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L'actualité en continu
[New2DS/3DS] L'exploit Super-skaterhax supporte le firmware 11.17
L'exploit super-skaterhax vient d'être mis à jour par le développeur zoogie, l'objectif principal étant de prendre en charge le tout dernier firmware 11.17 pour les consoles New2DS et New3DS. Cet exploit Super-skaterhax est le successeur direct de l'exploit New Browserhax XL corrigé dans le firmware 11.4 qui exploitait une vulnérabilité UAF (use-after-free) présente dans le navigateur Web de la console. Il a vu le jour en Mars 2023.           Il se base sur une attaque UAF qui s'appuie sur un exploit de la mémoire, une corruption de données, et des plantages, qui donne suite à une exécution de code, il prend en charge les firmwares 11.15, 11.16 et 11.17, mais uniquement pour les consoles New 3DS et New 2DS. En utilisant unSAFE_MODE, il est même possible d'installer un firmware personnalisé sans avoir à utiliser seedminer .   Avec cette version 1.1, le support des systèmes américains (US) avec le firmware 11.17 a été rajouté.      Téléchargement : super-skaterhax v1.1    
Mardi 30 Mai 2023, 19:27 Lue 6012 fois
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[3DS/2DS] Nintendo sort le firmware 3DS 11.17.0-50 pour patcher bannerbomb3
Décidemment Nintendo ne lâchera jamais rien, la firme japonaise vient de publier un nouveau firmware pour la 3DS et 2DS qui a pour objectif de corrigé le hack bannerbomb3. Cette mise à jour vient appliquer un patch qui corrige  le hack.    Officiellement il s'agit d'apporter "D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience utilisateur."             Il s'agit là de la toute première mise à jour firmware pour la 3DS de l'année, ce firmware 11.17.0-50 vient donc corriger bannerbomb3, l'exploit s'appuyant sur les paramètres système de la 3DS. Étant donné que les nouveaux logiciels ne peuvent plus être achetés dans l'eShop , d'autres jeux sont également exclus pour ceux qui n'en ont pas encore acheté.    NTRboot lui est toujours fonctionnel via les linkers, et il est encore trop tôt pour dire si super-skaterhax a été patché. S'agissant de boot9strap et Luma3DS, s'ils sont déjà installé sur votre console vous pouvez mettre à jour en toute sécurité et NTR CFW continuera lui aussi à fonctionner, sachant que cette mise à jour vient modifier CVer / NVer , Paramètres système , eShop , Menu d'accueil , 0004001B00018002 (Données du navigateur Web).     Les rapports :    https://yls8.mtheall...0-00-33&sys=ctr   https://yls8.mtheall...0-00-41&sys=ktr    
Mardi 23 Mai 2023, 07:32 Lue 11216 fois
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[2DS/3DS/DS] TWiLight Menu++ v25.9.6 et nds-bootstrap v0.71.2
Le développeur RocketRobz propose à la scène 3DS de découvrir une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui passent respectivement en v25.9.6 et 0.71.2. TWiLightMenu++ pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   Les versions 25.9.5 et 25.9.6 se sont rapidement succédées, et nds-bootstrap est désormais lui proposé en version v0.71.2.   Au programme, un peu comme d'habitude, des améliorations du code, des corrections de bugs, et des corrections sur les AP-fix.         Les nouveautés 25.9.5 :    - Ajout d'un AP-fix fonctionnel pour The Legend of Zelda : Spirit Tracks (Europe, Rev 1) ! - Le correctif provient de la base de données de triche de DeadSkullzJr.   Améliorations :   - lifehackerhansol : Mise à jour de certains pilotes DLDI. - Correction d'un bug possible où un jeu ne démarrait pas s'il était placé sur la racine du SD.   Les nouveautés 25.9.6 :   - Pour restaurer complètement l'aspect du menu DSi, le skin de repli par défaut pour le thème DSi est maintenant le skin clair au lieu du skin foncé. Ceci a été fait parce que certains utilisateurs ont apparemment eu de mauvaises premières impressions avec TWLMenu++ sur DSi, et en plus, auraient fini par faire des forwarders pour le Menu DSi original (avec l'installation optionnelle de hiyaCFW, un CFW DSi qui n'est plus nécessaire de nos jours). - Vous pouvez toujours télécharger le dark skin ici : https://skins.ds-hom...si/default-dark Dans le fichier dark.7z, mettez le dossier dark dans sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/, puis ouvrez TWLMenu++ Settings, sélectionnez Theme (réglé sur Nintendo DSi), appuyez sur A, puis sélectionnez dark.   Améliorations :   - lifehackerhansol : Mise à jour de l'auto-démarrage du GMP-Z003 vers flashcard-bootstrap v1.2.3, avec un DLDI open-source. - Correction du jingle de démarrage de la DS/DSi qui ne jouait pas et dont le son ne jouait pas ou jouait mal à la place.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.9.6 et nds-bootstrap v0.71.2    
Vendredi 19 Mai 2023, 13:59 Lue 3056 fois
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[Switch]DBI 563 disponible

Rashevskyv, le développeur de DBI propose une nouvelle version de son logiciel, la version 563. DBI pour DB Installer est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins les tickets (mise à jours par exemple).
 
Hormis une tendance très minimaliste exacerbée, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend de Windows qui permet de faciliter les transferts.

Grâce au multi-threading, l' installation du NSP a été accélérée d'environ 40 %, désormais plus d'informations sont affichées pendant le processus d'installation et certaines erreurs de sortie ont été corrigées lorsque la console est en mode dock. Les dumps de plus de 4 Go peuvent désormais également être dumpés sur des périphériques FAT32 grâce au fractionnement. Le menu de sauvegarde des données a été repensé et un code QR s'affiche au démarrage du serveur FTP.

 

 

Changelog 563 :
- Potentiellement corrigé l'installation de nouveaux jeux

- Menu Outils ajouté :

    Nettoyer les fichiers orphelins - déplacés du menu principal     Supprimer le contrôle parental - supprimer le contrôle parental     Supprimer l'utilisateur... - supprimer les utilisateurs de la console     Exécuter un jeu aléatoire     Synchronisation de l'heure NTP - synchroniser l'heure avec le serveur NTP     Vérifier les mises à jour du titre - déplacé du menu principal - Définir comme entrée d'avatar dans le menu contextuel des images

 

Téléchargement: DBI 563

Jeudi 11 Mai 2023, 10:48 Lue 5611 fois
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[2DS/3DS/DS] TWiLight Menu++ v25.9.4 et nds-bootstrap v0.71.1
Le développeur RocketRobz propose à la scène 3DS de découvrir une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui passent respectivement en v25.9.4 et 0.71.1. TWiLightMenu++ pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   Les versions se sont enchainées, et apportent pas mal de corrections de bugs.    Changelog TWiLight Menu++ v25.9.4   Correction de bugs : - S'applique désormais également au menu classique de la DS : Correction d'un bogue négligé qui empêchait les jeux de démarrer. - Pour les jeux DS(i), nds-bootstrap affichait le code d'erreur -2 ou des écrans blancs après le lancement d'un jeu. - Correction d'un bogue négligé qui empêchait les jeux de démarrer. - Pour les jeux DS(i), nds-bootstrap affichait le code d'erreur -2 ou des écrans blancs après le lancement d'un jeu. - Correction de l'écran blanc apparaissant sur l'écran supérieur si la musique est désactivée. - Correction du scintillement du texte dans les paramètres du menu TWLM++ lorsque le module d'extension de mémoire est inséré. - Remplacement de Use nds-bootstrap par Game Loader dans le menu des paramètres par jeu pour refléter le changement dans TWLMenu++ Settings.     Changelog ds-bootstrap v0.71.1  :   - Correction des jeux ne démarrant pas si la taille du cache du cluster FAT est supérieure à 0x598 octets. - Pour faire de la place pour le grand cache, le tas du jeu est réduit. Si Memory - Expansion Pak est inséré, ou si la taille du cache est inférieure ou égale à 0x598 octets, le tas n'est pas modifié. - Pour savoir s'il est plus grand que 0x598 octets, activez la journalisation, lancez le jeu problématique et ouvrez root:/NDSBTSRP.LOG. - Si vous avez utilisé nds-bootstrap sur une carte flash connue pour être suffisamment stable, et qu'un jeu ne démarrait pas, vous avez peut-être rencontré cette situation. - C'est un correctif utile sur DSi/3DS si vous utilisez votre flashcard en mode DS, car il n'y a pas de Slot-2 disponible.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.9.4 / nds-bootstrap 0.71.1    
Vendredi 21 Avril 2023, 18:54 Lue 2234 fois
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[2DS/3DS/DS] TWiLight Menu++ v25.9.0 et nds-bootstrap v0.71.0
Le développeur RocketRobz propose à la scène 3DS de découvrir une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui passent respectivement en v25.9.0 et 0.71.0. TWiLightMenu++ pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   Changelog TWiLight Menu++ v25.9.0 :    Améliorations - DeadSkullzJr : Ajout d'un correctif AP pour Pokémon : Version Argent Apaisé (v1.3.0) - DeadSkullzJr : Ajout d'un AP-fix pour Pokemon : StormSilver Version (v1.10) - icup321 : Ajout du patch pour l'écran large de Rayman Raving Rabbids (#2169) - Pour recréer plus fidèlement l'apparence et la sensation, les thèmes DSi & 3DS s'affichent maintenant en fondu après le chargement de la page de jeux en cours. - Augmentation de la limite de fichiers/dossiers de 320 à 512 (Flashcard) ou 1024 (DSi/3DS). - PW5190 : Ajout des classifications ESRB pour plus de jeux DS (#2175) - Changement du paramètre Use nds-bootstrap en Game Loader sur les flashcards. - Le paramètre par défaut est nds-bootstrap.   Amélioration - Epicpkmn11 et divers : Mise à jour des traductions.   Correction de bugs - Pour éviter des problèmes étranges, TWLMenu++ ne démarre plus avec une carte SD verrouillée en écriture. - argv n'est plus passé à Unlaunch.dsi, dans l'espoir de corriger le bug où il ne démarre pas pour certains utilisateurs. - Correction de sd:/hiya.dsi n'étant pas détecté, pour essayer d'ouvrir System Settings ou le DSi Menu. - Correction du DSiWare lancé depuis une carte flash ne démarrant pas via nds-bootstrap lorsqu'il est copié dans un emplacement temporaire sur la carte SD. - DieGo367 : Correction des icônes/bannières personnalisées sur les fichiers argv (#2166, #2167) - Correction d'un bug de longue date où le lancement de Pictochat ou DLP en utilisant le DS Classic Menu ne fonctionne pas parfois. - DieGo367 : Ajout de vérifications des limites pour les tirages de polices datetime/username (#2173) - DieGo367 : Correction d'un crash lié aux polices (#2163) - Si une couleur utilisateur/favorite invalide est détectée dans la puce FW, le gris est maintenant utilisé par défaut (ou le rouge pour l'écran d'accueil TWLMenu++). - Retour à la version FastVideoDSPlayer avec vérification TWL WRAM pour permettre la lecture vidéo lors de l'utilisation de Memory Pit.     Changelog nds-bootstrap v0.71.0 :    Améliorations - Mode B4DS : Castle Conqueror : Heroes 2 n'a plus besoin d'un Memory Expansion Pak pour fonctionner ! - Epicpkmn11 et divers : Mise à jour des traductions des menus du jeu. - Quelques optimisations mineures du code.   Corrections de bugs (DSi/3DS) - Les fans de Fossil Fighters n'auront plus à attendre ni à s'inquiéter, car Fossil Fighters Champions démarre à nouveau ! - Par conséquent, d'autres ROM THUMB améliorées pour DSi, telles que Bejeweled Twist, redémarrent également. - Le réglage de l'emplacement SDNAND/Photo devrait maintenant fonctionner correctement. - Il ne tentera plus de monter la SysNAND actuelle, si une SDNAND est trouvée. - Seuls les périphériques nécessaires sont ajoutés à la liste des périphériques pour DSiWare. - Cela devrait permettre de résoudre quelques problèmes étranges liés aux sauvegardes avec certains d'entre eux. - Starship Defense & Trajectile démarrent maintenant via Memory Pit. - Correction de Panewa ! qui ne démarre pas. - Correction de Super Smash Bros. Crash ne passant pas d'un menu à l'autre.   Titres DSiWare désormais pris en charge sur DS et DS lite :  - Les titres marqués en italique nécessitent un Memory Expansion Pak ou une console de débogage. (la liste est dans le lien ci-dessous) - Les titres marqués en gras ne démarreront que sur les consoles de débogage (la liste est dans le lien ci-dessous)     Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.9.0 / nds-bootstrap v0.71.0    
Vendredi 31 Mars 2023, 11:39 Lue 2916 fois
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[3DS] Citra n'est pas encore mort, le projet reprend du service
La Team Citra vient de reprendre sa communication avec humour en mettant un tweet, "nous interrompons votre programme habituel pour vous informer : L'émulateur Citra n'est pas mort ! ", pour l'occasion l'équipe vient de publier un rapport couvrant les 2 années et demi d'évolutions et d'améliorations de l'émulateur.  L'équipe tient à s'excuser pour le silence, mais elle cherche toujours un rédacteur à temps plein, en attendant ce sont les modérateurs autumnburra et SleepingSnake, ainsi que le développeur FearlessTobi qui se sont réunis pour fournir ce rapport complet.        Citra, un revenant        Voici le contenu de l'article :    - Nouvelles fonctionnalités - Android - Précision d'émulation - Améliorations de l'interface - Annonce surprise - Conclusion   Dans l'ensemble, les deux années ont été formidables pour le développement de Citra, Citra est bien vivant et avance à son allure, et si vous souhaitez participer au projet vous pouvez postuler en tant que rédacteur.      L'article est disponible ici : citra-emu.org  
Mercredi 29 Mars 2023, 08:35 Lue 4870 fois
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[3DS] Luma3DS v12.0.1 disponible
Presque 2 mois après la version précédente, voilà que TuxSH nous propose une nouvelle version de Luma3DS qui passe en v12.0.1. Cela fait toujours plaisir de découvrir que le CFW est toujours supporté, pour ceux qui ne connaîtraient pas Luma3DS, il s'agit du meilleur CFW pour 3DS et 2DS tout simplement.         Changelog 12.0.1 :    - Possibilité de masquer l'option "Forcer le routage de la sortie audio vers le casque" du menu de démarrage, et l'étendre pour forcer le routage de l'audio vers les haut-parleurs également - Correction de la gestion des valeurs négatives de "luminosité" dans les options avancées des filtres d'écran - Rajout d'une précision dans le menu de démarrage que l'option "autoboot homebrew" est destinée à lancer le menu Homebrew - Toujours planter lorsque des processus ne se chargent pas de manière inattendue, afin de faciliter le dépannage. - Pour les sysmodules, les chargements code.bin et exheader.bin sont désormais obsolètes. Le chargement des fichiers CXI doit être utilisé pour ces modules (voir les notes de version 12.0), et les prochaines versions rendront le chargement des fichiers CXI plus transparent.     Téléchargement : Luma3DS v12.0.1  
Mardi 28 Mars 2023, 22:45 Lue 4313 fois
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[New3DS/2DS] super-skaterhax : Nouvel exploit New3DS principal pour le firmware 11.16
Décidément le développeur Zoogie tient à faire vivre la scène 3DS, et c'est une bonne choise, après Old Browserhax , New Browserhax , Old Browserhax XL et New Browserhax X, voilà qu'il vient de publier super-skaterhax.    Sous ce nom se cache un exploit principal pour 2DS et New3DS qui s'appuie sur le navigateur web répondant au nom de code "Skater" et ceci afin d'exécuter du code non signé.   Bonne nouvelle le tout dernier firmware est supporté puisque l'exploit est fonctionnel sur les versions de firmware  11.15 et  11.16 et bien sûr uniquement sur la New3DS.   En utilisant unSAFE_MODE, un firmware personnalisé peut être installé sans avoir à utiliser seedminer, il y a fort à parier que les exploits utilisés seront rapidement corrigés par Nintendo.              Q : Qu'est-ce que SKATER ? R : C'est le nom de code de Nintendo pour le navigateur new3ds. Il est très différent du navigateur de l'OLD3DS, Spider, et nécessite donc des exploits différents.   Q : Allez-vous supporter Spider (old3ds, old2ds) ? R : Pas avant un long moment, du moins pas de ma part. J'en ai fini avec les exploits de navigateurs "doublement patchés" avec une seule mise à jour du firmware. Mais qui sait, d'autres pourraient travailler sur old3ds/Spider !   Q : Pourquoi cet exploit est-il "sensible" ? R : Le tas se déplace au moindre changement de source ou d'exécution. Des commentaires, des changements de longueur d'url d'un octet, un simple tapotement inattendu sur l'écran -- tout cela peut déplacer les adresses du tas de quelques octets et arrêter l'exploit. C'est une des raisons pour lesquelles je n'ai pas utilisé mon joli menu "nbhax" que j'avais utilisé pour les précédents exploits de navigateur.   Q : Qu'est-ce que cette image sous le lien GO GO ! R : Il s'agit d'une image .bmp normale dans laquelle ont été insérés un code nopslide et une charge utile ! N'y touchez pas - à utiliser uniquement au bureau !   Q : D'où vient cet exploit de navigateur à l'origine ? R : https://github.com/W...-selection.html   Q : Pourquoi l'avez-vous appelé super-skaterhax au lieu de super-new-browserhax-XXL ? R : Les moqueries de Nintendo sur les noms de mèmes ont fait leur temps, pour l'essentiel.   Q : Cet exploit sera-t-il corrigé par une mise à jour du firmware ? R : Tout ce que je peux dire, c'est que les 4 précédentes l'ont été, mais qui sait, la 3DS a 12 ans maintenant.     Tout est là : super-skaterhax  
Samedi 18 Mars 2023, 19:22 Lue 4773 fois
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[Switch] Flycast Switch 2.1 disponible

Le développeur flyinghead vient de proposer une nouvelle version de Flycast Switch, pour ceux qui ne le savent pas il a en effet réussi à porter l'émulateur Dreamcast pour les consoles Switch et Switch Lite..

Davantage connu sur PlayStation Vita, Flycast est, s'il faut le rappeler, un émulateur Dreamcast open source de qualité, qui permet une restitution idéale de la console 128 bit de Sega lancée en 1998. Cette console connue comme celle qui aura succédée à la célèbre Saturn, aura sonné le glas du hardware Sega car elle a été mal accueillie par le public avec un peu plus de 8 Millions d'unités vendues durant les 2 années et demi de commercialisation. Les ventes sont arrêtées le 31 Mars 2001.

 

 




Changelog :

- Émulation complète du framebuffer (Densha de Go 2, homebrew).
- Builds AppImage pour Linux.
- Rapport automatique de plantage avec Sentry .
- Transmettre les sorties numériques d'arcade (lumières, retour de force) sur le réseau.
- Prise en charge du clavier Android.
- Divers correctifs et améliorations de GDB, graphiques CPU, Profiler par @BigEvilCorporation.
- Texture Upscaling pour iOS par @vkedwardli.
- Beaucoup, beaucoup, beaucoup de corrections de bugs et d'améliorations des performances.



Téléchargement : Flycast Switch 2.1

 

Vendredi 17 Février 2023, 10:16 Lue 7398 fois
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[3DS] La nouvelle version de Wumiibo est là

Cela fait 7 mois que nous n'avions plus de nouvelles de Wumiibo, et bien voilà que son développeur hax0kartik vient de mettre en ligne une nouvelle mouture.

Il s'agit de la sixième release publique de Wumiibo, qui est un outil qui permet d'émuler les Amiibo sur la Nintendo 3DS et ses grandes et petites soeurs. En fait, sous ce nom se cache une réécriture intégrale du module NFC utilisé pour activer l'émulation Amiibo. Cette version apporte quelques corrections par rapport à la dernière version de Luma proposée il y a quelques jours.

 

 

 

 

 

Changelog

- Mise à jour de WumiiboHelper pour fonctionner avec la dernière version de luma.
- D'autres modifications mineures et améliorations mineures ont été apportées.
 


Téléchargement : Wumiibo 4.1

 

Vendredi 17 Février 2023, 08:53 Lue 3354 fois
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[3DS] Luma3DS 12.0 disponible

Et bien ça c'est surprenant, voilà que le développeur TuxSH propose une mise à jour assez importante de Luma3DS. Un excellente nouvelle pour la scène 3DS et ses dérivées, Luma3DS vient tout juste d'être mis à jour en version 12.0, cela fait toujours plaisir de découvrir que le CFW est toujours supporté, pour ceux qui ne connaîtraient pas Luma3DS, il s'agit du meilleur CFW pour 3DS et 2DS tout simplement.

 

 

 

Changelog :

- Ajout d'un nouveau sous-menu "configuration avancée" pour les filtres d'écran, permettant une personnalisation beaucoup plus poussée (notamment, l'augmentation du gamma). Il permet de définir des filtres différents pour les écrans supérieur et inférieur séparément, et tous les paramètres peuvent être enregistrés dans le fichier de configuration ini.
- Implémentation du démarrage automatique dans le menu Homebrew, à la fois en mode 3DS et en mode DSi :
        > Le mode DSi utilise par défaut le TID de nds-hb-menu bootstrap, et est un peu lent à démarrer car il doit passer par le système d'exploitation natif de la 3DS quoi qu'il arrive.
        > Homebrew doit être compilé avec libctru v2.0.0 au minimum, et libctru v2.1.2 est fortement recommandé pour une correction de bogue
- Déplacement de "Enregistrer les paramètres" vers le menu de haut niveau
- Ajout de la possibilité de forcer le routage de l'audio vers les écouteurs. Ceci est destiné aux utilisateurs de mods matériels Bluetooth
    > Une limitation est que cette option est annulée si vous insérez puis retirez les écouteurs dans le port casque, fermer et rouvrir le couvercle résout ce problème.
- Ajout de la possibilité de rediriger les threads de l'application core1 vers core2, sur N3DS :
        > Seulement utile dans les jeux très exigeants comme Pokémon (Ultra) Sun/Moon où cela permet un gain d'environ 10%, en raison de la façon dont le système d'exploitation de la 3DS fonctionne.
        > Peut casser certains jeux et applications homebrew.  
- Ajout du chargement de modules système externes *.cxi non-KIP (à partir de /luma/sysmodules), lorsque l'option "Enable loading external FIRMs and modules" est activée.
        > Le format attendu est {titleId}.cxi (pas le nom, contrairement aux KIPs), avec {titleId} étant une chaîne de 16 chiffres hexadécimaux, et avec le bit N3DS pris en compte
        > le chargement du code.bin pour les sysmodules est toujours maintenu comme une fonctionnalité, mais vous devez maintenant activer à la fois cette option et - "Enable game patching" (pour les non-sysmodules, seul "Enable game patching" suffit)
        > Activation des fonctionnalités de "game patching" pour toutes les applets (non testées de manière approfondie), pas seulement pour les jeux ou les applications. Ceci étant dit, LayeredFs peut ne pas fonctionner sur des choses comme le clavier logiciel, mais l'"émulation locale" devrait toujours fonctionner.
- Suppression de la vérification du noyau pour la création de threads core2/core3. Cela n'a aucune incidence sur la capacité des homebrews à accéder à core2, car ils ont toujours eu les bits d'accès appropriés. De plus, vous ne devriez pas créer de threads sur core3 car le head-tracking y prend la plupart du temps CPU et le pilote graphique dépend du head-tracking.
- Accord d'un accès complet à la RAM du DSP à tous les homebrews 3dsx.
- Déplacement de hb:ldr de Rosalina vers la réimplémentation du chargeur.
- Ajout du support PASLR désactivé par défaut dans notre réimplémentation du chargeur personnalisé ; cela devrait correspondre à ce que fait le sysmodule officiel 1:1
- Correction d'un bug où une erreur indiquait que la version du firmware du MCU était trop faible, même si cela était toujours incorrect
- Correction d'un bogue très ancien où les sysmodules pouvaient être tués de manière incorrecte lors de l'utilisation de la fonction "Switch the hb. title to the current app." suivie de la fermeture de l'application en cours. Cela a pu causer des problèmes avec cette fonction et l'application N3DS Health&Safety dans le passé.
- Affiche les messages d'erreur appropriés lors du retrait du chariot de jeu ou de la carte SD pendant la lecture d'un jeu sur l'un ou l'autre support, au lieu d'un code d'erreur cryptique. Ajout d'informations sur la date dans les entrées errdisp.txt.
- Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.

A noter que libctru v2.1.2 et 3ds-hbmenu v2.4.1 sortiront plus tard cette semaine.


Téléchargement : Luma3DS 12.0

 

Jeudi 09 Février 2023, 10:47 Lue 5811 fois
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