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[3DS/2DS/DS] TWiLightMenu 12.1.1 et nds-bootstrap 0.29.2
RocketRobz vient de publier TWiLightMenu 12.1 et nds-bootstrap 0.29.2, les deux programmes bénéficient comme d'habitude des toutes dernières évolutions.    Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.           Changelog TWiLightMenu 12.1   - Le menu SELECT est de retour ! Vous pouvez l'activer dans TWLMenu++ Settings. - Menu DS Classic : En appuyant sur X, vous quittez maintenant le TWiLight Menu++. - Ajout d'une option permettant de sauvegarder ou non le cache de la table FAT par nds-bootstrap. - Améliore le temps de démarrage de la ROM commerciale/détaillée, une fois sauvegardée.   Amélioration (utilisateurs de cartes Flash) - Le temps d'attente avant l'affichage du splash DS(i) est réduit.   Corrections de bugs - Correction du dernier jeu/vidéo lancé ne démarrant pas, lorsqu'il est activé dans les paramètres du TWLMenu++. - Correction de la taille créée du ou des fichiers de sauvegarde DSiWare. - Ne se fige pas sur les caractères UTF-8 non valides.   Bug connu - Réglages : Le bouton SELECT et le texte de l'option correspondante se chevauchent.     Changelog nds-bootstrap 0.29.2   Correction d'un bug de régression qui cassait le Pokemon Noir 2/Blanc 2, et quelques autres jeux SDK5 THUMB.     Edit 24.02.2020 :    Téléchargement : TWiLightMenu 12.1.1 / nds-bootstrap 0.29.2    
Vendredi 21 Février 2020, 16:58 Lue 3170 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v12.0.0 et NDS-Bootstrap v0.29.0
Le développeur RocketRobz revient nous propose la première version de TWiLight Menu++ et de NDS-Bootstrap de 2020, avec cette version 134, c'est l'édition "Saint Valentin" qui est éditée.    RocketRobz une nouvelle fois nous surprend en faisant grandement évoluer sa solution qui comme vous le savez, est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). TWiLight Menu++ va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.   Cette version 12.0 apporte de nombreux correctifs AP, une compatibilité accrue des jeux, une nouvelle option de jeu vidéo... et elle est taillé Edition XL (ou l'édition LL, si vous vivez au Japon).             Quoi de neuf ?   - DSi : ajout d'une option permettant de passer de Unlaunch à nds-bootstrap pour le démarrage de DSiWare. (@Epicpkmn11) Utiliser la taille réelle de l'image au lieu des tailles prédéfinies pour les illustrations de boîtes. - Thème DSi/3DS/Saturn : Le menu rapide est devenu le menu classique de la DS, remplaçant le menu SELECT, et montre tout ce qui est inséré dans le Slot-1 en haut, ainsi que la dernière ROM lancée étant en bas, au lieu de GBARunner2, et l'icône Manuel remplaçant la flèche jaune. - Si vous êtes sur un linker, alors la dernière ROM lancée se trouve en haut comme toujours, et le mode GBA est affiché en bas. Le menu DS Classic est accessible en appuyant sur SELECT. Pour passer de la carte SD au linker (s'il est compatible avec l'accès direct), maintenez la touche SELECT+UP/DOWN enfoncée.   De nouveaux correctifs AP (de RetroGameFan) ont été ajoutés ! - Digimon Story : Lost Evolution (traduction anglaise) - Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (USA/Europe) - Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo Hikari to Kage no Eiyuu (v3.01 traduction anglaise) - Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo Hikari to Kage no Eiyuu (traduction chinoise) - Jjangguneun Monmallyeo : Gagné Peulleoseu Gagné . : Shock Seong Land Daegyeoljeon !! (Corée) - Kirby : Attaque de masse (USA/Europe)/Atsumete ! Kirby (Japon)/Moyeora ! Kirby (Corée) - Lupin Sansei : Shijou Saidai no Zunousen (traductions anglaise et italienne) - Magic Cheongkeuwa Mabeobui Seong (Corée) - Makeup Princess 2 : Princess Life (Corée) - Naruto Jilpungjeon : Insuljeongae ! Cha-Crash !! (Corée) - Collection Tomodachi (Japon) (Rev 0/1) (Corrigé par moi, pour travailler sur le nds-bootstrap) - Collection Tomodachi (Rev 1) (traduction anglaise)   Un tout nouvel écran d'accueil pour TWiLight Menu++ est maintenant utilisé ! Il consiste en des barres de néon qui se déplacent et qui forment ensuite les lettres du logo de l'application (comme dans MegaMan X et MegaMan Zero). En bonus pour la Saint-Valentin, le BG sera d'une couleur différente du bleu habituel ! Le jingle de la DS a été ajouté et sera joué le jour de votre anniversaire. (@NightYoshi370) Manuel : Une nouvelle page de codes triches, avec un tutoriel pour créer la vôtre. L'écran de sélection de la console au premier démarrage, n'est maintenant affiché que sur les linkers fonctionnant en mode DSi. (@Epicpkmn11) Ajout d'une gestion correcte de l'UTF-8. Les fichiers .mp4 sont maintenant affichés, et sont joués avec le MPEG4Player de @Gericom (inclus) ! Les instructions pour convertir les fichiers vidéo se trouvent dans le fil de discussion lié. (@Epicpkmn11) Thème Acekard : Vous pouvez maintenant cacher des fichiers. (@Epicpkmn11) Les fichiers cachés utilisent maintenant les attributs de fichier FAT et ne chargent plus les informations de fichier caché d'un fichier .ini. DSi/3DS : Ajout d'une option permettant de passer du texte de la carte SD à celui de la carte microSD. DSi : La LED de lecture de la ROM DMA peut maintenant être changée séparément de la LED de lecture de la ROM normale. De nombreuses tailles de sauvegarde sont maintenant implémentées et utilisées lors de la création d'un nouveau fichier .sav. (@NightYoshi370) Des thèmes peuvent maintenant être définis pour le menu classique de la DS.   Améliorations (@NightYoshi370) Afin de réduire la taille des fichiers, la plupart des fichiers .bmp ont été convertis en fichiers .png, et les fichiers convertis et existants ont été optimisés en utilisant tinypng. Le nouvel écran d'accueil permet également de réduire la taille des fichiers. Les photos existantes pour le thème DSi (sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/) doivent également être converties en .png. La base de code est plus organisée, moins de répétitions. Extension des binaires DSi message manquant. Thème SEGA Saturn : Placement de texte fixe. La police du menu DS original, est maintenant utilisée dans le menu DS Classic. (@Epicpkmn11) Amélioration des options de tri. Suppression du texte powered by nds-bootstrap, car nds-bootstrap ne lance que les jeux DS (et l'ancien homebrew) à partir de la carte SD (ou de le linker, si vous utilisez B4DS).   Corrections de bugs :  La cartouche de Golden Sun : Dark Dawn peut maintenant être lancée. Lors du lancement de la GBA ROM sur le linker, utilisez la version DSi/3DS de GBARunner2, si le mode DSi est détecté. Vous ne pouvez plus supprimer ou cacher le dossier Back/... (@NightYoshi370) Les paramètres par jeu affectent maintenant les linkers dans le thème Acekard. Thème DSi/3DS/Saturn/R4 : Correction des paramètres par jeu n'apparaissant pas pour le homebrew, si le nds-bootstrap (B4DS) est désactivé. (@NightYoshi370) Thème Acekard : L'écriture sur la dernière sauvegarde du R4iSDHC est maintenant supportée. Chessmaster, Need for Speed : ProStreet, Suikoden : Tierkreis, et le Sk8land américain de Tony Hawk fonctionnent maintenant avec le rétrécissement automatique des tas.   Bug connu Pour une raison quelconque, l'icône et le texte de la bannière de la carte de jeu insérée n'apparaissent pas sur les consoles 3DS.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v12.0.0 et NDS-Bootstrap v0.29.0  
Vendredi 14 Février 2020, 12:07 Lue 4158 fois
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[3DS] GodMode9 v1.9.1 disponible
Le développeur d0k3 vient de dévoiler une toute nouvelle version de GodMode9 qui est donc proposé en 1.9.1.   C'est la première mise à jour depuis 3 mois, vous vous doutez bien que les nouveautés sont nombreuses. Avec plus d'un million de téléchargement, GodMode9 vient d'être mis à jour par son développeur d0k3 avec des corrections indispensables. Ceci marque la 40ème sortie de GodMode9, avec un 1260 commits, et la quatrième année de développement, les développeurs ne semblent pas vouloir s'arrêter là.                Changelog 1.9.1   - A la vérification, offre de correction pour les NCCH/NCSD mal décryptés - Vitesses de défilement beaucoup plus rapides dans l'affichage du texte enveloppé de mots - Méthode d'injection de sauvegarde GBA VC largement améliorée (merci @TurdPooCharger) - Correction du code .BPS dans les scripts (merci @Wolfvak) - Correction d'un crash dans le code de gestion DISA/DIFF (merci @aspargas2) - Permet actuellement de décrypter N3DS NATIVE_FIRM sur O3DS - Le dernier lecteur de recherche est de retour - Vérification du lecteur de cartouche - Manipulation des notifications     Crédits : Merci à @Wolfvak, @aspargas2 et @TurdPooCharger pour leur contribution active au développement. Une mention spéciale va à @HIDE810 qui a finalement fait remarquer que le défilement du visualiseur de texte est terriblement lent dans certains cas et nécessite un peu de travail. Merci à vous tous !     Téléchargement : GodMode9 v1.9.1  
Vendredi 10 Janvier 2020, 19:54 Lue 4425 fois
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[3DS] Universal Updater v2.2.1 disponible
Une nouvelle version d'Universal Updater vient de faire son apparition sur la toile, pour rappel, il s'agit de l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible.   Contrairement à MultiUpdater, vous n'avez pas à créer votre propre configuration, de simples scripts peuvent être téléchargés avec lesquels Luma3DS ou NTR peuvent être mis à jour en appuyant sur un bouton, même sur les versions Nightly.            Quoiqu'il en soit cette v2.2.0 apporte la réimplémentaiton de UniStore     - Implémentation UniStore! - Réorganisation de l'interface graphique et amélioration du script lié aux "Scripts". - Ajoutez de 2 styles de barres. (Un avec le graphique à barres et un avec juste des rectangles pleins.)   Edit 06.01.2020   Téléchargement : Universal Updater v2.2.1  
Samedi 04 Janvier 2020, 12:29 Lue 5687 fois
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[3DS] LazyPixie-safehax présenté à la 36C3
A l'occasion de la 36ème conférence de communication du chaos, une nouvelle faille 3DS a été annoncée, ce nouveau hack a été corrigé à compter du firmware 11.12.0-44.   Pour le moment pour test l'exploit il faut disposer de Luma3DS, il faut l'exécuter  via un firmware ancien 11.12 maximum car il faut avoir accès aux privilèges.   LazyPixie-safehax est un exploit kernel permettant une écriture arbitraire dans le code de gestion des buffers tampons PXI.       La 3DS possède deux processeurs principaux : un Arm11 MPCORE (2 ou 4 coeurs), qui exécute le système principal, les jeux...et un Arm9TDMI, qui gère les accès aux périphériques de stockage et les tâches de sécurité.   Les deux processeurs exécutent le même système d'exploitation, Horizon OS. Le noyau est un micro-noyau et les pilotes sont implémentés en userland (dans les "sysmodules").   Chaque processus Arm11 possède une liste blanche d'appels système, une liste d'accès aux services et une liste d'accès MMIO.   Les jeux et autres applications ont le moins de privilèges.   Les " services " ont plus de privilèges, y compris évidemment la capacité de répondre aux demandes de service. L'Arm9 exécute une version réduite du système d'exploitation. Il n'y a qu'un seul processus en mode utilisateur qui tourne sur l'Arm9, appelé Process9 qui est autorisé à exécuter du code en mode superviseur ! Les deux processeurs communiquent entre eux à travers les registres PXI MMIO (qui sont en fait deux FIFO).   Le module système Arm11 pxi (qui est également un pilote) communique avec le Process9 de cette façon. Il transmet toutes les requêtes IPC et les réponses qu'il reçoit telles quelles, c'est cela qui est utilisé via des caches spécifiques.     Le kernel exploit est proposé et hébergé ici par TuxSH ici    https://github.com/T...zyPixie-safehax   Tout est expliqué ici :    https://github.com/TuxSH/LazyPixie
Vendredi 27 Décembre 2019, 18:17 Lue 4303 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v11.2.0 et NDS-Bootstrap v0.28.1
  La 133 eme release de TWL est arrivée, il s'agit de la version 11.2 ou Christmas release, qui débarque accompagnée de NDS-Bootstrap v0.28.1.   RocketRobz une nouvelle fois nous surprend en faisant grandement évoluer sa solution qui comme vous le savez, est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). TWiLight Menu++ va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.       TWiLight Menu++   Changelog 11.2.0 : - Les ROMs GBA sont maintenant affichées dans la liste des ROMs, et sont lancées via GBARunner2. - DSi : Ajout d'une option permettant de basculer la LED WiFi.   Corrections de bugs - DSi/3DS : L'art de la boîte fixe est chargé depuis la mémoire, même si elle n'est pas réglée sur. - Thème R4 : Correction de certains messages ne disparaissant pas, lorsque A est appuyé.   DSi/3DS : Ces jeux fonctionnent maintenant avec l'auto heap shrink > Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth > Advance Wars: Dual Strike > Giana Sisters (EUR) > Transformers: Autobots > Transformers: Decepticons   Téléchargement : TWiLight Menu++ v11.2.0     nds-bootstrap v0.28.1    Changelog 0.28.1 : - libeasysave est maintenant utilisé pour lire nds-bootstrap.ini.   Correction d'un bug - En conséquence, les fichiers avec ; dans son nom, fonctionneront maintenant.     Téléchargement : nds-bootstrap v0.28.1    
Jeudi 26 Décembre 2019, 10:25 Lue 2910 fois
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[3DS] Universal Updater v2.1.0 disponible
  Universal Updater est l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible.   Contrairement à MultiUpdater, vous n'avez pas à créer votre propre configuration, de simples scripts peuvent être téléchargés avec lesquels Luma3DS ou NTR peuvent être mis à jour en appuyant sur un bouton, même sur les versions Nightly.            La plus grande des évolutions est l'implémentation de la base de données TinyDB, le successeur de TitleDB, qui répertorie déjà de nombreux homebrews 3DS!         Changelog 2.1.0 :    - Ajout de la barre de progression pour les téléchargements. - Ajout du support pour le téléchargement de fichiers de plus de ~30MB ! - Ajout du support de TinyDB ! - Passez le fichier de configuration en JSON. - Ajout de l'écran de crédits. - Rendre l'app touch uniquement utilisable. - Téléchargement de tous les scripts en une seule fois. - Ajout du mode de visualisation 3/7 entrées.     Téléchargement : Universal Updater v2.1.0  
Mercredi 25 Décembre 2019, 15:55 Lue 3758 fois
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[3DS] L'émuateur ZX Spectrum ZXDS porté sur 3DS
ZXDS est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum pour Nintendo DS et 3DS, écrit par Patrik Rak. Il émule avec précision les Spectrum 48k, 128k, +2/+2A/+3, et Pentagon, et supporte les snapshots SNA/Z80/SZX, les fichiers TAP/TZX/PZX, les fichiers TRD/SCL/DSK et les fichiers de relecture RZX.    Il dispose d'une capacité de télécharger tous ces fichiers en ligne via le WiFi, le multijoueur WiFi poste à poste ou l'émulation de souris Kempston. Il est disponible entièrement gratuitement.                         Les utilisateurs 3DS :   Décompressez l'archive téléchargée, retirez la carte SD de votre ordinateur, insérez-la dans votre ordinateur, et ne copiez que le répertoire ZXDS entier (pas seulement son contenu, mais le répertoire lui-même) à la racine de la carte SD. Assurez-vous que même les sous-répertoires vides sont correctement copiés (en particulier, assurez-vous que le répertoire /ZXDS/Saves est créé, sinon les emplacements de sauvegarde ne seront pas sauvegardés de façon permanente sur votre carte). Ensuite, copiez le ZXDS.3dsx dans le répertoire /3ds de votre carte SD (ou n'importe quel endroit d'où vous lancez les applications homebrew).   Les utilisateurs DS :    Décompressez l'archive téléchargée et ne copiez que le répertoire ZXDS complet (pas seulement son contenu, mais le répertoire lui-même) à la racine de tout appareil que vous utilisez pour exécuter le homebrew sur votre DS. Assurez-vous que même les sous-répertoires vides sont correctement copiés (en particulier, assurez-vous que le répertoire /ZXDS/Saves est créé, sinon les emplacements de sauvegarde ne seront pas sauvegardés de façon permanente sur votre carte). Si vous le souhaitez, vous pouvez alors déplacer le ZXDS.nds ailleurs sur la carte, comme à la racine elle-même, pour le rendre plus accessible.   Le ZXDS.nds binaire fourni est principalement destiné aux cartes basées sur le Slot-1 (slot DS). La plupart de ces cartes supportent maintenant le patch DLDI automatique, donc vous n'aurez probablement pas à vous soucier de cela du tout.      D'autres instructions sont fournis sur le site officiel : http://zxds.raxoft.cz/  
Lundi 23 Décembre 2019, 10:59 Lue 2436 fois
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[3DS] NTR Selector v2.13.3 disponible
Le développeur Nanquitas vient de mettre en ligne une nouvelle version de NTR Selector qui passe en v2.13.3 désormais avec de nombreux supports qui ont été ajoutés.   Pour rappel, ce mod de BootNTR Selector vous permet de choisir quelle version du CFW NTR lancer et ce plus rapidement que la version originale, bénéficiant d'une interface utilisateur intuitive, rapide et efficace, un meilleur boot rate, un autoloader, un patcher...             Changelog   - Ajout du support 11.12. - Ajout du support de Luma3DS v10.0.1. - Correction de la compatibilité du Luma3DS Plugin Loader à partir de la version 2.13. - Mode fixe3 et 3dsx builds à partir de 2.13.1. - Mise à jour de NTR v3.6 à v3.6.1.     NTR v3.6.1 Changelog   - Légère amélioration du code de streaming N3DS. (Utilise la cartographie mémoire Luma3DS PA -> VA au lieu de DMA)       Téléchargement : NTR Selector v2.13.3
Mardi 17 Décembre 2019, 17:53 Lue 6570 fois
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[3DS] Nintendo sort le firmware 11.13.0-45
Nintendo continue son jeu du chat et de la souris car la firme japonaise vient de sortir le firmware 11.13.0-45 pour la 3DS et ses grandes soeurs.    Pour une fois, Nintendo ne s'est pas contenté de la classique "amélioration de stabilité système" ou "amélioration de l'expérience utilisateur".    Le changelog officiel fait état de la correction d'un problème pour lequel StreetPass ne fonctionnerait pas dans certains cas.  Plusieurs titles ont été mis à jour avec ce nouveau firmware, à savoir NVer, CVer, le module système d'amis, les données du navigateur Web, et le module système StreetPass.    Comme vous pouvez le voir il n'y a pas de mise à jour pour le NATIVE-FIRM, il s'agit donc d'une vraie mise à jour, qui ne corrige rien ou presque sur la sécurité.          Les premiers retours :    - Luma3DS fonctionne parfaitement (ainsi que les signatures) - Les linkers fonctionnent parfaitement - Tout ce qui était compatible avec le 11.12 sera compatible avec le 11.13  - L'installation de Frogminer (softmod) fonctionne   Les rapports Yellow's8 : OLD3DS / NEW3DS    
Mardi 03 Décembre 2019, 03:53 Lue 13412 fois
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[3DS] Mario Kart 7 CTGP-7 dans quelques heures
La modification de rom a toujours été un passe-temps pour quelques hackers bien motivés, mais parfois certaines sortent du lot, c'est le cas de ce mod de Mario Kart 7 qui est tout simplement extraordinaire.          Dans quelques heures sera lancé CTGP-7 v1.0, il s'agit là d'une romhack pour Mario Kart 7 qui ajoute de nouvelles fonctionnalités au jeu. Cinq ans après la publication de la première version, l'équipe de développement de CTGP-7 est fière de présenter ce qu'elle considère comme la plus grande mise à jour jamais réalisée à ce jour, la version 1.0. Pas moins de 12 personnes sont impliquées dans cette romhack, effectuant des tests sur plusieurs régions. Avec plus de 9 mois de développement, le jeu a été testé dans tous les sens, et la Team explique que le jeu étant vieux, Nintendo ne devrait pas être en mesure de le détecter, à condition de ne pas utiliser le mode Mondial dans le jeu en ligne.             Voici les principales modifications :    - Worldwide custom tracks (CTWW): Lorsque CTWW est activé, la sélection mondiale dans le menu multijoueur en ligne vous mènera dans une région inutilisée. Dans cette région, les joueurs de CTGP-7 peuvent jouer des pistes personnalisées sans interférer avec les utilisateurs de la version vanille de Mario Kart 7. - Mode compte à rebours: Lorsque vous utilisez CTWW, vous pouvez choisir entre le mode de course VS et le mode compte à rebours. Dans ce nouveau mode de jeu, les rotations sont infinies et la minuterie compte à partir d'une certaine valeur (environ 2 minutes). Une fois que vous atteignez 0, vous ne pourrez plus bouger. Pour gagner du temps, frappez les autres joueurs avec des objets.  - Plus de 32 nouvelles pistes personnalisées: Grâce à la fonction d’extension ajoutée à la version 0.21, nous sommes enfin en mesure d’ajouter des tonnes de nouvelles pistes personnalisées au jeu. Le nombre de pistes personnalisées est passé de 30 dans la version 0.21.4 à 56 dans la version 1.0. - Anti-triche: Anti-triche aide à atténuer les tricheurs en mode mondial. Si vous jouez normalement dans le monde entier, cette fonctionnalité est pour vous! - Gestionnaire de caractère personnalisé et aussi d'autres: D'autres mods ont été ajoutés au mod. Avec le gestionnaire de caractères personnalisé , vous pouvez insérer des packs de caractères (pouvant inclure des modifications du modèle, de l'élément et de l'interface utilisateur) dans le dossier MyStuff. Ils peuvent être activés individuellement à partir du menu de jeu personnalisé ultérieurement (appuyez sur SELECT). Il existe également quelques autres nouvelles petites fonctionnalités. - Pistes personnalisées partout dans le monde: Jouez des pistes personnalisées en ligne avec d'autres lecteurs CTGP-7. - Karts personnalisés: positionnez vos modèles de karts personnalisés et ils seront chargés dans le jeu. - Personnage ROB personnalisé:  Bzzt! Bzzt! - Plus de sécurité: des fonctionnalités anti-triche et anti-piratage ont été ajoutées. - Animation de rotation d'introduction du cours: Une petite animation de caméra de rotation a été ajoutée au début du cours. - Ordre alphabétique des pistes: indiquez si vous souhaitez trier les pistes par ordre alphabétique en ligne. - Bibliothèque CTRPF améliorée: suppression de toutes les fonctionnalités pouvant entraîner des retards en ligne. - Améliorations générales: Presque chaque fonctionnalité de CTGP-7 a été corrigée ou améliorée.     Rendez vous dans quelques heures pour le lien .    Edit :    Disponible ici : https://gamebanana.c...s/download/7946 ( Merci Linkynimes )
Vendredi 29 Novembre 2019, 06:43 Lue 12522 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v11.1.0 et NDS-Bootstrap v0.28.0 (maj)
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne la version v11.1.0 de TWiLight Menu++ et la 0.27.1 de NDS-Bootstrap.   Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.             Changelog TWiLight Menu++ 11.1.0 :    Quoi de neuf ?   - Ajout de la prise en charge du navigateur de la Nintendo DS, en émulant le Memory Expansion Pak, et en utilisant la RAM supplémentaire de la DSi ou de la 3DS ! - Fonctionne avec la ROM (via nds-bootstrap) et la cartouche physique. - GBARunner2 a été mis à jour avec cette version. - Les versions DSi et 3DS de GBARunner2 se chargent maintenant sur CycloDS iEvolution. - DSi/3DS : Ajout d'une option pour activer/désactiver la mise en cache en RAM des pochettes.  - Ajout d'un patch AP pour les ROMs Pokemon Black randomisées (USA/Europe).   Corrections de bugs - Correction du remplacement de .nds uniquement pour le nom de fichier .sav. - Ajout BOOT.NDS pour les cartes flash, à partir d'une version précédente (avec un ajustement mineur), et renommage du plus récent pour les utilisateurs de CycloDS iEvolution. - Devrait maintenant fonctionner sur certaines cartes flash qui n'étaient pas capables de le démarrer avant.   Réglages : L'option de lecture de rom et la led n'est plus affichée sur CycloDS iEvolution. Correction d'une bannière qui n'était pas affichée pour les fichiers.srl.   Vous n'avez plus besoin de désactiver manuellement le rétrécissement du tas pour ces jeux.   - Chuukana Janshi Tenhoo Painyan Remix - Idol Janshi Suchi-Pai III Remix - MegaMan ZX Advent - Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Sonic Rush - Ultimate Spider-Man     Téléchargement : TWiLight Menu++ v11.1.0       NDS-Bootstrap a également été mis à jour en v0.27.1.   Changelog 0.27.1 :   - Ajout de la prise en charge du navigateur Nintendo DS, en émulant le Memory Expansion Pak, en utilisant la RAM supplémentaire de la DSi ou de la 3DS ! - Avant le démarrage du jeu, un message s'affiche lors de la création d'un fichier RAM dump ou de table FAT, si ce n'est déjà fait.   Corrections de bugs : - Correction du remplacement des .nds uniquement pour les noms de fichiers .bin. - DSi : Suppression du chargement de ROM en RAM, pour les jeux SDK5/TWLSDK, car ils étaient rompus dans la dernière version. - DSi : Si la taille de la superposition dépasse la taille de la RAM, ils ne sont plus chargés en RAM, avant le démarrage du jeu. - Correction sur Lunar Knights.     Téléchargement : NDS-Bootstrap v0.28.0    
Mardi 19 Novembre 2019, 18:08 Lue 4015 fois
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