Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

1387 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[3DS/DS] TWiLight Menu++ Ultimate v9.0.2 et nds-bootstrap v0.22
  Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur RocketRobz vient de dévoiler une nouvelle version de son menu remplacement, TWiLight Menu++, et de nds-bootstrap.   Le développeur a pris pour habitude de donner un nom au version majeure, la 8.0.0 était la "100eme édition", d'autres s'appelait "Cadeau de Noel" ou encore "Edition Saint-Valentin", cette v9.0.0 se nomme "Ultimate".   Cette compilation a été faite par lui même et non par TWLBot, elle fonctionne parfaitement sur carte SD et linker. Toutes les fonctionnalités majeures sont intégrées dans TWiLight Menu+++ Ultimate !         Quoi de neuf ? - Un nouveau thème rétro, le SEGA Saturn, a été ajouté ! - Complet avec effets sonores, et un thème pour le menu des paramètres (automatiquement défini) ainsi ! - La mise à jour de la liste récemment jouée, est maintenant une option. Peut être désactivé pour corriger les erreurs lors du lancement d'un jeu. - Si le jeu est lancé à partir d'un linker, les codes triches sont maintenant écrits dans un fichier du linker. - Le meilleur pour la fin : Le mode grand écran, la fonctionnalité que vous attendiez tous (que l'on croyait impossible à l'époque), est enfin là ! Nécessite une version 3DS/2DS avec Luma, et la 2ème (ou ultérieure) version de Sono de TWLPatcher pour être utilisée, qui n'est pas encore sortie pour le moment. Cependant, vous pouvez vous préparer en réglant le rapport d'aspect de l'écran à 16:10 (écran large) dans les paramètres de TWLMenu++, et en activant "Activer le chargement des FIRMs et modules externes" dans le menu de configuration Luma. Pour savoir quels jeux sont compatibles écran large, consultez le fichier.txt correspondant dans TWiLightMenu.7z.   Améliorations - Du code a été optimisé. - Le code des jeux cachés a été porté sur le thème R4. - La taille globale du fichier settings.srldr a été réduite, en supprimant les chaînes non utilisées.   Corrections de bugs - Colors ! v1.1 et NitroGrafx v0.7 sont maintenant redémarrés par nds-bootstrap. - Le dernier fichier.nds directement lancé (homebrew moderne) peut maintenant être exécuté via l'application ROM dernière exécution. - Thème Acekard : Il ne plantera plus lors du lancement d'un jeu dont le fichier de sauvegarde n'existe plus. - Correction de la sauvegarde no# 0 utilisée, lors de la réinitialisation d'un jeu qui n'utilise pas la sauvegarde 0. - Le réglage de la fréquence sonore est maintenant persistant lors de la réinitialisation d'un jeu. - Le son de démarrage de la DSi est de nouveau de haute qualité. - Le commutateur de mode GBA fixe ne fonctionne pas.   Régression - Menu rapide : Suppression de la stabilisation pour le lancement de DSiWare. Ceci a été fait pour corriger ou contourner une erreur survenant lors du travail sur cette version.   Vous n'avez plus besoin de tenir L pour que les jeux suivants fonctionnent : - Henry Hatsworth - Magical Starsign (Toutes les régions) - New Super Mario Bros (ne s'écrasera plus au lancement d'un canon) - Spectrobes : Beyond the Portals   Edit 04.08.2019   Téléchargement : TWiLightMenu++ Ultimate v9.0.2             A noter que nds-bootstrap a été également évolué.    Quoi de neuf dans nds-bootstrap v0.22.0  - Un grand écran de triche dans wideCheatData.bin peut maintenant être utilisé. - Méthode de lecture DMA améliorée. N'utilise plus la fonction sommeil de l'arm9. - Si le jeu est chargé à partir d'un linker, les données de triche sont maintenant lues à partir du linker, au lieu de la carte SD. - DSiWare amélioré sur DSi (Pop Island : Paperfields, par exemple) peut maintenant être démarré en mode DS. - Ajout du réglage de la fréquence du son de lecture (séparé du fichier.ini de TWLMenu+++).     Téléchargement : nds-bootstrap v0.22.0   Merci Commodore01 
Jeudi 01 Août 2019, 07:52 Lue 6381 fois
38
[3DS] Bannerbom3, le premier exploit via les paramètres système
C'est quand même étonnant de voir que certaines scènes comme celle de la 3DS, de la PS3, ou encore de la PS Vita continuent de proposer de réelles innovations en matières d'exploits, on l'a vu avec PS3Xploit sur PS3, Trinity avec la PS Vita, et là c'est maintenant à la 3DS de nous surprendre.   Le développeur zoogie vient en effet de dévoiler une preuve qu'il a trouvé un nouvel exploit en s'appuyant sur les paramètres système de la 3DS.                     En se basant sur une exportation de données, l'exploit se charge d'exécuter une chaine ROP pour dumper les paramètres systèmes et les informations internet.   L'exploit permet donc de lancer un CFW, et cela sans réelle limitation de région, sauf la région chinoise dont les dsiware ne fonctionnent pas, et cela permet de prendre le relai de ce que l'on pouvait faire avec Steel Driver ou encore cela donne une alternative à Fredminer.    Au niveau hardware :  - Un firmware compris entre le 11.5 et 11.10 US/EU/JP/KR old/new 3ds, sachant que le firmware 11.4 des New2DSXL devrait également marcher. Le support taiwainnais sera rajouté bientôt. - Construire movable.sed à partir de https://bruteforcemovable.com, ou toute autre option valide.     Instructions :   - Téléchargez la version actuelle de Bannerbomb3  - Sur PC, glissez-déposez votre fichier movable.sed généré sur TADmuffin.exe et il devrait générer "Usa_Europe_Japan_Korea/F00D43DS.bin" à côté de TADmuffin. - Sur une carte sd 3DS, placez F00D43DS.bin dans sdmc:/Nintendo 3DS/012345678abcdef012345678abcdef/012345678abcdef/012345678abcdef012345678abcdef/Nintendo DSiWare/<ici>> (assurez-vous que c'est le SEUL fichier dans le dossier Nintendo DSiWare - déplacez temporairement les autres fichiers.bin dans un répertoire). - Allumez la 3DS, allez dans Paramètres système -> Gestion des données -> DSiWare -> Carte SD (note : vous NE DEVEZ PAS effacer de jeux sous "Mémoire système") - Ce qui suit devrait se produire : Tourbillon de progression de chargement, arrêt sur image court, l'écran inférieur devient magenta, la musique s'arrête, le système affiche l'invite d'erreur et se réinitialise. C'est tout ce qui est censé arriver ! Si le système s'est planté mais que l'écran inférieur magenta ne s'est pas affiché ou que vous voyez une icône grise " ?", l'exploit n'a pas fonctionné. - Un nouveau fichier devrait maintenant se trouver à la racine de votre carte SD, 4238384141.bin. - Il s'agit de votre DS Internet DSiWare exporté. Utilisez ce fichier et le même fichier movable.sed pour lancer Fredminer (le cfw gratuit) !   Remarque : Vous devrez supprimer ou renommer F00D43DS.bin si vous voulez que la gestion des données DS fonctionne sans planter.     FAQ   Question: Qu'est-ce que le 3 dans Bannerbomb3?  Réponse: Le 3 est un hommage à la scène Wii, ils ont fait les 1 et 2. J'adore les vieilles scènes d'homebrew.   Question: Pourquoi TADmuffin?  Réponse: Muffin avait l'air drôle. Je devais juste être différent de TADpole.   Question: Cela fonctionnera sur la DSi puisqu'il exporte également DSiWare?  Réponse: Le défaut est bel et bien là aussi, mais je n’ai pas pu l’utiliser sur le matériel DSi.   Question: Est-ce votre premier exploit pour 3DS?  Réponse: oui     Tout est là : Bannerbom3
Vendredi 26 Juillet 2019, 07:31 Lue 14848 fois
30
[3DS] De la concurrence à Citra avec Mikage
C'est en partant du postulat que l'émulation de la Nintendo 3DS sur un smartphone devait être une prouesse technique que Neobrain, Tony Wasserka, un développeur bien connu pour être déjà un des auteurs original de l'émulateur 3DS Citra, il a également largement contribué à PPSSPP et à l'émulateur Wii/Gamecube Dolphin.           Annoncé il y a seulement quelques jours, les travaux sur Mikage ont commencé en 2016, et il émule quelques jeux commerciaux comme The Legend of Zelda Ocarina of Time, Retro City Rampage, ou encore Cubic Ninja de manière assez lente il faut bien l'avouer.            Les homebrews sont également pris en charge puisque Mikage est capable de faire tourner par exemple 3DSCraft et certains autres homebrews de démonstration.           Neobrain promet qu'au cours des prochains mois, les performances et la compatibilité de titres seront considérablement améliorées.             N'attendez pas une version sur le Google Play avant au moins six mois, le développeur prend son temps, ou bien vous devez contribué au compte Patreon pour avoir accès aux preview builds.              Neobrain annonce vouloir apporte le support des libraries Vulkan, le NDK Android, le package Conan, et la librarie SDL2, à noter qu'il faudra disposer d'Android 7.0 au minimum.     Le site officiel : https://mikage.app/   Le Patreon officiel : https://www.patreon.com/mikage
Mardi 09 Juillet 2019, 09:57 Lue 4717 fois
18
[3DS] Luma3DS v10.0.1 corrige LayeredFS
TuxSH vient de mettre à jour Luma3DS en version 10.0.1, comme vous le savez il s'agit du meilleur custom firmware conçu pour les consoles 3DS et dérivées 2DS de Nintendo.    La 10.0.1 est une version hotfix, avec des corrections d'erreurs critiques de régression, mais aucune nouvelle fonctionnalité. Il est fortement conseillé aux utilisateurs d'effectuer cette mise à niveau.           Changelog 10.0.1 :   - Correction LayeredFS - Correction d'une fermeture incorrecte d'applications spécifiques au N3DS   Corrections précédentes : - Correction du visualiseur d'utilisation mémoire de liste des processus - Correction du client NTP qui ne règle pas correctement l'heure et la date parce qu'un RTC n'est pas correctement réglé à 0, ainsi que d'un bug lié à l'interface utilisateur. - Correction des instructions BLX   Téléchargement : Luma3DS v10.0.1
Mercredi 03 Juillet 2019, 23:07 Lue 4157 fois
6
[3DS] Luma Updater 2.4 supporte le nouveau Luma3DS
Notre ami sunriseur Artaifix nous informe que le développeur KunoichiZ vent de mettre en ligne la version 2.4 de son programme de mise à jour Luma Updater.         Anciennement connu sous le nom de "ARM Updater", le programme permet de mettre à jour le boot.firm pour Luma3DS et SigHax, il s'agit d'un fork de lumaupdate d'Hamcha qui n'est plus maintenu.         Dans cette version, le développeur a rajouté le support de Luma3DS 10.0 et a corrigé un bug avec l'aide d'un ami.     Changelog 2.4 :   - Ajout du support de Luma3DS v10.0 - Correction d'un bug avec un ami développeur répondant au nom de hax0kartik     Téléchargement : Luma updater v2.4
Dimanche 30 Juin 2019, 08:18 Lue 7620 fois
13
[3DS] Luma3DS v10.0 disponible
Notre ami sunriseur LiloBzH nous informe que TuxSH vient de mettre à jour Luma3DS en version 10.0. La mouture précédente proposée par AuroraWright avait été mise en ligne il y un peu moins d'un an le 01 Août 2018. Pour ceux qui ne connaîtraient pas Luma3DS, il s'agit du meilleur CFW pour 3DS et 2DS tout simplement.           Compte tenu du délai, les changements sont nombreux, cela passe par de nouvelles fonctionnalités, la correction de certains problèmes dans le code ARM, des améliorations sur le moteur des codes triches, l'intégration d'un client NTP qui peut être utilisé pour synchroniser votre horloge via les serveurs de temps de Google (fonctionne également avec GodMode9!), 5 filtres de lumière bleue avec cinq différents (pour les noctambules c'est idéal) et une réimplémentation du sysmodule: pm.              Changelog v10.0   - Nouvelle fonctionnalité : client NTP   Situé dans le sous-menu "divers" de Rosalina, il récupère l'heure à partir de time1.google.com (IP hardcoded) par défaut. Ceci définit le fichier de sauvegarde de la configuration RTC offset 0, donc le temps affiché par le menu d'accueil sera aussi le temps que les programmes Arm9 comme GM9 verront.   Par conséquent, le code Arm9 du Luma3DS réglera correctement la date et l'heure lors de la modification ou de la création de nouveaux fichiers.   - Nouvelle fonctionnalité : filtres de lumière bleue (5 sont proposés)   - De nombreuses corrections et améliorations apportées au moteur de triche grâce par piepie62 (PRs multiples), en plus des corrections de bugs de tstambaugh92    - La plupart des types de code CTRPF-AR sont maintenant supportés (plus de codes peuvent être chargés en même temps)   - Nouveau sysmodule réimplémenté : pm   Augmentation du nombre de sessions pm:dbg max. pour l'utilisation de Rosalina Nouvelles commandes pm:dbg : GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (principalement pour gdbstub)   Les restrictions de débogage sont levées pour le gdbstub   - Levée des restrictions de service pour les Cubic Ninja   - Beaucoup d'améliorations de gdbstub :    > Ajout de la prise en charge du débogage des applications dès leur lancement (nouvelle option dans le sous-menu Debugger)    > Ajout de la prise en charge de la cible étendue à distance Vous n'avez plus besoin de sélectionner un processus à attacher dans la liste des processus en utilisant ceci, bien qu'il fonctionne toujours très bien    > Vous verrez une belle liste de processus dans IDA    > Lors du lancement de nouveaux processus : seul titleId[mediaType[launchFlags]]] est supporté, et le titre lancé ne doit pas reposer sur APT et les 3 paramètres doivent être hexadécodés (voir e11cc09)    > Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers hôtes (y compris stdin/stdio/stderr) depuis les programmes 3DS cibles. Le support a été ajouté dans libctru    > Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers de la carte SD cible depuis l'hôte (remote put, remote get et remote delete)    > Doublement de la taille des paquets    > De nombreuses corrections de bogues   - Correction de bogues critiques dans sm : l'un provoquant un crash lors du lancement de l'applet de la caméra lorsqu'un autre titre utilisait la caméra, un autre pouvant affecter le mode veille.   - Correction d'un bogue critique où le code Arm9 du Luma3DS spammait les requêtes I2C, provoquant l'échec de certaines livraisons de charges utiles populaires Arm9 sur les unités New3DS avec écrans IPS. Si le problème persiste, placez plusieurs payloads dans le dossier et utilisez le menu du chainloader pour le contourner.   - Système de construction remanié. Armips n'est plus nécessaire.   - Toujours dumper les erreurs errdisp dans /luma/errdisp.txt   - Mise à niveau des FatFs à R0.13c   - Mise à jour du pilote I2C dans le code Arm9   - Correction d'écrans ne fonctionnant pas au lancement du firmlaunch, les erreurs de lancement du firmlaunch s'affichent à l'écran.   - Patch 11.8+ NIM-related Process9 pour l'envoi d'une touche tout zéro et d'une IV lorsque le patch UNITINFO est activé (grâce à @luigoalma, #1142)   - Masquer les options EmuNAND lorsqu'il n'y a pas d'EmuNAND présent sur la console   - Correction de bogues mineurs impliquant le chargement automatique des titres DS(i)   - Beaucoup d'autres corrections de bogues   Note : la réimplémentation de pm casse actuellement NTR CFW dans une certaine mesure (en particulier les plugins de jeu). Le "NTR CFW" abandonné n'est plus supporté, même si cela peut fonctionner.   - Une solution pour les futures versions est en cours d'élaboration.   Il peut être possible de changer le code source de NTR CFW pour qu'il ne s'injecte pas lui-même dans pm, puisque Luma3DS supprime de toute façon les contrôles de permission svc, pour atténuer ce problème. Nous n'avons pas le temps de le faire nous-mêmes.   Il n'est pas possible de désactiver la personnalisation de pm   - Grâce à @fincs, cette version de Luma3DS est livrée avec la version 2.1.0 du Homebrew Menu.     Téléchargement : Luma3DS v10.0   Merci LiloBzH    
Samedi 29 Juin 2019, 15:16 Lue 7732 fois
21
[3DS] Homebrew Menu v2.1.0 disponible
Le développeur fincs nous propose de découvrir une nouvelle version de l'Homebrew Launcher (hbmenu), le gestionnaire développé à l'origine il y a maintenant quelques années par Smealum.   Nous parlons ici du Homebrew Launcher qui permet de lancer les homebrews au format 3DSX. Là encore pour le lancer il faut soit un point d'entrée désormais d'un autre âge comme Ninjhax, hax 2.x ou soit Rosalina.    La grosse nouveauté est la possibilité d'envoyer directement via Netsender un homebrew à une autre 3DS.           Changelog v2.1.0 :    - Ajout de la fonctionnalité netsender, pour envoyer des homebrews à d'autres 3DS directement depuis hbmenu - Ajout du support de la langue chinoise - Traductions coréenne et japonaise améliorées - Affiche maintenant l'intensité du signal Wifi dans la barre d'état - Les fichiers cachés et les dotfiles sont maintenant cachés - Correction du rendu de texte dans les polices système non JPN/USA/EUR - Correction du positionnement de l'icône du bouton HOME sur les NEW2DSXL - D'autres améliorations à la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Homebrew Menu v2.1.0
Vendredi 28 Juin 2019, 19:58 Lue 4582 fois
9
[3DS/DS] TWiLight Menu++ v8.5.1 et nds-bootstrap v0.21.2 disponibles
Le développeur RocketRobz vient de dévoiler une nouvelle version de son menu remplacement, TWiLight Menu++, et de nds-bootstrap qui respectivement passent en v8.5.0 et 0.21.2. Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.           Changelog TWiLight Menu++ v8.5.0  
- Just realizing last month was the 2nd Anniversary of TWLMenu++'s release, the 2nd Anniversary text is now added to the splash screen. - Since some releases, TWLMenu++ now starts with TWL touch mode again! This means touch input in DScraft, portalDS, DSx86, S8DS, etc. now works again, without the need for DSiWarehax! - A new way of detecting if the homebrew is DSi-Enhanced/compatible has been added! Homebrew such as DSDoom, DScraft, portalDS, DSx86, S8DS, fwTool, etc. will no longer need Direct boot manually enabled. - Box art in .bmp format are no longer supported, and has been replaced with box art in .png format. - DSi/3DS themes: A message has been added for if save creation gets stuck. - Added direct access support for Acekard 2i cards with the banner of Hello Kitty no Panda Sports Stadium. - For the flashcard save path, you can now pick between the flashcard itself or the console's SD card (only if the app is running on the console's SD card). - Default is flashcard. - R4 theme: Black screens are now shown when starting the R4 theme. - A message is now shown when launching a Sega Master System/Game Gear game. - DSi, 3DS, and R4 theme: Some extra sub-themes have moved to Themes.7z.   Improvements - When pressing the POWER button on the DSi (if TWLMenu++ is running in DSi mode), it now immediately restarts TWLMenu++ itself, instead of rebooting the console. - 3DS theme: The frame rate of the rotating cubes video has been increased from 24fps to 50fps!   Bug fixes - DSiWare versions of WarioWare Touched and Famicom Wars DS 2, are now properly detected as DSiWare. - DSiWare booting should now be stabilized. - Fixed the homebrew exit feature not working in homebrew (such as Rocket Video Player, nesDS, GameYob, S8DS, etc.). - AP warning message is no longer shown for Frozen: Olaf's Quest, and Plants vs Zombies.   Known bug - 3DS theme: When the rotating cubes video plays, scrolling in the game list may cause crackles in the BGM. - This only occurs when TWLMenu++ is running in DS mode.   You no longer need to hold L for the following games to work - Bolt - Feel the Magic: XY XX - The Rub Rabbits! - Shrek the Third - Tony Hawk's Proving Ground

 

 

Edit 30.06.19   Téléchargement : TWiLightMenu++ 8.5.1     Changelog nds-bootstrap v0.21.2  
- Save file can now be read from a flashcard. - hb: Language set in the app's .ini file is now read. - Bug fix   - The touch mode switch code has been fixed, so now volume control works properly without a workaround, and the few users with touch not working, should work for them now.

 

 

  Téléchargement : nds-bootstrap v0.21.2  
Jeudi 27 Juin 2019, 09:06 Lue 6291 fois
11
[DS] melonDS 0.8.2 disponible
Le développeur Arisotura vient de proposer sur son site la toute dernière version de melonDS qui est désormais arrêtée en 0.8.2.   Cette version ne sera, du propre aveu du développeur une release révolutionnaire, mais elle a pour ambition d'apporter de nombreuses corrections face à quelques problèmes.    Le moteur de rendu OpenGL a été introduit avec la 0.8, et il faut encore quelques versions pour l'améliorer, si vous aviez quelques problèmes avec ce moteur, cela devrait mieux fonctionner. Il faudra encore un peu de patiente pour régler tous les problèmes.            Arisotura a également annulé un rapide piratage qui avait été introduit dans la version 0.8.1 pour essayer de résoudre les problèmes d'alignement des textures, ce qui à la fin a causé plus de problèmes qu'il n'en a résolu. Ce problème nécessitera une solution plus intelligente. Il provient essentiellement du fait que le rasterizer DS fonctionne différemment d'OpenGL, il n'a pas de précision de sous-pixel, et calcule la couleur / corde de texte pour les positions exactes des pixels, où OpenGL les calcule pour une position qui est +(0.5,0.5) dans le pixel.   Le développeur travaille fort puisqu'il souhaite améliorer aussi le rendu GL, avec le texture cache, texture upscaling/filtering, l'application du filtrage à la couche 2D, et mettre proposer quelque chose pour la 3D dual-screen.   Un bug de mappage du joystick a été corrigé et melonDS désactive désormais explicitement VSync lorsque vous utilisez OpenGL, au moins sous Windows.   Désormais le développeur va utiliser Github en plus de son propre site, une bonne nouvelle pour la popularité de melonDS.     

Changelog 0.8.2 - Revision 204b5d8

 

 

  - fix GL renderer not working at all on certain setups (RSDuck) - add 32bit writes to certain IO ports (fixes some freezes) - OpenGL: disable vsync under Windows - fix bug when mapping a joystick axis but no button - set kMaxIterationCycles to 64 (old value 16) - fix potential crash when pressing Escape with menus opened - OpenGL: remove shitty hack - OpenGL: better lines - fix potential crash when closing emu

 

 

  Téléchargement : melonDS 0.8.2
Mardi 25 Juin 2019, 22:52 Lue 2338 fois
3
[3DS/2DS/DS/DSi] TWiLightMenu 8.4.0 et NDS-Bootstrap v0.21.0 (maj)
  Le développeur RockerRobz nous propose de découvrir une nouvelle version de TWiLightMenu et de NDS-Bootstrap. TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.   Pour l'installer :   Vous pouvez effectuer la mise à jour en remplaçant le dossier _nds sur la racine de la carte SD par le nouveau du fichier .7z. - Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD. - Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui. - Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.         Changelog TWiLightMenu 8.3.0 :    (@Gericom) La version GBARunner2 incluse, contient maintenant un menu de sélection de GUI ROM, et l'enregistrement ne corrompt plus la carte SD !   Le dernier nds-bootstrap est maintenant utilisé pour GBARunner2.   Vous pouvez maintenant lire les fichiers vidéo Rocket (.rvid) via le lecteur vidéo Rocket !   Vous devrez le télécharger dans sd:/_nds/TWiLightMenu/apps pour démarrer le lecteur.   N'oubliez pas de signaler tout problème avec le lecteur dans le repo respectif !   Vous n'avez plus besoin de tenir L pour que les jeux suivants fonctionnent : -Batailles du Prince de Perse -Ecran oculaire 21 Max Devil Power Metroid Prime Hunters -Metroid Prime Hunters -Rune Factory 2 : A Fantasy Harvest Moon -Space Invaders DS/Revolution -Championnat du Monde Yu-Gi-Oh ! 2009 -Championnat du Monde Yu-Gi-Oh ! 2010   Correction d'un bug   (@Epicpkmn11) Thèmes DSi/3DS/R4 : Correction de la stabilité du menu tricheur. Bug connu   Les fichiers.rvid affichent actuellement l'icône du plugin DSTWO.   Téléchargement : TWiLightMenu 8.3.0       Changelog NDS-Bootstrap v0.20.0 :   La sauvegarde de WarioWare DIY fonctionne maintenant, grâce à l'implémentation de la fonction NAND save patching.   Jam with the Band démarre maintenant, mais ne peut pas continuer à cause d'un message d'erreur d'enregistrement qui apparaît.   DSi-Exclusive cart jeux maintenant démarrer jusqu'au point où il est dit qu'il ne peut être joué sur les consoles Nintendo DSi, mais certains seront écran blanc à la place.   Corrections de bugs   Certains jeux tels que Pac n' Roll, Micro Machines, et Tony Hawk's Downhill Jam, sont maintenant enregistrés sur la carte SD.   MapleStory redémarre maintenant.   Certains jeux qui affichent un écran blanc avec le son en cours de lecture n'afficheront plus d'écran blanc.       Téléchargement : NDS-Bootstrap v0.20.0    
Samedi 08 Juin 2019, 08:09 Lue 5794 fois
12
[3DS] Line pour 3DS disponible
Le développeur Core_2_Extreme vient de mettre en ligne une nouvelle application à destination de la 3DS et ses soeurs, il s'agit de Line, LINE est une application de messagerie instantanée et d'appels vocaux et vidéos développée par la compagnie LINE. Elle permet d'échanger des messages texte et de faire des appels sans frais en transmettant l'information sous forme de données.   Bien entendu il y a quelques limitations par rapport à la version PC, nous ne parlons ici que de texte pour le moment, il n'est pas possible d'envoyer des photos ou des vidéos ou d'en recevoir.               De plus il faut créer un compte, paramétrer GoogleDrive.   Contrôles A : Envoyé un message B : Mettre à jour le log X : Paramétrages URL  Y : Ajout d'un id CPAD (Slide pad) UP, DOWN, LEFT and RIGHT : Bouger dans le message L et R : Changer la taille du texte DPAD (Analog pad) UP and DOWN : Changer l'intervale dans le texte DPAD (Analog pad) LEDT and RIGHT : Changer l'id   Description des paramétrages : Gbatemp   Téléchargement : Line for 3DS  
Vendredi 31 Mai 2019, 11:59 Lue 3743 fois
10
[3DS] Nintendo dévoile le firmware 11.10.0-43
  Nintendo vient de déployer dans la nuit un tout nouveau firmware pour la 3DS et ses petites ou grandes soeurs, il s'agit du 11.10.0-43 qui va vous apporter "D'autres améliorations ont été apportées à la stabilité du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur".               Bien que nous ne savons pas exactement à quoi cela correspond, ce firmware ne semble pas changer grand chose, les solutions qui marchaient précédemment continuent de fonctionner.    Les rapports de yellow's 8 :   https://yls8.mtheall...8-00-37&sys=ctr   https://yls8.mtheall...8-00-41&sys=ktr     PS : Merci de nous faire vos retours nous mettrons à jour pour confirmation (ou les liens qui confirment)            Cette mise à jour concerne les SpotPass system-module, Web browser Data, (EUR) Home Menu.     Confirmation :    Sky3ds fonctionne    Luma3DS fonctionne (v9.1)   Boot NTR CFW fonctionne    Plugins (action replay) fonctionne    B9S fonctionne     
Mardi 28 Mai 2019, 08:32 Lue 12238 fois
41