Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

415 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch
  Le développeur Epicpkmn11 propose une nouvelle version de son application NAND Title Manager, un utilitaire indispensable destiné aux consoles Nintendo DSi. Basé sur le gestionnaire de titres original de JeffRuLz pour HiyaCFW, ce fork amélioré apporte davantage de compatibilité et de fonctionnalités pour les utilisateurs du hiyaCFW, qu’ils utilisent la SysNAND ou la SDNAND.   NAND Title Manager peut modifier la NAND interne de votre console, il est vivement recommandé d’avoir Unlaunch installé, afin de protéger votre console en cas de brick. Avant toute manipulation, sauvegardez votre carte SD et votre NAND ! NAND Title Manager est un outil complet et pratique pour tous ceux qui souhaitent gérer, installer ou sauvegarder leurs titres sur DSi, mais comme tout type de logiciel qui modifie la Nand, il est à utiliser avec prudenc e.            Notes et recommandations :   - Sauvegardez toujours votre SD et votre NAND avant utilisation. - L’application ne peut pas installer directement des jeux cartouches ou des homebrews DS classiques : pour cela, il faut créer des forwarders. - Testez vos forwarders via TWiLight Menu++ ou Unlaunch avant de les installer sur la SysNAND. - Les fichiers de sauvegarde et TMD légitimes peuvent être utilisés en respectant la nomenclature suivante :   public.sav → [romname].pub private.sav → [romname].prv banner.sav → [romname].bnr title.tmd → [romname].tmd   - Pour que vos DSiWare fonctionnent sans patch RSA, vous devez fournir un TMD légitime. - Les homebrews et DSiWare sans TMD légitime nécessitent Unlaunch avec les patches du launcher activés lors de l’installation sur SysNAND. - Les DSiWare hors région ne peuvent pas être lancés depuis la SysNAND sans ces patches. - Ce programme est uniquement destiné aux consoles DSi (non compatible 3DS ou DS).     Changelog :    - La désactivation de la gestion des données est désormais prise en charge (proposé par LexNastin)  - Ajout de vérifications pour Unlaunch à l'aide du nouvel installateur sécurisé (proposé par Doronimmo)     Téléchargement : NAND Title Manager 0.4.0        
Vendredi 31 Octobre 2025, 05:58 Lue 642 fois
0
[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
Le datamineur Linguiça vient de révéler des informations passionnantes concernant Eden, l’émulateur Nintendo Switch pour PC et Android. Une nouvelle version majeure, baptisée « Release Candidate 1 » (v0.0.4 RC1), marque la dernière étape avant la sortie stable et apporte une série d’améliorations massives en matière de performances, de compatibilité et de stabilité générale.           Cette version introduit une série d’améliorations notables :   - Compatibilité étendue avec le firmware 20.x de la Nintendo Switch, mettant à jour les composants système et l’interface Home. - Corrections majeures pour de nombreux titres, dont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Breath of the Wild, FIFA FC 2026, Bioshock Infinite et Super Mario Galaxy Collection, désormais plus fluides et stables. - Système de shaders entièrement repensé, réduisant les saccades et accélérant la compilation. - Tampon audio circulaire améliorant la latence et la synchronisation, en particulier sous Linux et Android. - Suppression de l’ancien contrôle NCA, simplifiant le lancement des jeux et accélérant l’accès au contenu. - Nouvelle fonctionnalité Save Data Link, permettant de partager les sauvegardes avec d’autres émulateurs comme Ryujinx.   Sur Android, Eden fait un grand pas grâce à la prise en charge officielle des pilotes Snapdragon Elite de Qualcomm. Résultat, des performances accrues sur les appareils équipés de la puce Snapdragon 8 Elite (comme les tablettes Redmi 10S Pro et Astra), et des temps de chargement réduits et taux de rafraîchissement plus stables. La compatibilité a été étendue jusqu’à Android 7 avec Vulkan 1.1 et de nouvelles options ont été introduites : support de la souris/clavier, profils par jeu configurables, affichage en grille compacte et superposition redimensionnable.   Pour la version PC, la compatibilité a été étendue au travers de plusieurs variantes, sachant que d'autres versions sont aussi disponibles en standard, Optimisé et Legacy sur Android, AMD64 et MSVC sur PC, assurant une large compatibilité matérielle.   D'autres changements techniques marquants : - Amélioration de la gestion Vulkan et de la VRAM sur GPU intégrés. - Optimisation du décryptage et des shaders asynchrones, réduisant le temps de démarrage et les saccades. - Compatibilité accrue avec BSD, macOS, Solaris et HaikuOS. - Support complet de Debian 12/13 et Ubuntu 24.04, ainsi que du compilateur Clang avec PGO pour des performances 10 à 50 % supérieures selon les configurations.   Téléchargement : Eden v0.0.4 RC1        
Jeudi 30 Octobre 2025, 06:42 Lue 2809 fois
1
[3DS] 3DS-Starterpack 2.0.0 disponible
  Le développeur sthetix que l'on connait plutôt pour ses propositions pour la Nintendo Switch, comme NandFixPro ou encore Hats, vient de mettre à jour 3DS-Starterpack en version 2.0.0, et il l'annonce lui même il s'agit d'une mise à jour massive, réécrivant l'intégralité de l'outil à partir d'un script de ligne de commande (v1.x) dans une interface utilisateur graphique (GUI) moderne et conviviale !   L'invite de commande est révolue, cette nouvelle version offre une expérience visuelle, réactive et bien plus performante.             Quoi de neuf (v2.0.0 vs. v1.0.1)   1. Interface utilisateur graphique complète (GUI)   Toute nouvelle interface utilisateur : l'ensemble de l'application est désormais une interface utilisateur graphique autonome conçue ttkbootstrappour un look moderne et thématique. Journalisation en temps réel : remplace print()les instructions par une zone « Sortie du journal » directement dans l'application. Progression visuelle : une barre de progression en temps réel affiche la progression du téléchargement, y compris le nom et la taille du fichier. Statut clair : une étiquette de statut vous indique exactement ce que fait l'application (par exemple, « Récupération d'informations... », « Téléchargement... », « Terminé ! »). Interface réactive : les opérations de téléchargement et de fichier s'exécutent dans un thread séparé, de sorte que l'application ne se bloque jamais et ne cesse de répondre.   2. Nouvelle fonctionnalité « Définir le répertoire de sortie »   Voici la principale nouveauté ! Vous pouvez désormais cliquer sur « Définir le répertoire de sortie » et sélectionner un dossier, comme la racine de votre carte SD 3DS. Une fois le téléchargement terminé, l'application demandera une confirmation, puis copiera et fusionnera automatiquement tous les fichiers dans la destination choisie. Le script v1.0.1 a uniquement créé le 3DS Starter Packdossier, vous obligeant à copier les fichiers manuellement.   3. Commandes faciles à utiliser   Bouton « Vider le cache » : remplace l'ancien --clear-cacheargument de ligne de commande. Vous pouvez désormais vider le cache de l'API d'un simple clic. Gestion PAT GitHub : remplace le besoin de variables d'environnement ( GITHUB_TOKEN). Il y a maintenant un menu Paramètres -> GitHub PAT... Vous pouvez saisir votre jeton, et il sera enregistré en toute sécurité dans le nouveau gui_updater_config.jsonfichier pour une utilisation ultérieure. C'est beaucoup plus convivial.     Comment utiliser :   - Téléchargez le 3DS-SPDL-2.0.0.zip et exécutez l'exe. - (Recommandé) Accédez à Paramètres -> GitHub PAT... et ajoutez votre jeton d'accès personnel GitHub pour éviter la limitation du débit de l'API. - (Recommandé) Cliquez sur « Définir le répertoire de sortie » et sélectionnez la racine de votre carte SD 3DS. - Cliquez sur « Démarrer le téléchargement » . - Attendez que le processus soit terminé. - Si vous définissez un répertoire de sortie, une fenêtre contextuelle vous demandera de confirmer la fusion des fichiers. Cliquez sur « Oui ». - Si vous n'avez pas défini de répertoire de sortie, copiez simplement le contenu du 3DS Starter Packdossier (créé à côté du .exe) à la racine de votre carte SD.     Téléchargement : 3DS-Starterpack 2.0.0        
Dimanche 26 Octobre 2025, 18:39 Lue 1250 fois
3
[3DS] GodMode9 v2.2.1 disponible
  Le 22 mars 2016, un simple navigateur de fichiers basé sur ARM9, doté d'une fonctionnalité très intéressante (parcourir le système de fichiers NAND de votre 3DS), a été lancé au grand public. À ce moment-là, personne n'aurait imaginé que, plus de neuf ans plus tard, le projet serait l'un des outils maison 3DS les plus importants, capable de pratiquement tout faire, et qu'il serait néanmoins toujours aussi performant.              GodMode9 passe désormais en cette fin du mois d'Octobre 2025 en version 2.2.1, et son développeur,  d0k3, arrive encore à ajouter des nouveautés. Lors de la vérification des NCSD et NCCH, la signature peut désormais être vérifiée de manière facultative. De plus, les traductions ont été mises à jour et certains bugs ont été corrigés.   Changelog 2.2.1 :    * [nouveau] Vérification de signature facultative lors de la vérification NCSD et NCCH * [nouveau] Possibilité de restaurer le cryptage d'origine dans NCSD et NCCH * [nouveau] Prise en charge de Lua pour la vérification facultative des signatures, merci à @ihaveamac * [amélioré] Traductions et polices mises à jour, merci à @Epicpkmn11 * [corrigé] Nombreuses corrections de bugs et petites améliorations   Téléchargement : GodMode9 2.2.1    
Samedi 25 Octobre 2025, 07:21 Lue 773 fois
1
[Game-and-watch] Ultimate-GNW-Hack-Script 1.0.0

Après mon Ultimate-Wii-U-Hack-Script et mon Ultimate-Switch-Hack-Script voici, dans ma série des Ultimate, mon Ultimate-GNW-Hack-Script.

Comme ses prédécesseurs il est développé en batch mais s'appuie sur beaucoup d'autres programmes et bibliothèques pour fonctionner, notamment MSYS2, Python, Nuget, Wget, GNWManager, Pyocd, Git... Il utilise également les dépôts Github des programmes permettant de flasher les Game-and-watch comme Game-and-watch-backup, Game-and-watch-patch, Game-and-watch-retrogo... voir le readme de mon projet pour les crédits.

Il fonctionne exclusivement sous Windows, fonctionnera peut-être sous Windows 7 (non testé) mais avec Windows 10 et 11 il fonctionnera sans problème. C'était justement le but à la base de ce script, avoir de manière assez simple la possibilité de faire un maximum d'opérations sur ce type de console sans être obligé d'en passer par Linux.

Côté fonctionnalités il permet de dumper et restaurer la nand d'un Game-and-watch, de le déverrouiller pour pouvoir changer la nand de celui-ci et flasher des programmes comme Retrogo, De flasher les différents éléments (patch dual ou triple boot, Retrogo, Zelda3 et Super Mario World). Enfin il permet aussi de configurer les différents éléments de manière assez précise (certains éléments pour optimiser la taille du patch dual ou triple boot ne sont pas paramétrables) mais pour Retrogo, Zelda3 ou Super Mario World vous aurez accès à toutes les configs possibles et bien sûr il sera aussi possible de flasher le modèle Mario ou Zelda avec différentes tailles de nand et avec plusieurs méthodes. Notez tout de même que vous devez rester cohérent dans les paramètres sur le flash sur un même Game-and-watch, par exemple si vous choisissez un dual boot puis que vous flashez le patch et qu'enfin vous repasser en flash single boot pour flasher Retrogo cela pourrait donner des résultats inattendus, le script ne peut en aucun cas tout vérifier.

Les adaptateurs prient en charge son le STlink et le Raspberry Pico, l'installation des drivers et le flash des adaptateurs ainsi que la connexion de ceux-ci ne sont pas pris en charge par le script tout comme le placement des différents fichiers nécessaires aux fonctionnements des programmes flashés sur le Game-and-watch (dump pour pouvoir flasher le patch dual ou triple boot et les roms pour Retrogo, Zelda3 ou Super Mario World). Par contre l'installation de toutes les dépendances est automatisée (MSYS2, Python, dépôts Github et bibliothèques nécessaires) donc cela simplifie grandement les choses (nécessite d'avoir disons au moins 2 GO d'espace libre sur le disque accueillant le script, mettons 5 GO pour être bien large), il ne restera qu'à placer les fichiers complémentaires aux bons endroits et à configurer correctement les paramètres dans le script. Enfin la soudure d'une nouvelle nand n'est pas non plus abordée dans ce script, vous devrez trouver les ressources pour faire tout cela par vous-même.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela vous pouvez utiliser la section "issues" du projet sur Github, cela sera plus simple à suivre pour moi mais si vous n'avez pas de compte Github vous pouvez poster dans les commentaires de cette new, comme je ne pense pas publier beaucoup de mises à jour pour ce script ça pourra rester relativement centralisé ici pour l'instant.

Vous pouvez facilement télécharger ce script en cliquant ici, une fois cela fait il suffira de le décompresser (évitez les dossiers trop long (le bureau ou le dossier de l'utilisateur n'est pas recommandé) ou comportant des caractères spéciaux surtout des parenthèses) puis de regarder le readme pour savoir comment tout cela fonctionne pour le reste de la mise en place mais en gros cela consiste à copier se qu'il faut dans les bons dossiers si vous avez déjà certains fichiers (pas obligatoire), de lancer le script, d'effectuer les trois fonctions permettant la mise en place de MSYS2 puis des bibliothèques et enfin des dépôts Github, de placer les fichiers nécessaires aux bons endroits si pas fait au début puis de faire se que vous voulez faire. Pour l'instant aucune release réelle n'est prévue, on verra par la suite si je procède à des vraies releases ou non.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Dimanche 19 Octobre 2025, 13:01 Lue 2586 fois
22
[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v27.18.0 et nds-bootstrap v2.9.1 disponibles
Le développeur RocketRobz dévoile une nouvelle version de TWiLight Menu++ mais aussi une nouvelle version de nds-bootstrap qui respectivement sont proposées en v27.18.0 et v2.9.0. TWiLightMenu++ est pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.       Cette version de TWiLight Menu++ apporte une série d’améliorations destinées à faciliter l’expérience utilisateur et à étendre le support matériel :   - Compatibilité élargie : ajout d’autoboot files pour les R4i SDHC Brand New V2.0. - Nouveau loader pour R4TF : ces cartes utilisent désormais YSMenu au lieu de Wood, selon la suggestion de la communauté. - Optimisation 3DS : un ROM donateur DSi (Standalone DS WiFi Settings) est automatiquement configuré pour contourner les limites de cache FAT des jeux DSi-Enhanced. - Support visuel amélioré : ajout du mode widescreen pour Yu-Gi-Oh!: Nightmare Troubadour (USA), grâce au travail de deisuke1234. - Nouveau logo RocketRobz et mises à jour linguistiques des traductions internationales.     nds-bootstrap   Le moteur d’exécution nds-bootstrap, coeur de TWiLight Menu++, passe en version 2.9.0. Cette mise à jour introduit un système de lecture asynchrone des fichiers audio et vidéo, ainsi qu’un nouveau système de cache LRU pour optimiser les accès SD et linkers.     Les principaux changements incluent :   - Réduction des ralentissements grâce à la lecture asynchrone des fichiers STRM et Mobiclip. - Amélioration de la stabilité sur linkers, avec activation du voyant de lecture ROM. - Optimisation du cache mémoire (jusqu’à 32 Ko pour les cartes SD à grands clusters). - Correction de crashs affectant notamment Pokémon HeartGold & SoulSilver et Pokémon Ranger: Guardian Signs. - Suppression de la nécessité d’AP-patch pour plusieurs jeux, dont MegaMan Zero Collection, Phantasy Star 0, Solatorobo: Red the Hunter et Style Savvy. - Réduction du scintillement visuel dans les jeux Transformers développés par Vicarious Visions. - Mises à jour de traductions et ajustements du menu en jeu.       Téléchargement : TWiLightMenu / nds-bootstrap            
Dimanche 19 Octobre 2025, 08:23 Lue 967 fois
4
[3DS] Remote Code Execution dans Animal Crossing : New Leaf
Le développeur Hunter_R a dévoilé une vidéo très intéressante sur l'exécution de code à distance (Remote Code Execution, ou RCE) possible en s'appuyant sur Animal Crossins : New Leaf.            La vidéo parle des risques liés au jeu en ligne dans Animal Crossing: New Leaf, en particulier la Remote Code Execution (RCE), une faille qui peut exécuter du code malveillant sur la console Nintendo 3DS, et notamment Pretendo.              L’auteur y explique comment une faille RCE peut être exploitée dans New Leaf, retrace l’historique des incidents connus et discute des mesures envisagées par le développeur pour sécuriser le jeu. La vidéo inclut également des exemples de crashs de firmware et des références à d’autres exploits célèbres de jeux Nintendo.          
Dimanche 12 Octobre 2025, 12:06 Lue 2017 fois
1
[3DS] L'émulateur 3DS Azahar est disponible en 2123.3
La branche 2123.x de l'émulateur 3DS Azahar évolue une nouvelle fois avec la disponibilité de 2123.3, le fork de Citra développé par PabloMK7 et Lime3DS, comme à chaque version, bénéficie de nombreux correctifs généraux, mais aussi spécifiques à Android, MacOS, Windows ou bien même techniques comme en atteste le changelog.   L’équipe de développement d’Azahar a officiellement publié la version 2123.3 comme version stable,    Azahar 2123.3 corrige principalement les problèmes rencontrés par les utilisateurs sur les appareils Android à double écran. De plus, quelques modifications mineures ont été apportées afin d’améliorer la compatibilité entre plateformes.         Changelog - Azahar 2123.3   - Diverses améliorations dans la gestion de l’affichage secondaire sur Android. - Correction d’un problème où, si un écran secondaire était déconnecté pendant l’émulation en utilisant le moteur de rendu Vulkan, l’émulateur continuait malgré tout à tenter d’utiliser l’écran déconnecté, provoquant divers dysfonctionnements. - Les binaires précompilés pour macOS sont désormais construits avec macOS 15 Sequoia et Xcode 16, pour les architectures x86_64 et ARM64. - Mise à jour de la bibliothèque fmt intégrée vers la version 12.0.0. - Cette mise à jour corrige un échec de compilation lors de la construction d’Azahar avec Clang 21.   Téléchargement : Azahar 2123.3  
Mercredi 08 Octobre 2025, 22:18 Lue 1313 fois
4
[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v27.17.4 disponible
Le développeur RocketRobz dévoile une nouvelle version de TWiLight Menu++ et une fois n'est pas coutume il n'a pas mis à jour nds-bootstrap qui respectivement sont proposées en v27.17.4 et v2.8.3. TWiLightMenu++ est pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   La mise à jour tends à se concentrer principalement sur la stabilité et la correction de bugs. Plusieurs traductions ont été améliorées, et un plantage a été corrigé lors de la détection de chaînes de textes vides, le programme utilisera automatiquement les versions non traduites, évitant ainsi l'erreur « Guru Meditation » qui apparaissait, par exemple, lors de la sélection du français ou de l'ouverture des paramètres au premier lancement.         Changelog 27.17.4 :    Quoi de neuf : Divers : Traductions mises à jour.   Corrections de bugs :  - Correction d'un bug négligé qui entraînait le plantage de la détection des chaînes traduites vides lors du premier démarrage et des paramètres. Les chaînes vides reviendront désormais aux chaînes non traduites par défaut. - En d'autres termes, essayer d'ouvrir les paramètres TWLMenu++ lors de l'utilisation de la langue française ou de la sélection d'une langue au premier démarrage n'affichera plus d'erreur de méditation Guru ! - Si la page "Games and Apps settings" ne contient aucun paramètre (en raison de l'utilisation d'exploits DSiWarehax et de l'absence de module complémentaire de console virtuelle installé), la page sera désormais entièrement ignorée au lieu d'afficher une page vierge.       Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.17.4        
Samedi 20 Septembre 2025, 07:21 Lue 1412 fois
2
[3DS] L'émulateur 3DS Azahar est disponible en 2123.2
  La branche 2123.x de l'émulateur 3DS Azahar évolue une nouvelle fois avec la disponibilité de 2123.2, après 3 version bêtas qui ont été proposées pendant plusieurs jours.    Le fork de Citra développé par PabloMK7 et Lime3DS, comme à chaque version, de nombreux correctifs généraux, mais aussi spécifiques à Android, MacOS, Windows ou bien même techniques comme en atteste le changelog.             La principale évolution introduit principalement des modifications dans le processus de build pour améliorer la prise en charge des plateformes modernes.   Changelog :   Android : - Correction d'un problème où les jeux pouvaient ne pas se fermer correctement et, lors de la tentative d'ouverture d'un autre jeu, l'émulateur se bloquait.  - Correction d'un problème où, lors de la tentative de modification d'une option de curseur avec une valeur hors limites, l'émulateur plantait.   - Ajout d'une prise en charge native pour les appareils Android avec des pages de mémoire de 16 Ko.  - Correction d'un problème où la sortie Logcat était spammée par des messages de journal liés à une BufferQueue abandonnée.     macOS :  - Correction d'un problème où la compilation échouait lors de l'utilisation de Xcode 26.  - Correction d'un problème où les widgets Qt pouvaient apparaître corrompus lors de la construction à l'aide de Xcode 26.  - Mise à jour vers Qt 6.9.2   Tous :  - Correction d'un problème où, si le shaders/vulkan/répertoire était supprimé manuellement, l'émulateur ne parvenait pas à le recréer correctement, ce qui entraînait le blocage de l'émulateur en raison de l'échec de l'écriture des données du cache.  - Les utilisateurs qui ont rencontré ce problème cesseront de subir des plantages après la mise à jour.   Windows :  - Mise à jour vers Qt 6.9.2   Technique :  - Correction d'un problème où la configuration de CMake pouvait échouer si une dépendance groupée était tentée d'être utilisée alors que le système avait également une version de cette dépendance installée.  - Cela n'a été observé que sur MacOS, mais si cela existait sur d'autres plates-formes, ce changement corrigera également ces problèmes. - Ajout d'une vérification pour la version Xcode minimale requise lors de la construction sur MacOS.   - Notamment, ce minimum ne correspond pas à notre version minimale de MacOS pour exécuter Azahar : lors de l'exécution d'Azahar, MacOS 13 Ventura est requis, mais lors de la création d'Azahar, Xcode 15 de MacOS 14 Sonoma est requis.     Téléchargement : Azahar 2123.2        
Mercredi 17 Septembre 2025, 07:58 Lue 1167 fois
1
Page 123456789>>>