111 ) Vita : Ajout de la prise en charge des points de montage imc0 et xmc0       Téléchargement : mGBA 0.10.4      
Dimanche 08 Décembre 2024, 20:47 Lue 1303 fois
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[DS/2DS/3DS] nds-bootstrap 2.2.2 et TWiLight Menu++ v27.12.2
Le développeur RocketRobz offre une mise à jour de nds-bootstrap et TWiLight Menu++ qui passent respectivement en v2.2.2 et v27.12.2.           Changelog TWiLight Menu++ v27.12.2 :   - Désormais à nouveau utilisable sur l'EZ-Flash Parallel avec la prise en charge du démarrage automatique réajoutée ! - lifehackerhansola corrigé le bug qui causait la corruption de la carte microSD lors des écritures, en augmentant la latence entre les écritures. En conséquence, les écritures sont désormais un peu lentes, mais nds-bootstrap sauvegardera désormais correctement les jeux !   Correction de bug :   - edo9300: Correction d'un bug négligé qui faisait que la sélection du bas apparaissait grisée dans le menu DS Classic lors de l'exécution à partir de cartes flash Slot-2 (selon ce qui est inséré et/ou quel micrologiciel est flashé).     Changelog nds-bootstrp :   Corrections de bugs :  Le développeur a tenté de corriger les plantages occasionnels dans les jeux Pokémon Gen 5 exécutés en mode DSi sur les consoles DSi. - Obtenu en réduisant le tas de 2,5 Mo au lieu de 512 Ko, ce qui augmente l'espace de cache LRU en conséquence. - Correction du plantage de Rockman EXE : Operate Shooting Star sur les consoles 3DS lors de l'ouverture de Star Colosseum. - Iron Man 2 redémarre désormais sur la carte SD DSi/3DS en corrigeant un bug négligé qui s'est produit depuis la v1.6.0. - Correction d'un bug négligé qui empêchait le DMA de lecture de carte de fonctionner (et par conséquent, un éventuel plantage) pour les ROM DSi exclusives préchargeables sur les consoles 3DS.     Téléchargement : nds-bootstrap 2.2.2 et TWiLight Menu++ v27.12.2      
Mardi 26 Novembre 2024, 21:30 Lue 1280 fois
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[3DS] La fusion de Citra3DS et Lime3DS se nomme Azahar
Fin octobre, le développeur PabloMK7 nous avait annoncé lors de la dernière version de Lime3DS qu'un projet d'unification de Lime3DS et de Citra3DS était en cours d'élaboration, et bien le projet est né et se nomme Azahar, le site officiel se trouve ici https://azahar-emu.org/   Le projet est simple, faire de Azahar le meilleur émulateur 3DS qui existe, tout simplement, unifiant les deux projets, bénéficiant de capacités techniques incroyables, mais aussi d'une certaine philosophie de développement visant à préserver les capacités techniques, vidéoludiques et d'expérience de la 3DS.                Une des grandes avancées est la possibilité d'entrer dans l'eShop, cela a nécessité l'implémentation de certaines fonctionnalités manquantes concernant la signature avec le certificat unique de la console. Le développeur tient à remercier luigoalma pour son aide. L’étape suivante consiste à déterminer comment installer les jeux. N'oubliez pas que même s'il n'est plus possible d'acheter des jeux sur l'eShop, vous pouvez toujours télécharger les jeux et les démos achetés, ainsi que les mises à jour.   Cette modification supprime la nécessité d'un dump de CTCert.bin, mais nécessite à la place une copie de l'OTP. movable.sed sera également requis, pour éviter d'interrompre les transferts système pour la console donneuse.   Pour le moment aucune release d'Azahar n'a été proposée au public, le projet n'est pas encore prêt à être diffusé mais son développement avance.       
Samedi 23 Novembre 2024, 08:14 Lue 2114 fois
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[3DS] 3DSident v0.9.1 disponible
Le développeur Joel16 nous propose de découvrir une nouvelle version de 3DSident, il s'agit pour rappel d'une application 3DS qui est inspirée de PSPident et de PS2ident, et qui est destinée à afficher un grand nombre d'informations sur la console sur lequel elle est lancée.   Avec la version 0.9.1, 3DSident a été réécrit en C++ qui utilise les dernières versions de devkitARM et libctru. Cette version ne sera disponible qu'avec la version légèrement actualisée de l'interface graphique.   3DSident, un peu comme un CPU-Z ou un GPU-Z sur PC, le logiciel va vous permettre d'obtenir facilement des informations critiques comme le modèle, la langue, le firmware installé avec la version du Kernel, l'adresse MAC , le statut de la batterie, et le programme évolue encore plus avec l'arrivée de cette version.             Changelog :   - Métadonnées d'application corrigées et versions .cia réintroduites. - Le testeur de boutons peut désormais vérifier les entrées du bouton d'accueil. - Correction du code ami local NAND corrigé dans la catégorie système. - Affichez le PMIC et le code du fournisseur de batterie sous la catégorie de batterie.       Téléchargement : 3DSident v0.9.1          
Vendredi 22 Novembre 2024, 18:48 Lue 629 fois
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[DS] MelonDS v1.0 RC bientôt la version définitive
Plus de deux ans de développement, et voici que débarque la première RC (Release Candidate) de MelonDS, l'un des meilleurs émulateurs de Nintendo DS.   Le développeur a fait le choix de dévoiler la Release Candidate, de nombreux changements qui suite à de nombreux tests, permet de proposer cette version 1.0.   Le kernel a été retravaillé, permettant l'exécution de plusieurs instances de l'émulateur au sein d'un seul processus, ainsi la gestion de la partie du multijoueur local a été améliorée, tout comme la prise en charge du jeu en réseau.    Oui, le multijoueur en réseau local a été réintégré et optimisé, même si une connexion Ethernet de haute qualité est nécessaire.    Cette version dispose aussi d'un nouveau moteur de rendu OpenGL, qui combine une précision graphique du moteur de rendu logiciel avec la prise en charge de la mise à l'échelle, améliorant là aussi l'émulation par rapport aux versions précédentes.    Dernière information, une prise en charge de la R4 Revolution et du M3 Simply. Jusqu'à présent, la manière dont la prise en charge DLDI était effectuée dans melonDS était de niveau assez élevé. Elle était implémentée via un pilote DLDI personnalisé que melonDS corrige, et une classe de chariot spéciale (CartHomebrew) est utilisée, qui peut s'interfacer avec le pilote DLDI de melonDS. Bien que cela ne soit pas trop éloigné de la réalité et fonctionne très bien, il s'agit d'une solution entièrement personnalisée qui ne repose sur aucun matériel existant.           asiekierka a travaillé sur l'émulation de modèles de linkers spécifiques : le R4 Revolution et le M3 Simply. Cela permet, par exemple, d'exécuter les menus originaux de ces flashcarts. C'est très sympa d'avoir une référence sur le fonctionnement de ce matériel.      Changelog :   - Ajout d'un écran de démarrage (Arisotura) - Ajout d'une boîte de dialogue À propos (Nadia) - Correctifs d'émulation pour calico (fincs) - Rendre le frontend principalement thread-safe - Retravailler le kernel pour prendre en charge plusieurs instances dans un processus - Moteur de rendu OpenGL : évitez le Z non défini lors de l'utilisation de la mémoire tampon W (générique) - Améliorer l'entrée du microphone (Arisotura) - Ajout de la prise en charge de plusieurs fenêtres (Arisotura) - Nouveau système de configuration (Arisotura) - Ajout d'un moteur de rendu de shader de calcul OpenGL (générique) - Implémentation des préréglages de fréquence d'images cible (Jakly) - Corriger le bruit de souffle du microphone en entrée (générique) - Ajout du support LAN (Arisotura) - Ajout de Nix (Nadia) - Tentatives d'amélioration des connexions multijoueurs locales (Arisotura) - De nombreuses améliorations de précision du logiciel de rendu 3D (Jakly) - Corriger l'inexactitude avec les registres de débogage NO$GBA (pants64DS) - Moteur de rendu OpenGL : ajout de la prise en charge de la modification de l'image médiane BG0HOFS (Arisotura) - Résoudre les problèmes de chargement de la ROM zstd (Nadia) - Audio : ajout d'une interpolation gaussienne (SNES) (Nadia) - Correction de la détection DSiWare (JesseTG) - Ajouter le support pour les chariots R4 Revolution/M3 Simply (asiekierka) - Correction de la communication DS/GBA qui ne fonctionne pas lors de l'utilisation de FreeBIOS (Nadia) - Probablement plus       Téléchargement : melonDS 1.0 RC    
Jeudi 21 Novembre 2024, 20:23 Lue 1160 fois
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[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++, nds-bootstrap et GodMode9i sont mis à jour
Quelques mises à jour bien utiles pour la Nintendo 3DS et Nintendo DS, TWiLight Menu++, nds-bootstrap et GodMode9i ont été mis à jour par RocketRobz.    Au programme, la version v27.12.0 de TWiLight Menu++ ainsi que la version 2.2.0 de nds-bootstrap, et au passage la version 3.7.0 de GodMode9i.                Changelog TWiLight Menu++ 27.12.0 :    - La N-Card est désormais prise en charge par la Slot-1 microSD accessfonctionnalité ! - Solution de contournement ajoutée pour que homebrew ne prenne en charge que les pilotes DLDI jusqu'à 16 Ko, fonctionnant désormais avec les pilotes DLDI 32 Ko ! Attention cela n'a pas été testé avec de l'homebrew buildé avec libnds v2. - Thème DSi : le lancement d’un jeu lancera désormais immédiatement l’animation de lancement comme dans le menu DSi d’origine ! - Obtenu en exécutant la vérification des binaires DSi et la vérification AP-fix après l'apparition ou la modification du texte de la bannière. - Ajout de la version de FastVideoDSPlayer qui prend en charge les pilotes DLDI 32 Ko. - Ajout d'écrans de classification ESRB pour Honeycomb Beat et Puppy Palace .   Correction de bug : Moi et@lifehackerhansol: Drivers DLDI corrigés créés avec THUMB (ainsi que les pilotes décompressés à partir de LZ77) empêchant TWLMenu++ de passer main.srldr(écrans de démarrage DS(i) et/ou TWLMenu++).     Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.12.0       Changelog 2.2.0 :    - Les correctifs/patchs AP sont maintenant inclus au lieu d'avoir à compter sur un AP-fixe externe de TWLMenu++ ! - Les patchs AP fournis par l'utilisateur sont maintenant lus depuis sd:/_nds/nds-bootstrap/apFix/. - Les pilotes DLDI de 32Ko (comme pour les cartes N) sont maintenant utilisables en dehors du mode B4DS ! - Les jeux DSi-Enhanced/Exclusive/Ware ne fonctionnent pas (encore) en mode DSi (même chose pour les pilotes 16KB). Pour jouer à certains jeux DSiWare, vous devez activer le mode B4DS. - Mode B4DS : Pour éviter d'avoir à rétrécir le tas pour Sonic Classic Collection (et pour éviter que le rétrécissement du tas ne cause des problèmes pour ce jeu), le pilote DLDI a été déplacé vers ITCM, ceci s'applique aux pilotes DLDI <= 16KB.   Corrections de bugs : - Correction de Puppy Palace qui ne démarrait pas sans réinitialiser le jeu ! - Correction d'un bug qui provoquait un crash lors du préchargement de ROMs DSi-Enhanced de 28MB (ex. Bejeweled Twist) dans la RAM sur les consoles 3DS en mode DS. - Mode B4DS : Correction de Koukou Eitango : Kiho 400 Go Master ne démarrant pas. - Mode B4DS : Le cache des données/instructions est maintenant vidé après chaque lecture de carte pour Pokemon HGSS. - Puisque cela a déjà été essayé (iirc), cela peut ou non corriger les crashs aléatoires dans ces jeux.   Téléchargement : nds-bootstrap 2.2.0             Changelog 3.7.0 :    - Extension de l'espace du pilote DLDI à 32KB en utilisant libnds32 (par @lifehackerhansol) ! @ApacheThunder : Ajout d'un support pour le montage de la N-Card et des pilotes DLDI R4 originaux lorsqu'ils sont lancés depuis la DSi/3DS NAND ou la carte SD ! - Ajout d'une solution pour que le homebrew ne prenne en charge que les pilotes DLDI de 16 Ko, il fonctionne maintenant avec les pilotes DLDI de 32 Ko ! Attention cela n'a pas été testé avec les homebrew buildés avec libnds v2.   Téléchargement : GodMode9i 3.7.0          
Dimanche 17 Novembre 2024, 18:26 Lue 1438 fois
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[3DS] Universal Updater v3.2.7 disponible
Le développeur lifehackerhansol dévoile une nouvelle version d'Universal Updater qui est proposé en v3.2.7, le logiciel n'avait pas été mis à jour depuis plus de 2 ans. Universal Updater est l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible. Contrairement à ce dernier, vous n'avez pas à créer votre propre configuration, de simples scripts peuvent être téléchargés avec lesquels Luma3DS ou NTR peuvent être mis à jour en appuyant sur un bouton.   L'objectif de cette version 3.2.7 proposée par lifehackerhansol, et non pas Epicpkmn11, est de corriger un crash lors de l'installation d'une CIA sans qu'une base de données de titres ne soit générée au préalable.           Cela fait 2 ans qu'il n'y avait pas de modification du code, il n'y a pas eu beaucoup de changements nécessaires depuis, mais la correction d'un bug était suffisamment importante pour faire une autre version, tout en intégrant les modifications de la toolchain.      Téléchargement : Universal Updater v3.2.7            
Mercredi 13 Novembre 2024, 08:02 Lue 1737 fois
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[3DS] 3DSident v0.9.0 disponible
  Le développeur Joel16 nous propose de découvrir une nouvelle version de 3DSident, il s'agit pour rappel d'une application 3DS qui est inspirée de PSPident et de PS2ident, et qui est destinée à afficher un grand nombre d'informations sur la console sur lequel elle est lancée.           3DSident a été réécrit en C++ qui utilise les dernières versions de devkitARM et libctru. Cette version ne sera disponible qu'avec la version GUI légèrement rafraîchie. Bien qu'il y ait toujours place à l'amélioration, cette version est basée sur une base de code beaucoup plus propre. Contrairement aux versions précédentes de 3DSident, cette version n'initialise pas tous les services utilisés ou n'actualise pas constamment les valeurs qui ne changent pas au fil du temps. Théoriquement, cela devrait résoudre les plantages sur certains appareils que certains utilisateurs ont rencontrés.   Avec 3DSident, un peu comme un CPU-Z ou un GPU-Z sur PC, le logiciel va vous permettre d'obtenir facilement des informations critiques comme le modèle, la langue, le firmware installé avec la version du Kernel, l'adresse MAC , le statut de la batterie, et le programme évolue encore plus avec l'arrivée de cette version.             Changelog :   - Nettoyer les services qui ne sont pas constamment utilisés par l'interface utilisateur. - L'interface graphique a été légèrement rafraîchie avec des icônes représentant chaque catégorie. - (L'interface graphique utilise également une interface utilisateur en mode sombre) - Corriger l'exécution de la vérification du matériel dans la catégorie système. - Afficher le « chiffre de contrôle » avec le numéro de série dans la catégorie système. - Affiche la température de la batterie (°C/°F) dans la catégorie batterie     Téléchargement : 3DSident        
Lundi 11 Novembre 2024, 21:47 Lue 699 fois
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