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L'actualité en continu
[3DS] Le Manager FBI passe en v2.6.0
Le développeur Steveice10 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son célèbre manager FBI pour 3DS.    Le meilleur gestionnaire de fichiers CIA et 3DS s'offre donc une mise à jour assez importante.              Changelog v2.6.0 :    - Support TitleDB supprimé. - Ajout du support TLSv1.2. - Lors du test, la vitesse était d'environ 70 à 80 kbps, ce qui devrait suffire pour les téléchargements. Le développeur espère approfondir la question et améliorer la vitesse à l'avenir, mais je voulais enfin obtenir quelque chose pour le moment. - Les téléchargements à partir de sources prenant en charge les anciennes versions de TLS (par exemple, pas GitHub) continueront à utiliser la version 3DS intégrée et devraient donc progresser à la même vitesse qu'auparavant. - Restaure la mise à jour intégrée pour utiliser GitHub. - Assurez-vous de signaler tout nouveau problème causé par ces modifications.   - De plus, cette mise à jour ne peut pas être installée à l'aide de la mise à jour intégrée, car les serveurs TitleDB ne sont plus disponibles pour les versions précédentes du FBI à extraire.       Téléchargement : FBI v2.6.0
Mercredi 02 Janvier 2019, 16:35 Lue 5064 fois
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[3DS] OpenTitus : pour old3ds

Après la version New3ds voici la version pour old3ds.Pour rappel, OpenTitus est un projet développé par MrHuu. Il s'agit de l'adaptation du moteur de jeu utilisé dans les version DOS des deux jeux suivants: Titus the Fox et Moktar. Pour rappel, ces deux jeux sont sortis il y a bientôt 30 ans sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST et MS-DOS.

 

Cette version est UNIQUEMENT pour les utilisateurs old3DS, elles utilisent l’audio basse fréquence.
La qualité audio n'est pas terrible, mais les jeux tournent presque à pleine vitesse.

Les fichiers .3dsx / .cia sont inclus


Vous pourrez donc jouer à Titus the Fox: To Marrakech and Back (1992) et à Lagaf': Les Aventures de Moktar - Vol 1: La Zoubida (1991). Pour cela vous aurez donc besoin d'une OLD3DS et des deux jeux de bases mentionnés ci-dessus.
 
 

 
 
Pour l'installer :
 

- Copiez le dossier 'OpenTitus' dans 'SD: / 3ds / OpenTitus'
- Pour le jeu Titus , placez les fichiers de jeu dans le dossier 'titus'.
- Pour le jeu Moktar, placez les fichiers de jeu dans le dossier 'moktar'.

 


 
Le changelog :
 

25-12-2018
- .cia builds

23-12-2018
- GitHub release
- Support for 'Moktar'

25-6-2018
- Fixed password input

23-12-2017
- Updated source to 0.8.1 including:
- Fixed sprite issues
- Added Amiga Skylines

18-12-2017
- Initial release

 

 
 

 
  
Le lien de téléchargement : https://github.com/M.../tag/27-12-2018

Jeudi 27 Décembre 2018, 20:27 Lue 2072 fois
3
[3DS] nds-bootstrap v0.14.0 RC1 disponible
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une nouvelle version de nds-bootstrap qui désormais passe en v0.14.0 RC1.    Grâce aux travaux acharnés d'ahezard, Gericom, Apache, Robz8, _catcatcat et shutterbug2000, nous pouvons depuis un moment maintenant charger des jeux NDS depuis la carte SD, sans carte flash / carte SLOT-1 ou linker.    Voilà que RocketRobz propose la v0.14.0 RC1 de nds-bootstrap qui apporte son lot d'évolutions.        Quoi de neuf ?   - Le NDMA est maintenant davantage utilisé pour les lectures SD. Il va désormais enregistrer quand le processeur arm7 est en surcharge. - Cette version corrige la plupart des lags dans le monde virtuel de Pokemon B2W2 et les pauses sonores lors du chargement dans certains jeux.     Régression   - Certains jeux, tels que GTA : CW, peuvent charger plus lentement que d'habitude.     Téléchargement : nds-bootstrap v0.14.0 RC1
Jeudi 27 Décembre 2018, 08:29 Lue 3274 fois
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[3Ds] MrHuu vous propose OpenTitus

OpenTitus est un projet développé par MrHuu. Il s'agit de l'adaptation du moteur de jeu utilisé dans les version DOS des deux jeux suivants: Titus the Fox et Moktar. Pour rappel, ces deux jeux sont sortis il y a bientôt 30 ans sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST et MS-DOS.
Vous pourrez donc jouer à Titus the Fox: To Marrakech and Back (1992) et à Lagaf': Les Aventures de Moktar - Vol 1: La Zoubida (1991). Pour cela vous aurez besoin d'une New3DS et des deux jeux de bases mentionnés ci-dessus.
 
 

 
 
Pour l'installer :
 
+ Copiez le dossier 'OpenTitus' dans 'SD: / 3ds / OpenTitus'
+ Pour le jeu Titus , placez les fichiers de jeu dans le dossier 'titus'.
+ Pour le jeu Moktar, placez les fichiers de jeu dans le dossier 'moktar'.
 
Le changelog :
 

25-12-2018
- .cia builds

23-12-2018
- GitHub release
- Support for 'Moktar'

25-6-2018
- Fixed password input

23-12-2017
- Updated source to 0.8.1 including:
- Fixed sprite issues
- Added Amiga Skylines

18-12-2017
- Initial release

 

 
 

 
  
Le lien de téléchargement : https://github.com/n...es9xRX/releases

Mercredi 26 Décembre 2018, 10:33 Lue 3030 fois
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[3DS/2DS/DS/DSi] TWiLight Menu ++ v6.8.2 disponible
Comme un cadeau de Noël, le développeur RocketRobz aka Robz8 vient de publier une nouvelle mise à jour de TWiLight Menu ++.    Il s'agit là de la version "Christmas Gift" ou v6.8.1 qui vaut le bout de son traîneau et comme d'habitude embarquer les DS / DSi / 3DS / 2DS. Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau / remplacement, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap pour DSi et des cartes mémoire dotées de fonctionnalités uniques par rapport à TWLoader qui est désormais obsolète.           Citation du père Noël :   Joyeux Noël sur DS !   Je présente un cadeau de Noël : une nouvelle version avec de légères accélérations, une optimisation et un nouveau paramètre in-game!   Un nouveau cadeau de Noël sera bientôt disponible à midi (heure centrale) et cette version de TWiLight Menu ++ l'utilisera lorsqu'il sera disponible.     Instructions de mise à jour :   - Remplacez le dossier _nds et le fichier boot.nds sur la racine SD par les nouveaux du fichier .7z.   - Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD.   - Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui.   - Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.             Quoi de neuf?   Bootstrap a été ajoutée comme paramètre in-game!   Améliorations   Le code SD de profi200 utilisé dans fastboot3DS et le code NDMA de shutterbug2000 & ahezard utilisé dans nds-bootstrap sont maintenant utilisés pour augmenter légèrement les lectures SD. Cette version apporte aussi une optimisation du chargement des images .bmp, de sorte que l’art box sera chargé un peu plus rapidement.   Correction d'un bug   Cette version v6.8.0 vient aussi corriger le bug du dernier chemin de la ROM en cours de lecture effacée qui était effacé lors du paramétrage, et il restera donc maintenant dans le menu principal.   Edit 01.01.2019 :    Téléchargement : TWiLight Menu ++ v6.8.2    
Mardi 25 Décembre 2018, 09:58 Lue 5923 fois
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[New3Ds] Sonic Robo Blast 2 kart est disponible pour New3DS

Sonic Robo Blast 2 Kart est le nom du fangame (jeu développé par un fan) Sonic the Hedgehog en open source 3D. Il est construit à l'aide d'une version modifiée du port de Doom Legacy.

 

 

Sonic Robo Blast 2 Kart (SRB2) est étroitement inspiré de Mario Kart avec pour thème principal les jeux Sonic de Sega Genesis et tente de recréer le design en 3D.

Bien que SRB2 ne soit pas complètement terminé, il contient déjà des tonnes de niveaux, d’ennemis, de vitesse et beaucoup de plaisir que les jeux Mario kart offraient.

 

Le lien de téléchargement : https://github.com/d...b2_3ds/releases

 

 

 

 

 

Une petite vidéo de démonstration

 

Dimanche 23 Décembre 2018, 20:25 Lue 3904 fois
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[3DS] JK's SaveManager (JKSM) mis à jour
Le gestionnaire de données de stockage pour la Nintendo 3DS, JK's SaveManager (JKSM), vient d'être mis à jour par JK.   JK_ nous partage une nouvelle version de son manageur pour nos consoles 3DS. Celui-ci est au format CIA est peut se lancer directement sans avoir à passer par le HBL. L'Homebrew supprimera automatiquement la protection mise en place par Nintendo, "secure value", et vous permettra aussi d'extraire et d'importer les ExData si le titre en question les utilisent.   La version 3DSX peut reprendre d'autres titres, par exemple, pour contourner ASLR.   Un blocage a également été corrigé lorsqu'aucun jeu n'est installé, mais qu'une cartouche est chargée et que les titres du système sont également rechargés lorsque l'option correspondante est sélectionnée dans le menu principal.           JKSM peut maintenant démarrer sous des titres / hax ciblés. - Correction d'un crash quand aucun titre n'est installé, mais le panier est inséré - Les titres NAND / Système sont également rechargés lorsque l'option Reload les titres est sélectionnée       Téléchargement : JKSM 20/12/2018
Samedi 22 Décembre 2018, 12:35 Lue 9122 fois
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[2DS/3DS/DS/Dsi] TWiLightMenu++ v6.7.1 disponible
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une nouvelle version de TWiLightMenu++ qui est désormais disponible en v6.7.0. Comme vous le savez TWiLight Menu ++ se destine aux consoles DS / DSi / 3DS et 2DS.   Il s'agit d'une mise à niveau du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap pour DSi, il permet de profiter des homebrews DS et des jeux DS à partir de la carte SD en association avec bootstrap NDS.           Changelog v6.7.0   - Un menu principal apparaît maintenant avant le menu ROM ! Il a l'apparence du menu d'origine du firmware DS. - Il est possible de lancer une ROM de la dernière exécution (avec l’illustration de la boîte sur l’écran supérieur), ainsi que Pictochat, DS Download Play (si les deux sont installés) et GBARunner2 (mode GBA sur la console DS Phat / Lite). - La flèche jaune doit passer au menu de sélection de la ROM. - L'option de correction sonore a été supprimée car elle posait des problèmes avec certains jeux.  - Si vous avez activé la correction audio dans le passé, ouvrez-le  sd:/_nds/nds-bootstrap.iniet définissez-le  SOUND_FIX sur 0. - Option ajoutée pour ne plus afficher le message AP pour un jeu spécifique. Lorsque le jeu commence, si le message est affiché, appuyez sur X pour poursuivre le lancement et ne plus afficher le message.         Amélioration   - MHGen (thème Acekard)  menu_bg.bmp résolu par Vulpes-Vulpeos. - Correction de bugs - Sonic Classic Collection et Doctor Who: Evacuation Earth n’afficheront plus le message AP, car ils ne nécessitent pas de correctifs AP.   Pour certains utilisateurs, le son ne sera plus désactivé lors de la réinitialisation logicielle du jeu.   Régression   Suite à la désactivation de la correction du son, le réglage de la fréquence du son ne persistera pas pendant la restauration du son.   Bug connu   Lors du démarrage d'un jeu sur une carte mémoire, si TWiLight Menu ++ est exécuté à partir de la carte SD de la console, une fois le chemin d'accès de la ROM enregistré, il ne peut plus être modifié et doit être supprimé manuellement de  settings.ini à sd:/_nds/TWiLightMenu.     Téléchargement : TWiLightMenu++ v6.7.1      
Jeudi 20 Décembre 2018, 12:08 Lue 5228 fois
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[DS/3DS] nds-bootstrap v0.13 disponible (maj 13.12.2018)
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une nouvelle version de nds-bootstrap qui passe désormais en v0.12.4.    Grâce aux travaux d'ahezard, Gericom, Apache, Robz8, _catcatcat et shutterbug2000, nous pouvons depuis un moment maintenant charger des jeux NDS depuis la carte SD, sans carte flash / carte SLOT-1 ou linker.    Voilà que RocketRobz propose la v0.12.4 de nds-bootstrap.       Changelog v0.12.3   - Résout les problèmes liés à MPU avec NSMBDS romhacks. - Actuellement marqué comme Pre-Release au cas où il casse autre chose.   Changelog v0.12.4   - Résout les problèmes liés aux unités MPU avec des blocs NSMBDS, tels que Super Mario Endless Earth. (merci à @ shutterbug2000)   - Correction de bug : La seule différence par rapport à la version préliminaire consiste à supprimer le correctif relatif au chargement de la ROM dans la RAM.     Edit 13.12.2018   Téléchargement : nds-bootstrap v0.13     Quoi de neuf?   Mario & Luigi: Inside Story de Bowser fonctionne enfin !   Notez que vous aurez besoin de corriger le jeu, si ce n’est déjà fait, sinon vous ne pourrez pas choisir de sauvegarder / démarrer une nouvelle partie.

 

Mercredi 12 Décembre 2018, 13:43 Lue 5421 fois
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[DS] melonDS v0.7.1 disponible
Sous l'impulsion de StapleButter, un ancien contributeur de DeSmuMe disponible en tant que noyau LibRetro à partir de la version 1.6, melonDS évolue en v0.7.1 et désormais nous sommes enfin capables de comprendre les timings de GX et de les émuler correctement pour la première fois.            Le développeur a aussi également rénové le minutage des accès à la DMA et à la mémoire, afin que les deux soient plus proches de leurs homologues matériels. Les DMA et ARM7 devraient être assez proches de la perfection, moins pour ARM9, mais cela reste plus réaliste. Des corrections des bugs, des boucles infinies, des optimisations, certains jeux fonctionnent mieux, on peut citer RaymanDS ou encore Pokemon Platinum.   Les problèmes de 3D, comme ceux apparus sur Mario Kart ont été corrigés, des correctifs 2D, et le code qui recherche les fichiers locaux (melonDS.ini, BIOS, firmware ...) a été modifié pour vérifier explicitement le répertoire.    Compte tenu de la complexité du code de détection automatique et du nombre d'échecs, maintenant, melonDS extraira les informations de la base de données ROM (romlist.bin), et non de Savemem.    Téléchargement : melonDS v0.7.1
Mercredi 12 Décembre 2018, 07:43 Lue 2945 fois
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[3DS] Le point sur le firmware 11.9.0-42
Nintendo vient de publier cette nuit un tout nouveau firmware à destination de la Nintendo 3DS et ses dérivées. Au travers du firmware 11.9.0-42 la marque tente une nouvelle fois de mettre un frein au piratage de ces consoles.    Les moyens mis en oeuvre sont assez dérisoire, seul le navigateur internet a été mis à jour, et la liste des points névralgiques des Nintendo Zones, mais rien de bien méchant.   Aucune fonctionnalité n'a été rajoutée, seule la stabilité système a été corrigée pour augmenter la fameuse expérience utilisateur.       Les premiers utilisateurs qui ont mis à jour disposent de Luma3DS et n'ont pas vu de différence dans l'utilisation.   Ceux qui disposent d'un linker non plus, les R4i (linker DS) et les Sky3DS et Sky3DS+ (linker 3DS) fonctionnent parfaitement.   La Homebrew Launcher / Rosalina fonctionnent parfaitement, l'injection de jeu GBA, l'installation de CIA tout fonctionne.    NTR CFW fonctionne, aucune mise à jour BootNTR requise.   Le navigateur ne semble pas prendre en charge TLS 1.2 pour le moment.   D'autres confirmations :    CFW fonctionnent Ok Luma3DS: Ok Rei-Six: Ok CakesFW: Ok  / Les patches fonctionnent      Changelog officiel :   D'autres améliorations ont été apportées à la stabilité globale du système et à d'autres ajustements mineurs pour améliorer l'expérience utilisateur.       Les rapports Yellow's 8 :    https://yls8.mtheall...2&sys=ktr&reg=E   https://yls8.mtheall...7&sys=ctr&reg=E       Source officielle : Nintendo
Mardi 04 Décembre 2018, 17:42 Lue 15641 fois
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[3DS] TWiLight Menu ++ v6.5.1

RocketRobz aka Robz8 a publié une nouvelle mise à jour de TWiLight Menu ++ dans la version 6.5.1 pour les appareils  DS / DSi / 3DS / 2DS. Comme le mentionne la page officielle de Github, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau / remplacement, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap pour DSi et des cartes mémoire dotées de fonctionnalités uniques par rapport à TWLoader (obsolète).

 

Note de Robz8 :

 

À partir de cette version, cette application a été renommée TWiLight Menu ++ (ou TWLMenu ++ en abrégé), avec DSiMenu ++, qui est désormais le nom alternatif (au lieu de DSisionX), à côté de SRLoader.

 

 

Changelogs :

 

 

v6.5.1

 

Vous pouvez maintenant demander à TWiLight Menu ++ d’accéder à SysNAND Launcher (également appelé System Menu) au lieu de SDNAND!
Utile si vous obtenez l'erreur An error has occurred. à l'écran An error has occurred.
Dans l'écran des paramètres, vous devez définir le fichier .app défini comme LAUNCHER dans le menu Unlaunch. Pour vérifier, appuyez sur POWER, maintenez A, puis mettez LAUNCHER en surbrillance . Le nom .app sera affiché en bas de l'écran

 

TWiLightMenu.7z

Jeudi 29 Novembre 2018, 17:24 Lue 10629 fois
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