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L'actualité en continu
[3DS] 3DSident v0.9.3 disponible
Le développeur Joel16 propose une nouvelle version de 3DSident, 3DSident, un peu comme un CPU-Z ou un GPU-Z sur PC, le logiciel va vous permettre d'obtenir facilement des informations critiques comme le modèle, la langue, le firmware installé avec la version du Kernel, l'adresse MAC , le statut de la batterie, et le programme évolue encore plus avec l'arrivée de cette version.   Dans cette nouvelle version 0.9.3 le développeur a apporté pas mal de corrections liés au NNID.            Changelog :   Correction des informations NNID affichant de manière incorrecte les informations suivantes : - ID persistante - Base d'identification transférable - ID principal Les informations NNID affichent désormais les informations suivantes : - ID de compte - Statut du compte (si le compte du serveur a été supprimé ou est actif) - Pays lié au compte NNID       Téléchargement : 3DSident v0.9.3      
Vendredi 21 Février 2025, 13:48 Lue 481 fois
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[DS/3DS] L'émulateur NesDS se perfectionne en v2.0
Le développeur RocketRobz est ravi d'annoncer la sortie d'une nouvelle version de NesDS, l'émulateur de Nintendo Entertainment System (NES) pour Nintendo DS.    Cette mise à jour apporte son lot d'améliorations et de corrections de bugs pour une expérience de jeu encore plus fluide et fidèle.   Les nouveautés de cette version :   Amélioration de la compatibilité : Plus de jeux sont désormais parfaitement jouables, avec une meilleure gestion des graphismes et du son.   Optimisation des performances : Les ralentissements ont été réduits, offrant une expérience plus stable, même sur les jeux les plus exigeants.   Correction de bugs : Plusieurs problèmes techniques ont été résolus, notamment des crashs occasionnels et des erreurs d'affichage.   Interface utilisateur améliorée : Des ajustements ont été apportés pour rendre la navigation plus intuitive.             Changelog v2.0 :    - Initialement prévu pour une sortie pendant les vacances, le développeur nous informe avoir oublié de la publier à cause de son travail sur d'autres projets.   Installation pour les utilisateurs de TWLMenu++ :   - Placer nesDS.nds dans sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/.   Changelog :   - De nombreuses améliorations par@FluBBaOfWard. (ex. corrections du mappeur, ajout de l'émulation du verrou de bus ppu, ajout de l'émulation du registre d'adresses et de données OAM.) - Émulation RP2C02 corrigée pour corriger l'arrière-plan dans Punch-Out . - Échelles retravaillées et préréglages ajoutés. - Correction du problème 3DS CIA essayant de démarrer Slot-1 au lieu de nesDS.     Téléchargement : NesDS v2.0        
Vendredi 07 Février 2025, 20:09 Lue 1950 fois
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[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v27.12.4 et nds-bootstrap v2.4.0 disponibles
  Le développeur RocketRobz dévoile de nouvelles versions de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui respectivement sont désormais proposées en v27.12.4 et v2.4.0.   De nouveaux paramètres de préchargement intégrés ont été ajoutés à nds-bootstrap pour les jeux suivants afin d'améliorer la vitesse de chargement ! (Cela ne s'applique pas aux ROMs piratées ou traduites, sauf indication contraire.)     Jeux :   - Animal Crossing: Wild World (versions USA, Japon et Corée seulement) (3DS) - Castlevania: Dawn of Sorrow (3DS) - Castlevania: Portrait of Ruin (3DS) - Castlevania: Order of Ecclesia (3DS) - Classic Word Games (3DS, mode DSi) - Diddy Kong Racing DS (DSi) - English Training: Have Fun Improving Your Skills (DSi/3DS) - FabStyle (3DS) - Geometry Wars: Galaxies (DSi/3DS) - Juiced 2: Hot Import Nights (DSi) - Kirby Super Star Ultra (3DS) - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (3DS) - Mario Hoops 3 on 3 (versions USA et Japon seulement) (3DS) - Mario Kart DS (DSi) - MegaMan Zero Collection (3DS) - MegaMan ZX (3DS) - MegaMan ZX Advent (3DS) - Metal Slug 7 (DSi/3DS) - Metroid Prime Hunters (3DS) - New Super Mario Bros. (DSi) - Plants vs. Zombies (DSi/3DS) - Power Rangers: Samurai (3DS) - Professor Layton and the Curious Village (versions USA, Japon et Corée seulement) (3DS) - Sonic Colors (3DS) - Sonic Rush (3DS) - Sonic Rush Adventure (3DS) - Tomodachi Collection (versions originale et traduite en anglais) (DSi/3DS) - Yoshi Touch & Go (DSi)   Correctifs de Protection Antipiratage (AP) :   - Ajout de correctifs AP pour les traductions anglaises de MapleStory DS. - Ajout d'un correctif AP pour la traduction italienne (Première Bêta !) de Tomodachi Collection (par @Peppe30brick).   Améliorations Techniques :   - DSi/3DS : Lors du préchargement d'une ROM contenant des overlays, le binaire ARM7 n'est plus préchargé (car déjà chargé à la destination RAM). Cela permet de précharger certaines ROMs autour de 12MB/28MB. - DSi/3DS : La WRAM partagée est désormais activée pour le préchargement des ROMs avec la WRAM DSi désactivée. - DSi/3DS : Utile pour le débogage, toute la RAM disponible est désormais explorable, que ce soit en mode DS ou DSi. - B4DS : Les correctifs de sauvegarde pour les titres DSiWare de 0/A à C ont été déplacés dans un nouveau fichier pack dans NitroFS. Cela réduit la taille du fichier nds-bootstrap d'environ 288KB. - DSi/3DS : En cas de crash dans Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, le jeu redémarre au lieu d'afficher une erreur d'abandon des données.   Corrections de Bugs :   - DSi/3DS : La méthode de hooking pour lire les ROMs depuis la carte SD est revenue à la boucle principale/SWI Halt pour résoudre des problèmes de communication sans fil. - Pokémon Noir & Blanc 1 & 2 continueront d'utiliser la méthode de hooking IPC Sync qui a corrigé les crashs occasionnels. - Correction d'un bug ancien où Luminous Arc 2 se bloquait sur des écrans noirs au démarrage avec une nouvelle sauvegarde. - Mise à jour du correctif AP pour GoldenEye 007 pour éviter les crashs au démarrage. - DSi/3DS : Correction d'un bug où les fichiers ROM fragmentés dans le système de fichiers FAT ne se chargeaient pas. - B4DS : Correction de certains jeux SDK 5 qui ne chargeaient pas les données de sauvegarde avant les données de la ROM.     Changelog TWiLightMenu++ :    - Ajout du support pour les dossiers de skins imbriqués (ex. ../themes/Dark/Dark/ au lieu de ../themes/Dark/). Bien que non recommandé, cette fonctionnalité a été ajoutée principalement comme mesure à l’épreuve des débutants pour l'installation des skins. - Divers : Traductions mises à jour.   Corrections de bugs :   - Correction des paramètres non sauvegardés par jeu qui se rechargeaient à l'ouverture du menu des triches. - Thèmes basés sur DSi : Correction de la longueur de la barre de progression dépassant parfois l'icône de progression.     Téléchargement : TWiLightMenu ++ / nds-bootstrap      
Jeudi 30 Janvier 2025, 18:48 Lue 983 fois
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[3DS] Mandarine v1.2 disponible
Mandarine, le fork de l'émulateur Citra, capable de lancer les rom 3DS sur Windows PC, MacOS, Linux et Android.   Le fork de Citra, Mandarine, est une version retravaillée qui offre en théorie des performances supérieures, des mises à jour récentes, et des optimisations supplémentaires par rapport à Citra Enhanced. L'interface utilisateur a été revue, de nouvelles options audio ont été introduites, et ainsi que le contrôle sur Android.          Les nouveautés sont nombreuses, le support d'Android 15, la résolution d'erreurs liés à cette intégration, l'optimisation de la gestion des buffers OpenGL, ou encore la mise en oeuvre de l'optimisation Vulkan SPIR-V sont autant de nouveautés qui ont été intégrées.   Le multitâche Android a été implémenté, la prise en charge de plusieurs dossiers de jeu et du mode multijoueur sont autant d'améliorations.    Changelog :   - core : Suppression du Frontend SDL @OpenSauce04 - Ajout du support Android 15, correction des erreurs Android 15, mise à jour de libadrenotools @jarrodnorwell - gl_stream_buffer : optimisation de la gestion des tampons OpenGL @weihuoya - Mise à jour de la page de manuel mandarine.6 @rtiangha - key : correction de la division des clés aes qui ne fonctionne pas correctement @jarrodnorwell - Mise à jour vers QT 6.8.1 @rtiangha / @kleidis - Android : Ajout d'une description pour les axes du d-pad @DavidRGriswold - Android : Ajout de raccourcis de jeu dans le dialogue about game @kleidis / @OpenSauce04 / @Ishan09811 - video_core : implémentation de l'optimisation Vulkan SPIR-V sur les OS de bureau @litucks - Externals : tracy v0.11.1 custom ver. @rtiangha - Android : implémentation de la prise en charge de plusieurs dossiers de jeux @Ishan09811 / @kleidis - Android : Ajout du support multijoueur @kleidis / @Gamer64ytb - Ajout de la traduction suédoise aux versions PC @yeager   Téléchargement : Mandarine v1.2        
Mardi 28 Janvier 2025, 23:48 Lue 1747 fois
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[3DS] Borked3DS voit débarquer une mise à jour importante (SDL2 à SDL3)
La dernière version de Borked3DS a été annoncée il y a tout juste quelques heures. Cette mise à jour passionnante passe de SDL2 à SDL3 via la couche de compatibilité SDL2. L'objectif est de finalement porter le projet sur SDL3 pur, mais en attendant, les utilisateurs pourront tester le nouveau backend.   Borked3DS est un émulateur expérimental de Nintendo 3DS basé sur Citra. Ce projet vise à continuer le développement de l'émulation 3DS après l'arrêt de Citra et d'autres forks similaires. Borked3DS intègre des fonctionnalités et des améliorations issues de ces projets antérieurs tout en ajoutant des éléments uniques, c'est un projet d'émulateur 3DS expérimental et n'est PAS le projet officiel qui vise à unifier et à poursuivre le développement de Lime3DS et PabloMK7. Bien que des éléments de ce projet puissent être intégrés à ce nouveau projet lorsqu'il sera en ligne, pour le moment, le développement de ce projet a suffisamment divergé de ce que PabloMK7 et Lime3DS faisaient pour qu'il soit considéré comme une œuvre à part entière   Il y a quelques jours, des améliorations importantes à la version Android ont été apportées, mais aussi pour Vulkan, et de nombreuses dépendances ont été mis à jour.              Changelog :    - glslang 15.1.0 - aqtinstall 3.1.21 - Vulkan v1.4.305 - oboe 1.9.3 - Android Gradle 8.12 - fmt 11.1.2 - vma 3.2.0 - SDL 2.30.11 - Catch2 v3.8.0 - openal-soft 1.24.2 - Autres mises à jour mineures des dépendances Android et Desktop   Téléchargement : Borked3DS          
Dimanche 26 Janvier 2025, 18:38 Lue 1909 fois
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[3DS] Mikage Developer Edition sur GitHub
  L'équipe en charge du développement de l'émulateur 3DS Mikage annonce un changement important dans leur plan de développement. L'équipe, représentée par le développeur Neobrain, vient d'annoncer la sortie de la version Mikage Developer Edition de leur émulateur.         Il s'agit de la majorité du kernel de l'émulateur, capable d'exécuter de nombreux jeux et logiciels système, le premier objectif est de permettre d'améliorer rapidement le code déjà intégré, représenté par plus de 50 000 lignes de code C++ :    - Un interpréteur ARM11 entièrement personnalisé - Emulation du GPU PICA200 alimentée par Vulkan - Emulation de haut niveau du noyau 3DS - Plus de 20 modules de service HLE - Une couche hyperviseur pour le débogage - Emulation TeakLite basée sur Teakra - Et bien plus encore     L'idée est bien entendu que les développeurs puissent améliorer le code, ainsi cette version Developer Edition ne s'adresse pas à l'utilisateur lambda. Ainsi il n'est pas question de performances optimales, ni d'interface utilisateur ou des fonctionnalités instantanées.    Il est demandé de ne pas publier cette Mikage Developer Edition comme une version standard, l'idée est d'améliorer le code, pas d'en faire une version grand public comme le précise l'annonce disponible ici : https://mikage.app/deved-announcement/     Tout est là : Mikage Developer Edition            
Samedi 04 Janvier 2025, 09:23 Lue 2283 fois
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[3DS/Wii/NDS/Switch] ftpsrv v1.2.1 de TotalJustice disponible
Il y a un peu moins d'un mois, le développeur TotalJustice dévoilait ftpsrv un nouveau serveur FTP ultra léger, simple et rapide, écrit en langage C pour certaines consoles Nintendo comme la Wii, 3DS, DS ou encore la Switch.    Développé pour apprendre le protocole FTP, et afin de proposer un serveur avec une faible utilisation de la mémoire, ftpsrv ne s'appuie sur aucune allocation dynamique, tout en gardant une grande capacité de configuration avec le fichier config.ini modifiable.          ftpsrv a largement évolué sur décembre 2024, les versions se sont enchaînées, il a proposé la v1.10, puis il y a quelques jours la v1.2.0, et voilà que débarque déjà la v1.2.1. Faisons un petit tour des nouveautés.      Switch :  - Permettre des options de construction par vfs, ajout d'un flux de travail de commutation. - Correction d'un bug potentiel d'oob lors du casting de vfs   - Ajout d'une option pour utiliser l'heure locale au lieu de l'heure GMT, voir config.ini.template pour plus de détails. - Ajout de la possibilité de définir des configurations par application / sys, voir config.ini.template pour plus de détails.   - Ajout de commandes personnalisées, la liste complète est ici https://github.com/I...Custom-Commands. - Ajout de l'horodatage pour la sauvegarde des zips. - Amélioration de la latence de la réponse ftp en envoyant la réponse immédiatement, ce qui permet d'économiser un appel à poll(). - Correction de la construction de la version de l'application, ceci était dû à l'installation d'anciennes librairies avant qu'elles ne soient fusionnées dans dkp.     Téléchargement : ftpsrv v1.2.1      
Vendredi 03 Janvier 2025, 11:59 Lue 1018 fois
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[3DS] Des démos techniques de Nintendo présentées lors de l'E3 2010 dévoilées
Un groupe portant le nom de CodeBound vient de dévoiler les démos techniques, les codes sources, et tout un tas de documents de présentation de Nintendo qui ont été présentés lors de l'E3 par Nintendo pour sa console 3DS comme nous en informe Gbatemp.net.         Un morceau de l'histoire qui est dévoilé 15 ans après l'évènement, ce sont pas moins de 12 démos prototypes de Nintendo pour la 3DS qui viennent d'être dévoilées et disponibles au téléchargement.    Ce sont pour la plupart des démos techniques présentées lors de l'E3 mais aussi certaines applications de débogage inédites.          Lors de l'E3 2010, Nintendo a dévoilé la Nintendo 3DS, présentant la console elle-même avec un certain nombre de jeux jouables, des démonstrations en direct, des vidéos et des démonstrations techniques qui présentaient l'effet 3D stéréoscopique sur la petite console portable. Des jeux tels que Nintendogs + Cats , Pilotwings Resort et Star Fox 64 3D ont attiré les regards, mais des vidéos et des démonstrations de jeux tels que Kid Icarus : Uprising , Mario Kart 3DS (plus tard rebaptisé Mario Kart 7 ) et Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ont aussi suscité l'intérêt. Parallèlement à cela, huit courtes démonstrations techniques ont été présentées lors de l'événement pour vraiment montrer les capacités 3D de la console portable. Deux de ces démonstrations techniques, Face Ace et Target Shooting , deviendront plus tard des logiciels intégrés à la Nintendo 3DS, leurs noms étant changés en Face Raiders et AR Games .              Tout cela s'est finalement perdu sur ces démos techniques, Nintendo encadrant fortement la presse et les possibilités offertes lors de l'E3 pour les journalistes  à faire intégralement leur travail.    Il aura donc fallu attendre très longtemps avant de pouvoir profiter des démos techniques :    4e48434b - NHCK - Tech Demo: 3D Paddleball (June 3 2010 15:19:14) 4e504644 - NPFD - Photo Dojo DX (June 7 2010 10:31:41) 4e484f50 - NHOP - Tech Demo: 3D Hopper (June 7 2010 11:39:16) 43464345 - NFCE - Tech Demo: Face Ace (June 8 2010 15:43:14, REV: 8659) 4e535447 - NSTG - Tech Demo: Target Shooting (June 7 2010 10:49:00) 4e545251 - NTRQ - 3D Challenge (July 6 2010 18:08:08 REV: 9362)  43544150 - CTAP - Face Ace / 3D Challenge (July 7 2010 12:09:33, REV: 9410) 00000000 - CTAP - Face Ace / 3D Challenge (July 12 2010 08:37:31, REV: 9543) 48494433 - HID3 - 3DS Testing Tool 4e43414d - NCAM - Camera Demo (May 28 2010) 43564743 - CVGC - Shader Test 4f43434c - OCCL - Shader Test     Tout est là : x.com/_codebound_    
Vendredi 03 Janvier 2025, 11:43 Lue 2360 fois
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[3DS] Luma3DS v13.3 disponible
Le développeur TuxSH vient de mettre en ligne une nouvelle version du CFW Luma3DS qui se destine pour rappel à la Nintendo Switch, la version précédente ayant été livrée début octobre 2024.    Comme vous le savez Luma3DS est le CFW indispensable pour les 3DS et 2DS et l'arrivée d'une nouvelle version est toujours intéressante à suivre.          Changelog 13.3 :    - Ajout de la prise en charge des prototypes de firmwares (en particulier celui utilisé à l'E3 2010), y compris la prise en charge d'EmuNAND (par@Wack0) - Correction du remplacement du volume pour les applets (i2s2/csnd), cette fonctionnalité réutilise la fonctionnalité utilisée pour le son de l'obturateur de l'appareil photo. En tant que telle, elle interfère avec elle : -> le volume de l'obturateur est réglé sur le dépassement au lieu de sa valeur par défaut de 100 % -> en raison de détails d'implémentation, la lecture de l'effet sonore de l'obturateur fera cesser cette fonctionnalité jusqu'à ce que le remplacement du volume soit réappliqué en revenant à ce menu - D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience utilisateur     Téléchargement : Luma3DS v13.3    
Mardi 31 Décembre 2024, 11:20 Lue 2382 fois
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[3DS] Panda3DS v0.9 disponible
  La version des fêtes de Noël de Panda3DS est de sortie, avec de nombreuses fonctionnalités intéressantes telles que la prise en charge de l'audio HLE, une nouvelle interface utilisateur de bureau, des performances Android améliorées, la prise en charge de libretro et bien plus encore !   Panda3DS est un émulateur multiplateforme de la console 3DS, lancé en Septembre 2022, écrit en C++ et utilisant le HLE, cela faisait un bon moment qu'il n'avait pas été mis à jour de fait le changelog est énorme.           Changelog :    > Audio HLE presque complet (activez l'audio via les paramètres audio pour l'essayer) - Inclut la prise en charge de l'audio AAC et d'autres avantages tels que la possibilité d'augmenter le volume audio au-dessus de 100 % - De bien meilleures performances sur Android, fonctionnant confortablement à pleine vitesse sur de nombreux téléphones   > Refonte de l'interface utilisateur du bureau   > Nouveau menu de configuration avec la plupart des paramètres de l'émulateur + paramètres de configuration de l'interface utilisateur - Prise en charge des traductions (au moment de la rédaction de cet article, il existe l'anglais, le grec, l'espagnol, le néerlandais et le portugais brésilien) - Interface de triche, interface de script, interface de mise à jour de ROM, quelques widgets d'interface de débogage pour vider les systèmes de fichiers du jeu et le micrologiciel DSP, ... - Correction du redimensionnement de la fenêtre sur SDL et Qt, ajout de la prise en charge de la mémorisation facultative de la taille et de la position de la fenêtre - Le frontend Qt prend désormais en charge les contrôleurs (SDL le faisait déjà) - Nouveaux thèmes Qt UI (Cream, Greetings Cat)   > Core officiel de Libretro - Vous pouvez le télécharger dans l'interface utilisateur Retroarch après avoir activé la prise en charge des « noyaux expérimentaux »   > Beaucoup de travail et de correctifs sur l'émulation du GPU - Le nouveau backend de génération de shaders de fragments réduit considérablement l'utilisation du GPU - Le nouveau décompilateur de shader réduit considérablement l'utilisation du CPU et du GPU, ce qui rend l'émulateur beaucoup plus rapide sur les téléphones et les ordinateurs portables/PC bas de gamme. - Backend GPU Metal API pour appareils Apple (actuellement pris en charge uniquement sur la version SDL de l'émulateur) - Émulation de brouillard - Émulation d'éclairage appropriée - Améliorations JIT des shaders x64 et arm64 - Correction de diverses erreurs de rendu et plantages (essayez d'activer l'option « Accélérer les shaders » au cas où un jeu ne fonctionnerait pas) - Implémentation des registres GPU manquants (par exemple VSH_OUTMAP_MASK)   > Ajout de la prise en charge du gyroscope et de l'accéléromètre (« commandes de mouvement ») - Prise en charge sur le bureau lorsque l'utilisateur dispose d'un contrôleur compatible - Prise en charge sur Android en déplaçant votre téléphone    > Androïd - Performances grandement améliorées, l'émulateur est désormais correctement utilisable sur de nombreux téléphones. - Prise en charge audio, prise en charge des mouvements, prise en charge des jeux cryptés... - Prise en charge de la configuration de la disposition de l'écran 3DS - Plus de paramètres d'émulateur exposés via l'interface utilisateur - Prise en charge de Store Access Framework (SAF) - Utiliser du matériel pour certaines parties de l'interface utilisateur - Les builds MacOS sont désormais universelles (c'est-à-dire qu'elles incluent à la fois un binaire arm64 et x64) - Améliore les performances sur les Mac arm64, c'est-à-dire « Apple Silicon », car l'émulateur ne fonctionne plus sous Rosetta.   > Correction de divers bugs et plantages qui survenaient lors du chargement de jeux cryptés : - La prise en charge du décryptage des jeux nécessitant seeddb.bin a également été ajoutée, à condition que l'utilisateur ait seeddb.bin dans le bon chemin. - Ajout de la prise en charge du décryptage des jeux dans le backend Android. L'utilisateur peut fournir aes_keys.txt et seeddb.bin via l'interface utilisateur des paramètres.   > De nombreux correctifs d'émulation : - Émulation audio améliorée, les jeux ont de l'audio et ne se bloqueront plus en raison du besoin d'une plus grande partie du DSP audio implémenté (par exemple dans Pokemon X/Y, Pokemon ORAS, Pokemon Mystery Dungeon Gates To Infinity, - TLoZ: A Link Between Worlds, Professor Layton, ...). - Émulation améliorée du système de fichiers, corrige de nombreuses applications du système d'exploitation (3DS Sound, Face Raiders, cartes AR, ...), homebrew (Anemone3DS) et jeux de détail (Luigi's Mansion) - Émulation de caméra améliorée (mais ne prend toujours pas en charge les captures de caméra appropriées) : les jeux ne se bloquent plus en raison de la non-implémentation de la caméra - Ajout de la prise en charge des applets du clavier logiciel et du sélecteur Mii. Les jeux ne se bloquent plus lorsqu'ils demandent à l'utilisateur de sélectionner un mii ou de saisir son nom. - Corrections CRO (les jeux Pokémon ne plantent plus de manière aléatoire, à l'exception de Soleil/Lune et US/UM qui nécessitent une dernière chose implémentée) - Corrections du noyau - Corrections Y2R - Corrections liées au menu d'accueil pour l'avenir   > Diverses optimisations : - Ajout d'un planificateur pour la planification des événements de l'émulateur - Code SSE/NEON manuscrit pour une émulation GPU et DSP plus rapide - Ajout du saut au ralenti   > Lua: - Exposez davantage de fonctions d'émulation à l'API de script - Exposer libuv   > Corrections diverses - Correction du curseur de volume du système qui ne fonctionnait pas sur Android. - Corriger l'émulation de l'écran tactile qui ne fonctionne pas sur Qt. - Corriger les fichiers APK Android qui sont énormes car ils ne sont pas correctement supprimés - Correction du blocage de l'émulateur sur les appareils sur lesquels l'audio n'a pas pu être initialisé     Téléchargement : Panda3DS 0.9      
Jeudi 26 Décembre 2024, 13:50 Lue 2555 fois
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