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L'actualité en continu
[3DS] Wumiibo 4.2 et rehid 4.0 disponibles
Le développeur hax0kartik vient de mettre en ligne une nouvelle version de Wumiibo, il s'agit là de la septième release publique de Wumiibo. Pour rappel, il s'agit d'un outil qui permet d'émuler les Amiibo sur la Nintendo 3DS et ses grandes et petites soeurs. En fait, sous ce nom se cache une réécriture intégrale du module NFC utilisé pour activer l'émulation Amiibo.   Cette v4.2 apporte surtout des correctifs sur l'environnement et des changements pour supporter la toute dernière version de Luma v13.0 sorti il y a quelques heures.   

    Changelog 4.2 :    - Mise à jour de Wumiibohelper et Wumiibo pour supporter le luma v13.0 récemment sorti. - Correction des entrées amiibo pour Hey Pikmin ! - Pour installer/mettre à jour WumiiboHelper, vous pouvez scanner le code QR suivant avec FBI.   - Un guide d'utilisation/installation de wumiibo peut être trouvé ici. - Pour tout problème/question ou suggestion, vous pouvez rejoindre ce serveur discord ou utiliser la page des problèmes/discussions du github.      Téléchargement : Wumiibo 4.2     Autre information, l'arrivée de la version 4.0 de rehid du même développeur.      - Ajout de la prise en charge du debugpad. - Correction de bugs dans les remappings CPAD>DPAD et DPAD>CPAD. - Correction d'un bug où les remappages globaux n'étaient pas appliqués au menu d'accueil après la fermeture d'un titre. - Rehidhelper a été réécrit et devrait être plus stable. - Rehidhelper est maintenant disponible en tant que CIA et peut être installé sur l'écran d'accueil directement. - Ajout d'un support expérimental pour turbofire/autofire. Pour plus de détails, vous pouvez consulter cet article. - Le support de Luma v13.0 a été ajouté en passant à un patching basé sur CXI. Cette version ne fonctionnera qu'avec luma v13.0 et plus.     Téléchargement : rehid 4.0    
Vendredi 21 Juillet 2023, 15:14 Lue 3215 fois
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[3DS] Luma3DS v13.0.1 disponible
Nouvelle mise à jour de Luma3DS, le Custom Firmware à destination de la Nintendo 3DS développé à l'origine par AuroraWright et repris par TuxSH. Pour rappel Luma3DS  est un programme permettant de corriger le logiciel système des consoles portables (New) Nintendo (2)3DS "à la volée", en ajoutant des fonctionnalités telles que les paramètres de langue par jeu, des capacités de débogage pour les développeurs et en supprimant les restrictions imposées par Nintendo telles que le verrouillage régional.   La version 13.0 sortie est une version " majeur " car il fusionne le code de Luma 3GX, une version de Luma customisé à l'origine par Nanquitas et repris par PabloMK7 le développeur de CTGP7 un mod customisé de Mario Kart 7. Luma3GX sert principalement pour l'usage de plugin / mod ainsi qu'un module de cheat plus complet.   Changelog :   

 

 

- Fusion de la version 3GX de @PabloMK7 et @Nanquitas, ajoutant le support des plugins. Cela permet de jouer des mods comme CTGP-7.

 

NOTE : En raison de changements planifiés (tels que la réimplémentation du noyau), les plugins plus anciens qui ne sont plus maintenus ou les plugins fermés peuvent soudainement cesser de fonctionner à un moment donné dans le futur. Nous vous conseillons d'utiliserdes plugins open source et/ou activement maintenus par des sources fiables.   - Ajout d'un support pour remplacer le filtre d'upscaling TWL_FIRM (c'est-à-dire le logiciel DS(i)) basé sur la convolution par le contenu de /luma/twl_upscaling_filter.bin. - Vous pouvez trouver des exemples de matrices ici et le code Python pour les convertir au format attendu ici. - Ajout du support pour autoriser les combos de touches Gauche+Droite et Haut+Bas dans TWL_FIRM, bien que les jeux DS(i) commerciaux empêchent généralement ces combos d'eux-mêmes. - Ajout de la prise en charge de TWL_FIRM et AGB_FIRM de taille arbitraire et non compressés, lorsqu'ils sont chargés de manière externe à partir du dossier /luma. - Simplification du chargement des CXI des sysmodules et des correctifs IPS/BPS : le bit N3DS est maintenant effacé lors du choix du fichier CXI à charger à partir de /luma/sysmodules. Le chemin pour les correctifs IPS/BPS pour les sysmodules, et les sysmodules seulement, a été déplacé vers /luma/sysmodules/<titleId sans bit N3DS>.ips (resp. .bps). Il s'agit d'un changement important - Suppression de l'option "Use EmuNAND FIRM if booting with R" et de toute la logique associée. Il s'agit d'un reliquat de l'ère Gateway qui n'a plus sa place en 2023. - Correction d'un bug rare où la console démarrait avec 2 écrans blancs. - Autres changements mineurs

 

Mise à jour de Luma 3DS en version 13.0.1 qui fix une régression apparu dans la version 13.0 qui empêchais des modules de fonctionné comme celui gérant le widescreen sur TwilightMenu++

Changelog :   

 

Correction d'une régression de la v13.0 où le chargement de modules FIRM externes (tels que TwlBg) était interrompu.

 

Lien de téléchargement : Luma 3DS 13.0.1
Jeudi 20 Juillet 2023, 22:04 Lue 9107 fois
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[DS] Emulation de la Nintendo DS, en Réalité Augmenté

Zhuowei Zhang, un développeur de homebrews, a récemment dévoilé une démonstration passionnante dans le domaine de la réalité augmentée (RA) pour l'émulation de la Nintendo DS. Cette fonctionnalité révolutionnaire présente une image holographique en 3D du jeu en cours qui flotte au-dessus de la manette utilisée pour l'émulateur. La démonstration de Zhang utilise l'émulateur melonDS et une fonction d'extraction de modèles 3D en temps réel appelée MelonRipper. L'expérience de réalité augmentée est rendue possible grâce à l'utilisation de RealityKit sur iOS.

 

 

Le développeur a partagé des informations détaillées sur cette démonstration de concept sur GitHub. Cependant, Zhang reconnaît également quelques problèmes actuels. Par exemple, le convertisseur MelonRipper ne gère pas bien la transparence des objets, et il y a une fuite de mémoire qui entraîne le plantage de l'application après quelques minutes d'utilisation. De plus, le projet a été testé uniquement avec l'angle de caméra utilisé dans Mario Kart DS, et des fonctionnalités telles que la sélection de ROM ou l'entrée via l'écran tactile ne sont pas encore disponibles.

 

Malgré ces défis, le projet est déjà remarquable, offrant aux joueurs un aperçu du monde de la réalité augmentée avec des jeux Nintendo DS populaires tels que Mario Kart DS, Pokemon Heart Gold et Pokemon Black. Les images flottantes des jeux sont très détaillées, à l'exception des problèmes de transparence mentionnés précédemment.
 

Actuellement, le projet est open source et peut être consulté via le référentiel GitHub de Zhang, dont le lien est fourni à la fin de cet article.
 

Pour les passionnés de jeux vidéo et les amateurs de réalité augmentée, la démonstration innovante de Zhuowei Zhang représente une avancée significative vers la fusion des expériences virtuelles avec le monde réel, ouvrant ainsi des possibilités d'un gameplay amélioré et d'interactions immersives. Avec un développement et un perfectionnement ultérieurs, cette technologie pourrait révolutionner notre manière d'interagir avec les jeux classiques sur les plateformes modernes.

Lien vers le GitHub: https://github.com/zhuowei/DSReality

Jeudi 06 Juillet 2023, 18:43 Lue 4392 fois
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[New2DS/3DS] L'exploit Super-skaterhax supporte le firmware 11.17
L'exploit super-skaterhax vient d'être mis à jour par le développeur zoogie, l'objectif principal étant de prendre en charge le tout dernier firmware 11.17 pour les consoles New2DS et New3DS. Cet exploit Super-skaterhax est le successeur direct de l'exploit New Browserhax XL corrigé dans le firmware 11.4 qui exploitait une vulnérabilité UAF (use-after-free) présente dans le navigateur Web de la console. Il a vu le jour en Mars 2023.           Il se base sur une attaque UAF qui s'appuie sur un exploit de la mémoire, une corruption de données, et des plantages, qui donne suite à une exécution de code, il prend en charge les firmwares 11.15, 11.16 et 11.17, mais uniquement pour les consoles New 3DS et New 2DS. En utilisant unSAFE_MODE, il est même possible d'installer un firmware personnalisé sans avoir à utiliser seedminer .   Avec cette version 1.1, le support des systèmes américains (US) avec le firmware 11.17 a été rajouté.      Téléchargement : super-skaterhax v1.1    
Mardi 30 Mai 2023, 19:27 Lue 5834 fois
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[3DS/2DS] Nintendo sort le firmware 3DS 11.17.0-50 pour patcher bannerbomb3
Décidemment Nintendo ne lâchera jamais rien, la firme japonaise vient de publier un nouveau firmware pour la 3DS et 2DS qui a pour objectif de corrigé le hack bannerbomb3. Cette mise à jour vient appliquer un patch qui corrige  le hack.    Officiellement il s'agit d'apporter "D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience utilisateur."             Il s'agit là de la toute première mise à jour firmware pour la 3DS de l'année, ce firmware 11.17.0-50 vient donc corriger bannerbomb3, l'exploit s'appuyant sur les paramètres système de la 3DS. Étant donné que les nouveaux logiciels ne peuvent plus être achetés dans l'eShop , d'autres jeux sont également exclus pour ceux qui n'en ont pas encore acheté.    NTRboot lui est toujours fonctionnel via les linkers, et il est encore trop tôt pour dire si super-skaterhax a été patché. S'agissant de boot9strap et Luma3DS, s'ils sont déjà installé sur votre console vous pouvez mettre à jour en toute sécurité et NTR CFW continuera lui aussi à fonctionner, sachant que cette mise à jour vient modifier CVer / NVer , Paramètres système , eShop , Menu d'accueil , 0004001B00018002 (Données du navigateur Web).     Les rapports :    https://yls8.mtheall...0-00-33&sys=ctr   https://yls8.mtheall...0-00-41&sys=ktr    
Mardi 23 Mai 2023, 07:32 Lue 10905 fois
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[2DS/3DS/DS] TWiLight Menu++ v25.9.6 et nds-bootstrap v0.71.2
Le développeur RocketRobz propose à la scène 3DS de découvrir une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui passent respectivement en v25.9.6 et 0.71.2. TWiLightMenu++ pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   Les versions 25.9.5 et 25.9.6 se sont rapidement succédées, et nds-bootstrap est désormais lui proposé en version v0.71.2.   Au programme, un peu comme d'habitude, des améliorations du code, des corrections de bugs, et des corrections sur les AP-fix.         Les nouveautés 25.9.5 :    - Ajout d'un AP-fix fonctionnel pour The Legend of Zelda : Spirit Tracks (Europe, Rev 1) ! - Le correctif provient de la base de données de triche de DeadSkullzJr.   Améliorations :   - lifehackerhansol : Mise à jour de certains pilotes DLDI. - Correction d'un bug possible où un jeu ne démarrait pas s'il était placé sur la racine du SD.   Les nouveautés 25.9.6 :   - Pour restaurer complètement l'aspect du menu DSi, le skin de repli par défaut pour le thème DSi est maintenant le skin clair au lieu du skin foncé. Ceci a été fait parce que certains utilisateurs ont apparemment eu de mauvaises premières impressions avec TWLMenu++ sur DSi, et en plus, auraient fini par faire des forwarders pour le Menu DSi original (avec l'installation optionnelle de hiyaCFW, un CFW DSi qui n'est plus nécessaire de nos jours). - Vous pouvez toujours télécharger le dark skin ici : https://skins.ds-hom...si/default-dark Dans le fichier dark.7z, mettez le dossier dark dans sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/, puis ouvrez TWLMenu++ Settings, sélectionnez Theme (réglé sur Nintendo DSi), appuyez sur A, puis sélectionnez dark.   Améliorations :   - lifehackerhansol : Mise à jour de l'auto-démarrage du GMP-Z003 vers flashcard-bootstrap v1.2.3, avec un DLDI open-source. - Correction du jingle de démarrage de la DS/DSi qui ne jouait pas et dont le son ne jouait pas ou jouait mal à la place.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.9.6 et nds-bootstrap v0.71.2    
Vendredi 19 Mai 2023, 13:59 Lue 2989 fois
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[Switch]DBI 563 disponible

Rashevskyv, le développeur de DBI propose une nouvelle version de son logiciel, la version 563. DBI pour DB Installer est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins les tickets (mise à jours par exemple).
 
Hormis une tendance très minimaliste exacerbée, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend de Windows qui permet de faciliter les transferts.

Grâce au multi-threading, l' installation du NSP a été accélérée d'environ 40 %, désormais plus d'informations sont affichées pendant le processus d'installation et certaines erreurs de sortie ont été corrigées lorsque la console est en mode dock. Les dumps de plus de 4 Go peuvent désormais également être dumpés sur des périphériques FAT32 grâce au fractionnement. Le menu de sauvegarde des données a été repensé et un code QR s'affiche au démarrage du serveur FTP.

 

 

Changelog 563 :
- Potentiellement corrigé l'installation de nouveaux jeux

- Menu Outils ajouté :

    Nettoyer les fichiers orphelins - déplacés du menu principal     Supprimer le contrôle parental - supprimer le contrôle parental     Supprimer l'utilisateur... - supprimer les utilisateurs de la console     Exécuter un jeu aléatoire     Synchronisation de l'heure NTP - synchroniser l'heure avec le serveur NTP     Vérifier les mises à jour du titre - déplacé du menu principal - Définir comme entrée d'avatar dans le menu contextuel des images

 

Téléchargement: DBI 563

Jeudi 11 Mai 2023, 10:48 Lue 5517 fois
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[2DS/3DS/DS] TWiLight Menu++ v25.9.4 et nds-bootstrap v0.71.1
Le développeur RocketRobz propose à la scène 3DS de découvrir une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui passent respectivement en v25.9.4 et 0.71.1. TWiLightMenu++ pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   Les versions se sont enchainées, et apportent pas mal de corrections de bugs.    Changelog TWiLight Menu++ v25.9.4   Correction de bugs : - S'applique désormais également au menu classique de la DS : Correction d'un bogue négligé qui empêchait les jeux de démarrer. - Pour les jeux DS(i), nds-bootstrap affichait le code d'erreur -2 ou des écrans blancs après le lancement d'un jeu. - Correction d'un bogue négligé qui empêchait les jeux de démarrer. - Pour les jeux DS(i), nds-bootstrap affichait le code d'erreur -2 ou des écrans blancs après le lancement d'un jeu. - Correction de l'écran blanc apparaissant sur l'écran supérieur si la musique est désactivée. - Correction du scintillement du texte dans les paramètres du menu TWLM++ lorsque le module d'extension de mémoire est inséré. - Remplacement de Use nds-bootstrap par Game Loader dans le menu des paramètres par jeu pour refléter le changement dans TWLMenu++ Settings.     Changelog ds-bootstrap v0.71.1  :   - Correction des jeux ne démarrant pas si la taille du cache du cluster FAT est supérieure à 0x598 octets. - Pour faire de la place pour le grand cache, le tas du jeu est réduit. Si Memory - Expansion Pak est inséré, ou si la taille du cache est inférieure ou égale à 0x598 octets, le tas n'est pas modifié. - Pour savoir s'il est plus grand que 0x598 octets, activez la journalisation, lancez le jeu problématique et ouvrez root:/NDSBTSRP.LOG. - Si vous avez utilisé nds-bootstrap sur une carte flash connue pour être suffisamment stable, et qu'un jeu ne démarrait pas, vous avez peut-être rencontré cette situation. - C'est un correctif utile sur DSi/3DS si vous utilisez votre flashcard en mode DS, car il n'y a pas de Slot-2 disponible.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.9.4 / nds-bootstrap 0.71.1    
Vendredi 21 Avril 2023, 18:54 Lue 2155 fois
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[2DS/3DS/DS] TWiLight Menu++ v25.9.0 et nds-bootstrap v0.71.0
Le développeur RocketRobz propose à la scène 3DS de découvrir une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui passent respectivement en v25.9.0 et 0.71.0. TWiLightMenu++ pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   Changelog TWiLight Menu++ v25.9.0 :    Améliorations - DeadSkullzJr : Ajout d'un correctif AP pour Pokémon : Version Argent Apaisé (v1.3.0) - DeadSkullzJr : Ajout d'un AP-fix pour Pokemon : StormSilver Version (v1.10) - icup321 : Ajout du patch pour l'écran large de Rayman Raving Rabbids (#2169) - Pour recréer plus fidèlement l'apparence et la sensation, les thèmes DSi & 3DS s'affichent maintenant en fondu après le chargement de la page de jeux en cours. - Augmentation de la limite de fichiers/dossiers de 320 à 512 (Flashcard) ou 1024 (DSi/3DS). - PW5190 : Ajout des classifications ESRB pour plus de jeux DS (#2175) - Changement du paramètre Use nds-bootstrap en Game Loader sur les flashcards. - Le paramètre par défaut est nds-bootstrap.   Amélioration - Epicpkmn11 et divers : Mise à jour des traductions.   Correction de bugs - Pour éviter des problèmes étranges, TWLMenu++ ne démarre plus avec une carte SD verrouillée en écriture. - argv n'est plus passé à Unlaunch.dsi, dans l'espoir de corriger le bug où il ne démarre pas pour certains utilisateurs. - Correction de sd:/hiya.dsi n'étant pas détecté, pour essayer d'ouvrir System Settings ou le DSi Menu. - Correction du DSiWare lancé depuis une carte flash ne démarrant pas via nds-bootstrap lorsqu'il est copié dans un emplacement temporaire sur la carte SD. - DieGo367 : Correction des icônes/bannières personnalisées sur les fichiers argv (#2166, #2167) - Correction d'un bug de longue date où le lancement de Pictochat ou DLP en utilisant le DS Classic Menu ne fonctionne pas parfois. - DieGo367 : Ajout de vérifications des limites pour les tirages de polices datetime/username (#2173) - DieGo367 : Correction d'un crash lié aux polices (#2163) - Si une couleur utilisateur/favorite invalide est détectée dans la puce FW, le gris est maintenant utilisé par défaut (ou le rouge pour l'écran d'accueil TWLMenu++). - Retour à la version FastVideoDSPlayer avec vérification TWL WRAM pour permettre la lecture vidéo lors de l'utilisation de Memory Pit.     Changelog nds-bootstrap v0.71.0 :    Améliorations - Mode B4DS : Castle Conqueror : Heroes 2 n'a plus besoin d'un Memory Expansion Pak pour fonctionner ! - Epicpkmn11 et divers : Mise à jour des traductions des menus du jeu. - Quelques optimisations mineures du code.   Corrections de bugs (DSi/3DS) - Les fans de Fossil Fighters n'auront plus à attendre ni à s'inquiéter, car Fossil Fighters Champions démarre à nouveau ! - Par conséquent, d'autres ROM THUMB améliorées pour DSi, telles que Bejeweled Twist, redémarrent également. - Le réglage de l'emplacement SDNAND/Photo devrait maintenant fonctionner correctement. - Il ne tentera plus de monter la SysNAND actuelle, si une SDNAND est trouvée. - Seuls les périphériques nécessaires sont ajoutés à la liste des périphériques pour DSiWare. - Cela devrait permettre de résoudre quelques problèmes étranges liés aux sauvegardes avec certains d'entre eux. - Starship Defense & Trajectile démarrent maintenant via Memory Pit. - Correction de Panewa ! qui ne démarre pas. - Correction de Super Smash Bros. Crash ne passant pas d'un menu à l'autre.   Titres DSiWare désormais pris en charge sur DS et DS lite :  - Les titres marqués en italique nécessitent un Memory Expansion Pak ou une console de débogage. (la liste est dans le lien ci-dessous) - Les titres marqués en gras ne démarreront que sur les consoles de débogage (la liste est dans le lien ci-dessous)     Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.9.0 / nds-bootstrap v0.71.0    
Vendredi 31 Mars 2023, 11:39 Lue 2823 fois
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[3DS] Citra n'est pas encore mort, le projet reprend du service
La Team Citra vient de reprendre sa communication avec humour en mettant un tweet, "nous interrompons votre programme habituel pour vous informer : L'émulateur Citra n'est pas mort ! ", pour l'occasion l'équipe vient de publier un rapport couvrant les 2 années et demi d'évolutions et d'améliorations de l'émulateur.  L'équipe tient à s'excuser pour le silence, mais elle cherche toujours un rédacteur à temps plein, en attendant ce sont les modérateurs autumnburra et SleepingSnake, ainsi que le développeur FearlessTobi qui se sont réunis pour fournir ce rapport complet.        Citra, un revenant        Voici le contenu de l'article :    - Nouvelles fonctionnalités - Android - Précision d'émulation - Améliorations de l'interface - Annonce surprise - Conclusion   Dans l'ensemble, les deux années ont été formidables pour le développement de Citra, Citra est bien vivant et avance à son allure, et si vous souhaitez participer au projet vous pouvez postuler en tant que rédacteur.      L'article est disponible ici : citra-emu.org  
Mercredi 29 Mars 2023, 08:35 Lue 4737 fois
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[3DS] Luma3DS v12.0.1 disponible
Presque 2 mois après la version précédente, voilà que TuxSH nous propose une nouvelle version de Luma3DS qui passe en v12.0.1. Cela fait toujours plaisir de découvrir que le CFW est toujours supporté, pour ceux qui ne connaîtraient pas Luma3DS, il s'agit du meilleur CFW pour 3DS et 2DS tout simplement.         Changelog 12.0.1 :    - Possibilité de masquer l'option "Forcer le routage de la sortie audio vers le casque" du menu de démarrage, et l'étendre pour forcer le routage de l'audio vers les haut-parleurs également - Correction de la gestion des valeurs négatives de "luminosité" dans les options avancées des filtres d'écran - Rajout d'une précision dans le menu de démarrage que l'option "autoboot homebrew" est destinée à lancer le menu Homebrew - Toujours planter lorsque des processus ne se chargent pas de manière inattendue, afin de faciliter le dépannage. - Pour les sysmodules, les chargements code.bin et exheader.bin sont désormais obsolètes. Le chargement des fichiers CXI doit être utilisé pour ces modules (voir les notes de version 12.0), et les prochaines versions rendront le chargement des fichiers CXI plus transparent.     Téléchargement : Luma3DS v12.0.1  
Mardi 28 Mars 2023, 22:45 Lue 4198 fois
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[New3DS/2DS] super-skaterhax : Nouvel exploit New3DS principal pour le firmware 11.16
Décidément le développeur Zoogie tient à faire vivre la scène 3DS, et c'est une bonne choise, après Old Browserhax , New Browserhax , Old Browserhax XL et New Browserhax X, voilà qu'il vient de publier super-skaterhax.    Sous ce nom se cache un exploit principal pour 2DS et New3DS qui s'appuie sur le navigateur web répondant au nom de code "Skater" et ceci afin d'exécuter du code non signé.   Bonne nouvelle le tout dernier firmware est supporté puisque l'exploit est fonctionnel sur les versions de firmware  11.15 et  11.16 et bien sûr uniquement sur la New3DS.   En utilisant unSAFE_MODE, un firmware personnalisé peut être installé sans avoir à utiliser seedminer, il y a fort à parier que les exploits utilisés seront rapidement corrigés par Nintendo.              Q : Qu'est-ce que SKATER ? R : C'est le nom de code de Nintendo pour le navigateur new3ds. Il est très différent du navigateur de l'OLD3DS, Spider, et nécessite donc des exploits différents.   Q : Allez-vous supporter Spider (old3ds, old2ds) ? R : Pas avant un long moment, du moins pas de ma part. J'en ai fini avec les exploits de navigateurs "doublement patchés" avec une seule mise à jour du firmware. Mais qui sait, d'autres pourraient travailler sur old3ds/Spider !   Q : Pourquoi cet exploit est-il "sensible" ? R : Le tas se déplace au moindre changement de source ou d'exécution. Des commentaires, des changements de longueur d'url d'un octet, un simple tapotement inattendu sur l'écran -- tout cela peut déplacer les adresses du tas de quelques octets et arrêter l'exploit. C'est une des raisons pour lesquelles je n'ai pas utilisé mon joli menu "nbhax" que j'avais utilisé pour les précédents exploits de navigateur.   Q : Qu'est-ce que cette image sous le lien GO GO ! R : Il s'agit d'une image .bmp normale dans laquelle ont été insérés un code nopslide et une charge utile ! N'y touchez pas - à utiliser uniquement au bureau !   Q : D'où vient cet exploit de navigateur à l'origine ? R : https://github.com/W...-selection.html   Q : Pourquoi l'avez-vous appelé super-skaterhax au lieu de super-new-browserhax-XXL ? R : Les moqueries de Nintendo sur les noms de mèmes ont fait leur temps, pour l'essentiel.   Q : Cet exploit sera-t-il corrigé par une mise à jour du firmware ? R : Tout ce que je peux dire, c'est que les 4 précédentes l'ont été, mais qui sait, la 3DS a 12 ans maintenant.     Tout est là : super-skaterhax  
Samedi 18 Mars 2023, 19:22 Lue 4673 fois
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